公式ホームページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/index.html
※前スレ
【Switch】ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング Part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1620453043/
【Switch】ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング Part2
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1623600280/
2なまえをいれてください (KR 0H33-9d+1 [218.48.90.186 [上級国民]])2021/06/23(水) 23:03:08.16ID:GKWALs+0H
スレ内まとめ1(スレpart1より)
319 :G 003 VT3 PT8 :SMASH HIYOKO BY A
359 :G 007 8B2 01J :ALIEN SHOOTING+
381 :G 002 LMR YX3 :UFO ABDUCTION!!
418 :G 002 9X4 CDC :ナイアガラ
438 :G 005 2XF GBB :Line Get -Random AI-
534 :G 007 WW9 6CM :モーションホッケー
404 :G 006 736 HRX :ウルトラクイズ
414 :G 006 26P 485 :ウルトラクイズ
593 :G 007 5D3 X2T :イライラカートeasy
637 :G 000 0K8 DC8 :これもプログラミング編2
604 :G 001 9LG RKK :絶妙野難易度
653 :G 007 YTW RL5 :怪獣
656 :G 001 CK3 3PP :ク○スク
701 :G 005 PF1 7C4 :どすこいゲーム
3なまえをいれてください (KR 0H33-9d+1 [218.48.90.186 [上級国民]])2021/06/23(水) 23:03:29.27ID:GKWALs+0H
スレ内まとめ2(スレpart1より)
737 :G 002 26K P91 :シンプル格闘ゲーム
753 :G 006 H0C Y62 :押し相撲デスマッチ
757 :G 004 6LX 7R1 :刹那のりんご狩り
781 :G 002 732 WPB :バトルスタジアム
794 :G 007 DB3 HGJ :シュートを決めろ
799 :G 007 5H1 LKN :1画面アクション2
809 :G 008 HHJ 273 :逃げろ!酔っぱらい!
832 :G 005 NJL 8HG :進撃の巨人
872 :G 008 MDP 119 :ランスナイト
886 :G 005 GNV KFR :格ゲーもどき
898 :G 000 7H8 2KF :シンプルピンボール
911 :G 002 XG2 9WT :P.T.
926 :G 002 PNH 9RN :アーマード・ボブ
928 :G 003 89Y FCJ :ハイスピードSUMOアクション Ver0.5.0
4なまえをいれてください (ワッチョイ 2b9b-VdMH [114.178.25.112])2021/06/24(木) 20:34:46.80ID:BH3iznve0
明日か明後日にゲームできるかも!
ゆるゆるとしたカンタンゲーム
5なまえをいれてください (ワッチョイ 2b9b-VdMH [114.178.25.112])2021/06/24(木) 20:35:11.09ID:BH3iznve0
>>1
ありがとー!
6なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 08:46:53.51ID:yAAIucS+0
2D横シュー作者向け情報共有
オプションの武装を派手にしようとシンプルやヒンジをガチャガチャつけたらオプションの動きがモッサリし始めた
理由の一つはシンプルノードンに重さが有る為で、重くなる程移動量が落ちるし慣性も強くなる
自分が作ってるのにはもう一つモッサリの理由があるんだけどがまだ理由が掴めてない…マスターアップには遠いな
7なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/25(金) 09:49:00.66ID:MBtQp0Ed0>>22
重さ対策ならオプションの位置だけセンサーで特定して、その場所にフリースライドで武装を持ってくればどうだろう
それかオプションにワープの入口と出口を同じ場所に連結して、無限ワープで閉じ込めるとか
無限ワープは想定外のモノまで取り込む可能性があるから扱いが難しいけど
8なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-5/zC [126.158.123.70])2021/06/25(金) 10:04:00.62ID:Ss00gNvEp
モノ連結するとわかるんだけど
モノの重さって大きさじゃなくて数なんだよね
巨大なモノ1個連結した時よりも
ちっこいモノ2個連結した方が重くなる
9なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/25(金) 10:13:51.56ID:q03TfsCU0>>36
G 001 5VF 3BR
ヒヨコのパズルゲームです。
誤動作減らしたいので十字キー(相当)で移動。
ステージ切り替えの挙動が少しおかしいのと、センサーに2条件重なると誤作動しますが暖かい目でみてやって下さい。
数値の受け渡しや、if文の特にelse相当が上手く動いてくれないよね。
操作不能&再開とかも上手くいかないからあきらめたし
オシャレノードンや言葉ノードンも上限低すぎて泣く
10なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-uVTU [126.40.37.130])2021/06/25(金) 10:43:47.57ID:olvKSGMx0>>11>>12
色々外から制御したいけどできないもの
・連結を付けたり外したりすること
・ふるまいを変化させること
・色を変えること
・大きさを変えること
要は設定の値を直接外から変化させることは基本的にできない…?
