スターウォーズバトルフロントのトロフィー

トロフィー条件に「1マッチ中に」とあるもの以外は累計で獲得可能。
また、「マルチプレイヤーで」とあるものは基本的にマルチのどのモードでも可能。但しAT-STが出現するのは「ウォーカー・アサルト」と「スプレマシー」のみ。
「目標に忠実に」のトロフィーが最多キルを達成しても解除されない報告あり。
取得バグの可能性もあるが、現在情報が少ないため実際の取得条件が不明。
コメントより「最多キルを保った状態で『時間切れ』を狙う」ことで取得できたとのコメントが複数ある。コメント欄を参照されたし。
一撃で敵を壊滅させればよいのだ
誤訳。原文は「Trample 25 soldiers with an AT-ST」、AT-STで敵を踏みつけて25キルが条件。
建物内に逃げられるとどうしようもないため開けた場所があるホスか、林の中だと誘導ミサイルや魚雷が避けやすいエンドアがオススメ。
AT-STアイコンの出現位置は決まっているが、「ウォーカー・アサルト」と「スプレマシー」は進行具合によって出現位置が異なるためあらかじめ場所を調べて覚えておくといい。
やったぞ!
ウォーカー・アサルトの最終フェイズでAT-ATのシールドが無効化された状態でスピーダーでAT-ATに近づき△を押すとトゥ・ケーブルで巻きつき攻撃ができる。成功すれば獲得。
スピーダーアイコンの出現位置は決まっており、最終フェイズの主戦エリアにしか現れない。AT-STアイコンと違い複数(2~3個)あるのでこちらもアイコンの位置をあらかじめ覚えておこう。
トレーニングにAT-ATにトゥ・ケーブルを巻くミッションがあるので練習しておくと楽。
一番槍
「マルチプレイヤー」なのでモードは問わない。当然参加人数が多いモードだとそれなりに難しくなる。
オススメは多対一の「ヒーローハント」。ヒーロー(ヴィラン)は体力がそれなりに高いため数発程度では倒されない。
開幕一番にヒーローになることができるかは運次第だが、なることができれば倒される前にとにかく一人倒せば獲得できる。
敵を逃すな
AI機はカウント対象外の為、注意。
区別方法としてL2でロックした際にユーザーIDが表示されなければAI機、表示されれば敵プレイヤー機である。
でも気を緩めるなよ
普通の攻撃で撃破可能であるが、装甲が硬すぎるため時間がかかる上に他友軍機にとどめをさされてしまう可能性がある。
各ヒーロー機で体当たりして撃破するのが楽。相打ちでも問題ない。
ミレニアム・ファルコン:シールド非発動時にスレーヴⅠで体当たり→相打ち?
スレーヴⅠ      :ミレニアム・ファルコンでシールドを発動中に体当たり→ミレニアム・ファルコンは無傷
共に銀河を支配しようではないか
Vitaのリモートプレイを利用し、デュアルショック4を2PとしたローカルCo-Opでも獲得できる。
この場合2Pとフレンドになっている必要はない。
サルベージ屋
どのミッションでもいいのでコレクタブルを5個集めるスターを獲得する。
やるな。そうこなくては。
ヒーローバトルは含まない。
ウォーカーの守護者
「ウォーカー・アサルト」の各フェイズ終盤ではYウイングがAT-ATへ爆撃しに飛来してくる。それを撃墜すれば獲得。地上からAT-STで撃墜することもできる。
製品情報  Edit

ボバフェットが最強かもしれん【SWBF】

422: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:52:15.66 ID:K7O0/baF.net
ヒーロー対ブィランではボバフェットが最強かもしれん

ロケットジャンプ無制限
ロケットランチャー
火炎放射器

揃いすぎ

424: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:53:15.84 ID:sMrFGyKO.net
>>422
今日どっかの配信で遠距離からミサイルうってるだけで57k0d出してた人いたよ

428: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:55:01.41 ID:HXCsaps5.net
>>422
いやボバ強いけど打たれ弱すぎる
ほんとに芋らなきゃ稼げない

433: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:57:36.11 ID:K7O0/baF.net
>>428
上手い奴が使えば無双かもしれんぞ

459: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 22:06:42.46 ID:HXCsaps5.net
>>433
それ全ヒーローに言えるやんけw

426: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:54:16.72 ID:5E//HqFb.net
ボバは対近接強そう

429: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:55:11.11 ID:8NFbH2W8.net
対人ミサイルがつおいことは素人目でも分かる

431: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 21:55:59.09 ID:K7O0/baF.net
ジェダイは後ろが無防備だがボバフェットは即ロケットジャンプだぜ

最強だろ

454: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 22:04:36.41 ID:JWMeU+Yt.net
ハンソロのロックオンも航空機1発だね
結構当てやすそうだし強いね
ハンソロが飛んで、空中戦やれば、つえーぞ

474: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 22:14:20.72 ID:ii7hAyl3.net
個々の能力だけみたらパルパティーンが最弱っぽいな
電撃の範囲狭すぎな気がするし
お供呼べないハントのルールで皇帝引いた時のハズレ感やばい

480: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 22:17:07.95 ID:LwdgJx24.net
>>474
ハントはランダムちゃうで
たしかルーク→ハン→レイアとベイダー→ボバ→パルパの順番て決まってる
まぁ絶対ランダムのがいいけど

503: なまえをいれてください 2015/11/17(火) 22:28:41.60 ID:ii7hAyl3.net
>>480
ローテだったかサンクス
やっぱりヒーロー側の方がバランス良さそうだね

『龍が如く』主要組織の代紋まとめ

デザインの参考にもオススメ! 『龍が如く』シリーズでは様々な組織が出てきますが、それらのほとんどに固有の代紋が設定されています。 このまとめでは『龍が如く』の主要組織の代紋をまとめています。
【東城会】


シリーズを通して登場する関東一円のヤクザを束ねる一大組織。
主人公、桐生一馬がかつて所属していた組であり、『1』での嶋野の発言によると構成員は2万5千人に上る。
作品毎の事件により、弱体化→再興→弱体化……を繰り返している。
【堂島組】


『1』から登場した組。
かつて風間・桐生・錦山といった主要人物が所属していたが、組長である堂島宗兵が錦山に殺害されたことにより弱体化し、構成員のほとんどが風間組に吸収された。 しかし組が消滅した訳ではなく、『3』の冒頭では堂島弥生が組を立て直すために尽力している事が語られる。
【風間組】


『1』から登場した組。
もともとは堂島組の傘下組織だったが、堂島宗兵の死後は風間が組長不在の堂島組の組員を吸収し、組も直系に昇格した。
「風堂会館」に事務所を構えていたが、『2』以降は神室町の名所であるミレニアムタワーに事務所を移した。
『3』ではとある事件により、真島が組長の代行を務める事となった。
【錦山組】


『1』から登場した組。
桐生の親友である錦山が近江連合の協力を得て立ち上げ、錦山が組長を務めていた。

錦山の死後は若頭である新藤が二代目に就任したが、『3』では神田が仕切る事となった。
【嶋野組】


『1』に登場した組
堂島宗兵の弟分であった嶋野が仕切っている。

近江連合とは深く繋がっており、組長の嶋野を初め関西弁を話す組員が多い。
26年前の真拳派潰しの功績から直系に昇格した。
その後、嶋野の死で組長不在となった際、構成員は錦山組に吸収された。
【真島組】


『1』から登場した真島が仕切る嶋野組内の組織。

『2』では東城会五代目会長となった寺田への反発から東城会と袂を分かって組織を建設会社へと変える。
『3』で桐生の頼みにより東城会直系真島組として復帰し、神室西公園跡地に事務所を構える。『4』からはミレニアムタワーに事務所を移す。


【白峯会】

『3』に登場した組。拠点は港区のマンションで、その付近を中心に株取引(インサイダーなどの非合法なものもある)と不動産業で東城会の懐を支えていた。
【近江連合】

関西一円のヤクザを束ねる一大組織。
五代目の郷田仁の時代には寺田や龍司、高島や千石からなる「近江四天王」と呼ばれる強力な大幹部達が所属していた。
【郷龍会】

『2』に登場した郷田仁の一人息子である郷田龍司が仕切る五代目近江連合の直参組織。
【関連まとめ】

シーズンパス(SWBF)

299 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:18:24.77 ID:thkftzMe
『STAR WARS バトルフロント』シーズンパス詳細が明らかに―新マップやヒーロー等収録
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/14/61759.html

「Star Wars」の銀河をさらに広げる新コンテンツを満載した4つの拡張パック
帝国軍、反乱同盟軍両陣営で20を超える新しい武器、ビークル、スターカード
新たにプレイ可能な4人のヒーローとヴィラン
新たな世界を導入する16の新マルチプレイヤーマップ
熱い戦いが待ち受ける4つの新ゲームモード
各拡張パックへの2週間の先行アクセス
「先手必勝」限定エモート

300 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:20:55.08 ID:SNMLTV02
>>299
ヒーローヴィラン誰追加するんだろうなぁ

301 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:23:19.05 ID:3uQO/2ND
チューバッカはまず確定だろうな

302 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:25:05.08 ID:SsOcnX78
カイロ・レン キャプテンファズマ 黒人 女この4人かな

303 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:27:32.06 ID:A1Tn7Wyi
ヒーローはチューイとEP7の黒人じゃね
帝国側のチューイと対になりそうなのが思い浮かばん
グリードとか?

304 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:27:38.85 ID:40ADh14o
黒人とかいらないんですが

305 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:29:28.14 ID:pKSb1aQR
オビワンは?

306 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:31:44.12 ID:qSSvAqEY
オビワンは来るだろ…?
マインドトリックで敵を一定時間味方に出来たりすれば面白いな
もちろん死んだら服とセーバーだけ残して消える

307 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:33:31.91 ID:4pZg8n2+
オビワン
チューイ
ターキン
ジャバ

308 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:33:33.26 ID:rWT0JneK
旧作はもうヴィランがいないからDLCは新作がメインな気がするなぁ
映画と足並み揃えたほうがゲームも成功するし

309 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:33:35.66 ID:zMgVVUpQ
煽るだけ煽っておいて、トライアル来るまで予約購入を判断できる材料が揃わなかったのは残念だったな>EA
パッケ購入するような客は考慮に無いんかね

310 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:33:37.81 ID:SsOcnX78
EP7のDLCはディズニーとの提携のため絶対出るだろうから少なくともカイロ・レンと黒人は確定だと思うなぁ

311 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:35:23.46 ID:ejnqnbr0
c3po
r2d2
衰弱ヨーダ

312 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:36:35.73 ID:l6VGMELO
シーズンパスは今後一年間の予定だから8以降で出るかもと噂されているジェダイは来ないだろうな

313 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:37:02.60 ID:7ABjIn4D
時代にこだわらずスターウォーズのキャラクター総出演とかにして欲しいな
レイアとパドメ並ばせたいな

314 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:38:08.45 ID:tiy73Ldt
新作ありそうじゃん

315 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:44:14.10 ID:kPa+rd8o
>>306
SWBFは旧3部作だからオビワンはアレック・ギネスになるけど
ご本人は亡くなってるし契約上の問題で無理だったりするかも知れないね

SWは出演したけど本人はあんまり乗り気じゃなかった噂もあるし
ただ、その割には霊体として3作全部に登場してるけどw

>>303
旧三部作だからディズニー3部作の新キャラは出ないでしょ

316 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:46:03.47 ID:PteIrbEd
旧三部作+EP7じゃないの?

317 :なまえをいれてください:2015/11/14(土) 15:47:07.38 ID:vvgnpNhU
スターウォーズはジョーシンルーカスがディズニーに託したから続編できたの?

SWBFのエモート【StarWarsBattlefront】

34 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 00:47:05.80 ID:wneFC08i.net
デラックス版買う価値ありますか???

38 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 00:56:55.24 ID:MPkIaPS7.net
>>34
イオングレネードで敵ビークルへの攻撃力を強化。
イオン魚雷は敵ビークルにロックオンし強力なダメージを与えることが可能。
ハン・ソロが愛用しその名を知られるブラスターDL-44は銀河系中のならず者が愛用。
イオンショックのエモートで敵に電撃をかませ。デラックスエディション限定。
勝利のエモートでこぶしを振り上げ勝利を祝福

1000円+でこれがほしいならあり
なくても後からとれるだろうから普通の買ってもいいかも

44 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 01:11:55.80 ID:JiHBL/P1.net
デラックスでしか手に入らないのは実質エモートだけなんで、個人的には興味ゼロってる


274 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:44:18.72 ID:YWp3QdYI.net
デラックス版の利点はショボいオマケとかじゃなく「デラックス」であることそのものだぞ。
目の前で限定エモート振られて「俺はデラックスじゃないんだ…」とか思いたくないだろ?

275 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:46:22.39 ID:SK8iu9J/.net
デラックスの武器は後々手に入るんだろ?

278 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:50:41.75 ID:TSS7EJvs.net
シューター初めてだから聞きたいんだが、エモートを使ってコミュニケーション取ったりって頻繁にあるの?あるならデラックス買おうと思ってるんだが。

280 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:51:43.50 ID:ZfZgqZ+g.net
まずないと思う
というか今作エモートやられても気づきにくい

285 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:56:14.93 ID:tRJn5GxC.net
エモートのボタンを連打しながら歩くといいことがあるよ

286 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 19:59:34.64 ID:DGgDmZEj.net
そんなにエモートやってる暇無いんだよな
はしゃいで頭ブチ抜かれてもなんだし

289 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 20:02:48.23 ID:FYsVl5AY.net
ベータでエモート連発しながら移動すると楽しかった

303 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 20:31:12.51 ID:9G8XUANk.net
エモートって十字キーで使えるやつか
コントローラー欲しいし、やっぱり買うかぁ

324 なまえをいれてください 2015/11/11(水) 20:53:34.15 ID:uG+FDrNQ.net
勝敗決まったあとエモートではしゃぐ時間くらいあればいいのになあ

393 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:04:50.14 ID:WoxBm7pV.net
質問です。デラックスエディションのハンソロのブラスターとかってマルチプレイ
で使える武器なんですか? それともソロシナリオ専用?

394 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:12:08.30 ID:yZCTfX2B.net
>>393
分かりません

397 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:13:36.28 ID:WoxBm7pV.net
>>394>>395
どもです。これはデラックスにするしかないか……

402 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:16:20.38 ID:iIMPxh6z.net
>>397
武器はゲームやってればそのうちアンロックされるよ
デラックスはアンロックが即時されるだけ
デラックス買わないと貰えないのはエモートだけだよ

395 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:12:17.44 ID:998h2lxn.net
>>393
このゲームはマルチしかないのでマルチ用の武器です

420 なまえをいれてください 2015/11/12(木) 00:39:23.08 ID:CqEyyU1i.net
テンプレまとまってるわけでもなし、エモートの画像が見られる Origin のページをもう一回貼っておくか

swbfイースターエッグ

630: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:24:55.17 ID:M0TVpZTa.net
そういやあの砂ってep4でルークがタスケンレイダーを相手にする為にスピーダーから持ち出した銃だよね
結局待ち伏せされて銃身折られてたけど

639: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:30:50.21 ID:vY1kaDi1.net
>>630
そういやシングルMAPにタスケンレイダーのイースターエッグあったらしい

643: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:34:00.23 ID:M0TVpZTa.net
>>639
それマジ?動画で確認しなきゃ
そういや空中に置いてあったダイヤみたいなの全部集めたらいい事あった?
3つしか集まらなかったから気になる

646: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:35:28.98 ID:vY1kaDi1.net
>>643
ほい動画
https://www.youtube.com/watch?v=i-2eTR7lskw


655: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:41:09.81 ID:M0TVpZTa.net
>>646
ありがとナス!
ビックリ系かと思ったらちっこい奴が頑張って威嚇してて可愛いっすね~

674: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 12:58:14.24 ID:vY1kaDi1.net
>>655
あと知ってるかもしれないけど
https://www.youtube.com/watch?v=ODg9W6gPtZM

716: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 13:48:08.39 ID:M0TVpZTa.net
EAのことやし、ゲームつながりのイースターエッグも追加されるかもなぁ
ホスのマップにFSのレールガン持ったbf4の兵士が隠れとったり、タトゥイーンのマップにbfhの泥棒集団やミラーズエッジの運び屋の手配書が貼られとったりとか
逆にbf4で追加されるジャングルマップにスピーダーバイクの残骸とスカウトトルーパーの死体とか

721: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 13:53:04.20 ID:w6GkBnGL.net
>>716
とりあえず気が付いたのはホスの基地内の警告音がBF4のシャッター閉める時の警告音と全く同じだった事ぐらいだな

724: なまえをいれてください 2015/10/15(木) 13:55:33.03 ID:M0TVpZTa.net
>>721
耳いいっすね~
気がつきませんでした…

Star Wars バトルフロント

反乱同盟軍、あるいは帝国軍の一員となって、幅広いモードに対応した最大40人同時参加可能なマルチプレイヤー対戦と、1人プレイ・画面分割・オンライン協力プレイに対応した映画をテーマにしたエキサイティングなチャレンジを戦い抜こう。

タイトル:『Star Wars バトルフロント
発売日:11月19日
価格:スタンダードエディション 7800円、デラックスエディション 8800円
ジャンル:アクション・シューティング
対応ハード:PC / PlayStation 4 / Xbox One
発売元:エレクトロニックアーツ
プレイ人数:40人(オンライン時)

銀河規模の伝説の戦いを彩るのは、驚くべきクオリティーで再現された「Star Wars」のあの惑星、
あの武器、あの人物、あの兵器と映画オリジナルの効果音。「Star Wars バトルフロント」で「Star Wars」ファンが長く待ち望んだ至極のゲーム体験が現実のものとなる。

エイブラムス監督は「スター・ウォーズは西部劇だと考えているから、ジョン・フォードの映画のようにオープニングは砂漠にしたいと思っていたんだ。
ただ、これはタトゥイーンではなく、ジャクーという別の惑星なんだよ

