スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-のテーマソング

PS1 スターオーシャン セカンドストーリー 70万0548本
PS2 スターオーシャン3 Till the End of Time 53万3373本
360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 20万8521本
PS3 スターオーシャン4-THE LAST HOPE-インターナショナル 15万8067本
PSP スターオーシャン1 ファースト・ディパーチャー 20万4996本
PSP スターオーシャン2 セカンドエヴォリューション 14万3424本
PS4 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- 11万3022本


■ 3カ月連続リリース!「SO5」関連CD 3作品
□ 「スターオーシャン 5 -Integrity and Faithlessness- オリジナル・サウンドトラック」
発売日:4月27日
価格:3,800円(税別)

 サウンドトラックは、「スターオーシャン 5 -Integrity and Faithlessness-」の楽曲を72曲収録しており、ディスク全4枚構成となっている。特設サイトでは、試聴リストを随時公開予定。
□ 「ドラマCD スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」
発売日:5月25日
価格:2,800円(税別)

 ドラマCDには、ゲーム本編で語られなかったオリジナルエピソードを4本収録している。また、ドラマCD内BGMには、オリジナル・サウンドトラックに収録された楽曲を使用している。
 対象店舗で本ドラマCDを購入することで、店舗別購入特典「スペシャルトークCD」が付属する。
【店舗別購入特典「スペシャルトークCD」詳細】

・「スペシャルトークCD 石川界人&東山奈央編」
対象店舗:SQUARE ENIX e-STORE/TOWER RECORDS 全店
・「スペシャルトークCD 石川界人&諏訪部順一編」
対象店舗:アニメイト 全店

「Astra Nova」は、スクウェア・エニックスのPlayStation 4 / PlayStation 3用ゲーム「スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-」のテーマソングとして書き下ろされたナンバー。ゲームの壮大な世界にぴったりな、ストリングスの音色を取り入れたミディアムチューンに仕上がっている。なお「Astra Nova」は、日本だけでなく全世界111の国と地域にて順次配信される。

so5インタビュー

小林氏:
 僕はRPGが大好きなんです。ゲームの魅力全てが詰まっていて,夢がある。中でも「スターオーシャン」の方向性は,少年マンガの主人公になれるような感じがあって好きなんですよ。


 確かに剣と魔法,SFといったキーワードを見ても,少年マンガの雰囲気がありますね。小林さんが本作を立ち上げようと思った理由は分かりましたが,それを会社に認めてもらうのは大変ではなかったですか?

小林氏:
 確かに現在のコンシューマゲーム開発はリスクが大きい部分がありますが,スクウェア・エニックスはコンテンツを作る会社ですので,きちんとその意図を説明できれば,理解してもらうのも早いんです。そういう意味でも,すごい会社だと思います。


 しばらく間の空いたシリーズの最新作というと,最近ではスマートフォンやブラウザ向けに,外伝などを展開するケースが多いようです。今回据え置き型ゲーム機向けのナンバリングタイトルにした理由を聞かせてください。

小林氏:
 物語性の強いものは,受け手の感情を育てていくと思うんです。僕が子供の頃に字を覚えたのはマンガですし,本を読んで文章力を,映画を見て感情を育んできました。コンシューマゲームもそうしたことができるところに到達したと思っています。
 そんな中で「スターオーシャン」の物語を表現し,そこから得られたものを心の糧としてもらうにはやはりじっくり遊ぶ据え置き型ゲーム機だろうと思って,少々無理を言ってやらせてもらいました。


 自分のような体験をしてもらいたいという思いでここまで開発してこられたんですね。

小川氏:
 小林さんは,開発現場のことを考えていいものを作れるようにした上で,クオリティに関してはお客さん目線でのジャッジをして頂けるので,そこは凄く信頼していますね。

あきまん氏:
 ゲーム作りというのは,あらゆる局面でピンチになるという意味で究極の現場の一つだと思うんですが,小林さんはそんな厳しい状況で,こぼれそうになるものをあきらめずに全部拾っていこうとするんです。何というか,すごく「まっとう」な人だと思います。

小林氏:
 僕はクリエイターではないですから,皆さんのお力を借りて,作っていただいたものをまとめ,いかに商品性を高めていくかということを考えています。皆さんがゴールできるまでの道筋を作るのが仕事だと思っていますね。


 そうやって完成しつつあるSO5ですが,キャラクターやストーリーをしっかり描くというところは,最近ヒットしている海外産オープンワールドRPGの,プレイヤーが自由にゲームを進めるシステムと,ある意味対照的なところがありますよね。そのあたりに対して思うところを聞かせてください。