実はできたりしたらごめん
11なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.224.218])2021/06/25(金) 11:04:32.55ID:liTJsqZJM
>>10
モノの大きさは伸ばせるモノならできるな
色変えは単色で塗りつぶしたテクスチャ何個か連結させておいてどのテクスチャをオンにするか条件によって分岐させればできる
12なまえをいれてください (スフッ Sd43-SLS7 [49.104.43.113])2021/06/25(金) 12:14:19.51ID:y73yMdzRd
>>10
エキストラチャレンジの大から小へ応用して、ワープの出口繋げたらキャラ切り替える事は出来るね。
閉じ込め先で必要以上に動かない処理必要だけど(例題みたいに戻る必要ないなら亜空間にそのまま飛ばしてもいいし)
因みに、上のパズルで動かない宝箱を動かすのにもワープ連結使ってる
13なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-itWn [126.182.216.77])2021/06/25(金) 12:49:43.37ID:wXViljUip
・3000個ぐらいノード置きたい
・プログラム間の移動がしたい
・まとめてノードを選択して移動やコピーがしたい
14なまえをいれてください (JP 0H8b-zBnt [165.76.243.129])2021/06/25(金) 12:52:22.09ID:SnMFB1OlH
範囲指定での一括移動やコピーならあるぞ
ナビは教えてくれなかったけど
15なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/25(金) 12:57:55.78ID:DbU7jjir0
コロボールでレッスンあきたわ
ボードゲームみたくサイコロ振って目だけ動くてできるの?
16なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 13:05:48.34ID:Fx839it90>>19
サイコロは全面に触れてるか判定取ればできるんじゃない
17なまえをいれてください (ワッチョイ 037c-Sld6 [133.218.236.35])2021/06/25(金) 13:18:27.62ID:HV6b6oLe0>>24
俺全然のばせるものノードン使いこなしてないや。
主に入力信号の持続やタイミングの確認用位にしか使ってない。
伸びてもモノに干渉しない訳だから演出用なのかな?
18なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 14:03:32.31ID:Fx839it90>>36
参考用プログラム
G 001 HKC NTW
シューティングやアクション向け
弾の自機狙い、n way弾
モノの自機追尾やミサイル的動作
似たような処理の詰め合わせ
ミサイル飛ばしたいってのちょくちょく見たから需要はあるんだろう
ミサイル一つにここまですんのかって感じだが、モノを発射にテクスチャ付けられるのに動作していないのが悪い
19なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/25(金) 14:03:32.43ID:DbU7jjir0>>20
>>16
どゆこと?1~6の目の数字って認識できる
20なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 14:07:20.46ID:Fx839it90>>21
>>19
当然認識出来ない
6面それぞれに、1の面が触れたら6、みたいに自分で作るんだよ
21なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/25(金) 14:24:04.52ID:DbU7jjir0>>47
>>20
なるほど、さわっているセンサーで認識させたるとかで?
22なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 14:24:10.92ID:yAAIucS+0
>>7
試してみた
オプションに積んでるダッボーも斜め上に飛ぶので弾を発射ノードンを取り付ける角度を作る為のヒンジ(を取り付けるモノ)か回せるモノノードンが必要なのです…
でもアイデアありがとう
これはこれで別の武装設置に使えそうだわ
原作の武装は勿論、俺様が考えた最強の武装を搭載するんだけど先ず基礎部分が出来ないと発展も出来ないという
23なまえをいれてください (ワッチョイ b5a0-kMi9 [60.45.65.215])2021/06/25(金) 14:53:25.51ID:lDzhFQAk0>>38
他の人が公開したものをダウンロードしてコピーしたあと再公開ってやると製作者ってどう表示されるの?
アレンジ元ありみたいな表記は出た気がするんだけどオリジナルの製作者がだれかって表示されるっけ?
24なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-5/zC [126.158.125.30])2021/06/25(金) 15:07:17.14ID:FC/fTqGSp
>>17
あたまに連結して体力メーターとかにしたり
徐々に巨大化する物質の演出に使ったり(風船やシャボン玉を膨らませたりとかにも使える)
逆にタンクの中身が減ってくみたいな演出にも使える
25なまえをいれてください (アウアウクー MM91-FmG6 [36.11.229.99])2021/06/25(金) 15:21:47.16ID:4ov5eDH0M>>26>>27>>28>>30>>32>>34>>35>>40>>41>>88>>93>>95>>127>>130
脱衣シューティングゲーム作った
G 008 6PP TKV
26なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/25(金) 15:39:45.16ID:z5eAseRz0
>>25
(・∀・)イイ!! でも激ムズ!
悔しいからJoy-Con(R)をこわれなくしてやったぜ!
27なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 16:10:24.59ID:yAAIucS+0>>29
>>25
皆んな大好きチートコード
同じく無敵+スティック操作可能+(編集が重たいので)音楽再生オフにしてクリアしました笑
情熱の注ぎ方が素晴らしい
変態だな!
28なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-FmG6 [126.242.253.87])2021/06/25(金) 16:10:30.98ID:ZwFOZlFI0
>>25
メイドイン紳士かよwww
29なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/25(金) 16:19:46.03ID:z5eAseRz0
>>27
あの間抜けな(褒め言葉)音楽消しちゃダメだろ~
30なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 16:23:55.46ID:yAAIucS+0
>>25
賞賛したいのでなめだるま親方文体でレポ
JKちゃんがお相手してくれると聞き夜の大久保へ
始めると早速操作が分からず敢えなく昇天
こりゃ敵わんと息子を厳重にカバーし再挑戦した所、秘密の花園に鼻先わ近付けると荒ぶる息子はあらぬ方向へクルクル回転し、JKちゃんを責める事叶わず
じっくり責めるべきと作戦を練り焦らしながら一枚一枚と服を脱がせて行くとお相手も感じてるようで良いプレイ
最後は騎乗位でフィニッシュ、愚息も昇天
31なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 16:24:49.27ID:yAAIucS+0
絶賛したくなめだるま親方文体でレポ書いたらあぼーんされた笑
情熱が素晴らしいです
32なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-WPDf [126.64.146.98])2021/06/25(金) 16:39:59.84ID:drcILq850
>>25
クオリティたっか!