パワーアビリティ
・獲得することで、武器や乗り物に乗ることができる。
・獲得後、L1+R1で発動可能。
・獲得しているままでは、取得不可能。
・乗り物の場合獲得して15秒以内に発動しないと無効化する。

スターカード
・自由に組み合わせることのできる、サイド武器、装備。
・ランクによって解放後、購入することができる。

スターカード
・レベル1~3まであり、連続キルを重ねるごとに様々な効果を得られる。
・ランクによって解放後、購入することができる。

脱出ポッド
・□ボタンを長押しし、確保することで『ポイント』や、戦いに有利な『パワーアップ』を獲得することができる。

通信ステーション
・『WALKER ASSAULT』で確保するべき拠点。
・□ボタンを長押しし、確保(ACTIVE)・解除(OFFLINE)にすることができる。
・反乱同盟軍(REBEL)であれば確保することでYウイング・ボマーを呼び出し、AT-ATに攻撃可能時間が増加する。
・帝国軍(IMPERIAL)であればOFFLINEにすることでそれを阻止し、勝利に導ける。

反乱同盟軍となり、Yウイング・ボマーを呼び出しAT-ATを攻撃&破壊するか、 帝国軍となってAT-ATを最後まで守るかのゲームモード。

反乱同盟軍(REBEL)勝利条件:
通信ステーションを確保・防衛後、Yウイング・ボマーのカウンタがたまっていく。カウントが多いほどAT-ATへの攻撃可能時間が増加し、破壊を有利に進めることができる。最終的に二機のAT-ATを撃破することができれば勝利となる。

帝国軍(IMPERIAL)勝利条件:
敵の通信ステーションを確保後を阻止し、AT-ATの撃破を防ぐ。
最終目標まで守り切ることができれば勝利となる。

反乱同盟軍
通信ステーションを確保、確保・防衛し、Yウイング・ボマーカウンタをより多くためる。
Yウイング・ボマーが攻撃を始めると、AT-ATの攻撃が可能となるため、攻撃を集中させる。
『パワーアビリティ』等を駆使し、最後の拠点までに効果的に撃破する。

帝国軍
敵の通信ステーションを確保を阻止し、Yウイング・ボマーカウンタをためさせない。
AT-ATや他の乗り物を駆使し、AT-
・反乱同盟軍(REBEL)
1.通信ステーションを確保、確保・防衛し、Yウイング・ボマーカウンタをより多くためる。
2.Yウイング・ボマーが攻撃を始めると、AT-ATの攻撃が可能となるため、攻撃を集中させる。
3.『パワーアビリティ』等を駆使し、最後の拠点までに効果的に撃破する。

帝国軍
1.敵の通信ステーションを確保を阻止し、Yウイング・ボマーカウンタをためさせない。
2.AT-ATや他の乗り物を駆使し、AT-ATへの攻撃を阻止する。
3.最後の拠点まで守り抜く。

帝国軍のウェーブと戦い、最後まで生き残るゲームモード。
達成条件:第6ウェーブを通じ全敵を撃破すれば達成となる。
1.『スターカード(アビリティ)』を二種類から選択できる。
2.ウェーブごとにAT-ST、TIEファイター、エリート・ストームトルーパーが出現する。
3.第3、第5ウェーブで『脱出ポッド』が出現する。
4.全44の敵を撃破することで達成となる。

PC必要環境
OS:Windows 7、Windows 8.1、Windows 10 各64bit版
CPU(Intel):Intel i3 6300Tまたは同等の性能
メモリ:8GB RAM
ハードディスク:空き容量40GB以上
ビデオカード(NVIDIA):nVidia GeForce GTX 660 2GB
ビデオカード(AMD):AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX:11.0互換ビデオカードまたは同等の性能
インターネット接続:512kbps以上のインターネット接続

PC推奨環境
OS:64-bit Windows 10以降
CPU(Intel):Intel i5 6600または同等の性能
メモリ:16GB RAM
ハードディスク:空き容量40GB以上
ビデオカード(NVIDIA):nVidia GeForce GTX 970 4GB
ビデオカード(AMD):AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX:11.1互換ビデオカードまたは同等の性能
インターネット接続:512kbps以上のインターネット接続

サイコブレイクのキャラ、クリーチャー

セバスチャン・カステヤノス (Sebastian Castellanos)
声 - 木下浩之
本作の主人公である男性刑事。35歳。クリムゾンシティ郊外に起きた猟奇殺人事件の捜査をしていた。とある精神病院で起きた大量殺人事件の捜査に向かったところ、偶然悪夢のような世界に入り込んでしまった

20代という若さでゴールドバッジを取得し刑事へ昇格したほど優秀であるが、捜査方法が強引な部分もあるため賞罰ともに多い。同僚のマイラ・ハンソンと結婚し娘のリリーを授かるなど順風満帆な日々を送っていたが、ある日自宅が火災で全焼し、幼い娘を失ってしまう。あまりのショックにセバスチャンは酒に溺れる日々を送るが、その間にも妻のマイラは娘の死について捜査しており、やがてマイラも捜査資料をセバスチャンに託し失踪してしまう。マイラの捜査資料から娘の死が仕組まれたことを知った彼は、娘の死についてさらに強引な捜査にのめり込むようになった。また、捜査があまりに度が過ぎたためか(脅迫や暴力など)、ジョセフによって内部告発されている。
相棒のジョセフとは8年来の付き合いで性格は正反対だがお互いに信頼し合っている。

ジョセフ・オダ (Joseph Oda)
声 - 千葉一伸
セバスチャンの相棒の男性刑事。33歳。無口で冷静、年下のキッドにも敬語で話すなど紳士的な性格をしている。セバスチャンとともに精神病院の捜査へ向かったが、突然恐怖の世界へ巻き込まれてしまう。
眼鏡を掛けているが、視力補正以外にも手放せない理由があるようで、大切にしている。若くしてセバスチャンの相棒となり、斧を使った格闘戦、スナイパーライフルによる狙撃、ピッキング、爆弾処理と多彩な能力を持っている非常に優秀な刑事。作中では語られないが既婚者である。
娘の死と妻の失踪によって酒に溺れ、強引な捜査を続けるセバスチャンを内部告発したが、それは精神的に追い詰められている彼を助けたいという気持ちからであった。

ジュリ・キッドマン (Juli Kidman)
声 - 甲斐田裕子
セバスチャンたちのところへ転属してきた女性刑事で愛称はキッド。27歳。3人で精神病院に向かい、恐怖の渦に巻き込まれる。新人だがあまりに落ち着いた性格かつどこか観察しているような態度にセバスチャンは密かに警戒していた。
正体はメビウスから警察内部に潜入しているスパイ。STEMに囚われたレスリーを連れ戻すという指令をザ・アドミニストレイターから受けていたが、徐々にルヴィクと同調していく彼を見て利用されるよりも殺すことを選択しようとする。目的を隠して暗躍しながらも、セバスチャン達を巻き込んでしまったという罪悪感、自身も捨て石に過ぎないことを知り、メビウスやザ・アドミニストレイターへ不信をつのらせていく。
かつて両親から虐待を受けており、14歳の時に家出している。それからはメビウスに拾われるまでは生き延びるために犯罪にも手を染めていた。

オスカー・コネリー(Oscar Connelly)
声 - 平井啓二
男性警察官で、階級は巡査。30歳。セバスチャン達を事件現場である精神病院へ送り届けた運転手。崩壊する街から脱出するが、崖から転落後変わり果てた姿で現れる。
セバスチャン達とともにSTEMに囚われており、物語序盤でホーンテッド化してしまう。
その後はラストシーンの描写から現実世界ではSTEMに繋がれたまま死亡したと思われる。

タティアナ・グティエレス(Tatiana Gtierrez)
声 - 井上喜久子
女性看護師。38歳。巻き込まれた異世界の病院でセバスチャンを手助けする。セバスチャンの問いかけに明確に答えず、はぐらかすなど謎が多い。
正体はビーコン精神病院内の閉鎖病棟に勤務していた看護師。現実世界では彼女は行方不明になっており、作中で彼女の尋ね人の張り紙を見ることができる。
レスリー・ウィザース(Leslie Withers)
声 - 河西健吾
ビーコン精神病院に入院していた患者。少年のように見えるが25歳。情緒不安定でコミュニケーション能力が低いため意思疎通が難しい。両親の死を目の前で目撃しており、それがトラウマとなって現在のような精神異常をきたしている。また、他人の意識を無意識に感じ取りシンクロさせるという能力を持ち、これで低いコミュニケーション能力を補っている。その能力から危機察知能力も高く、セバスチャンの危機を救うこともある。
上記の能力と両親を失っているというトラウマを持っていることでルヴィクから適合者として付け狙われてしまう。巻き込まれた世界で幾度となくルヴィクの支配を受け、最終的にはルヴィクに意識を乗っ取られてしまったような描写がある。

マルセロ・ヒメネス(Marcelo Jimenez)
声 - 土師孝也
精神病院の医局長を勤める男性。50歳。レスリーのことを第一に考え、そのためならば自らの身も厭わない。だが、実際は彼をルヴィクの世界からの脱出の手段としてしか見なしていない。
ルヴィクの研究を奪い、現在の状況を作り出した元凶でもある。彼自身はメビウスと繋がった人物であり、自身の組織内での地位のみを考えていた。孤独に研究を行っていた少年ルヴィクの才能に目を付け、その理解者となり、それから何年か後、火災に遭ったルヴィクに素材=人間を提供していたが、ルヴィクの両親から病院への寄付が止まると、その提供を拒むようになる。ルヴィクの研究結果を自身の名前で発表するなどの行動が増え、ついには強引な方法でルヴィクの研究自体を奪い、ルヴィク自身もメビウスに連れ出してしまう。
追加シナリオではルヴィクの異常な研究を危険視する、脳だけにされたルヴィクを見て憤慨するなどの様子が見れるが、最終的には自身の保身や利益、研究者としての好奇心に負けメビウスの研究を続行する選択をしてしまった。良くも悪くも人間らしい人物である。
エンディングでの現実世界ではSTEMに繋がれたまま死亡していた。

バレリオ・ヒメネス(Valerio Jimenez)
声 - 志賀麻登佳
マルセロ・ヒメネスの弟。エルクリバー村でホスピスを管理している。ホーンテッド化し、セバスチャンに襲いかかってくる。
現実世界ではクリムゾンシティに向かう姿を最後に行方不明となっている。

ルヴィク(Ruvik)
声 - 関俊彦
白く薄汚れたフードコートを羽織った謎の男。37歳。セバスチャンを翻弄するかのごとく、幾度となく現れる。本作の鍵を握る男。
作中の異世界を作り出した張本人であり、本作の全ては彼の脳内で起こっている。突然現れては消える、物理的法則を無視、空間を歪める、触れただけで死に至らしめる等、異世界の中では絶対的な力を誇る。
幼少期から外界と接触を断ち研究に明け暮れていたが、生家の納屋でヴィクトリアーノ家に対する復讐の巻き添えとなる形で火災に巻き込まれ全身火傷を負い、愛する姉ラウラは焼死してしまう。その後は姉を生き返らせるべく狂気に満ちた研究をしていたが、マルセロに研究を奪われ、メビウスによって殺害、脳だけにされSTEMへと組み込まれてしまった。
レスリーを寄り代にすることで自身の現実世界への生還を画策し、レスリーを支配しようと付け狙う。

ルベン・ヴィクトリアーノ(Ruben Victoriano)
声 - 武田華
資産家、ヴィクトリアーノ家の長男。10歳。後のルヴィクである。
まだ無邪気な部分が残っているが、小動物を解剖するなど、異常性の片鱗はすでに見せ始めていた。姉ラウラと生家の納屋にいた際に放火され、全身に重度の火傷を負うことになる。その後、彼は火傷により失った皮膚の移植を拒み、人との接触を断って研究に没頭した。

ラウラ・ヴィクトリアーノ(Laura Victoriano)
声 - 行成とあ
美しく優しいルヴィクの姉で、彼のただひとりの理解者であった。17歳。
弟のルヴィクと納屋で遊んでいた際、土地を買収された村人からの復讐に巻き込まれる形で火災に遭い、弟を身を呈して逃がすが自身は間に合わず焼死してしまった。彼女の死がルヴィクを狂気の研究へと駆り立てSTEMの開発へと繋がった。

ザ・アドミニストレイター(The Administrator)
声 - 山野井仁
年齢等の素性が謎の男。ザ・アドミニストレイターとは管理者の意。メビウスに所属し、キッドの上司にあたる。性格は傲慢かつ尊大。
キッドに対し、STEMに入りレスリーを連れ戻すよう指令を出す。しかし、キッドを含めセバスチャン達を捨て石と表するなど酷薄な態度を取り、キッドの不信を買う一因となった。
クリーチャー

ホーンテッド(The_Haunted)
ゾンビのような姿の人型クリーチャー。体に痛々しい傷を負ってる者が多く、有刺鉄線を巻きつけた者、体に鉄骨が刺さっている者など様々。
目を不気味に光らせ、主に道具を使ってセバスチャンたちに集団で襲ってくる。通常より巨大な個体、仮面を付けた者、体を不可視にする個体などバリエーションも多く作中もっとも戦う敵である。使う武器は多岐に渡り、斧や松明に始まりダイナマイトやクロスボウ、銃までも使う個体が出現する。しかし知能は決して高くなくドアを開閉することができない。弱点は火で火炎瓶やダウンした際にマッチで燃やすことで一瞬で倒すことができる。
その正体はSTEMに取り込まれた被験者がルヴィクの意識と同調した結果、怪物化した姿。作中ではホーンテッドと化する瞬間を見ることが多々あり、体に赤い斑点が発生し理性を失うというもの。

インプ(Imp)
小人のような人型クリーチャー。血にまみれ、片足などの四肢が欠損している為歩くことができず這いずって移動する。
ホーンテッドよりもさらに多くの集団で現れプレイヤーの邪魔をする。一個体は決して驚異ではないが、非常に多くの集団で現れ、かつ行動も素早いので注意が必要。体が小さいので狭い隙間から這い出してくるほか、水中を泳ぐことも可能。体力は無いに等しく踏みつけるだけで倒すことが出来る。

オルタエゴ(Alterego)
常人よりもやや巨大な人型をしているが頭が二つありその片方は人としての顔はなく血腫のようになっている。
耐久力が高く非常にしぶとい。通常の肉弾攻撃の他に液状のものを噴射する、腹部から触手を伸ばし振り回すなどの攻撃をしてくる。触手の先端には鋭い爪が付いており非常に危険。
オルタエゴは解離性同一性障害の患者がSTEMに繋がれ怪物化した姿。ルヴィクの研究によって前頭前皮質に刺激を与えた結果、二つの人格がお互いを攻撃しだし、それが収まるとやがて融合してしまったという。

サディスト(Sadist)
大柄な体躯をした大男。頭に鉄のヘッドギアを付け、返り血を浴びたタンクトップに作業ズボンという異様な風体をしている。
プレイヤーが最初に目にするクリーチャーで死体をナタで切り刻むという衝撃的な光景で悪夢は幕を開ける。唸り声を上げチェーンソーを振り回しプレイヤーを追い詰める。その見た目に違わず耐久力が高くまたパワーを駆使して障害物を破壊しながら突進してくる。知能が高くないのかトラバサミに引っかかることがある。数回に渡ってセバスチャンの前に強敵として立ちはだかり、最終チャプターではRPGロケットランチャーを武器に迫ってくる。
殺意の塊のようなその正体は殺人者の意識とルヴィクの狂気がSTEMを介して融合、誕生したクリーチャーである。

ラウラ(RE-Bone_Laura)
非常に長い4本の腕と足を持ち女性を思わせる長い黒髪、焼けただれた皮膚が特徴。血だまりや死体から叫び声をあげて現れ、髪を振り乱しながら襲ってくる。その長い腕の先には鋭い爪がある為、彼女の腕に捕まることは死を意味する。死体を媒介に移動することができ、後述する誕生理由から火が弱点で焼かれると泣き叫びながら悶え苦しむ。
その名の通りルヴィクの姉ラウラの凄惨な死の記憶とルヴィク自身の復讐心が融合し誕生したクリーチャー。彼女の死因が焼死である為、火が弱点と思われる。「姉ラウラを生き返らせる」という目的の元、研究を続けSTEMを開発したルヴィクだがこのクリーチャーを見るにその目的は叶わなかったことがわかる。このようなおぞましいクリーチャーとなってしまったのはルヴィクにとって彼女の死は到底受け入れられるものではなく、姉によってルヴィクのみが助かった事、それによって自身を責める気持ちなどが色濃く反映された結果だと思われる。またCHAPTER.10でラウラは金網の檻に閉じ込められているが、これも姉の死という忌まわしい記憶を思い出したくないというルヴィクの思いが象徴されていると考えられる。余談だが英語表記は「RE-Bone_Laura(蘇ったラウラ)」でありルヴィクにとって皮肉のこもった名前である。

ノイン&ツェーン(Neun&Zehn)
教会への道を塞ぐ2人の巨人のようなクリーチャー。マスクを被っているのがノイン、武器を持っているのがツェーンである。ノインは気性が荒く開放された瞬間からホーンテッドを叩き潰している。対してツェーンは臆病な性格らしいが時折暴力衝動が出るらしく登場時は鎖で繋がれている。ノイン、ツェーンはそれぞれドイツ語で「9・10」という意味。
ノインとツェーンは双子であり薬物の投与で異常成長したと作中で語られている。
センティネル(Sentinel)
巨大な犬の姿をしたクリーチャー。教会の研究室で育てられていたもので死亡した被験者を餌として与えられた為、人肉を欲している。犬の面影はあるものの、その殆どはグロテスクに変容しており頭部の下には大きな顎が口を開けている。元は教会の番犬であったらしくセンティネルという名も見張り、番人という意味。

