ニンテンドー3DSの後継機も検討している。任天堂どうぶつの森は4月以降配信へ

3Dの後継はどうなるんだろう

1 ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ :2017/02/04(土) 11:24:38.58 ID:CAP_USER
任天堂の君島達己社長は1日、携帯型ゲーム機事業について、
「保護者が最初に子どもに触らせるゲーム機としてニーズがある」と述べ、
現在販売中の「ニンテンドー3DS」の後継機も検討中であることを明かした。

 同日、東京都内で開いた経営方針説明会で考えを示した。

 同社は3月に持ち運び可能な据え置き型ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を発売予定で、
同説明会では出席したアナリストから「利用者がスイッチを携帯型ゲーム機と意識すれば、
次の機種を出す意味がなくなるのではないか」との質問があった。

 君島社長は3DSについて「スイッチとは形状や重さ、価格が違い、すみ分けができる」と強調。
後継機に関しても「求められるニーズやマーケットがあるので、引き続き検討している」と述べた。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、Splatoon 2(スプラトゥーン2)

1 ◆DARIUS.ei. DARIUS ★ :2017/02/16(木) 12:40:50.70 ID:CAP_USER
任天堂は、ニンテンドースイッチ/Wii Uソフト『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の
追加コンテンツを発表しました。

シリーズ最新作であり、これまでにない新たな要素が多数盛り込まれている『ゼルダの伝説 BoW』。
本作の発売日まで残り一ヶ月を切っており、プレイできる日が着実に迫っています。

そしてこのたび、本作に関する新たな動きとなる、『ゼルダの伝説 BoW』を更に楽しむ事ができる有料追加コンテンツ
「エキスパンション・パス」が発表されました。
シリーズ初となるこの追加コンテンツは、2017年夏と冬の2回に分けて配信され、
販売開始は3月3日から。価格は2,500円(税込)です。

夏に配信される第1弾では、試練の洞窟やハードモードが追加されるほか、マップにも新機能が登場。
そして冬配信の第2弾では、新たなダンジョンやオリジナルストーリーを楽しめるチャレンジが追加されます。
またこのほかに、購入特典として、エキスパンション・パス限定の装備などが入った特製宝箱がゲーム内に登場します。

「エキスパンション・パス」の発表と同時に、TVCMもお披露目。
雄大な世界を垣間見せる映像となっているので、こちらもどうぞお見逃しなく。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、2017年3月3日発売予定。
価格は、パッケージ版・ダウンロード版ともに6,980円(税抜)です。

ウメハラがストーリーファイター5はゲームスピードが遅すぎると苦言する

11 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ :2015/05/18(月) 18:36:57.08 ID:Z1BTMh+D0.net
>>1
January 2, 2015 at 4:30 p.m. PST

頭大丈夫?

6 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ :2015/05/18(月) 14:31:56.50 ID:/k4CNCLJ0.net
マニアしか長く遊ばないのになぜすぐ辞める初心者連中に合わせるのか


13 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ :2015/05/18(月) 19:30:03.26 ID:49WPnD3H0.net
>>6
ほんと思う


21 俺より強い名無しに会いにいく@\(^o^)/ :2015/05/19(火) 08:22:33.67 ID:wErYMW7S0.net
本気で初心者のこと考えるなら
コマンド技無くして全ての技を1つのボタン入力+1つの方向入力で出せるように
先行入力を長くして誰でもコンボつなげれるように
そして1人用のストーリーモードを充実させる

それだけやればゲームスピードなんて速くていい
むしろ速いほうが子供が食いつきやすいんじゃないか


FF7リメイクの目指すクオリティーラインは見えたが進捗はまだまだこれから

2 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/01(水) 14:48:15.15 ID:rxqt6rjo0.net
完結編はPS6でお楽しみください


4 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/01(水) 14:48:25.63 ID:fNRx1Jqap.net
カプコンみたいに作りやすいエンジン作った方がよくない?
バイオ7は全部写真撮って作ったって言うじゃん


83 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/01(水) 15:57:54.37 ID:lAAx/vVXF.net
>>4
エンジンつうかバイオ7なんてプレイ時間凄い短いじゃん比べるならパラサイトイブの新作だろ


ドラゴンクエストがマンネリで時代から取り残されていた

1 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/10(金) 14:12:20.15 ID:Rs8s1MOG0.net
6あたりから既にマンネリではあったけど


15 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/10(金) 14:29:49.65 ID:S97xwT0y0.net
会話が全てポポポポてのがもう
スマホ世代には理解しがたいし耐えられないだろう
全てフルボイスにすべき


16 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/10(金) 14:30:26.60 ID:IqM0Loke0.net
>>15
3DSのドラクエ8リメイクがフルボイス化したらしいぞ


22 名無しさん必死だな@\(^o^)/ :2017/02/10(金) 14:41:26.04 ID:INcVEixj0.net
でも売れてるのはなぜ?