女の子めっちゃかわいい!
33なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 16:40:13.29ID:yAAIucS+0>>42>>43
真面目な話、こういうゲームはプログラミング教育に凄く必要
普通にプレイしたらクリア出来ない難易度で出す事でムラムラした小中学生が親に相談出来ないから一人で「真剣に」解析に取組む
他人のプログラムを読む事でプログラミング能力が向上していく強い動機付けとなる良作です
34なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 16:41:02.11ID:Fx839it90
>>25
脱衣別にしても色々と凄いな
ドットメッチャ大変そう
35なまえをいれてください (ワッチョイ 8bb4-K6Xi [153.213.27.147])2021/06/25(金) 16:59:36.79ID:a3jk0DEO0
>>25
いやすっげーわ
プログラムか曲か絵かなんらかの本職臭感じるほど全体的にレベル高い
36なまえをいれてください (ワッチョイ 8bb4-K6Xi [153.213.27.147])2021/06/25(金) 17:15:27.81ID:a3jk0DEO0>>37
>>9
2回やってみたけどステージ3クリアでステージ5まで飛んで全クリになる
>>18
マーカーとスポイトからむとほんとにわけがわかんないけど
ミサイル作りたいときに参考にさせてもらうありがとう
37なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 17:34:20.53ID:Fx839it90
>>36
マーカーはただのタイマー代わりで、カウンターに定数垂れ流してループしてるのを視覚化してるだけで他にもやりようはある
マーカーでタイミング見てて、一定時間は発射角決めて、途中からはミサイル発射
後、弾にテクスチャ使えないと書いたけどモノ発射を見えないに指定すると表示されるな
3Dに拘りなければこっちでいいやになる
38なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-+M/a [106.181.201.23])2021/06/25(金) 17:47:54.56ID:ahW/iC4ya
>>23
アレンジ元ありとしか表示されませんでしたオリジナルの制作者の名前は表示されません
39なまえをいれてください (ワッチョイ 8b9b-m5uv [153.206.205.65])2021/06/25(金) 17:50:37.57ID:ywSPWrso0
switchのゲームニュースで
公式がBダッシュの仕組みをデータ配信してるけど
今後も定期的にデータ配信するのかな
公式が作ったゲームとかも配信しないかね
40なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.224.218])2021/06/25(金) 17:54:06.36ID:liTJsqZJM
>>25
クォリティたっか!
女の子かわええやん!
あとなんかBGMがクセになるw
41なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/25(金) 17:57:52.65ID:DQZbJnOs0
>>25
本職の犯行と推定
クオリティ高い!
42なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/25(金) 18:09:58.67ID:DQZbJnOs0
>>33
そしてナイスなレビューワロタ
43なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-+M/a [106.181.201.23])2021/06/25(金) 18:17:16.01ID:ahW/iC4ya>>44>>97
>>33
このゲーム難しいから、小学生ができるかどうか...
44なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/25(金) 18:25:10.69ID:yAAIucS+0>>45
>>43
やってるやってる
うちの息子は今中学生だけど小学生の頃から3DSとwiiUのプチコンやってるし、はじプロも息子が買ったのを家族内共有で父も使わせて貰ってる
興味さえ持ってれば小学生だってやるって
(使いこなすかはまた別の話、その為にエロゲは必要)
45なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.224.218])2021/06/25(金) 18:28:28.00ID:liTJsqZJM
>>44
中学生とか三角関数とか三平方の定理がどんなことに役に立つのか実感させるってのでもこのゲームやらせるのにちょうどいい時期だよね
46なまえをいれてください (ワッチョイ 43af-Ku1K [117.109.5.195 [上級国民]])2021/06/25(金) 20:12:52.01ID:gcaryUmm0
俺普段unityでゲーム作ってるんだがこのアプリって物理エンジンの精度がかなり高い
例えばキャラに剣を速い速度で振らせるとする
unityはある程度動きが速いとすり抜けたり反応しない事がある
だからそれ用のシステムを何らかの方法で用意しないといけない
一方このアプリはかなり速い速度で振らせても完璧に反応する
47なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/25(金) 20:37:59.04ID:q03TfsCU0>>53>>60
>>21
G 006 66Y JPH
サイコロバトル組んでみた。
スティックのLRをガチャガチャ(弾くように離すとヒレが反応しやすいかも)すると跳ねていく。
各面にセンサーつけて、センサーの結果と1~6をそれぞれかけて、足して数値もとめた。
48なまえをいれてください (ワッチョイ ad9b-s527 [114.178.25.112])2021/06/25(金) 20:51:54.23ID:bjVbI85y0
マリオカートして思った
こんなバトル作れるのかなぁって
49なまえをいれてください (ワッチョイ ad9b-s527 [114.178.25.112])2021/06/25(金) 20:59:06.62ID:bjVbI85y0
8のバトルコース1はいけるのかな?
50なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-5/zC [126.158.113.37])2021/06/25(金) 21:05:15.07ID:yIoXuLeep
よゐこに遊んでもらいたいゲーム
何気に自作だけでなく自アレンジ作もOKなんだ
51なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.106.122 [上級国民]])2021/06/25(金) 21:20:25.52ID:948ZzJeza
SFCくらいの感じのバトルならいけそう
赤甲良のホーミングや壁に当たったら破壊とか基本システムでいけるし
トリプル装備とかの処理はキツいなたぶん
52なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/25(金) 21:48:15.63ID:Fx839it90>>60
じゃ俺もゲームじゃないがサイコロデモを
G 005 12X DRT
A押して振るだけ
チンチロリンとか思いついたけどルール調べるのめんどくさい
53なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/25(金) 22:03:42.44ID:q03TfsCU0
>>47
難しい処理しないでも、立方体の中に回せるモノ仕込めば簡単に転がるのね。今気づいた
54なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/25(金) 22:10:50.22ID:MBtQp0Ed0>>56
いかさまサイコロ作るのも面白そうだな
なるべく自然な動きでやろうとすると難しい
55なまえをいれてください (ワッチョイ bdd7-njke [42.151.31.83])2021/06/25(金) 22:11:13.59ID:Gyy21A8I0
YouTubeではじプロ動画見てたら、フリースライド連結とワープ出口の組み合わせで
ランダムに敵を出すやり方を紹介していて感心したわ
56なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/25(金) 22:30:15.31ID:q03TfsCU0
>>54
高速回転中にテクチャー切り替えで456賽にするくらいならできそうだけど、狙った目を出すとすると狙った目の裏に引力仕込んで止まり易くするくらいかな?
57なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-W41i [126.224.136.140])2021/06/26(土) 00:23:50.13ID:vWXFIW2k0
1と出力したらちょうど1横に動くようにしたいんやがどうしたらええかな
58なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/26(土) 00:39:37.34ID:op4bL0UL0
スライド連結
59なまえをいれてください (ワッチョイ 43af-Ku1K [117.109.5.195 [上級国民]])2021/06/26(土) 00:46:37.18ID:NfUxE2SO0
物理エンジンゲーム作りました
ウェーブボール
G 003 3FM LB2
動画
https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1408450742382329865?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
60なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/26(土) 06:05:07.10ID:Htw93vKT0>>61
>>47 >>52
おお、すごい。ちゃんとなってるね
でも上面に出てる目がこれってどやって認識させてるの?
61なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/26(土) 07:25:38.36ID:Dwj5wm310>>63
>>60
説明も書いたつもりだったけど、床に円柱仕込み、各面に円柱を触ってるセンサーつけて、触っているあいだずっとで信号をもらう。
これで必ず下面の信号がくる。
あとは、それぞれ任意の数字を振り分けかける(信号無い所は0、信号ある所は1)。あとは全て足せば上面(下面)の数がでる。
おまけで、誤作動しないようにセンサーの大きさは本体より小さめに(直方体使ったけど玉が楽かな?)
一つのノードンに繋げるラインに限界あるので上の直方体が本体でテクチャー張り付け、下の直方体がダミーでセンサー用
https://i.imgur.com/kRuMwO5.jpg
https://i.imgur.com/0gOasaq.jpg
https://i.imgur.com/HdFxk3B.jpg
62なまえをいれてください (スフッ Sd43-cqtq [49.104.30.79])2021/06/26(土) 07:30:25.55ID:gc0IM4fld
「ま・う・お・ち・ん・こ」の6面ダイスでちんちろりんをするゲームなんてどうだろうか
63なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/26(土) 08:00:11.26ID:Htw93vKT0
>>61
そっかthx、見えない棒入れてたんか!
64なまえをいれてください (スフッ Sd43-SLS7 [49.104.45.232])2021/06/26(土) 08:34:53.29ID:e3t90hYdd>>65
チンチロするとして、3ゾロだけの処理とかはすぐ思いつくけど、結果でた後に2ゾロの処理に流れて上書きされ2ゾロや、役無しの結果に流れる未来しか思いつかない。
結果でたら以下の判定処理しない(表示処理に飛ぶ)GOTOみたいな組み方教えて欲しい。
65なまえをいれてください (ワッチョイ 5518-htoQ [118.10.99.145])2021/06/26(土) 09:25:55.72ID:aL0JSjC50
>>64
上書きされるなら優先度の低い役から判定したらいいんじゃないかな
66なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/26(土) 09:44:01.87ID:x+r7SiAS0
上書きじゃなくて同時になるだろうな
そういうのは単純にnot付けた先に判定させればいい
67なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/26(土) 10:12:25.32ID:op4bL0UL0
大物ボス作ってたけど連結限界に来てしまった・・・
エフェクト系は位置センサーで擬似連結したほうが良さそうだな
68なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/26(土) 10:42:26.91ID:yAiPH17K0
横シュー作ってるけど実装予定基本システムの半分しか出来てないのにノードン半分使ってしまった
昔の移植ゲームも機能が削除されてたり原作とまったく異なる内容だったりと、当時の内情や苦労が窺い知れる
最後は自分メモやワイヤーワープやら削ってスパゲッティにしてでも20ノードン稼ぎたい…とかなるんだろうな
容量足りないからできない物は出来ない
69なまえをいれてください (ワッチョイ 23de-kMi9 [219.100.87.11])2021/06/26(土) 10:55:26.44ID:kPxOGbh00>>70
マーカーの使い方がようやくわかったので既存曲の再現を試みたが
楽譜読めない俺にはこれが限界だった
G 002 364 FP6
70なまえをいれてください (ワッチョイ db13-W41i [143.189.108.151])2021/06/26(土) 12:08:11.91ID:OgLofx7V0
>>69
おいやめろ、その曲は俺に効く
71なまえをいれてください (ワッチョイ 554b-cgV5 [118.86.226.27])2021/06/26(土) 13:35:02.64ID:i6WFtdq90
定数やボタンノードンなんかはいっぱい使い回せるからそれでだいぶ減らせるぞ
72なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-XCxz [106.131.141.189])2021/06/26(土) 13:41:16.83ID:0rak7ocsa
気になって買ってみた
基本はNintendo Laboに付いてたガレージ機能の上位互換だけど大分使いやすくなってるね
アリスちゃん可愛い
73なまえをいれてください (KR 0H19-sgS6 [218.48.90.186 [上級国民]])2021/06/26(土) 13:44:49.22ID:YoLqeF5lH
マーカーの使い方もアリスちゃんに教えてもらいたかった…
エキストラみてもようわからん
ノードンのコピペみたいなもん?