キーパー(The_Keeper)
頭部が金庫になっている大男。片手に巨大なハンマーを持ちもう片方で鋭利な刃物が突き出たズタ袋で殴りつけてくる。ちなみにこのズタ袋にはキーパーが殺害した者たちの脳が詰め込まれている。頭の金庫が本体であり他に攻撃を加えても何度でも復活する。
その正体はルヴィクの感情と記憶によって生まれたクリーチャーである。かつてルヴィクは研究資料を金庫に隠しておりそれを奪われてしまった過去がある。また最終的に殺害され脳だけの状態にされたことから、金庫から研究資料を奪われた記憶、生きたまま脳だけにされたという激しい怒りからキーパーが生まれた。

トラウマ(Trauma)
枷に体を縛り付けられたクリーチャー。巨体を活かした突進や左手のカギ爪からの攻撃を繰り出してくる。
ルヴィクは少年時代に父親から宗教の信仰を押し付けられており、この時の拒絶の感情と記憶からこのクリーチャーは生まれている。また「トラウマ(心的外傷)」という名前の通り父親からの「教育」も相当なものだったことが伺える。
アマルガムα(Amalgam α)
様々な生物を無理やり融合したような姿の巨大なクリーチャー。巨体から繰り出す突進や肉弾攻撃はそれだけでも脅威となる。またダメージを受ければ受けるほどその姿を禍々しく変えていく。
STEMに取り込まれ犠牲となった多くの被験者の怒りと憎しみが具現化したもの。マルセロの発言からもそのことがわかる。それらの要因から周囲の恐怖や憎しみなどの負の感情を取り込み姿を変えるという特徴を持つ。またルヴィクの感情や記憶が反映されていない珍しいクリーチャーでもある。

シーギョ(Shigyo)
崩壊したクリムゾンシティの水場に棲息するクリーチャー。水かきのような手で自由自在に水中を泳ぎ回り、プレイヤーを水中に引きずり込もうとする。
STEMに繋がれたまま溺死した被験者の意識が生み出したクリーチャー。被験者はSTEMに繋がれる際、バスタブ型の装置に入れられるがこの際に溺死したものもいたようである。

アンノウン(Mr._Unknown)
ルヴィクと姿が酷似したクリーチャー。動きはホーンテッドと類似しているが、最大の特徴はラウラの腕らしきカギ爪を召喚してくることである。
ルヴィクと被験者が高いレベルで意識をシンクロした結果、ホーンテッドが突然変異的に変化したもの。ラウラの腕を召喚できるのはこういった経緯からである。

ヘレシー(Heresy)
巨大な蜘蛛のような体躯をしたクリーチャー。よく観察すると人間のような頭部も確認できる。長大かつ鋭利な足を使った踏みつけに加え、腹部から芋虫のような生物を生み出しプレイヤーを妨害してくる。またその巨大な見た目に反して高速で移動でき、バスで逃げるセバスチャンたちを追跡してくる。
被験者が完全に自意識を失ったことで生まれたクリーチャー。自意識を失い暴走したことで多くの被験者の意識を取り込み巨大となった。しかしこういった経緯からルヴィクはヘレシーとの意識共有を拒絶している。

クウェル(Quell)
多数の触手が特徴。周囲の風景と完全に同化し、神出鬼没に襲いかかってくる。また触手による攻撃の他、毒ガスを吐く、爆発するヒルのような生物を生み出すなど多彩な能力を誇る。
その誕生経緯はルヴィクの見られたくないという欲望から来ている。その感情はフードの下の焼け爛れた皮膚と剥き出しなった脳という姿と現実世界での生きたまま脳だけになった姿から推測できる。

アマルガム(Amalgam)・アマルガム・コア(Amalgam_Core)
本作のラストボス。非常に巨大で全ての動くものを攻撃し死に至らしめようとしてくる。また他者を取り込もうと頭部のバイザーが開いた状態をアマルガム・コアと呼び、そこには融合したルヴィクがいる。
強制的にSTEMに繋がれ死亡した被験者たちの怒りと憎しみで生まれたアマルガムαが周囲の負の感情をさらに取り込み巨大化、そこにルヴィクの狂気が融合した姿。

キャダバー(Cadaver)
追加シナリオであるザ・アサインメントとザ・コンセクエンスに登場。ホーンテッドが内部コアの膨張により再生、怪物と化した姿。ブリッジ姿勢で徘徊し発光する複数の瘤、突き出た肋骨と不気味な姿が特徴。視覚が弱く音に敏感な為、音さえ立てなければ気づかれることはほぼない。気づかれてしまった場合、瘤を赤く発光させ接近し自爆する。また耐久力はない為、銃で1発で倒せる他、壁と物に挟まれただけでも爆発四散する。

ライトウーマン(Light_Woman)
サーチライト型の頭部、血だらけのコートを着た腕のない上半身、そこから伸びるヒールを履いた女性を思わせる足が特徴。頭部のサーチライトは光源としての役割の他にキッドのライト同様、隠された通路やドアを出現させることができる。見つかったときはライトを赤く照射し動きを鈍化してくる他、胴体のコートの下には鋭い牙のはえた口が存在し、これによってターゲットを噛み砕いてしまう。さらに倒されたホーンテッドにライトを照射することでキャダバーとして復活させるなどの行動も見られる。太い鉄の配管の間に無理やり体をねじ込み突破する、エレベーターの強固なガラスに一撃でヒビを入れるなど見た目に反して凄まじいパワーを有する。
ルヴィクの「新たな体(レスリー)を探す」という意識から生まれたクリーチャー。ライトで場所を照らす能力=被験者の心の内を暴露する、といった意味があるらしい。また女性型でレスリーを探していること、ライトによって隠し扉等を暴くなどの能力からキッドと共通点が多い。このことからキッドの意識が繁栄されたクリーチャーではないかと思われる。

ブラックキーパー(Dark_Keeper)
追加シナリオのザ・エクセキューショナーにおけるラストボス。その姿は全身黒く染まったキーパー。ハンマーやズタ袋ではなく刀による素早い近接攻撃を行う。またアンノウンと同じくラウラの腕を召喚させることもできる。キーパーと同じく本体は頭部の金庫。
キーパーとなった主人公がルヴィクの去ったSTEM内で他の被験者たちを退けた結果、STEMの支配力が強まり生まれた分身ともいえる存在。出現と同時に主人公の娘を連れ去ってしまう。トラップによって金庫にダメージを与えることが出来るが、相手が自分自身の為、主人公も同じダメージを受けてしまう。しかし娘をSTEMから脱出させるにはこのブラックキーパーを倒す他に方法はない。

スターウォーズバトルフロントのサーバー

アジア隔離ってマジなの?
少し時間おいてからストアのセールで買おうかと思ってたけど隔離あるならなるべく早く買うぞ

βじゃ隔離だし、BF4でもBFHでもクイックマッチでアジアは隔離されてる
一応BF4とBFHはサーバーブラウザから検索すれば他の鯖にもいけるけど
SWBFはサーバーブラウザ廃止されてるのでどうしようもない
外人のフレンドが海外鯖で遊んでるとこに飛ぶことで別の鯖にいく手は使えた

そもそもEAが日本にサーバー置いたソフトなんて過去にあったか?
ここは金にシビアだからな

いや、アジア鯖は日本鯖じゃないぞ
IP調べた奴によるとシンガポールにあるらしい
日本人、韓国人、中国人なんかがそこに入れられる

流石に1億3000万VS71億
比較はバカすぎねえか

全人類がFPSをやってるってなかなか奇想天外で面白い前提条件だなw

まあそれはともかく、実際日本人ばかりと当ったβも温くて、キルレが凄かったもの
FPSは課金やレベル上げでゴリ押しが出来ないから日本人には向いてないんだよね……

ハードラインやってるけど日本も外人も下手しかいないよw
コンクエなのに拠点攻めず守らず芋ってるゴミとか普通にいるからね。だから気にしなくていいよ
codじゃないんだし(´・ω・`)

codはグレポンコンカスぽいぽいして角で伏せてれば簡単な記憶しかない
BFは味方とグリッチにイライラしながら地下鉄で弁当配ってた記憶しかない

スターウォーズバトルフロントのモード

スターウォーズバトルフロントのモード

5つのトレーニングミッションが導入される。
・ベガーズ渓谷(Beggar’s Canyon):Xウイングに搭乗し、タトゥイーン上空でTIEファイターと戦う。
・インベージョン(Invasion):スノースピーダーに搭乗し、氷の惑星ホスで操作を学ぶ。
・オーバーパワー(Overpower):帝国軍の兵士としてAT-STに搭乗し操作を習得する。
・エンドア・チェイス(Endor Chase):エンドアでスピーダー・バイクを盗んだ反乱軍を(同じくスピーダー・バイクで)追跡する。
・ダークサイド(The Dark Side):銀河で最も恐れられるダース・ベイダーとしてライトセーバーとフォースを使い、ホスの反乱同盟軍基地を攻撃する。

・ダークサイド(The Dark Side):
銀河で最も恐れられるダース・ベイダーとしてライトセーバーとフォースを使い、ホスの反乱同盟軍基地を攻撃する。
協力プレイ時はもう1人のプレイヤーがパルパティーン皇帝を操作可能。
多彩な状況下における複数のミッションやチュートリアルを含む“トレーニングミッション

攻撃メインなのかスピーダーバイクは?
エンドアマップはXウイング TIEファイター出ないっぽいから
それらの代わりにスピーダーバイクあるってことなのかな

スピーダーバイクもピックアップなのか?
スピーダーバイクだけは普通に乗り降り出来るようにして欲しいわ だってただの移動用の乗り物だし
バウンティハンターでひたすら殺しまくりのキルストゲーが安定スタイルっぽいな。
そのキルストアイテムが近距離向けが多いから必然的に殺したい奴は前に出るって寸法か。

BF4のキャリアアサルトって互いの空母に乗り込んで戦うモードだっけ。
単にラッシュのMCOMがダメージで破壊するでかいターゲットになっただけのモードだと解釈すればそうつまらないルールになるとは思わんが…
スターデストロイヤーはまず空飛んでるからね
ドッグファイトしつつ兵員輸送用ガンシップとか戦闘機でハッチに乗り込んでって感じだった
外からも壊せたから制空権も重要だったな

一応キャラゲーなんだから原作について話しちゃいけないわけないよね
別に原作みないでゲームするのは自由だが、デカイ顔して居場所を主張し始めるのは意味がわからない
発売まであと1ヶ月もあるんだからそういう話題が出るのも仕方がないと思うよ
それよりもCODではどうこうとか言ってる連中のほうがよっぽどスレ違いだわ

最近興味を持ち出したβも体験してない人なんだけど、
予約しようと思ってHPみたらパッケージがいっぱいあってよくわからん。
イオングレネードもイオン魚雷もDL44も11月の頭に出るコンパニオンアプリのミニゲームでポイント貯めれば発売日には全部使えるし
限定アイテムもただのアピールモーション

そいついなくてもアンテナのオンオフは誰かがやるから前線で敵を一人も殺せない奴はいらないけどな
前線に出て敵殺さないとアンテナなんて触れないから
少なくともウォーカーアサルトには死ぬデメリットないからな
腕に自身ないやつはゾンビアタックでエースの囮になれ
アンテナの前でて相手倒して押し込んでるならアンテナは誰かが絶対に触ってる
ルールあんまりわかってないやつらが多い初日ですらそんな部屋なかった

希望価格上だとDXとノーマル1kしか違わないけどパケで買うと3k近く違うんだよな・・・DXもパケで出せよ・・・そしてDXとシーズンパス別購入とお値段変わらないアルティメットの意味とは
後続がすぐに通信機とってくれるならともかく反乱軍で通信機に空き時間つくるとかどんだけキルして帝国の進行防いでも無駄なんだよなあ
フレンドとかで分かってる人と組んでるなら凄く有効だけど、βだと前に上げられた糞芋動画みたく誰も通信機に関わろうとしないってケースよくあったし

1日2時間もできないし下手したら1週間できないかもしれないからさ
パッケ代金しかかからないなら手を出してみようかと思ってたのね
500円くらいならと思うけど課金とか苦手で
パッケ料金以外に金かかるのがどうも受付ないんですよね

スター・ウォーズ バトルフロント

2015年10月8日よりオープンβテストが実施中の『スター・ウォーズ バトルフロント』。
本作はルーカスフィルムと『バトルフィールド』で知られるFrostbiteゲームエンジンの協力により開発中で、映画『スター・ウォーズ 』に登場する代表的なロケーションを舞台に、現実と見紛う映像と迫力のアクションが展開。
リアルに再現された臨場感あふれる戦闘が楽しめる、『スター・ウォーズ』ファンなら期待大のゲームだ。

2015年トップクラスの注目度といっても過言ではないだろう。
今回実施されているβテストでは、マルチプレイとミッションが用意されており、
マルチプレイでは宇宙より地表へと落下してくる脱出ポッドをめぐり戦いをくり広げる“ ドロップ・ゾーン ”、映画第2作「帝国の逆襲」に出てくる“ホスの戦い”をテーマにした40人対戦モード“ウォーカー・アサルト”がプレイできる。

■ 「スター・ウォーズ」の世界に自分が居る! 映画ファン感涙のド迫力戦場
オープンβテストで公開されたオンラインマルチプレイモードは、
最大8対8で対戦するチームデスマッチ的な「ドロップゾーン」と、40人対戦が楽しめる「ウォーカー・アサルト」モードの2つ。

また、ソロ・協力プレイ向けのモードとしては、
WAVE形式で襲い来る帝国軍をひたすら撃退し続けるという「サバイバル」モードを収録。
本稿では「BF」シリーズ譲りの大規模戦が楽しめるマルチプレイモードを中心にインプレッションをお届けしよう。

マルチプレイモードのひとつ「ドロップゾーン」はやや小規模なマップで、純粋に歩兵同士の撃ち合いを楽しむフォーマット。
ゲームの基本操作に慣れるまではこれがオススメだ。
もうひとつの「ウォーカー・アサルト」はまさに「BF」シリーズのラッシュモードに近いシステムで大規模戦が楽しめるというモードで、おそらく製品版でも1番プレイ時間が長くなりそうなメインモードと言える。

「ウォーカー・アサルト」では惑星ホスを舞台に、2台の巨大歩行兵器AT-ATが進撃。そのサポートと阻止をめぐり、各種搭乗兵器やジェダイの騎士も交えて帝国軍と反乱軍が激突する。
そこに各プレーヤーはいずれかの陣営の兵士として参戦。壮大なる「スター・ウォーズ」の世界を、
まずは一兵士の視点から楽しめるというわけだ。


惑星サラスト - ドロップ・ゾーン
目指すは地上へ落下してくる脱出ポッドの確保。 8対8の緊迫感あふれるモードで、
勝利には戦闘と戦略両面のスキルが求められます。

惑星タトゥイーン - サバイバルミッション
1人で、あるいはフレンド1人とオンライン協力・分割画面協力プレイでチャレンジし、
AT-ST、TIEファイター、精鋭ストームトルーパーなど、さまざまな部隊からなる帝国軍の波状攻撃を生き延びます。

さらに、今回のベータ期間中には、公式サイトからアクセスできる
「Star Wars バトルフロント コンパニオン」も体験可能。ここではゲーム本編で使用できるクレジットやスターカード、
武器などを獲得できる戦略カードゲーム「ベースコマンド」が用意されるほか、プレイデータやゲームの進行の確認、
装備やキャラクターのカスタマイズ、フレンドとの連携など、さまざまな機能へアクセス可能となります。

40人対戦は予約した来場者がほぼ全員訪れるのに対して、2人協力プレーは予約だけして時間に訪れないこともあるとか。
予約数よりも来場者が少ない場合は、整理券がなくてもプレーさせて貰える可能性がある。
事あるごとにエレクトロニック・アーツブースに訪れて、予約者の来場状況を確認しておこう。

また、エレクトロニック・アーツブースは、プレーしている様子を大型ディスプレイで表示しており、
それを観に来るオーディエンスが多い。見ているだけで満足している人も少なくないので、
とりあえず見に行くことをオススメする。

Star Wars バトルフロント

ブラストはStar Wars バトルフロントにおけるチームデスマッチで、
帝国軍と反乱同盟軍が10対10の激しい戦いを繰り広げます。 先に100キルを挙げるか、
10分間の制限時間終了時に優勢に立っている側が勝利します。

すばやくアクションに飛び込め、中毒性があり、最後のキルを挙げるその瞬間まで楽しめる。
それが私たちがブラストで目指している方向性です。
Star Wars バトルフロント独自のスタイルを備えた基本のチームデスマッチ。
帝国軍と反乱同盟軍による10対10の戦い。戦いは目まぐるしく展開し、混沌に満ちた戦場が再現される。

反乱軍ホント難しい。とりあえずレーダー守るようにしてるけど 、それ以外何すればいいか…
とりあえずバトルピックアップを確保する 。一度確保したら使わないかぎり死んでも消えないはずなので オービタルストライクやバズーカあたりを拾うまで頑張る。
Yウイングに合わせて戦闘機に乗って突撃もあり 。
なのでバトルピックアップの場所をちゃんと確認するべし

L1R1同時押しの特殊能力で双眼鏡みたいなのは何すればいいのか分からん 。
シールド剥がれたAT-ATに使えば大ダメージ与えることができる 。
L1+R1で双眼鏡覗いて目標は中心に捉えて青い目印が付いたらR2で砲撃要請。


通信施設取るとカードの配置変わるんだな。
カードゲーすぎるから攻めて歩いたほうが有利だしリスポキルされにくくなる。
特に反乱側は1wave目で敵陣にある双眼鏡取りに行ったほうがいい。

通信器一つでも起動させたらバリアはがれるん?二つ?
通信機を起動すると青い丸ゲージが出るだろ?
それが満タンまで貯まるとYウィングのマークが1つ増えて攻撃可能時間が伸びる。
1つでもいいけど2つ起動してないと攻撃時間がすぐ終わる。

戦闘機ガチ勢に勝てないんだけど、なんかコツとかないの?
L2で敵ロックしよう あとはミサイルやらレーザー撃ちまくってれば落とせる。
後ろ取られたら反転やブーストダッシュでレーダーに映らないところまで逃げるといいよ。
R1がミサイルだったはずロックすれば追尾する。

レーダーには赤点で敵のATSTと航空機がうつる。
第三段階に出てくるスピーダーとかいう機体のみ、ATATにワイヤーでコカせられる。
攻撃可能になった段階で側面に回りこんでL1とR1の同時押し。
Rスティックをメーターからはみ出ないようにしながら一定時間耐えると成功。
やってる途中で射撃を受けるとミスになる。

ATATで60キルとかより見方の前線押し上げやすいように砲台だの。
こわしてやったほうがよくないか?
オービタルストライクってどこにあんだ 。1、2回しかまだ拾ったことない。
捨てて拾って繰り返して確保するしかないんじゃない?