チェスのルールと駒

一見、難しそうなチェスですが、ルールはシンプルで初心者にも簡単です。チェスのボードやピース(駒)は気軽に手に入るので、まずは、基本ルールを覚えて始めてみましょう!
チェスとは

チェスは、ルールが将棋と似ていて「西洋将棋」と訳されることもあるボードゲームです。実は、シンプルで簡単な基本のルールを覚えて始めてみましょう。
チェスの起源は、古代インドの「チャトランガ」というボードゲームだと言われています。日本では、将棋に比べると競技人口が少なく、馴染みも薄いと思いますが、150か国以上の国々がチェス連盟に加入していて、全世界で楽しまれています。
チェスの基本ルール

ゲームは、8マス×8マスのチェス盤上で白い駒と黒い駒(全6種類32個)を使い2人のプレイヤーで行われ、相手の「キング」を追い詰めた方が勝ちになります。
*白い駒が先手、黒い駒が後手となります。

双方のプレイヤーは、交互に駒を1回ずつ動かし(パスすることはできません)、相手の駒をとることができます。自分のピース(駒)があるマスには移動できません。
相手のキングのピース(駒)を取ろうとする手を「チェック」と言います。
キングの駒が絶対に逃れられないように追い詰める手を「チェックメイト」と言い、ゲーム終了です。

ファイナルファンタジー全ナンバリングタイトルのラスボスを振り返ってみました

FF15日ということで、これまた前回に引き続き

Final Fantasyシリーズナンバリングタイトルのラスボスを個人的に振り返ってみようと思います
今回はFF13シリーズの振り返り。FF13だけで3作品あるんだよね…

初めてのFFの方も、全FFやったぜーって方も楽しんで頂ければ幸いです。
今回のFF15は、昔のFFの設定を一部オマージュ的に取り入れていたりするので、知っておくと15も楽しめるかもよ?

項目は前回に引き続き、こんな感じ(5回目)
これまた主観で振り返ってみようと思います。

FF歴代のラスボスの統計からラスボスを予想する

全ラスボスの統計

先のラスボス振り返りでは、幾つか項目を設けて解説・振り返りを行ってみましたが
それぞれのラスボスで、項目ごとにどの程度共通点があるのか集計してみました。

種族タイプ

人間→超常の存在(怪物や神に等しい存在):9(魔女もカウント)
元から超常の存在(自然災害系)・神含む:5

元人間が多いようです。
元から神だったり超常存在だったりするラスボスがいる作品でも
そのラスボスに仕えていたり、ラスボスを呼び出した本人が「人間→怪物」というパターンも幾つか見受けられます。
(FF3のザンデ等)

シナリオタイプ

成り行き上:7
ぽっと出:3
元々の打倒目標:3
その他:1

「成り行き上」ってのはまた分類が難しいのですが…
絶対的な敵が国そのものだったりする中だと、敵国の誰かが成り行き上ラスボスポジションになる、というのが多い感触です。

逆に、最初から「こいつを倒せば世界は平和になるぞお!」って判っているというのは少ないようです。

目的・行動原理

世界の消滅・破壊:7
現状維持:3
世界の支配:2
世界の創造:1
その他個人的理由:1
目的不明・目的無し:1

圧倒的に、世界の破壊だったり消滅だったりと
カタストロフィを望むラスボスが多いです。

世界の消滅を望むラスボスは、FF3が初出。

逆に、世界を支配するってのは少ないですね。
FF5のエクスデスなんかは、当初は支配のためのチカラを欲していた様ですが、結局チカラに呑まれ、消滅を願うようになります。

認知時期

序盤~中盤:7
ラストバトル・ラストダンジョン直前:4
後半~終盤:3

ぽっと出以外は、割と早い段階でその存在もしくはラスボスへと変貌を遂げる奴の情報を得ている事になります。
FF9はあまりに予想できませんでしたが…w

戦いの舞台

特殊空間:8
建造物内・建造物上:6

闇の世界とか次元の間とか、神の領域とか…
そういう特殊空間が多め。

建物の中には「カオス神殿」「アルティミシア城」「オーファンズ・クレイドル」等
ラスボス自身の名前を冠したものも幾つか。

複数形態

あり:8
なし:6

「ラストバトル中に変身するか」という観点で見ると、半々くらい。
だけど、物語中に変貌を遂げるとなると、もう少し多くなります。

以上の統計を踏まえて、FF15のラスボスを予想すると…?

これまでの項目をそれぞれ、単純に多数の項目を選ぶと
以下の様になりました。