74なまえをいれてください (ワッチョイ 65b0-QqcK [14.9.161.193])2021/06/26(土) 14:40:18.43ID:T12EeeJX0>>76>>77
これって極めたらいろんなゲーム再現する猛者が現れたりするレベルなん?
それともあくまでRPGツクール的なソフト?
どっちにしろ楽しそうで気になってるんだけど
75なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/26(土) 14:47:02.42ID:x+r7SiAS0
●マーカー線の使い方例
定数、カウンター、マッピング入力適当な数値出力0~1、マーカー線
で繋いでみろ、プログラム画面で線が移動するのが見える
スポイトをマーカーに配置すれば、線がスポイト通過するタイミングで1取れる
カウンターの数値取ったりタイマー代わりに使える
何回説明させんねん
76なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/26(土) 14:51:17.38ID:x+r7SiAS0
>>74
無理だしツクールよりいじれることは少ない
グラフィカルな再現はせいぜいSFCレベルだし、ゲーム的な再現は容量の都合でごく一部分程度
リソース限られて燃える人向け
77なまえをいれてください (オッペケ Sr11-dmHs [126.255.111.191])2021/06/26(土) 15:11:39.39ID:5Y1+/h5or>>91
>>74
完全な再現が無理だからこその工夫がみられて楽しいよ
ちょっと不便なくらいが楽しいって感じのやつだわこれは
78なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp11-5/zC [126.158.109.51])2021/06/26(土) 15:18:26.17ID:QbJhs2qAp
マーカーは元々トイコンガレージの光るノードだからね
そん時は光ることで演出として利用してたり
2D表示の丸を動かしてジャンプアクションとかもやってたね
後はトイコンもIRマーカー使うものもあったし
79なまえをいれてください (ワッチョイ 5bd5-0Yon [183.76.33.40])2021/06/26(土) 15:42:37.30ID:5b5s0waC0
何でもできないから、実現したときにドヤれるのが良いのでは?
上のサイコロの人とか普通にすげぇなって思う
80なまえをいれてください (スッップ Sd43-3KxQ [49.98.138.135])2021/06/26(土) 16:36:52.46ID:+alUWRmQd>>81
くるりんワールド2
G 003 WWG 930
回転イライラ棒2弾
慣性を無くしてライフ制(2ミスまでセーフ、回復あり)にしました
普通に進んで約1:30でクリアできる長さです
81なまえをいれてください (ワッチョイ db13-m5uv [143.189.108.151])2021/06/26(土) 17:41:29.95ID:OgLofx7V0
>>80
回復ポイントの先が鬼門でなかなかクリアできんかったが10回くらいチャレンジしていけた
めちゃ丁寧に作ってあるなー
82なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/26(土) 18:30:00.43ID:H5GLT8c50
ジャンルとしては3Dアクションゲームツクールなのかな
2Dゲーム作るにしても用意されてるのは3D空間だから、その中でどうやって2Dに落とし込むか考える必要がある
83なまえをいれてください (ワッチョイ 554b-cgV5 [118.86.226.27])2021/06/26(土) 18:31:16.29ID:i6WFtdq90>>87
2Dのドットゲーム作りたいだけなら他のツールのが遥かにええやろな
このゲームの真価はやっぱり3Dゲームとか物理演算とか利用したゲーム
他のツールでは作るのがむずいゲームが簡単に作れるのが醍醐味だと思う
84なまえをいれてください (スププ Sd43-DNyh [49.98.46.180])2021/06/26(土) 18:46:44.44ID:VCpTwXKPd
オシャレなモノの数の上限いくつだっけ
85なまえをいれてください (ブーイモ MMc9-wMD8 [210.138.6.253])2021/06/26(土) 18:53:47.92ID:W6EkCfJjM
32個だったはず
86なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.105.4 [上級国民]])2021/06/26(土) 19:06:42.20ID:gdqrNqMaa
適当に並べて壊れる壊れない設定するだけでつくれる
わかりやすさ作りやすさだなやっぱり
87なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/26(土) 19:24:05.76ID:50jD7o6D0
>>83
あと、作ったゲームが簡単に公開できるのも醍醐味
88なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/26(土) 19:25:00.92ID:yAiPH17K0>>90
>>25
Twitterでは言いたくないからここでご報告
うちの息子ちゃんがひょんな事でゲロりましたがこのゲーム見つけて無敵と弾の発射速度アップの改造してクリアしてた笑
最高の結果になりました、本当にありがとう
このゲームを知るに至った経路はYouTube→Google検索→TwitterでゲームID見つけたそうです
89なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-o6E5 [126.3.54.152])2021/06/26(土) 19:27:11.49ID:qeBcXA7a0
まっとうな息子さんだ
ドット絵の下着剥いだ俺とは大違いだ
90なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-Y5EN [106.181.149.202])2021/06/26(土) 19:39:48.96ID:WgXwtLX1a
>>88
自機(ジョイコンR)のこわれるを外すだけで無敵になるよ
91なまえをいれてください (ワッチョイ 852c-XCxz [36.13.210.233])2021/06/26(土) 19:48:24.80ID:cVzR2tzp0
>>77
制限あるからこそ頭使うし
出来るだけ使用ノードン減らすっていうプログラマーっぽい考え方出来るのが良い所なのかね
Unity的な3Dゲーム制作環境とブロック繋げる系のプログラミングの融合って凄い新鮮な切り口だなぁと思う
92なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/06/26(土) 20:01:41.04ID:gL0tx4F20
そのうち任天堂公式でコンテストみたいなのやったりするのかな?