オービタル取ったらシールド剥がれるまで持っといた方がええな。
下手に使って剥がれた時に使い方わからん奴が手に取ると一気に不利になる。

どうぶつの森ハッピーホームデザイナーとは?

7月30日に発売される 『どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー』についての質問です。
この新作ソフトは、サイトでみた感じ、前のとびもりと比べ、すぐ終わりそうで飽きてしまいそうな気がします。気になっているのですが、買おうか迷ってます。
実際はどうなんでしょうか。まぁ、実際にやってみないと分からないですが。

確かにとびだせよりはボリュームは少ないと感じるかもしれません。スローライフもできませんしね。ですが、例えばどうぶつたちから受けた依頼が同じ依頼ようなものであってもインテリアコーディネートは配置やテーマによっては無限にありますし、大型施設は10種類と結構な数で、
どうぶつたちはその施設を利用するということなのでどうぶつたちをただ見るだけであっても楽しめると思いますよ。

 迷ったのならいっそ買うべきですね(^^;
ちなみにこんなこと言い方をするのもなんですが、とびだせのダウンロード容量とハッピーホームデザイナーのダウンロード容量はほぼ同じです。

質問者さんが物分かりのある方で良かったです。
正直これから否定的な感想しか言わない質問者も出てくるので、私はそれを心配しています…
今作は、いつものどうぶつの森と全く違うもの。そう考えていただければ幸いです。
あと最後に。 先程も言いましたが、今作はあくまでスピンオフ。
つまり、本編の合間に出すような軽い内容のソフトです。
どうぶつの森シリーズの本編の次回作は企画中です。来年以降におそらく発表があります。
それを買えば、また質問者さんのいうどうぶつの森に出会えるでしょう。
とりあえず今作は、別物だと思っておいてください。

ハッピーホームデザイナーは住民が好きな方にとってはすごく楽しめるタイトルだと思います。
とびだせと比べると住民に対してはかなり強化されています。
それと、家づくりとかが好きな人も十分楽しめると思います。
<メリット>
・新たな家具が増えた
・0.5マス間隔など、細かいところに手が届くように作られている
・住民の動作が大幅に増え、服やアクセサリーなどを自由に付けられるようになった
・一応散策も多少できる
・広い場所のコーディネートが出来る
・服装も変えられる(ただしトップスは限られた場所でしか変更不可で通常は制服)
・自分の顔が決められる(最初から髪の色や髪型、瞳の色といったものも変えられる)
・シナリオが多少あるので明確で進めやすい

 <デメリット>
・スローライフ要素がほとんど無い(サカナつりやムシとりはできない)
・すれちがいやインターネット、ローカル通信がないので知り合いとの交流が出来ない
・最初から全部の家具や服が使えるわけではない
・amiiboカードで呼んだ住民は話しかけても喋らない(リアクションするだけ)
・トップスが変えられない(住民の家でのみトップスも着替えられる)  自分は面白いと思いますが、
こちらの方が面白いという人もいれば、飽きる人もいらっしゃるみたいです。

先日購入しました 深夜12時から初めて気がついたら朝の六時くらいまでしてました
家具周りがとても強化されてます 大量の新しい家具が追加されててとてもワクワクしながら遊んでます
とびだせどうぶつの森のいい所を取った感じですね
プロデザインやパーマなどの機能もありますしオシャレもできます
グラフィックがとび森の時よりほんのチョットだけ荒い気がします
まぁ 人それぞれですが飽きる方は飽きてそうでない方は結構するってのがハッキリ分かるゲームだと思います

自分の家はデザインできませんね というより、自分の家はありません…
他の住民の家なら、たくさんデザイン 出来ますよ!
血界戦線という漫画は詳しくないんですが、漫画なら五千円で何冊も買えるはずなので、
初めは漫画を何冊か買って しばらくして、
ハッピーホームデザイナーが安くなってきた頃買うのも良いかも知れませんよ(*^^*)

どちらも持っています 個人的には血界戦線の方ですね
ハッピーホームデザイナー、楽しくやっているのですがある程度やったら飽きそうな感じです。
楽しいですけどね 血界戦線のアニメでやっていない話が漫画にたくさんあるのでまた楽しめると思います!5000円あれば全10巻買えると思いますよ!

7月30日に発売された どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー について質問です!
いま、妹と私とそれぞれ買うか、2人で1つ買うか迷っています。
あれは最大4人登録できることになってますよね?
いままでのどう森のように同じ村に4人全員が住むのはわかるのですが、
学校のデザインとかは学校1つですしそれは1人しかできないんですか? 2人以上登録した場合、
どうなるか教えてください!  また、ソフトが2つあった時通信などはできるんでしょうか?

NFCリーダーライターはamiiboカードというカードを読み込むのに必要になります。
また、amiiboカードがあることで
・カードに描かれたキャラクターの家づくり
・カードに描かれたキャラクターを完成した家に呼び出す
・家具データを保存し他のプレイヤーと共有 ができます。
この2つはハッピーホームデザイナーに必ずしも必要なものではありません。
が、カードでしか呼び出せないキャラクターが存在したり、
施設での役割を好きに変更したい場合に必要になるのでハッピーホームデザイナーを
より楽しみたいという方におすすめです。

この分野やネットや友達の感想を良く聞くのですが、「面白くない」や「つまんないから、すぐに売った」という意見をよく聞きます。
いつもの村の生活ではないからそういう意見が多いのかなと思います。
でも、そういうこと聞くと買う気がなくなります。宣伝の映像を見るかぎりだとかなり面白そうだと思いました。今も買おうかどうしようかすごく迷ってます。ハッピーホームデザイナーは面白いですか?

面白いです。
住民の家をコーディネートするだけでなく、
学校や病院など全部で10種類の施設をたてることが出来ますので、楽しめます。
これは、あくまでもスピンオフ作品なので、これまでのどうぶつの森とは明らかに違います。
それを、ご理解の上ご購入いただくことをおすすめします。
私は、おいでよ、とびだせ、ハッピーホームと、3つ体験しました。
一番面白かったのはとびだせですが、ハッピーホームもなかなか面白いです。
0.5マス単位で家具をおけたりするので、インテリアコーディネートするのが好きな人はたのしめるとおもいますよ。

すぐ売ったという人は、インテリアが好きじゃないからだと思います。
これはインテリアのみと言っていいソフトです。
なので好きでない方がやるとつまらないと思ってしまうんだと思います。
映像を見て面白そうと思えるなら、買って損はないと思いますよ
私はインテリアが好きなのでとても楽しく満足しています。
特にデパートなどの大型施設は自分の好きなようにお店をつくれて、面白いです^ ^
ただ、全部大型施設をつくりおえたら住民の家の建設のみってのはひっかかりますが…。
インテリアの面から言えば、アイテムもだいぶ増え、より自由自在、自分好みにレイアウトできて、
とびもりより面白いかと思います

はい、親密度のようなものもなく、虫取りや魚釣り、村の散策といったスローライフ要素もありません。 が、家具の種類や施設や完成した家にいるどうぶつたちとの交流の多さや家具を使った時の
アクションは今までのどうぶつの森以上のものかもしれません。

とび森が好き=ハッピーホームデザイナーが好きとは一概には言えないです。
今作は、いつものスローライフ要素(サカナつり・ムシとり・自分の家・ベルの概念)がありません。
家づくりに特化したソフトです。 自分はこれも面白いと思いましたが、飽きるという方も事実いらっしゃいます。ただ、住民が好きだったり、インテリアコーディネートが好きな方でしたら、十分楽しめると思いますよ。

どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーのゲーム内容

任天堂から発売している
どうぶつの森 ハッピーホームデザイナーの質問まとめ
基本的な内容やら機能的な内容

オンライン機能ある?
ふつうのとびだせどうぶつの森は、
オンライン島という、知らない人と関われる機能がありましたが、
今回のハッピーホームデザイナーは
そういったオンラインの機能はついていますか?

今回はないです。
他の人と直接関わるような通信はありません。
SNSやミーバースにプレイ写真を投稿出来る機能ならあります。

•セーブデータの数:1人用です。
•自分の家は存在するのか:しません。
•釣り、虫とりなどでベル稼ぎ、ショッピングは可能なのか:
住民の家や、施設のインテリアをデザインするだけなので、ベルすら存在しません。

•前作のように村の中で自由に生活するのか
自由度は低いです。
朝起きる→デザインする→セーブで終わる、もしくは次の日にする。
これが流れです。

•新しい家具はたくさん増えているのか
家具は増えています。見たことのない家具もありました。
効果音(ガヤガヤ・工事現場・森・水中・雨)や、木もあります。

•家具のリメイクは可能なのか
ゲームを少し進めるとリメイクできるようになります。

•部屋の形、家具の配置の仕方に進化はあるのか
家具の配置は初期からできます。
部屋の形や部屋の数を増やすのは、ゲームを進めるとできるようになります。

•肌色、目の色、髪型、アクセサリー含め服装等は前作通り自由なのか
•服のマイデザイン、大会トロフィー、イベント家具、ガーデニング、化石、
貝殻、ハニワ等の要素はなくなるのか

通信機能について
すれ違いはない。配信はある。
前作までのような、他の人のところに行き来するような通信機能はありません

・新たな家具が増えた
 ・0.5マス間隔など、細かいところに手が届くように作られている
・住民の動作が大幅に増え、服やアクセサリーなどを自由に付けられるようになった
・一応散策も多少できる
・広い場所のコーディネートが出来る
・服装も変えられる(ただしトップスは限られた場所でしか変更不可で通常は制服)
・自分の顔が決められる(最初から髪の色や髪型、瞳の色といったものも変えられる)
・シナリオが多少あるので明確で進めやすい
・スローライフ要素がほとんど無い(サカナつりやムシとりはできない)
・すれちがいやインターネット、ローカル通信がないので知り合いとの交流が出来ない
・最初から全部の家具や服が使えるわけではない
・amiiboカードで呼んだ住民は話しかけても喋らない(リアクションするだけ)
・トップスが変えられない(住民の家でのみトップスも着替えられる)

FF15のヒロインはルーナ、ステラは削除される

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:49:23.12 ID:cKZ0p7+G0.net
タバティスレポートより
https://www.youtube.com/watch?v=kyLIsT0oeXo&app
トレイラーに出ていたこいつが登場人物からカットされる

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:49:46.31 ID:IeAwM2vi0.net
『FF15』のヒロインはルーナ! 『ヴェルサスXIII』のステラは登場せず
http://dengekionline.com/elem/000/001/063/1063638/

■『ヴェルサスXIII』から『FF15』について
 『ヴェルサスXIII』から『FF15』に切り替わにあたり、シナリオ原案の野島さんのシナリオを最大限描くということを目的にしていたそうですが、その過程で変更となった部分は明らかになりました。
・ステラの存在
ヴェルサスではノクトとついをなすヒロインとして描かれていましたが、十分に魅力を描き切れないと判断され、ステラは『FF15』には登場しないと発表されました。『FF15』では、ルーナが新ヒロインとして登場します。
以前は、ノクトたちがインソムニアを脱出した後に、ニフルハイム帝国軍が襲ってくるというシーケンスだったが、現在は削除されているとのこと。
現代の新宿のようなインソムニアのようなステージでゲームプレイはできるようです。

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:52:55.65 ID:HGoZImT60.net
>>2
ああ、ⅩⅤのシナリオ原案は野島さんなのか。
私の中で購買意欲が大幅に減退したな。

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:53:01.64 ID:mMJ8h7hA0.net
外から見てるとFF15ってどんだけ迷走してんだとしか

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:54:15.84 ID:HGoZImT60.net
>>10
順調にいっていたら「FFⅩⅤ」なんてタイトルにはなっていない。

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:53:46.11 ID:QWDnl01YO.net
髪形からこだわってますアピールに使われてた子か?

17: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:54:40.68 ID:vyVJrog+0.net
>>12
それはルーナじゃね
ヴェルサスの頃のキャバ嬢がリストラにあったって話だろ

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:55:38.91 ID:1SUQsn0X0.net
もうすぐ開発11年だっけ

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:57:29.98 ID:KjqZv/LZ0.net
>>18
発表からカウントとか半端ねーな・・・
発表から発売が早いドラクエとかは、きっと開発期間1年とか2年に違いない

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:02:13.98 ID:r+bApJnh0.net
>>23
普通は開発してるから発表するんじゃないの?

30: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:59:33.16 ID:U25jk66Y0.net
真のヒロインが

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 22:59:56.75 ID:93CFkqg40.net
グダグダだな後何年必要なの?

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:01:03.06 ID:LbgMTsag0.net
野村更迭でヒロインが首になったのを隠すために
野島をなんたら原案とか言い出したっぽいな

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:01:19.52 ID:B6eXv2eD0.net
野村のアイデアは世界観とかストーリーとかから始まって
結局ゲームとしては成立しないっていうのが多そう

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:01:37.22 ID:HYC+GiLy0.net
そのままの勢いで女性キャラ全員フェイドアウトしたらワロス

41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:02:41.12 ID:LZ7IwW1G0.net
まじでホストホステスファンタジーだなwww

43: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:02:51.03 ID:TaIHeYY70.net
グダグダ過ぎワロタ
過去に例がないレベルだなw

59: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:07:23.22 ID:dDGghEGD0.net
× 十分に魅力を描き切れないと判断され
○ キャラを描き分けできないと判断され

64: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:08:19.67 ID:LbgMTsag0.net
>>59
どうせ腐が作った糞キャラなんだろ新しい方は
だから扱いやすいと

85: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:15:40.49 ID:vyVJrog+0.net
>>59
同じキャラだと思ってたんだよな
ヒロイン二人もいらないから英断だわ

70: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:09:24.82 ID:W+yYHvXA0.net
スクエニ内部でFF15チームはどう思われてるのか聞いてみたい

87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:16:12.00 ID:OygoI8aV0.net
例の剣を投げてワープも戦闘での短距離しか実装されないようだし
初期構想とはもう完全に別物だな

90: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:17:40.66 ID:azn8tyzd0.net
貴重な女子枠が・・・

97: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:20:23.65 ID:W2uXYqmi0.net
ボイスとかもう収録済じゃないの?

99: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:21:56.32 ID:LbgMTsag0.net
>>97
そういやゼノブレイドクロスのほうがボイス収録費無駄にしてそう

98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:21:05.90 ID:MK6FV26z0.net
この可愛いのがリストラされました

108: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:24:52.80 ID:HGoZImT60.net
>>98
普通に怖いな。

非常にリアルなのだが、目だけがかなり大きい。

110: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:27:02.83 ID:POqsP3O/0.net
ルーナってだれだよ?

111: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:27:53.82 ID:MK6FV26z0.net
>>110
リストラ

118: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:30:56.59 ID:OAJ6fpJY0.net
>>111
あれ、俺同じキャラかと思ってたよ

119: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:31:43.32 ID:r+bApJnh0.net
>>111
そんなに変わらないように見える

125: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:34:15.98 ID:pxAmk/zAO.net
>>111
肩幅に違和感しかない

130: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:39:05.43 ID:WuociT130.net
>>111
同じキャラ貼るなよ
え?マジで?

113: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:28:26.26 ID:Rtxpevr+0.net
いっそロックマンみたいにドット絵回帰でいいよ

136: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/04(木) 23:41:13.27 ID:SLewFQu40.net
ついでに主人公も変えりゃいいのに

166: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 00:08:08.09 ID:DfML/KeB0.net

新ヒロインルーナ可愛い

209: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 01:01:17.60 ID:0CNUZpgn0.net
ステラ
どうみてもルーナ最高ww

222: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 01:19:59.86 ID:w6PAKrpc0.net
あー まあでもルーナのが可愛いやん

237: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 01:35:19.62 ID:gR7lbD+K0.net
これ女性の声は削除されたヒロインの声だよね
ttps://www.youtube.com/watch?v=_a4Y_0Oydcg

声優さん誰か知らないけど、泣き寝入り?
映画だったら訴訟もんじゃないの?

