オープンワールドの真面目な会話

1 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 18:51:24 ID:S7vcu3uV0.net
今いる世界は実は小さい島で本当はでかい世界が広がってるとかよくある設定だったけどワクワクしたよな。
ハードや技術が発達してその世界をより細かく冒険できるようになった代償に世界が狭くなるって皮肉だよな。

68 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 21:07:09.15 ID:I3dLcXkPM.net
>>1
OWって名前とは裏腹に箱庭なんだよね


76 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 21:51:15.85 ID:oP97/SSp0.net
>>1
お前がジジイになって脳が退化しただけだ
ゲーム卒業していいぞ

2 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 18:52:52 ID:RmO8ojyla.net
FF3で浮遊大陸から出た時


45 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 19:52:15.14 ID:sChTfQqo0.net
>>2
BotWで始まりの台地から飛び降りて最初にマップを解放した時に比べればかわいいもんよ
始まりの台地が充実していただけにこんなに広いのか全部行けるのかと絶望感を感じた


なぜここ数年で突然インディーズが過大評価されるようになったの?

1名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:47:03.09ID:4BIctUXv0>>9>>28>>32>>36>>40>>70
急にだよね
別にインディーズが突如進歩を見せたわけでも盛り上がりを見せたわけでもないのに

2名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:48:09.00ID:5bw0tosoF>>60
販路が増えて多くの人の目に触れるようになったから

3名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:48:49.22ID:wDRAgMxKa
インディやってる奴がいなかっただけ

4名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:49:11.35ID:pjCibqy5d
ふにゃべえ

5名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:49:55.43ID:6OuzDjSnr
ソフトなかった時期のスイッチ市場で持ち上げられて日の目を見たから

6名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:50:09.88ID:x1Zc6POwa
switchでこれまでインディーズやってなかった層に浸透したから

7名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:50:49.44ID:rRwyXIlI0>>24
むしろそれまで食わず嫌いで過小評価だったんだろう

8名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:51:22.96ID:nW2wMln9a
スレタイ頭空白はアフィな、覚えとけ

9びー太 ◆VITALev1GY 2020/01/02(木) 12:51:29.98ID:ewNUBkhw0
>>1
>インディーズが突如進歩を見せた
マインクラフトで爆発した印象がある

10名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:52:13.58ID:4zJPgjuMa
 開発が数人の個人単位だからアイデアのフットワーク軽くてスイッチの登場で圧倒的に買いやすくなった
フリーゲームだと淘汰されていくからな