小林氏:
 日本と海外のRPGでは「ロールプレイ」の仕方が違うと思うんです。海外のものは“その世界に自分が自分のまま入り込んで楽しむ”というもの,日本は“少年マンガ的な展開を主人公目線で体験する”ものが多いように思います。
 「スターオーシャン」シリーズは後者ですが,シームレスにしたことでオープンワールド的な快適さのニュアンスもありつつ,シナリオドリブンなRPGになれたのが今回のSO5ではないかと思っています。“23歳という大人になりたてのフィデルが,大人としてどう成長していくか”という,遊んだ方にいろいろな意見を持ってもらえるストーリーになっていますので,その中で自分がどう思うか,この冒険から何を持って帰るのかということですね。

小川氏:
 「スターオーシャン」はシナリオを見ていく側面も強いタイトルだと思うので,キャラクターがいることが大前提なんですが,今回のフィデルは過去作と比べると,プレイヤーさんに近い視点でストーリーを楽しめる主人公になっていると思います。


 では,最後にSO5を待ちわびているプレイヤーのみなさんにメッセージをお願いします。

小林氏:
 実は技術的にいろいろと新しいことをしているゲームなのですが,触ってみると新しい感じがしないんです。これは正解だと思っているので,ぜひプレイしていただきたいです。開発中からずっとゲームを触ってきて,何が面白いのかということが麻痺している僕ですら面白いものになっていますから。

あきまん氏:
 まずはまだ残っている仕事のクオリティをできるだけ理想値に近づけて,その後はプレイヤーとして,皆さんと体験を共有したいですね。

小川氏:
 最後の最後までいろいろとチューニングをしましたので,遊びやすいゲームに仕上がっていると思います。皆さんのご期待に添えるタイトルになっていますので,楽しんでいただきたいです。

スターオーシャン5 トロフィー

スターオーシャン5 トロフィー

プラチナ STAR OCEAN 5 全てのトロフィーを獲得した
ブロンズ スタールの英雄 エイタロンを壊滅させた
ブロンズ パヴィヌ撃破 パヴィヌを撃破した
ブロンズ デル・スール撃破 デル・スールを撃破した
ブロンズ トーラス撃破 トーラスを撃破した
ブロンズ アルマ将軍撃破 アルマ将軍を撃破した
シルバー 天に仇なす者 ガブリエ・セレスタを撃破した
ゴールド 神を斬獲せし者 イセリア・クィーンを撃破した
シルバー 理想の未来 ミキとのハッピーエンドを迎えた
シルバー 受け継がれる心 ヴィクトルとのハッピーエンドを迎えた
シルバー わたしの最優先事項 フィオーレとのハッピーエンドを迎えた
シルバー 星の海へ エマーソンとのハッピーエンドを迎えた
シルバー 二人だけの時間 アンヌとのハッピーエンドを迎えた
シルバー そしてリリアは リリアとのハッピーエンドを迎えた
ブロンズ 伝説の始まり 2周目を開始した
ブロンズ 怒涛の一撃 リザーブラッシュを使用した
ブロンズ 反撃の猛火 ガードカウンターを使用した
ブロンズ オレ達の戦いはこれからだ 戦闘から逃走した
ブロンズ 空気の読める人 イベント中にエモーションを使用した
シルバー 遥かな高みを目指して レベルが255になった
シルバー UNIVERSEレベルクリア UNIVERSEレベルでゲームをクリアした
ゴールド CHAOSレベルクリア CHAOSレベルでゲームをクリアした
ブロンズ 初体験 レシピ合成を行った
シルバー 二代目ウェルチ襲名 全てのレシピ合成を解放した
ブロンズ 孤高の研究家 クリエイティブ合成で最も貴重な薬品を合成した
ブロンズ 食材マイスター クリエイティブ合成で最も貴重な食材を合成した
ブロンズ メタルアルケミスト クリエイティブ合成で最も貴重な金属を合成した
ブロンズ 大地の恵み クリエイティブ合成で最も貴重な自然物を合成した
ブロンズ 知の探求者 クリエイティブ合成で最も貴重な魔法素材を合成した
ブロンズ 名匠の誉 クリエイティブ合成で最も貴重な機械を合成した
シルバー 失敗は成功のもと クリエイティブ合成で作ってはいけないものを作った
ブロンズ 免許皆伝 全ての必殺技・呪印術を習得した
シルバー 千両役者 数多くのロールを習得した
ブロンズ バトルコレクション50% バトルコレクションの達成率が50%になる
シルバー バトルコレクションComplete バトルコレクションの達成率が100%になる
ブロンズ エネミー図鑑50% エネミー図鑑の達成率が50%になる
シルバー エネミー図鑑Complete エネミー図鑑の達成率が100%になる
ブロンズ アイテム図鑑50% アイテム図鑑の達成率が50%になる
シルバー アイテム図鑑Complete アイテム図鑑の達成率が100%になる
ブロンズ クエスト50% クエストの達成率が50%になる
シルバー クエストComplete クエストの達成率が100%になる