256: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 02:17:51.17 ID:tYFK0jxI0.net
なんでヒロイン消すんだよアホか

260: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 02:27:28.69 ID:CA9KUL1n0.net
オープンフィールドだかワールドだか知らないが世界を構築する気なら
キャラなんて何人いても多すぎるってこたないしわざわざ削除する意味がわからん

261: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/06/05(金) 02:32:27.15 ID:rAfNK8C20.net
単に伏せてただけで昨日今日出さないと決めた訳じゃないだろ

【FF15】ファイナルファンタジー15【発売前情報まとめ】

『ファイナルファンタジー零式 HD』には『ファイナルファンタジーXV』の先行体験版が同梱
出典『ファイナルファンタジー零式 HD』国内発売が決定、『ファイナルファンタジーXV』体験版が付属!【PVあり】【TGS 2014】 - ファミ通.com

『ファイナルファンタジー零式 HD』の対応機種はプレイステーション4およびXbox One。発売日は2015年3月19日(体験版は同日から配信。ただし、DL版に体験版が付属するのは配信から約2カ月間)。
体験版は、『FINAL FANTASY XV -EPISODE DUSCAE(エピソード ダスカ)-』と専用に命名し、物語の序盤を一部体験版オリジナルの展開に置き換えた特別編集版となる

出典『ファイナルファンタジー零式 HD』国内発売が決定、『ファイナルファンタジーXV』体験版が付属!【PVあり】【TGS 2014】 - ファミ通.com

「ダスカ」は地方の名前とのこと。プレイ時間は3時間程度。
プレイヤーからのフィードバックや製品版に向けた一部仕様を盛り込んだ体験版のアップデートパッチ『Ver 2.00』が配信

出典『ファイナルファンタジーXV -EPISODE DUSCAE- VER 2.00』を準備中! 実現可能なら5月中配信 - ファミ通.com
配信日は2015年6月10日。
TGSで公開した天候やカメラをいじったり、ベヒーモスを出現させたりした「触れる開発用デモ」の無料配信が予定されている

出典電撃 - 『FFXV』の最新情報が公開! 天候などを自由にいじれるテックデモが無料配信予定
対応機種:プレイステーション4 / Xbox One
発売日:未定

2013年6月にE3の舞台にて、『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』が『ファイナルファンタジーXV』へと名称を変え、対応ハードをプレイステーション4とXbox Oneに移すことが公表された。
出典『ファイナルファンタジーXV』新世代ゲーム機向けナンバリング最新作の圧倒的クオリティー - ファミ通.com

当初は『FF Versus13』
『FF15』は当初は『FF ヴェルサスXIII』として2006年5月に開催されたE3にて『ファイナルファンタジーXIII』、『ファイナルファンタジー アギトXIII』(後に『ファイナルファンタジー零式』へ改題)とともに、制作が発表されました。

『FF ヴェルサスXIII』を発表してから1~2年後の2007~2008年の時点で、会社の方針として『FF15』へシフトすることが示唆され、2011年に『FF15』へとタイトルを変え、PS3に加えて次世代機へ対応させる方針で制作を行ってきた。2012年にクオリティのために次世代のみに対応することにした。
(E3 2013 野村哲也インタビュー)
開発状況
開発の進捗度は全体から見ると60%ほど。次に急に70%になったり、1つの段階を超えると80%になる可能性もある

出典電撃 - 『FF15』体験版の詳細が判明! 徒歩中心の冒険でプレイ時間は3時間、ED後のやり込みも

探して追加|アップロード
2015年2月20日に配信された「田畑Dのアクティブ・タイム・レポート Page4.0」でのコメント。
『FFヴェルサスXIII』発表からはすでに約8年が経っていますが、現在の形の『FFXV』としての開発期間は、約2年になります

出典電撃 - 『FFXV』の開発状況や体験版の内容は? 『FF零式 HD』のPSP版との違いは? 気になる質問を開発者に直撃!


探して追加|アップロード
2014年9月のインタビューでのコメント。
以前までは、PS3などの家庭用ゲーム機の性能を前提にして制作をしていたのですが、いまはPS4とXbox Oneのどちらかを基準にしているわけではなく、DirectX 11上で開発を行なっています。

出典『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 - ファミ通.com

“エボニー”と呼んでいる『XV』専用の統合環境と、新世代用エンジン“Luminous Studio”を使い、製品版の開発環境に移行している

出典『ファイナルファンタジーXV』の実機によるデモプレイもお披露目! 『FF零式 HD』緊急トークショウリポート【TGS 2014】 - ファミ通.com

探して追加|アップロード
「ゲームを作りながらエンジンも作っていくというやりかたをしている」とのこと。
リアリティあふれるレンズエフェクトをリアルタイムに作り出せるポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』が「FFXV 2013 E3 トレーラー」に採用

出典YEBIS 2が「FFXV 2013 E3 トレーラー」「ヴァルハラナイツ3」に採用される - 4Gamer.net
次世代機へハードを移行したときに決まったことですが、オンラインへの対応も検討しています。
出典『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 - ファミ通.com

PS Vitaに限らず、スマホやタブレットへの対応も検討中で、これまでの『FF』にない、新たな展開を考えています。
出典『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 - ファミ通.com

本編はクリアまでだいたい40時間ぐらいのボリュームを想定
出典電撃 - 『FFXV』の開発状況や体験版の内容は? 『FF零式 HD』のPSP版との違いは? 気になる質問を開発者に直撃!

バトルシステム
チームには、「アクションゲームである前に、“『FF』であること”を忘れてはいけない」と言っています。
出典『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開 - ファミ通.com
RPGは敵とエンカウントして戦闘シーンに入りますが、これはシームレスで進行します。
出典「スクエニChan! in E3」その1を配信。野村哲也氏が「FF XV」について語った! - GAME Watch

攻撃や防御が連続でつながる、流れるようなムーブが特徴のアクション方式のバトルで、プレイヤーは、仲間とのさまざまな連携が自動で発生するパーティー連携システムと、ワープや魔法といった派手で強力な特殊能力を駆使して戦います

出典『ファイナルファンタジーXV』田畑ディレクターインタビュー――「このあたりまでに完成するだろうという時期は見えてきた」 - ファミ通.com
装備には、戦い方を意味するブレイク、ラッシュ、スラッシュ、カウンター、レイドの項目がある
出典電撃 - 『FF15』体験版の詳細が判明! 徒歩中心の冒険でプレイ時間は3時間、ED後のやり込みも

武器変更
攻撃のタイミングをはかれば、カウンターなどの特殊な攻撃ができる。押しっぱなしにすると、敵の行動を先読みして展開を作るアクションになる
出典電撃 - 『FFXV』新情報公開。湖では釣りができる他、カトブレパスや魔導アーマーが登場することも判明

アビリティ
武器には固有のアビリティがあり、特殊なアクションができる。
ファントムソードを召喚すると、つねにMPを消費するかわりに移動がワープになり、アビリティも使い放題になる
出典電撃 - 『FF15』体験版の詳細が判明! 徒歩中心の冒険でプレイ時間は3時間、ED後のやり込みも

ファイナルファンタジー15

2011年にPSP向けに発売された「ファイナルファンタジー零式」の
HDリマスター版「ファイナルファンタジー零式HD」(スクウェア・エニックス)が
PS4とXboxOneで発売される。グラフィックがフルHDとなり、より迫力ある映像で楽しめるようになった。
初回限定版では「ファイナルファンタジー15」の体験版も楽しめる。

『ファイナルファンタジーXV 体験版 エピソード ダスカ』は、
PS4/Xbox One『ファイナルファンタジー零式 HD』の初回特典として封入される
『ファイナルファンタジーXV』の体験版タイトルです。

『ファイナルファンタジーXV』の世界を発売に先駆けて体験することの出来る「エピソード・ダスカ」。
車が故障してしまったノクトたちが、薄霧の森に出現する巨大なベヒーモス「スモークアイ」を討伐し、
修理代を稼いで次の街に行くまでのエピソードをプレイすることが出来ます。

今回、この「エピソード・ダスカ」のVer.2.0の正式な配信が決定しました。
こちらのバージョンでは様々な調整やバグ修正などが行われているとのことで、
配信時期は6月上旬目処ということです。
詳細については改めて後日発表されるということなので是非お楽しみに。

【FF15 田畑Dからのお知らせ】前回のアクティブタイムレポートで発表になりました、
FF15 エピソード・ダスカ Ver.2.0の正式な配信が決定しましたクポ!
配信時期は6月上旬目処とのことクポ!詳細は続報をお待ちくださいクポ!

本作ではメインのキャラクターモデルがハイクオリティーになり、
新世代機ならではの新たなライティング技術の導入により、
美しい画面でゲームが楽しめる。また、バトルバランスの調整や操作方法の最適化、
難易度変更の追加、トロフィーや実績機能の追加などで、より遊び込めるようにもなった。
さらに一部の曲は、再ミックスや再レコーディングも行われている。

ゲームの基本的な要素について紹介したあと、「ベヒーモス」との出会いや戦い、
そして冒険の中で見ることのできる「黒チョコボ」や召喚獣「ラムウ」の様子も収録されています。
迫力のあるシーンを約3分半という内容にぎゅっとまとめているため、
手短に本作の魅力を垣間見ることが可能です。

今年発売が期待されているロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジー15」
(スクウェア・エニックス)が控えているものの、
日本国内だけで、数百万本を売るような、PS2時代のような環境が、年内に整うことは難しいと思われます。

真島のシノギ(蒼天堀水商売アイランド)

真島のシノギではサンシャインでの接客になる
またキャバクラ契約店舗を増やしてファンを増やすのも大事になってきます

■会計時
テーブルにいき客の機嫌の良い場合は「ご延長は?」
普通以上なら「ありがとうございました」
悪い場合は「申し訳ありませんでした」を選択しよう
また接客後に女の子に「ご褒美を渡す」で体力を回復させれます
「お土産、お見送り」は獲得ファン数がふえます
キャバ嬢の接客
調子を落としているキャストは出来るだけ使わないほうがいい
キャストの「お願いします」で△ですぐに接客にいこう
接客でサインをだしてくるので手を見て素早く動こう

サイン 解説
おしぼり おしぼり
メニュー メニュー
ゲストグラス ゲストグラス
レディースグラス レディースグラス
アイス交換 アイス交換
灰皿交換 灰皿交換

■トラブル発生時
行動 解説
女の子を叱る 女の子の体力減少、客の機嫌1段階アップ
お詫び品を渡す 売上10万減少、客の機嫌1段階アップ
女の子をかばう 女の子の体力回復、客の機嫌1段階ダウン
お帰りいただく 客の機嫌が最低になり店を出る
フィーバーヒート
右下に表示されているゲージです
一定以上たまると発動させれます
延長状態(フィーバー)では客のお金が使い方が大幅にあがります

■フィーバーヒート効果
段階 解説
LV1 2テーブル(ランダム)が延長状態になる
キャストのHPが100回復
LV2 4テーブル(ランダム)が延長状態になふ
キャストのHPが100回復し調子が1段階アップ
LV3 6テーブル全てが延長状態になる
キャストのHPが300回復し調子が1段階アップ
キャバクラバトル中は敵もフィーバーヒートを使ってきます
フィーバー状態のテーブルに敵のフィーバーヒートは無効になるので上客がいる場合は先に使うのも手

■他店のフィーバーヒート効果
解説
MARS サンシャインの客を帰らせる
帰る人数はLV1で2人、LV2で4人、LV3で全員
JUPITER キャスト全員のHPをへらす(レベルで効果がかわる)
MERCURY キャスト全員の調子をさげる(レベルで効果がかわる)
VENUS サンシャインの客を帰らせキャスト全員のHPをさげる
帰る人数はLV1で2人、LV2で4人、LV3で全員
MOON サンシャインの客を帰らせキャスト全員のHPをさげる
帰る人数はLV1で2人、LV2で4人、LV3で全員

究極闘技の試練闘技

究極闘技、試練闘技
其の五
ラッシュスタイルでゾンビと戦闘。
ゾンビの群れは4回程出てきます。群れの中に1体大きめのゾンビがいますのでこれを優先的に倒しましょう。
ラッシュやフィニッシュブロウで雑魚もまとめて攻撃するようにすると効率がいい。
3回目までの群れの中にいる大きめのゾンビは、ダウン後、スーパーアーマ状態の攻撃をしてくるで注意。
其の六
ダンサースタイルでダンサー3人と戦闘になります。
倒れること無く相手をダウンさせる度に入手金額が徐々に増えていきます。
相手はダウンした直後に攻撃しながら起き上がるので、攻撃中でも移動可能な□□□△か□□□□△で出る攻撃を当てて、
ダウンを確認したら離れることを徹底させましょう。
特に□□□□△は敵が軽く吹っ飛ぶので移動前に攻撃が当たるのを防げる。3人固まっている所を狙えば3方向へ吹っ飛び、その位置から動かなければ攻撃も当たらない。
黄色い敵は体が大きいので攻撃範囲に特に要注意です。
其の七
壊し屋スタイルでマネキンを金額の入った赤い木箱で攻撃してお金を稼ぎます。
早くヒートゲージをため、それを切らさないように動くことを心がけましょう。
箱を持ったふっ飛ばし攻撃で一気にゲージを貯めるのがベスト。
小さな箱は多少余らせても大丈夫です。
其の八
薬の影響で、視界が狭く、スタイルがランダムで切り替わり、体力が徐々に減っていく。
日俠連までの4戦あるのでスピードが要求される。

喧嘩師ならカジキを持ち△で大砲発射。もしくは、投げからのヒートアクション。
スラッガーは□□□△のヌンチャク
ダンサーは□□□△か□□□□△
をベースにするといい。

ヒートアクションは惜しみなく使う方がいい。ヒートアクション中は時間が止まり体力減少も止まる。
ダンサーは2人に挟まれているときと3人以上に走って多人数へのヒートアクションが出来るので積極的に狙おう。
最後の日俠連の刀持ちへの白歯取りもダメージがデカい。
其の九
開始後の3人は油断しない限り大丈夫でしょう。

2戦目も強くはありませんが、体力が多いので一度ラッシュからのフィニッシュブロウでダウンさせ、1戦目の敵が落としたドスでヒートアクションを決めればすぐに倒せます。

3戦目は少しコツが必要。開始直後、右真横へ移動し、真ん中のデブ敵がつられたら、周り込むように左からダッシュし左の銃持ちへドロップキック。すぐにもう1人の銃持ちを○で掴み投げる。投げモーションへ入ればデブ敵の攻撃は当たらない。その後、デブ敵を投げてヒートアクションで倒せる。

4戦目は開始後すぐに投げる。その後、3戦目の敵が落とした銃で倒す。
其の十
1戦目は油断しない限り大丈夫でしょう。

2戦目はチェンソーを持っていて、突進してくるかジャンプ攻撃のどちらかです。
攻撃が単調なので回避しながらでも倒せますが、敵から距離を取り突進してきたところを、R1+△のカウンターのが楽です。

3戦目はショットガンの敵から倒したい。真正面から行くとショットガンに狙い撃ちされるので、左右から回り込み倒す。

4戦目の日俠連は開始直後に鉄扇を投げてくるのでガード。
その後は普通に倒せます。
敵と距離が空くと鉄扇を投げてくるので注意。半分になる。

龍が如く0

バトルのシステム
今作には経験値がありません。
能力強化は全てお金で強化していきます。
なので稼いだ金=強化に直結します。
もちろん強力アクションには高額なお金が必要になります。
敵を派手に倒したり強烈な攻撃を与えると入手金額がアップします。

殴る、蹴る、つかむ、投げるが可能で万能スタイル
即座に殴り返せる根性攻撃もあります
アメリカ人で借金まみれ
桐生にケンカで生き残る術を教えてくれます

パンチを軸にしたラッシュ攻撃ができる
ある程度連打がきまると気絶させれます
敵の攻撃もフットワークで回避できる
神室町のホームレス

七福パークの駐車場で「倒してみろ屋」で賞金を稼いでいる
武器を振り回したり突進攻撃できる
周囲に武器があるときは特に有効
どんな相手からも借金を必ず取り立てる
特訓場で修行します

今作からの新バトル。
ヒロインの盲目の女性を真島が守ります。
女性は狙われているので人混みや建物の中に隠れて守る必要があります。
もちろん見つかった場合は体を張って守ります。
男気あふれるバトルです。

プレイスポット
今作ではグラビアテレホンカードが登場。
街の至る所にちらばっています。
集めれば集めるほど過激でセクシーになっていきます。
全部で90枚あります。

1980年代には男女の出会いの場であった?
電話をかけてきた女子との会話をもりあげてデートの約束をこぎつけよう。
電話を即座にとると多数の言葉がでるので適切なものを撃っていく。
しくじった場合は電話をきられることも・・・。
無事成功で甘美なひとときが待っています

■お近づきルーレット
女の子の機嫌をとっていくと大胆な質問ができます。
ルーレットで正しい質問を選ぶと顔や体型についてより詳しく聞けます。
■待ち合わせ
うまく会話できるとデートの誘えます。
ただし待ち合わせをして間違った女子を選ぶと失敗になることも
服装や髪型など特徴をしっかり聞いて間違わないようにしよう
■電話番号交換
デートがうまくいくと電話番号を教えてくれます。
教えてもらえたら、いつでも呼び出し可能です
ダーツやビリヤード、ディスコで踊ったりできます

神室町での至高の賭博といわれている
セクシーな衣裳をつけた女性たちがリングの上でガチバトル。
過去の戦歴などを見て優勝しそうな選手に金をかけます。
バトルがスタートしたら連打やジャンケンなどで応援できます。
成功で必殺技が炸裂します。

また、しばらく遊んでいるとボーナスイベントが開催される場合があります。
参加料は高額だがトーナメントの全試合結果をあてると大金を獲得できる可能性があります

人気投票で選ばれたセクシー女優が30人出演します。
彼女たちをゲーム中で見つけ出して
交流を深めるとスペシャルムービーが見れるようになります。
スペシャルムービーは個室ビデオ屋で見れます。
本作のための完全オリジナルムービーになっています

龍が如く0体験版

龍が如く0体験版
■錦山を探せ
タッチパッドボタンを押すとマップを開けます
目的地は赤印で表示されます

まっすぐ北に進むと男がヨッチャンに絡まれているので救出に向かおう
チュートリアル戦闘になります
□連打でラッシュコンボ
□連打中に△入力でフィニッシュブロウ
敵の近くで○で敵を掴みます
ダメージ中に□や△、○で根性攻撃で即座に反撃可能
全滅させると錦山が登場します
R2で錦山についていけます
R1でゆっくり移動できます
ついていくと2人と戦闘
ヒートゲージは青色のゲージ
3段階あり段階に応じて攻撃速度があがっていきます。
ヒートゲージが2nd、3rdになると身体から青オーラが出ます、これをヒート状態といい必殺技のヒートアクションが使える状態になります。
ヒートゲージ2nd以上で○で掴んで壁に△でヒートアクションが使えます
R1で構えると目の前の敵を中心に動けます
CPは街にある「神社・お寺」でご利益に交換できます「CP交換所」メニューで開けます。
進むと初老の外国人が登場し能力強化できます
能力強化はお金を使って強化します
バトルスタイルを方向キーで切り替えて使えます
錦山についていこう
店でカラオケになります
曲に合わせてタイミングよくボタンを入力していきます
「合いの手」について
「無難に合いの手」「イケイケで合いの手」の2つのスタイルを選択できます。
「無難に合いの手」は入力は簡単になりますが90点を超える得点はとれません。
高得点を狙う場合は「イケイケで合いの手」を使う必要があります。
△合いの手
○タンバリン
□マラカス
×手拍子
メッセージはR1を押しながら○で早送りできます
ラメーン屋「天極軒」でイベント
公衆電話で組に電話する
△で届いたポケベルを確認できます。
すぐ近くにある公衆電話で組に電話する。
■堂島組本部へ向かえ
×長押でダッシュできます
昭和通りのタクシーに乗る(470円)
堂島組事務所
若頭補佐3人とのイベント。