93なまえをいれてください (ワッチョイ db13-SIrP [143.189.108.151])2021/06/26(土) 20:49:25.72ID:OgLofx7V0
>>25
このBGMどうやって鳴らしてるんだろうかとよく観察してたらBGMどころか音源も実質自作でたまげたわ・・・
94なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/26(土) 21:15:29.34ID:yAiPH17K0
Joy-Conの充電切れたので待機休息中
脱衣シューティング作者は企画、システム実装、グラフィック、音楽の全てを一人でやるマルチタレントっぷりが凄い
正直STGとしては糞ゲーなんだけど、それ故にプログラム解析強く動機付けるユーザー導線設計に脱帽する
プログラムの修正まで誘導したら作者の勝ちというメタゲームを提供してくれた
95なまえをいれてください (ワッチョイ 65b0-1lCF [14.8.11.64])2021/06/26(土) 21:23:19.89ID:GVDJstwd0>>96
>>25 ズルしないで頑張ってクリアしたわ所要時間15~20分くらい すぐリトライ出来るしクオリティ高いしでストレスは溜まらなかった
基本二、三回ポチポチのホバリングをするけど落下速度と慣性があるから制御とアドリブが求められるし顔付近の高さに居ると一層避け辛さを感じた
拡散ウィンクはスピード、間隔の狭さが鬼畜で 長くプレイできたパートは2wayを引き続けるほぼ運ゲー
表情とかじっくり見られるのはとてもナイスでした。
96なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/26(土) 21:31:19.06ID:yAiPH17K0
>>95
ズルしないでクリアしたの?
すごい!
97なまえをいれてください (ワッチョイ f516-xjOf [220.46.78.62])2021/06/26(土) 22:17:23.94ID:iNCtf9Nw0
>>43
マイコンブームの時はプログラミング言語ですら小学生でやってる人まぁまぁいたし、
今なら簡単にネットでノウハウ見れる上にビジュアルプログラミングなら余裕まである
98なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/26(土) 22:44:20.56ID:op4bL0UL0
処理落ちでワープとかがおかしな挙動するようになったりするんかな
バグかと思って色々探してたけど結局ボスキャラ消したら直った・・・
99なまえをいれてください (ワッチョイ 1d74-Cick [122.223.84.138])2021/06/26(土) 23:04:07.23ID:YtK9HjA80
マリメ2と違って募集してる配信が全然無いの悲しい
100なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.106.187 [上級国民]])2021/06/26(土) 23:06:54.06ID:C0lE2iv/a
イイネとかダウンロード数的なものがないからかも
マリメはいいね!の割合でランキングどうのこうのの話あったから
もしかしたらマリメの反省でイイネやダウンロード数を撤廃してるのかも
101なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/06/26(土) 23:18:29.18ID:gL0tx4F20>>110>>115
公開した人にだけ見れるってのでいいからダウンロードされた回数ぐらいは見れるようにしてほしい
102なまえをいれてください (ワッチョイ 25d7-lCkz [116.222.106.238])2021/06/26(土) 23:45:31.33ID:4y1HdvuD0
>>25をズルしないでクリアできたよー。
最初に下段でビルの高さをキープしてホバリング練習しながら弾を観察してたな
4wayは高度維持2wayは中央より少し下付近が安置なので弾見て
ホバリングか中央に移動するかを意識するとクリアできる難易度でした。
103なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/27(日) 01:43:47.78ID:4KgP9sw+0
ガチの人らが解説動画つくってて、スポイト使って乱数毎の処理とかしてた。
例えば
乱数(1~6)→マップ変換で入力(1~6)→動くマーカー(6マス分に増やす)
各マスにスポイトノードン置いて、1の時右、2で左、3ジャンプ等とそれぞれ好きな処理して終われ
、下手なフラグ管理とかしないで済んで素晴らしいと思った。
歩く時のアニメーションもカウンターと併用してスリム化してた。
104なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/27(日) 02:20:09.17ID:fo3Waoc50
直接数値を使うわけじゃないゲーム進行のフラグや値別に処理するカウンターなどは殆どマーカーだわ
比較演算おく方がめんどい
小技的なもの
条件満たした時に1以外の数値を出したい時は、フラグなどの結果掛ける数値(フラグが0なら掛けても0になる)
同じ入力に入れたら全部足されるので、or欲しい時は同じ入力に入れればいいし、大量の数値加算したい時も+とかに全部入れとけば合計出る(入力2は空でもいい)のでまとめるのに便利
105なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/27(日) 02:28:15.44ID:SNqXHLnB0
少し前に多分同じ動画見たけど、その時は使い方の一例としてしか見てなかった
最近はノードンの節約も意識するようになって改めて考えると、3つ以上の分岐処理なら取り敢えずマーカースポイト使う方が節約になりそうだね
106なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.132.191])2021/06/27(日) 02:53:32.16ID:xTY4UblBa
チュートリアル終わった~
早速スマホゲーの如くタッチパネルを使ってブロック壊す仕組み作ろうと思ったけど、プログラムを関数化出来ないからめちゃくちゃ煩雑になって難しいかなこりゃ
ひとまとめノードンみたいなの欲しい
107なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/27(日) 03:06:23.52ID:FNiiQVrc0
プログラミングのお勉強ゲームなら関数化くらいさせてほしいよね