神室町
泰平通り東の東興クレジットへ
敵3人を倒して上へ
敵4人を倒す
久瀬のイベント
外に出るとポケベル「X71-9348」
泰平通りの公衆電話で電話する。
風間組事務所へ向かいます
事務所にいくと体験版は終了します
プレイスポットを体験したい場合は散策してから向かおう

サポートタレントのスキル

料理にマンゴーソルベ。カテゴリはおやつと表記。
イベントシーンからシームレスにボス戦に入る。
フィールドに点在する他より強い憑魔を倒すと異形の宝珠というアイテムを入手。

サポートスキル一覧
ある状況を満たすとサポートスキルが発動する

スレイ、意匠察知
石碑など気になるものに近づくと喋る。
ディスカバリー「崖と草原に暮らすヤギ」を発見しました。チャット発生する。
フィールド上にいろんなディスカバリーがある。

アリーシャ、薬品調合
ライフボトルやパナシーアボトルを調合。
ミクリオ、お宝察知
宝箱が近くにあると教えてくれる。
エドナ、おやつ作り
アイスキャンディーなどを作る。
ライラ、健康管理
HPが半分以下になると移動中に徐々に回復。
デゼル、速駆け
バトルをして終了後、しばらくの間移動速度が速くなる。円ゲージが表示、連続で戦闘すると更に速くなる。

号令らしきもの(集中攻撃、専守防衛、突撃命令、分散攻撃)
最近恒例の仕様だが連携数で詠唱時間を短縮できる。
戦闘不能になって天族を控えにひっこめると、時間経過で復活。
天族操作中でも神依可能。
スキルは装備や称号から習得できる。
装備品にスキルあり。
武器の熟練度を上げるシステム。
古代の剣「ウォーロック」…BGが0のとき、BGの自動回復+100%
古代の耳飾り「ロッキング」…マヒ効果を50%軽減
固有装備あり。
グレイセスの「A技に弱い」のような「技に特に弱い」という表記あり。
戦闘メニューを開いている際いつも通りカメラのズームや高さを調節できる。
スレイが戦闘不能になった際、スレイの顔アイコンの上に「L1神依化」と表示され、神依化を行うと復活して神意を発動できる。

ゼスティリアのバグ

バグ? - 名無しさん 2015-01-24 11:39:18
弓の神器のイベント見たあとに一階層進んで戻ってくると弓がもうない - 名無しさん 2015-01-24 11:40:42
速駆けが発動しても早くならない - 名無しさん 2015-01-25 06:31:44
王宮にて兵士の案内で客室に向かうとき左の兵士がならんでいるほうに通り抜けられて出られなくなった - ゆゆ 2015-01-25 22:03:24
PS3の初期型でやってるんだが、速駆けが発動しても足早くならない。イベントの後とかだと早くなってるが、その後また発動しなおすと遅いまま。探索しヅラすぎるからどうにかしちくり…。ってサポートにも送った。 - 名無しさん 2015-01-26 00:01:05
速駆けは重複で早くなっていく模様 - 名無しさん 2015-01-26 05:11:23
戦闘後にscが0になっちゃうんだけどバグかな?使用キャラはスレイ。操作キャラ変えたりもしてみたけどスレイだけ0になっちゃう。 - 名無しさん 2015-01-26 18:09:08
宿屋に泊ったり薬草とかおやつ使っても0ならバグだと思う。戦闘後は初期SCになるっぽいし - 名無しさん 2015-01-27 02:18:08
終盤のペンドラゴでロゼを手伝おうとなっているが、ペンドラゴが夜でストーリーが進まない。 - 名無しさん 2015-01-26 19:16:38
連続殺人イベントで宿屋に泊まり、夜にしてイベント終了。その後も夜のままで、他のイベントのフラグが立てれないバグ - 名無しさん 2015-01-30 12:31:37
バトルの時に狭い所で戦うとカメラが敵の足元しか映らない。草原でのバトルも木の枝とかで全然見えない!今回の戦闘はカメラワークが悪すぎる。俺だけですか?? - マジ苦情 2015-01-27 13:33:42
ニコニコからで悪いんだけど、ラスボスがインディグ唱えてる時に攻撃が当たらなくなるバグがある - 名無しさん 2015-01-28 23:58:08
地の試練神殿でスコープスターと戦闘中、天族入れ替えたら一度だけですがフリーズしました。 - 名無しさん 2015-01-29 01:05:10
きりのいい所で、セーブして再度、始めようとしたらトロフィー更新とか出てきて、ロード仕様と思ったら、セーブデーターが全て消えていたのですが? - 名無しさん 2015-02-01 19:21:30
終盤の味方の手伝いでアリーシャとのイペント終わらせて残り二つやろうとしたらセーブ間移動出来ないし目的地に歩いていくルートも無くて詰んだんだが... - 名無し 2015-02-07 00:04:42
DVDアニメ再生だけでなく - 名無し 2015-02-07 14:52:52
DVDアニメ再生だけかと思ってたらゲーム中、石碑の前でドウセキのムービー再生してたら止まった。 - 名無し 2015-02-07 14:54:23
ラスボス戦でインディグ唱えてるときなんか敵さんの身体が全部出てきて攻撃当たらなくなりました。それから、号令がききにくいと感じるのですが、これって自分だけ・・? - 名無しさん 2015-02-08 21:52:54
グレイブガント盆地にヘルダルフを探しに行く際、先にアイフリードの狩場に行ってしまうと、ロゼとの会話で「ヘルダルフはアイフリードの狩場、か…」となるが、グレイブガント盆地にいくとまだチャットが発生した。なんで? - 名無しさん 2015-02-15 02:07:39
んで、この時ヘルダルフを倒していないタイミング(領域発動時)で[穢れの坩堝・叫喚]を初クリアしたら、チャットが発生しなかったんですが… - 名無しさん 2015-02-15 02:08:26
進行不能バグがあったので手順を - 名無しさん 2015-02-18 02:52:21
メインストーリを瞳石を集め終わるところまで進行させる。 - 名無しさん 2015-02-18 02:52:51
ペンドラゴでサブイベント吠え声の季節をはじめ、夜にしたあとセーブポイントからワープしメインを進行する。 - 名無しさん 2015-02-18 02:53:32
セキレイの羽が捕まったあとロゼを手伝いに行くと進行不可になる。 - 名無しさん 2015-02-18 02:54:04

ディスカバリー

001 透明な橋 マビノギオ山岳遺跡 1 天族の力で作られたと思しき、完全に透明な
見えない橋。しかし、崩れそうな気配は一切ない。
002 ハイランドゴート 天族の杜イズチ 1 イズチ周辺に生息するヤギの仲間。
ミルクは絶品だが肉はあまり美味しくない、らしい。
003 イズチヒバリの巣 天族の杜イズチ 1 イズチ周辺に生息するヒバリの仲間が作った巣。
ヒナが巣立ちを迎え、今はだれも居ない……
004 天然の展望台 レイクピロー高地 1 王都と湖を一望できるレイクピローの絶景ポイント。
けっこう高いので岩の先に立つと足がすくむ……
005 キレイな蝶 レイクピロー高地 1 ヒメウスバシロチョウの仲間と推測される、
白く美しい羽を持つチョウ。涼しい寒冷地に生息する。
006 レディレイクの大水車 レディレイク・中央区 1 レディレイクの街中に設置された大きな水車。
人の手では設置が不可能に思えるほどの大きさ。
007 聖剣の大聖堂 レディレイク・中央区 1 伝説の湖の乙女の聖剣を祀る大聖堂。
しかし人々の信仰を集めているわけではないらしい。
008 剣の祭壇 ヴィヴィア水道遺跡 1 ヴィヴィア水道遺跡に眠る巨大な剣の石像の祭壇。
導師にまつわる暗い歴史を証明する遺物。
009 弓の祭壇 ガラハド遺跡・地下1階 1 古い祭事用の弓が祀られていた祭壇。
弓は神器として作られているらしい。
010 ラウドテブル王宮の書棚 ラウドテブル王宮 1 王宮の客室に設えられた書棚。珍しい書物も多い。
インテリアとして置かれているだけあってお洒落な棚。
011 古き地下牢 ヴィヴィア水道遺跡・王宮地下エリア 1 ハイランド王家の闇を思わせる過去の遺物。
王宮の渦巻いた欲望の影が今も残る……
012 レイフォルクの祠 霊峰レイフォルク 1 霊峰の中腹にある、中に石像が納められた祠。
霊峰がかつて信仰の対象で会ったことの証。
013 道端の道祖神 フォルクエン丘陵 1 街道沿いに祀られた道祖神。霊峰の祠とよく似ており、
その周辺地域の信仰体系を窺い知ることができる。
014 フォルクエンリス フォルクエン丘陵 1 フォルクエン丘陵一帯に生息するリスの一種。
フワフワモコモコがリスリスダンスでお出迎え。
015 覇王の胸像 ダムノニア美術館 1 美術館の片隅に保管されていたとある偉人の胸像。
鍛え上げられた全身を容易に想像させる。
016 大樹の花 大樹の街マーリンド 1 大樹の若枝に咲いた白い花。詩に詠われし芸術の華が
再び学問の実を結ぶ時は訪れるのだろうか…… ドラゴンパピー撃破後?
017 古き建造物の残骸 ボールス遺跡・北西部 1 この森も遺跡であったことを示す建造物の残骸。
しかし今、遺跡の全容を知ることはもはやできない。
018 ドラゴンの廊下 ティンタジェル遺跡群 1 ドラゴンの石像が悠然と立ち並ぶ遺跡の中央通路。
この文明がドラゴンを災厄の象徴と見ていない証。
019 試練の壁画 ティンタジェル遺跡群 1 導師の試練が待つ場所を示す古き壁画。
大陸の地図に地水火風の四大神の紋章が描かれている。
020 巨大な切り株 ヴァーグラン森林 1000年以上の時を刻んだであろう巨木の切り株。その年輪から各時代の気候条件を推測できる。
021 ヴァーグランオオクワガタ ヴァーグラン森林 1 子どもから愛好家まで人気の高い大型のクワガタムシ。
決してローランスオオカブトではない。
022 石黄 ラモラック洞穴・中央部 幾つかの用途で用いられる鈍い黄色の鉱石。顔料の他、毒薬の原料としても使用される。
023 ラストンベルの大鐘楼 職人の街ラストンベル 荘厳な鐘の音を響かせるラストンベルの象徴。時告げのほか、冠婚葬祭の折々で鳴らされている。
024 ラディッシュベル 職人の街ラストンベル 原種に近く小ぶりで赤みがかったジャガイモの一種。毒素が強いのできちんとした下拵えが必要。
025 崩れた斜塔 凱旋草海 凱旋草海の斜塔が完全に倒壊したその残骸。その断面の滑らかさから天響術の影響が想像される。
026 崖と草原に暮らすヤギ 凱旋草海 生活のほどんどを崖で過ごすモコモコのヤギ。略してモギはカッコ悪いのでやめてあげてほしい。
027 グリンウッドノウサギ 緑青林マロリー・西部 グリンウッド大陸に広く生息するノウサギ。カワイイ。しばしば食用にされる・・・・・・。逃げてぇ~!!
028 実りなき麦 パルバレイ牧耕地 カビの一種コガネカビに侵されてしまった麦。穂の中がスカスカでほとんど食べることができない。
029
030 開けられた石棺 ガフェリス遺跡・地下2階 盗掘され、ふたが開けられている石棺。心無い者が貴重な歴史遺産を汚す悲しい現実。
031 広場の噴水 皇都ペンドラゴ ペンドラゴの正門前広場に作られている噴水。地下部分には意外なほど複雑な機構が組まれている。
032 ヘルダルフの肖像画 ペンドラゴ・騎士団塔 ローランス帝国で軍体制の再構築を行い、現在の師団構成を確立した、功績ある人物の肖像画。
033 謎の巨大生物の化石 カンブリア地底洞 頭と尾の判別がつかない謎の巨大生物の化石。太古の生命の躍動を感じる。
034 発行微生物 カンブリア地底洞 高い湿度を保つ洞窟内にのみ生息する微生物。日の差さぬ暗き世界で、儚き煌めきを放つ小さな命。
035 グリフィカイト バイロブクリフ崖道 ローランス南部の山間地に生息するトビの一種。山あいを吹き抜ける風を翼に受け、優雅に空を舞う。
036 崖地のハーブ バイロブクリフ崖道 植物の少ない険しい土地に自生していたハーブ。植物のたくましさを感じる一風景。
037 ゴドジンの学校 ゴドジン ゴドジンに暮らす子ども達のために建てられた学校。村の将来、子どもの未来を願った希望の学び舎。
038 赤精鉱 ゴドジン 滋養強壮薬として用いられる赤い鉱物。やや依存性があるので、服用のしすぎは禁物。
039 巨大赤精鉱 火の試練神殿イグレイン 計り知れぬ強大な天響術により生成された赤い巨鉱。神秘に満ちた五大神の威厳を感じさせる。
040 ヘリクタイト イデル鍾洞・西部 これでもかとひねくれた鍾乳石。溢れ出る躍動感。これはこれである意味真っ直ぐなのかもしれない。
041 秘力の碑文 ペンドラゴ教会神殿 導師の力の謎が記されていると伝えられる石碑。その複雑な書式ゆえ、常人は読むことができない。
042 マオテラスの紋章 ペンドラゴ協会神殿 五大神の中心的存在とされるマオテラスを示す紋章。光と闇を共に抱く「無」の神を表している。
043 壊れた目玉の石像 水の試練神殿ルーフェイ・中央空洞 壊れてその能力を失った目玉の石像。よく観察してみても、壊れた原因が想像できない。
044 アロダイトイカズチオオクワガタ アロダイトの森 1 既に絶滅したとも言われる激レアのオオクワガタ。極寒の冬を耐える驚異の生命力を誇る。
045 食用キノコと毒キノコ アロダイトの森 一見良く似た2つのキノコ。紫色の方には毒がある。自然には恵みもあれば怖さもある。
046 野に咲く蘭 アイフリードの狩り場 可憐な乙女を思わせるエドナという品種の野生の蘭。実は夏の直射日光に弱い。日傘があると良いかも?
047 虹鳳蝶 アイフリードの狩り場 虹のように七色に光る羽を持つ美しきチョウ。……だけどガです。ゼロバゲニゼというガなのです。
048 遺跡の中の巨石 ウェルシュ遺跡・地下3階 遺跡内にはとても運び込めないと思われる巨大な石。元々この岩があった所に遺跡を作ったと思われる。
049 壊れた木馬のおもちゃ 地の試練神殿モルゴース 幼い子どもに与えるような、壊れた木馬のおもちゃ。何百年と古い時代のもの、と言うわけではないようだ。
050 慰霊の石柱群 ウェストロンホルドの裂け谷 裂け谷で命を落とした者達を慰める石積みの供養塔。その死の原因は事故か、それとも……
051 シルフイーグル ウェストロンホルドの裂け谷 天敵に襲われぬよう、断崖に営巣するワシの仲間。ワシと言えど比較的体が小さく、気性も大人しい。
053 壊れたハヤヒノの風車 試練神殿ギネヴィア・外縁塔上部 風の五大神ハヤヒノの紋章を象った風車型のオフジェ。壊れて浮遊する破片が天族の関与を証明している。
054 橋上のカニ キャメロット大陸橋 とても高い大陸橋上まで登ってきていたカニ達。海を見たことがない者には異様な生き物のようだ。
055 荒野のオアシス ザフゴット原野 乾燥地帯に湧き出す泉。多くの命を支える恵みの水。言い伝えでは、昔はもっと大きな泉だったらしい。
056 サボテンの花 ザフゴット原野 ザフゴット原野でも珍しい種類のサボテンの花。丸みのある体つきが可愛らしくも見える。
057 光るキノコ トリスイゾル洞・南西部 淡い光を放つキノコ。カサの表面がネバネバした液体をまとっており、触るとなかなか取れない。
058 不思議な人形の置物 塔の街ローグリン 人形の中に人形が入る多層構造の不思議な置物。「入れ子」にするため手がなく、流線形をしている。
059
060 朱に染まる花 プリズナーバック湿原 湿原に咲く花の中でただ一つ朱く染まった花。地質の影響を受けたのか、実に見事に染まっている。
061
062 枯れた木を覆うツタ植物 リヒトワーグ灰枯林 ツタ植物が巻きついたことで枯れてしまった樹木。綺麗に咲く花がかえって哀愁を感じさせる。
063 副葬品の金属鏡 アルトゥス遺跡・地下3階 埋葬された人物の権力の強さを物語る見事な金属鏡。埋葬品の中でも最も重要かつ高価な品と思われる。

テイルズオブゼスティリアの神依ヘルダルフ

テイルズオブゼスティリアの神依ヘルダルフ
884: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:31:04.28 ID:dZ4ZlB5c0.net
カムイライオンのラストが削れなくてウザいから売る
ストレートで来たからもうレベル上げとか武器とか面倒くさい
あの戦闘は糞だろ
なんで仲間減ってくなかで制限時間内の与ダメふやさなかんねん

891: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:32:30.95 ID:oTsYnFm20.net
>>884
難易度シンプルにすればいいじゃないか。そこまでやったら流石に最後までやったほうがいいんじゃ

898: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:33:12.16 ID:5klVdY9A0.net
>>884
難易度シンプルで神威A連打でいいだろ

909: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:34:29.76 ID:EFaEJDp80.net
>>884
騙されたと思ってバニッシュブラスト繰り返してみろ

912: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:35:11.63 ID:SQtW7oCN0.net
>>884
あれ後半ほど楽だぞ 最初の1回が鬼門、最高火力の組み合わせ使うしかない
ロゼ転がっててもカオスで神衣時の攻撃+術攻が1800くらいあればバニッシュ連打で間に合う
後半ほど楽ってのはバニッシュの性質上敵のHP減るほど倍率上がるって性質な

914: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:35:17.18 ID:Pu4+jEGg0.net
>>884
レベル上げなんてほぼしないで難易度シンプル、武器はラスダンだったかその前だかで拾った奴
こんなのでも普通にクリアできたぞ
ちなみに、最後の詠唱はミクリオと神衣して奥義x3→バニッシュチェインのループでサクッと終った

917: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:35:37.75 ID:yO0MJJNA0.net
>>884
神依状態の時、連携後にR2押すとバニッシュブラストってのが出せる
これは相手のHPが低い時のほうが威力が高くなる
シンプルで早い内にこれやってロゼも生き返らせればレベル55前後でクリアできるよ

999: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:49:51.51 ID:nxOEg1J50.net
>>917
難易度ハードでもそれでいける?

1004: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:51:16.07 ID:SQtW7oCN0.net
>>999
さっきも言ったが攻撃と術攻撃の合計が神衣で1800こえてればカオスでも通用する
ただしそれまでにBGは大量に確保する事 ちゃんと避けて回復で無駄に消費しない

1005: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/02/06(金) 18:51:20.27 ID:yO0MJJNA0.net
>>999
ハードだとステ足りるかわからん、でも最高率はバニッシュブラストだから使わざるを得ない

龍が如く0体験会

●いち早くプレイできるゲーム体験会の追加店舗の情報も!
 セガは、2015年3月12日発売予定のプレイステーション4/プレイステーション3用ソフト『龍が如く0 誓いの場所』公式サイトにて、ゲーム内容を紹介する最速プレイ動画を公開した。
 以下、リリースより。

 累計出荷本数650万本を突破した『龍が如く』シリーズ。その最新作となる2015年3月12日発売予定のPlayStation4/PlayStation3専用ソフトウェア『龍が如く0 誓いの場所』公式サイトにて、ゲーム内容を紹介する最速プレイ動画を公開しました。
 この度公開した第8回ムービーでは、『龍が如く0 誓いの場所』の主人公の一人・真島吾朗とそのストーリーについて、ラインプロデューサーの佐藤大輔が解説します。舞台となる大阪・蒼天堀の様子や、真島の周囲で巻き起こる事件とは一体、ぜひムービーをご覧ください。

 さらに、気になるゲーム内容がいち早くご体験いただける『龍が如く0 誓いの場所』ゲーム体験会を、全国で順次開催中です。今後実施予定は8箇所で、内3箇所では『龍が如く』シリーズ総合監督・名越稔洋と、『龍が如く0 誓いの場所』チーフプロデューサー・横山昌義の2名によるサイン会も開催予定です。会場でゲームをご体験された方には“特製バンダナ”のプレゼントもありますので、ぜひお越しください。

■ゲーム体験会詳細
開催日時:2月7日(土) 11:00~18:00
場所:ソフマップ名古屋駅ナカ店 買取コーナー前(南出入り口前)(愛知県名古屋市中村区名駅1-1-4名古屋駅構内)

開催日時:2月7日(土) 11:00~18:00
場所:蔦谷書店熊本三年坂 1Fイベントスペース(熊本県熊本市安政町1-2 カリーノ下通)

開催日時:2月14日(土) 11:00~18:00
場所:TSUYAYA札幌琴似店(北海道札幌市西区琴似4条1-1-1 コルテナI 1F)

開催日時:2月21日(土) 11:00~18:00
場所:ジョーシンディスクピア日本橋店 1Fソニーコンセプトショップ内(大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5)

開催日時:2月21日(土) 10:00~18:00
場所:ビックカメラ有楽町店 3F TVゲーム売り場(東京都千代田区有楽町1-11-1)

開催日時:2月21日(土) 11:00~18:00
場所:蔦屋書店 コマーシャルモール博多 店内(福岡県福岡市博多区東光寺町2-6-40 コマーシャルモール博多内)

開催日時:2月26日(木) 10:00~19:00
場所:シータショップ溝の口 店内(神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10)

開催日時:2月28日(土) 11:00~17:00
場所:COMG! 新発田店 店内(新潟県新発田市新栄町3-6-17 ひらせい遊内)

■サイン会詳細
開催日時:2月7日(土) 14:00~
場所:ソフマップ名古屋駅ナカ店 買取コーナー前(南出入り口前)(愛知県名古屋市中村区名駅1-1-4名古屋駅構内)

開催日時:2月21日(土) 14:00~
場所:ジョーシンディスクピア日本橋店 1Fソニーコンセプトショップ内(大阪府大阪市浪速区日本橋5-9-5)

開催日時:2月26日(木) 19:00~
場所:シータショップ溝の口 店内(神奈川県川崎市高津区溝口1-8-10)

※イベント内容は都合により予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください
※本イベントに関する会場への直接のお問い合わせはご遠慮ください。
※配布物はなくなり次第終了となります
※サイン会参加ご希望の方は、事前にサイン希望対象物(色紙やグッズなど)をご持参ください。

龍が如く0の人気セクシー女優ランキグンwwwwwwwww

1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:35:39.03 ID:gH6mv/Ey0.net

ちなみにこの上位30人は全員本人役でゲーム内に出演

2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:36:35.62 ID:tRxJTIIm0.net
坂口みほのが入ってない

132:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:56:31.02 ID:jX1Q3m/y0.net
>>2
SODの専属かキカタンだけよ

3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:36:45.38 ID:ZoYKhSjE0.net
ワイノ桐谷ユリアちゃんがおらん(っ´・ω・`c)

8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:11.67 ID:fP0td/UR0.net
セクシー女優(意味深)

9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:12.65 ID:8STa+Zw20.net
この写真だけなら20位が一番かわいい

10:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:14.16 ID:IiHK1llw0.net
つぼみは?

13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:52.84 ID:Opt6HPxYK.net
全員桐生さんに抱かれんの?

17:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:38:58.83 ID:1R0qBeWK0.net
もうキャバクラいらんやろ

20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:39:49.95 ID:TIkBeM1m0.net
佐倉まなって作品全然ないのに何でこんな人気高いんや

33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:42:10.31 ID:Jao0ZWBT0.net
>>20
可愛いから

29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:41:38.59 ID:9KoTwFqA0.net
>>20
現役学生バレしたからやないの

74:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:47:19.45 ID:eQRVdTuo0.net
>>29
学生やないらしいで

25:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:41:05.90 ID:ZT+NFH1U0.net
阿倍乃みく低すぎやろ!

34:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:42:42.21 ID:96i4NmBA0.net
19位の奴こわ

54:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:45:24.07 ID:tRxJTIIm0.net
つーか30人もどういう場面で出るんだよ

67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:46:33.16 ID:gH6mv/Ey0.net
>>54
上原亜衣は真島と一緒に出てくるらしいが

70:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:46:40.75 ID:deidk0SU0.net
キャバクラの欠点
女がブス
そもそもやっててつまらん

89:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:48:48.65 ID:7Ll0vZOw0.net
本格的な黒ギャルおらんやん

114:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:52:51.91 ID:gH6mv/Ey0.net
堂島大吾(当時小6)

117:風吹けば名無し@\(^o^)/:2015/01/22(木) 23:54:00.21 ID:5I/i6cEx0.net
>>114
極悪堂島宗兵の息子なんになんでこんなこじゃれた格好しとんねん

【PS4】龍が如く0のグラフィックが完全に実写wwwwwww

1: 頭突き(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 21:59:26.24 ID:+uGmJSXJ0.net BE:586999347-PLT(15000) ポイント特典
龍が如く0 誓いの場所』(りゅうがごとくゼロ ちかいのばしょ)は、セガより2015年にPlayStation 4とPlayStation 3で発売予定のゲームソフト。

122: ファイヤーバードスプラッシュ(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:56:07.35 ID:4/1vnNyK0.net
>>1
人によってリアルさがマチマチだね。
CG作製が各々担当者違うんだろうか?

3: カーフブランディング(京都府)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:00:17.07 ID:siVLB2ZA0.net
力いいな

4: 目潰し(WiMAX)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:00:46.30 ID:1NWX/Lis0.net
そーでもなかった

8: アトミックドロップ(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:01:35.51 ID:aDy4az610.net
ムービー長過ぎゲー

15: 逆落とし(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:02:46.73 ID:HOwhj9Sd0.net
いい加減フルボイスにしろや

17: マシンガンチョップ(神奈川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:04:25.34 ID:lhD2BsO/0.net
なんだかんだで面白い
ここ数年は唯一やる和ゲーになってる

19: テキサスクローバーホールド(やわらか銀行)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:05:04.94 ID:FzVF2PJx0.net
芸能人使わない方がいいんじゃね?
違和感すごいわ

21: トペ コンヒーロ(庭)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:05:22.45 ID:pBa3YQmc0.net
頑張ってるの顔だけで服とかペノペノじゃねーか

98: アンクルホールド(静岡県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:36:01.11 ID:aW+2v7Hy0.net
>>21
ホントこれ

25: ファイヤーボールスプラッシュ(WiMAX)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:06:07.65 ID:pSKBS1EF0.net
なんだろう誰かに似てる

52: ダイビングフットスタンプ(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:17:19.21 ID:sBvWBA/O0.net
>>31
井浦新ね

26: アイアンフィンガーフロムヘル(家)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:06:40.93 ID:1iTCgc+V0.net
龍が如くだけは面白いわ

28: ヒップアタック(兵庫県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:07:13.79 ID:uCxKj5UB0.net
良いやくざww

30: メンマ(福島県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:07:46.26 ID:eOKGpQlB0.net
桐生ちゃんいくつになったん

66: ランサルセ(庭)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:22:43.08 ID:EwN+f/z+0.net
>>30
20歳に若返った

42: 稲妻レッグラリアット(禿)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:11:49.73 ID:7XR1h2+Li.net
全作もこんなぐらいだった気が

49: かかと落とし(石川県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:16:09.56 ID:/SQII1GF0.net
シェンムー続編つくれよ

51: クロスヒールホールド(大阪府)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:16:52.50 ID:R2+JD+6z0.net
和ゲーては龍しかやってないな
74: ナガタロックII(dion軍)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:27:05.27 ID:4RpKsDn00.net
どの層が買ってるのかよく分からないゲーム

96: ランサルセ(家)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:35:00.41 ID:FDJap7bT0.net
これFF15な
レベルが違う

103: 膝靭帯固め(東日本)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:41:09.41 ID:inLrKfK40.net
日本人が作るCGはモデリング自体はともかくライティングや質感設定、エフェクトがうそ臭い
「どう観ても実写」レベルに到達する気はないだろうな

114: 不知火(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:50:40.17 ID:6Y3NMmpe0.net
完全にCGだけど頑張ってると思う

124: ジャーマンスープレックス(東京都)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 22:56:49.34 ID:SfvQ/Tgf0.net
PS3からあんまり進化してないような…

143: ジャストフェイスロック(新疆ウイグル自治区)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 23:14:11.05 ID:+DxV1hOS0.net
暴力団関連の事件とかで規制されて発売中止になりそう

147: 閃光妖術(dion軍)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 23:16:00.23 ID:Sxyb72Nw0.net
洋ゲー見てもリアルにすればいいってもんじゃないな

153: マスク剥ぎ(家)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 23:23:54.63 ID:T3gYKlBY0.net
>>147
限りなく実写に近づきはすれど実写にはなれないんだなあと思った

159: 足4の字固め(長崎県)@\(^o^)/ 2014/09/11(木) 23:28:22.18 ID:Egymxh7Q0.net
完全に実写て...お前の目には現実がどう写ってるんだよ

TOZバトルシステム

戦闘システム
フュージョニックチェインリニアモーションバトルシステム
戦闘システム「フュージョニックチェインリニアモーションバトルシステム(Fusionic Chain - LMBS)」というシステムを採用。このシステムのおかげでより戦闘がスムーズになり、かつ天族と人間で戦うスタイルが少し異なるためより戦闘の幅が広がるようになっている。

アラウンドステップ
前後左右のステップで敵の攻撃を交わし、即反撃できる。
スピリッツチェイン
ゲージを消費して自由に攻撃を組み合わせる。
ブラストゲージ
ゲージを使用して、回復や吹き飛ばし効果が発生。

人間と天族の違い
人間
武器を使って手数とスピードで攻めるスタイル。特技や奥義も物理攻撃が多い。
天族
武器を使った特技と高威力の天響術を使った攻撃を使い分けるスタイル。

戦闘中の影響
今作では、戦闘に参加するパーティメンバーは人間2人、天族2人の条件があり、天族は戦闘中に控えの天族との交代が可能。また、戦闘不能になった天族は控えに下げて一定時間経過すれば再び戦闘に参加できる。

リアルマップバトル
マップ上で敵のシンボルに接触すると「その場」で戦闘になる。
従来のシンボルエンカウントシステムに更にプラスアルファされており、前作までは敵シンボルに触れると平地のバトルフィールドへ移行し戦う形式だったが、今作ではマップ上の地形がバトルフィールドにそのまま反映されるようになった。
このことにより、地形の高低差や通路の幅という要素が戦闘に影響を与える。

テイルズオブゼスティリアのシステム

神依
人間と天族が合体して戦うシステム。
合体と解除はプレイヤー自身で切り替えることが出来、合体している間は該当天族キャラが戦闘画面からいなくなる。控えの天族とも神依できる。
天族と合体した人間は姿が変わり、各天族が持っている属性を使って攻撃出来る。

(例:ライラとスレイ⇒見た目が変わり、武器が大剣に変わる。炎属性の強力な技を使う)
なお、ライラ以外にも他の天族とも神依が出来、炎属性は上記のように大剣、水属性は弓、風属性は数多の刀剣、地属性は大きなアーム(拳)で戦うという具合に誰と神依をするかによってスタイルが異なる。
現在使用できるキャラクターはスレイとロゼ(最初は使えない)のみ。

秘奥義
シリーズ恒例の「秘奥義」も登場。
グレイセスと同じく各キャラクターに幾つか存在する模様。

マップアクション
テイルズオブ恒例のマップ上のギミックを攻略するためのシステム。
主に障害物の排除やギミックの操作に使われるが、敵のシンボルに上手く当てれば有利な状態で戦闘が始められる。
剣振り
排除可能な蜘蛛の巣やツタなどの障害物を取り払う。
白銀の焔
ダンジョン内のギミックに使用。
霊霧の衣
敵に気付かれにくくなるバリアが発生する。
巨魁の腕
岩などを破壊して道を切り開く。
瞬転の迅
前方に瞬間移動できる。

サポートスキル
フィールド探索中にパーティキャラクターが発動する。()内はそれを発動させるキャラ。
意匠察知(スレイ)
石碑などの気になる物に近づくと台詞を喋る。
薬品調合(アリーシャ)
ライフボトルなどを作ってくれる。
お宝察知(ミクリオ)
宝箱などが近くにあることを教えてくれる。
おやつ作り(エドナ)
アイスキャンディ―などを作ってくれる。
体調管理(ライラ)
HPが半分以下になると、移動中に少しずつ回復する。
速駆け(デゼル)
バトル終了後の一定時間、移動速度が速くなる。

ノルミン
各地に散らばるノルミンを見つけ、話しかけて協力してもらえるようになると、アイテムドロップ率が上がる、そのノルミンと同じ名前のスキルを自由に装備品につけられるなど、彼らの持つ特殊効果の恩恵を得られる。
恩恵が得られる範囲は地域ごとに決まっているため、たくさん見つければより多くの場所で恩恵を受けられる。

加護天族
当初は各地で、穢れと人々の信仰が失われたことでその地を加護する天族がいないが、探し出すなどして加護を復活させれば、町のどこかに加護天族が現れる。彼らに話しかけてメニューを開けば、加護天族ならではの恩恵が得られる。

ディスカバリー
シリーズ恒例のディスカバリーシステムも復活。発見後のチャットも健在。

ストーリー
天族の社という村の住人に拾われて以来そこで暮らしている少年スレイ。
そんな彼のこの地での楽しみは社の近くの古代遺跡を探検することである。
ある日、いつものように親友のミクリオと一緒に古代遺跡を探検していると床が崩れ落ち、地下に落ちてしまった。
落ちた先で偶然倒れている少女を発見する。
その少女こそがハイランド王国の王女アリーシャだった。

世界観
冒険の舞台は『グリンウッド大陸』にある「ハイランド王国」と「ローランス帝国」という2つの国。
それぞれの国には異なる文化や宗教があるが、どちらの国も「天族」と呼ばれる神秘の存在が語られている。
また、上記の「天族」や「ドラゴン」の他に「古代遺跡」もキーワードの一つであるため、古代遺跡が多く残されている世界と思われる。

テイルズオブゼスティリアのキャラクター

ザビーダ(CV:津田健次郎)
ザビーダさん

デザイン:岩本稔
たった1人で憑魔を狩る風属性の天族。
性格は軽口のお調子者だが、導師にすら戦いをしかける危険な面もある。
武器は???と伏せられている。

マルトラン(CV:小山茉美)
マルトランさん

身長:172cm
デザイン:不明
アリーシャの師匠で、教導騎士と軍顧問を兼務するエリート。
通称「蒼き戦乙女(ヴァルキリー)」と呼ばれている。
騎士の役割と責任を重んじ、自他ともに対して厳しい。

バルトロ(CV:仲野裕)
デザイン:不明
ハイランド王国の内政を司る内務大臣。

セルゲイ(CV:堀秀行)
身長:180cm
デザイン:不明
ローランス帝国の皇帝に直属する親衛部隊・白皇騎士団の団長であり、皆に頼られる。

ルーカス(CV:星野貴紀)
『木立の傭兵団』を率いる傭兵。現在はハイランド王国を雇い主として活動している。

ルナール(CV:子安武人)
身長:185cm
デザイン:不明
冷酷で狡猾な性格をしており、憑魔になってしまった人間。
暗殺ギルド「風の骨」のメンバーで、アリーシャを喰らうために執拗なまでに彼女に付きまとう。

サイモン(CV:五十嵐裕美)
身長:152cm
デザイン:不明
導師に従わず、単独で行動する謎の天族。
冷酷な皮肉でスレイを挑発していく。
地水火風の属性ではない特殊な力を持っている。

メーヴィン(CV:西村知道)
身長:170cm
デザイン:不明
スレイと同じく天遺見聞録を持ち世界を飛び回っているベテラン探検家。
彼の探検行には口外できない特別な目的があるらしい。護衛用の武器としてキセルを使う。

ジイジ(CV:永井一郎)
身長:120cm
デザイン:不明
スレイとミクリオを育ててきたイズチの長老。雷の力を扱う。
イズチが平和な聖域であり続けたのは、周囲に強力な結界を展開するジイジの力によるところが大きい。

エギーユ(CV:増谷康紀)
身長:178cm
大陸中を旅する商業ギルド「セキレイの羽」のメインキャラバンの隊長。言動は常に穏やかで理性的。世間の情報はもちろん、人間の心の機微にも通じており、情と理をあわせた自然な駆け引きで、商談を成立させる遣り手である。ロゼ曰く、「あたしたちの目であり耳であり頭脳」。

ロッシュ(CV:宮本充)
商業ギルド「セキレイの羽」の主要メンバーで、エギーユの右腕。寡黙で目立つことを好まない男だが、事務方から商隊の警護まで隙なくこなす。ロゼによると、意外に達筆で“ブンガク”の趣味があるらしい。

アン・フィル(CV:小清水亜美)
商業ギルド「セキレイの羽」の主要メンバー。アン・トルメとは双子で、彼女が妹。愛称は“フィル”。言動は快活で、細かいことを気にしない性格。ロゼとは年が近いこともあり、クラスメイトのような気の置けない間柄である。よく大雑把すぎる行動で兄のトルメを振り回すが、本人はあまり自覚していない。

アン・トルメ(CV:梶裕貴)
商業ギルド「セキレイの羽」の主要メンバー。アン・フィルとは双子で、彼が兄。愛称は“トル”。おっとりした優しい性格で、一見頼りないが、仕事は堅実で他者のサポートが上手。基本、妹のフィルとコンビで行動し、主に市場調査や情報収集を担当している。

ノルミン
「ノルミン天族」と呼ばれる天族の使いのような生物。世界中にたくさんいる。地の主になれるほどの力はないが、サポート程度なら行える。

テイルズオブゼスティリア

導師
伝承に登場する人物。世界を浄化する救世主とされている。
「穢れていない身体」を「器(天族の住処)」として契約する代わりに超人的な力を借りて使うことができる。人間だが霊応力が高く、天族と交信できる。力量が高ければ複数の天族と契約ができるが、地水火風すべての属性の天族を揃えた導師は歴史上ほとんどいない。
各地にある天族が祀られている場所に祈りを捧げている。

天族(てんぞく)
グリンウッドで語り継がれている謎の存在。人々の目に見えない。
不老不死に近い寿命を持っているという言い伝えもある。
導師と契約をしている場合は、日頃は導師の体内にいる。
白を尊い色と考えており、年月を重ねるほど、衣装の白の割合が増えていく。また、白を基調とする衣装をまとう天族は何らかの使命を背負っていることが多い。

天遺見聞録(てんいけんぶんろく)
神話に伝わる、人と天族の歴史が残された古代遺跡を巡り、その謎に迫った人物が記した旅の記録。
神話とされる「人と天族が共存した世界」が太古の時代に実在したのではないかという仮説が綴られており、スレイはこれの実現を目標に導師としての道を歩む。

天響術(てんきょうじゅつ)
天族が使うことが出来る自然を操る特殊な力。
また、天族の「器」となった人間も使うことが出来る。

霊応力(れいのうりょく)
天族や憑魔を認識するのに必要な霊的な力。導師になるにはこの資質がなければならない。
現在はごく一部の人間しか有していない。

輿入れ(こしいれ)
人間と天族が契約を結んで、人間が導師として天族の器となり、天族が導師の器に入る契約。
人間は「従」、天族が「主」であり、人間側からの一方的な契約破棄は不可能。

従士(じゅうし)
導師と契約を結ぶことで、導師の活動を配下として補佐する人間。霊応力のない人間でも従士になれば、天族や憑魔が見え、天響術が使える。ただし、その力は導師を源とするため限定的。

主神(しゅしん)、陪神(ばいしん)
天族は同族間で特別な力の契約を結ぶことがあり、その契約で主となる天族を主神、その下に連なる天族を陪神と言う。陪神は主神と行動を共にするかわりに、主神が持つ固有の力を共有できる。今ではこの契約を結ぶものは少ないが、過去には百単位の陪神を従えた主神もいたらしい。

穢れ
人に害成す存在で、各地で起きている災厄の原因にもなっている。憎しみ、妬み、悪意といった負の感情が生み出す。人間、動物、天族問わず全ての心あるものから発生する。

憑魔
「穢れ」から生み出された魔物の総称。霊応力のある人が見れば憑魔の本性を正しく認識できるが、そうでない人には単に狂暴化した人や動物、意思を持って動く自然災害や異常現象にしか見えない。

ドラゴン
天族同様、グリーンウッド大陸に伝わる謎の存在。破滅の使徒と呼ばれる。実在するどの生物よりも巨大で、憑魔を超える力を持つ最強の怪物。一般的に不老不死とされ、導師の力でも憑魔のように祓うことができないという。最近では、憑魔と同様の性質を持ったドラゴン種も確認されている。

災禍の顕主
憑魔を生む「穢れ」の源泉とも言える謎の存在。

誓約
天族が自らに特別なルールを課すことで、特殊な力を得る儀式。自身の能力を超えた力も手に入るが、反面ルールを破ると自身に重い反動が襲い掛かってしまう。

試練の遺跡
歴代の導師が修行を積んだとされる場所。大陸各地に点在し、天族と人間が共存していた時代のものとされているが、それぞれ秘境にある上に巧妙に隠されているため、真の意味を知る者は少ない。
しかし、試練の遺跡とされるだけあって、試練に打ち勝つにはそれに見合った力量が必要であり、ここで命を落とした導師は多い。
現在確認されているのは、火の試練神殿イグレイン、水の試練神殿ルーフェイ、地の試練神殿モルゴース、風の試練神殿ギネヴィア。

神依
導師が「神器(しんき)」と呼ばれる「型(武器)」をベースにして契約天族をまとい、1体に融合変身すること。この際、姿が大きく変わる。人と天族とが力を合わせて戦う究極の形であり、導師の切り札となる決戦術式。神依を発動し、天族と融合することを「神依化(かむいか)」と呼ぶ。それぞれの神器は、ライラが聖剣、ミクリオが弓矢、エドナが巨大なアーム、デゼルが羽のような形状の刀剣。

セキレイの羽
有名な商業ギルド。リーダー(頭領)はロゼ。ハイランドとローランスの通商条約によって保証された通行手形をもち、世界を股にかけて手広く商売を行っている。エギーユが率いているのがメインのキャラバン隊で、他にもいくつもの別働隊が大陸全土で活動している。
商業ギルドの中には災厄の時代につけ込むあくどい儲け話や違法な品の取引・密輸を行うような悪徳ギルドもあるが、セキレイの羽は信用第一・堅実な運営をしており、民間だけでなく国からも信頼されている。その信頼度は、ハイランド王国では直接王宮に物品を納入できるほど。

テイルズオブゼスティリアのデゼルやロゼ

62: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 00:18:52.26 ID:I8kKdja00.net
ミクリオとエドナもあれだが
デゼルロゼもヒューバートとパスカルやロニとナナリーのようなインパクト有りそうなコンビに思える

64: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 00:24:31.63 ID:dXwy2m7D0.net
>>62
何かに当てはめないと駄目?デゼルはヒューバーとでもなくロニでもないし
ロゼはパスカルやナナリーでもないから全く違うコンビ感やキャラを持ってると思うけど

102: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 01:20:34.17 ID:I8kKdja00.net
>>64
いや、別にキャラや関係が似てると言いたい訳じゃなく
作品の中でそこらに近い存在感の大きさとか個性の強さを持ちそうって言いたかった

116: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 03:58:08.42 ID:RvwzY6tf0.net
>>62
その二組スタッフ、プロデューサーからお墨付きもらってるしな
スレイとライラも言ってたし楽しみ

120: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 04:09:08.80 ID:MHEUeIdy0.net
>>116
テイルズは微妙にサブカプの方に力いれるもんな

124: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 06:14:20.41 ID:d+bOlUil0.net
>>116
推されいるのはその2セットは羨ましい限りだ
特にデゼルロゼは異種間なのでとても気になる

129: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 07:21:19.10 ID:N2rw2wnF0.net
>>116
>>124
その2組がよく言われてるけどスタッフに推されてるって点では
スレイとミクリオの組み合わせもあるんだよな
これらの組み合わせは確実にあるんだろうけど
本命の組み合わせはまだ秘密にされているような気がする

130: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 07:33:07.93 ID:nDhUP2LG0.net
>>129
アリーシャとミクリオやスレイとロゼの組み合わせも面白いと言われたことあるし
他の組み合わせも確実にあるだろうな

第一ヒロインも判明しとらんし
意外性狙ってるんならロゼやエドナも可能性がないとは言い切れん

134: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 07:38:43.32 ID:Gwo6L83B0.net
>>116
PVでも推しかた凄いよな版権絵でも絡んでるとこ多いし
ライラのミクリオとエドナの運気が上昇しますってセットで運気が上がるって事かもね

139: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015/01/05(月) 07:47:07.28 ID:d+bOlUil0.net
>>134
エドナ関連は兄とミクリオが見所らしいからな
てかエドナの兄発売まで情報ださんつもりか

テイルズ オブ ゼスティリアの感想

テイルズ オブ ゼスティリアのメインキャラクターとなるスレイ,アリーシャの素性が明らかに。
あれを暴力っていうあたり気持ち悪いね。
日本の文化が合わないんじゃないの根本的に、
漫才とかお笑いとかアニメやっててもBPOに逐一いっとけばいつかなくなる世界がくるかもね。
古代語で戦闘に役立つさまざまな助言が書かれている。
これを読むことで、ライブラリのシステムブックの内容が充実していく。
また、発見時にAPも入手何か水着の紹介画像でザビーダがスレイたちと一緒に
アリーシャ邸っぽいところにいたけどあれって結構終盤なのかな。

[フリー&フリー]左スティックによる移動は基本的にライン移動になるが、
セットするとフリーランに変更される。
[アピールガード]防御すると、操作キャラに対する敵の攻撃頻度が上がる。
ある程度、敵の行動を制御できるように。

[ハイドガード]防御中に敵から狙われる確率が減る。
「アピールガード」と違い、敵の攻撃頻度が減るわけではない。
[リヴァイヴァー]神依時に、戦闘不能になるダメージを受けると、神依を解除して攻撃を耐える。
ただし、天族は戦闘不能になる

闘技場はストーリー場訪れる闘技場とは別のもう一つ闘技場の紹介。
歴代英雄達が穢れにより襲いかかってくるぞ!
違う技組み込んでも同技補正が大して効いてなくて意味ないから反撃受けにくい
転ホウか魔人剣連打するゲームになってるって戦闘スレでも言われてたのになぁ
やり込むまでもなく底が浅いんだよエクシリアの戦闘は

成長システム「装備品のスロットシステム」の情報を紹介。
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」とのコラボも決定。
商人ギルドの少女「ロゼ」と,物語において重要となる戦争の始まりやドラゴンに関する情報が公開。
スレイとミクリオの仲の良さってもう出来上がってるからそこからどう変わっていくかとか楽しみだな
種族の違いも痛感していってどんな反応するのかとか、
今回久々にファンタジーやってくれてるしキャラの絡みとか戦闘も全部楽しみだわ。

『テイルズ オブ ゼスティリア』の世界

■ロゼについて
ロゼ
「もう遅いぞ? 助けたこと後悔しても」
性別:女性
身長:160cm
武器:二刀短剣
声:小松 未可子さん
 商人ギルド“セキレイの羽”の一員として大陸中を旅している少女。
 明朗快活で常にマイペース。とても人付き合いがいいが、自分の意見をはっきりもっており、理不尽なことや納得できないことには決して従わない。
 世慣れてはいるものの擦れてはおらず、素直な感性で、物事の本質を突くこともしばしば。
 旅と商売という厳しい現実の中で育ったためか、二刀短剣の腕前は護身の域を遙かに越えている。
 また、ともに旅をするギルドの仲間たちを、なにより大切に思っている。
 ある因縁からスレイたちの旅に同行することになり、その屈託のない前向きな言動で一行のムードメーカー的存在になる。
 スレイに匹敵する霊応力を備えているはずなのだが、なぜかずっと天族の存在を感じることができないでいた。
 それには彼女の過去にまつわる理由があったが、ある因縁からスレイたちの旅に同行することになり、ついにその才能を開花させる。
 屈託のない前向きな言動は、天族相手にも遠慮無く発揮され、一行のムードメーカー的存在になっていく。

 ロゼが戦闘にも参戦し、さらにスレイと同じく神依も!?

登場キャラクター
エギーユ
「ヤバイ仕事をこなす同業者もいるが、俺たちは俺たちのやり方でやる」
性別:男性
身長:178cm
声:増谷康紀さん
 商隊ギルド“セキレイの羽”の隊長として、その名を知られている商人。
 言動は常に穏やかで理性的。世間の情報はもちろん、人間の心の機微にも通じており、情と理をあわせた自然な駆け引きで、商談を成立させる遣り手である。
 ロゼ曰わく、「あたしたちの目であり耳であり頭脳」。

アン・トルメ
「ありがとう。僕の家族を助けてくれて」
性別:男性
声:梶 裕貴さん
 セキレイの羽の主要メンバーで、アン・フィルの双子の兄。愛称は“トル”。
 おっとりした優しい性格で、一見頼りないが、仕事は堅実で他者のサポートが上手。
 「赤ん坊の頃からフィルのフォローをし続けたせいだね、きっと」とは本人の弁。
 基本、妹のフィルとコンビで行動し、主に市場調査や情報収集を担当している。

アン・フィル
「導師にも一個あげる。“マーボーカレーまん”はセキレイの羽印でヨロシク!」
性別:女性
声:小清水亜美さん
 セキレイの羽の主要メンバーで、アン・トルメの双子の妹。愛称は“フィル”。
 言動は快活で、細かいことを気にしない性格。
 ロゼとは年が近いこともあり、クラスメイトのような気の置けない間柄である。
 よく大雑把すぎる行動で、兄のトルメを振り回すが、本人はあまり自覚していない。

ロッシュ
「面倒含めて仕事だ。いちいちキレてちゃ、商いはできないよ」
性別:男性
声:宮本充さん
 セキレイの羽の主要メンバー。
 寡黙で目立つことを好まない男だが、事務方から商隊の警護まで隙なくこなす、エギーユの右腕的な存在である。ロゼによると、意外に達筆で“ブンガク”の趣味があるらしい。

かめにん
「かめにんは、かめにんっすよ! 見てわかんないっすか?」
性別:???
声:井上麻里奈さん
 スレイたちが旅先で何度も出会う謎の生き物。
 奇妙な甲羅を背負い、独特の口調でしゃべる。
 天族? それとも憑魔? いや、もっと別の“何か”なのか??
 その不可思議な正体をめぐって、スレイとミクリオは激論を交わすことになる。
 世界各地の地図を熱心につくっており、交渉すれば売ってくれる。
 彼(?)は、地図を売った代金で、何者かを追う長い旅を続けているらしいが……。

■『テイルズ オブ ゼスティリア』の世界
【世界設定】
◆セキレイの羽
 ロゼが所属する商隊ギルド。ハイランドとローランスの通商条約によって保証された通行手形をもち、世界を股にかけて手広く商売を行っている。
 エギーユが率いているのがメインのキャラバン隊で、他にもいくつもの別働隊が大陸全土で活動している。
 同業の中には、災厄の時代につけ込んで悪どく儲ける者や、密輸に手を染める商人も少なくないなか、セキレイの羽は信用第一の堅実な商隊として知られており、民間だけでなくハイランド王国からも王宮に物品を納めるほどの信頼を得ている。
 旅先でスレイたちと度々行き会い、顔なじみになっていく。


【ロケーション】
◆ゴドジン
 辺境の荒廃した岩石地帯にひっそり佇む小村。
 ささやかな農業と狩猟でなんとか生計を立てていたものの、近年連続した飢饉によって廃村の危機に瀕していた。
 だが現在は村長を中心に村人が団結して助け合い、子どもたちのために学校を建てるなど、不思議な活気を呈している。
 村の奥には“聖域”と呼ばれる由来もわからないほど古い遺跡があるが、その立ち入りは村長によって堅く禁じられている。

◆ラモラック洞穴
 ヴァーグラン森林の奥に口を開けている洞窟。
 苔類が覆う内部は、複雑に入り組み、かなりの全長をもっているようだ。
 危険かつ、特別な産物もない場所にもかかわらず、怪しげな商隊や指名手配者など、表街道を歩けない者たちが出入りする姿が、度々目撃されているという。

■マップ仕様
【マップ仕様について】
 『テイルズ オブ ゼスティリア』では、世界中で商売をしている“かめにん”から地図を購入することで、より詳細な情報を得ることができる。
 スレイが旅立つときに持っていた“天遺見聞録”に、この本が書かれた当時の地図は掲載されているものの、詳細な部分が抜けていたり、またその経過年数によって異なる点がある。
 “かめにん”は世界中を旅しており、地域ごとの地図を持っていますので、見つけたら話しかけて地図を購入してみよう。

地図を購入する前後の違い
 天遺見聞録には、地形の輪郭が描かれているものの、他の情報はほぼ掲載されていない。
 物語を進めるための目的は、物語を進めていく事で都度得られるが、地図だけに掲載されている情報を得ることで、冒険の幅がぐんと広がる。
 寄り道できるダンジョンが見つかることも!?