冗長コピペマンになっちゃう
108なまえをいれてください (ワッチョイ 03d0-41s1 [133.201.33.192])2021/06/27(日) 03:24:56.34ID:UQAzSuGJ0
プログラミングじゃなくてアルゴリズムの勉強だからな
109なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-F4GI [106.154.139.69])2021/06/27(日) 03:47:57.98ID:uEJ80Vhja>>113>>217
いい感じの多段ジャンプの仕組みが出来たから簡単なゲーム作ってみた
G007 H86 N81
110なまえをいれてください (ワッチョイ 8b27-Ebcu [153.130.33.69])2021/06/27(日) 05:43:32.14ID:i0g0eAfs0
>>101
これはほんとに思う
ある程度の承認欲求は創作のモチベにおいて大切だしDL数と感想送る機能くらいはほしい
111なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/27(日) 08:13:42.72ID:P6/Z5DfI0
日々新しいノードンの使い方が発見されて行き楽しい限り
はじプロデザインパターンが出来そう
112なまえをいれてください (ササクッテロレ Sp11-5/zC [126.247.16.245])2021/06/27(日) 08:34:35.58ID:Y09yXy98p
感想は詳しく書けちゃうとファンメも来かねないから
いいねみたいな機能が欲しいかも
と言ってもマリメは感想書けるからいいか
113なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-F4GI [106.154.139.69])2021/06/27(日) 08:52:28.55ID:uEJ80Vhja
>>109
よく調べたらこれよりもっとスマートな仕組みの多段ジャンプ既にあったか
正解がひとつじゃないのがプログラミングの面白いところだな
114なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.106.187 [上級国民]])2021/06/27(日) 08:54:27.92ID:gn8gdk4ka>>119
新しい攻略法(作り方)を得てさらに効率のよいゲーム作りをする
ゲーム感覚でゲームが作れるゲームよな
115なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-Y5EN [106.181.157.75])2021/06/27(日) 08:57:21.47ID:kq3cRlwSa>>121
>>101
トゥイッターで公開して、DLした人はいいね押してね
って書いておけばある程度はわかるんじゃね?
116なまえをいれてください (ブーイモ MM79-asoi [202.214.198.72])2021/06/27(日) 09:03:53.65ID:U0KnHQ+HM
すげーよなぁ
良くいろんなやり方を考えられるなぁ
117なまえをいれてください (ワッチョイ 037c-Sld6 [133.218.3.49])2021/06/27(日) 10:30:38.65ID:ow8lLiss0>>124>>140
ゲーム内のスコアを、スト2のリザルトみたいに
ユーウィン!! ピロン、トゥルルルルォン!!
って感じで終了後に計算して表示する事って出来るのかな?
118なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-FmG6 [126.242.227.210])2021/06/27(日) 10:54:36.48ID:5470S/gK0>>120>>324
リズム天国みたいなゲームをつくったよ
ID: G 005 CT5 PFY
119なまえをいれてください (ワッチョイ a59e-Ibo0 [180.221.93.181])2021/06/27(日) 11:46:55.59ID:YPl+Ph710
>>114
作る過程を楽しむという点ではお料理ナビに近い
あの頃は完成品の画像を投稿するサイトを有志が作ってくれて
みなでコメントしあってたわ
120なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-F4GI [106.154.139.69])2021/06/27(日) 12:52:06.65ID:uEJ80Vhja
>>118
飛んでくる球の動き計算されててすごいな
タイミングよく決まったときが気持ちいい
121なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.228.155])2021/06/27(日) 13:28:26.00ID:ur8Pvy3dM>>125>>149
>>115
Twitterは情報入手用にしか使ってなくてフォロワーいないからそっちでゲームID公開してもダウンロードされないんだ…
そういやここにいる人たちはよゐこのゲーム募集に投稿するの?
122なまえをいれてください (ワッチョイ 45f4-LXYk [222.227.177.198])2021/06/27(日) 13:28:42.65ID:dpa6EZMR0
ヒューマンリソースマシーンは出された問題の正解にいかにたどり着くか、
はじプロは自分の頭の中にある正解にいかにたどり着くか。
123なまえをいれてください (ワッチョイ fd3b-+WZO [138.64.233.171])2021/06/27(日) 14:11:55.57ID:OUGnR2Ca0
作ってたらいつまでたっても横道にずれて進まないので未完ながら一旦公開してしまう
G004 DGX LFB
ここからゲームとして面白い物を作っていきたいです
124なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/27(日) 14:14:55.19ID:fo3Waoc50
>>117
計算というかカウントアップ?なら丁度今作ってた
値来たらフラグ立てて、フラグオン時にカウンターが値未満の条件でフラグオフとタイマーに繋いで、タイマーは時間差で音とフラグオンとカウンター加算と出力用カウンターに加算
125なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/27(日) 14:40:13.01ID:P6/Z5DfI0>>132
>>121
応募した
ギョーカイのテッペン取れるお化けコンテンツ作っちゃおうヨ!
126なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.186.101])2021/06/27(日) 14:59:39.63ID:xh1WME07a
チュートリアル終わったので、チュートリアルのレースのやつを改造してみた
G005 YCX DFV
オリジナルに行き詰まったら改造から初めて見るといいかも
127なまえをいれてください (ワッチョイ 03d0-FZNr [133.201.3.96])2021/06/27(日) 15:00:17.75ID:xXWea2+O0>>128
>>25
楽しく遊ばせてもらったありがとう!
女の子の左肩のブラ紐のあるところだけ、破壊したあとリトライに乗っかってない気がする
128なまえをいれてください (ワッチョイ 03d0-FZNr [133.201.3.96])2021/06/27(日) 15:03:54.23ID:xXWea2+O0
>>127
再現しようとして再起動してもう一回やってみてるんだけどおきないな…
すまんもうちょっとみてみる
129なまえをいれてください (JP 0H43-rfum [49.98.232.201])2021/06/27(日) 15:45:33.82ID:aFm2jZ9qH
前に公開した対戦ゲームの一人用に対戦相手ルーチン組んでみた
闇夜の決闘 一人用
G 007 L63 985
(元の二人対戦用 G 003 L33 WT2)
しかし作ったら感想欲しくなるのは人の常だけど、ゲーム内にその手の機能がついてないのが不満とはいえいい感想ばかりとは限らないから任天堂も舵取り難しいよなぁと理解もできる
130なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/27(日) 15:47:01.06ID:tb8YtAhM0
>>25
アフィカス動画のえじきにされとったなあ
もっと作ってくらはい再生回数のばしたいれす!
131なまえをいれてください (ワッチョイ 3d2c-lfrx [106.173.250.22])2021/06/27(日) 16:44:58.76ID:aHnB52A50>>132>>133>>134
ボタン使ってでヒトを移動させたいんだが
複数のボタンワイヤーでつないでも前にしか進まないが
どういうつなぎ方すればボタンで前後左右移動させられる?
132なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.228.155])2021/06/27(日) 16:53:28.96ID:ur8Pvy3dM
>>125
自分が作ったものにそこまで自信持てないよ!
>>131
十時ボタン右はそのまま人に繋いでいいけど左ボタンは中間→へんかん→+-変換を通してから人に繋げばいけると思う
133なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.106.187 [上級国民]])2021/06/27(日) 17:23:00.96ID:gn8gdk4ka
>>131
前に進むのがプラスで、後ろに進むのがマイナス
左に進むのがマイナスで、右に進むのがプラス
スティックの場合は入れた方向でプラスマイナス切り替わるけど
十字ボタンは全部プラスで出力されるので注意
134なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/27(日) 18:14:40.73ID:MFMir4v+0
>>131
マイナスノードンをかまして、
右ボタン-左ボタンを左右、
上ボタン-下ボタンを上下に入れる。
135なまえをいれてください (ワッチョイ fd3b-+WZO [138.64.233.171])2021/06/27(日) 18:37:31.20ID:OUGnR2Ca0
ボタン押下の入力をトリガーに判定処理してるんだけど間に挟んだ演算によって信号の遅延みたいなの発生してるっぽい
同期信号とか入れられないしうまい解決法ないかな
136なまえをいれてください (ワッチョイ db13-m5uv [143.189.108.151])2021/06/27(日) 18:46:58.43ID:lCOjDyjT0
カウンタを0.1刻みとかにすると丸め誤差の影響でイコール判定できなくなるのもちょっと罠だよな
137なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.186.101])2021/06/27(日) 18:48:25.04ID:xh1WME07a>>138
カウンタの値を10倍にするとかじゃだめなのそれ
138なまえをいれてください (ワッチョイ db13-m5uv [143.189.108.151])2021/06/27(日) 19:14:05.11ID:lCOjDyjT0
>>137
言われてなるほどと思って試したけど10倍しても結局小数で扱われてるみたいで駄目だったわ
まあ=じゃなくて≧で比べれば一応問題ないんだけどね
139なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/27(日) 19:17:32.23ID:MFMir4v+0
浮動小数点を=で比較しちゃいけないってのは普通のプログラミングでもあるね
140なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/27(日) 19:29:39.99ID:4KgP9sw+0
>>117
こんな感じ?とスコア表示出力部分先に作り、ゲームのメインの判定で速度見れば簡単かと思ったら色々挫折してメインのゲーム部分は未完成。
打球の判定と、玉投げる位置変更(ランダム)ぐらいしたい。
マグロホームラン
G 007 XYP L5R
Rボタン長押しで終了の適当な数値のスコア表示する
141なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-5/zC [126.35.16.155])2021/06/27(日) 19:34:55.24ID:j+mCXgr4p
一応小数点以下をなくす方法なら前スレで出てた
対象の値-0.5してから2でデジタル化
142なまえをいれてください (ワッチョイ 5bd5-0Yon [183.76.33.40])2021/06/27(日) 19:50:58.90ID:s5nusbXC0
スティックの倒した数値で強弱を判定するノードンはどれを噛ませば良いんだろう
143なまえをいれてください (ブーイモ MM43-wMD8 [49.239.64.140])2021/06/27(日) 19:54:06.49ID:A90ihyuiM>>144
ベルトコンベアーを再現してみたいけど上手くいかないな
直方体をワープでループさせてみたけどタイミングがずれると重なってしまう
144なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.186.101])2021/06/27(日) 19:56:10.02ID:xh1WME07a>>145
>>143
素直に連結じゃだめかい?
145なまえをいれてください (ブーイモ MM43-wMD8 [49.239.64.140])2021/06/27(日) 20:38:15.90ID:A90ihyuiM
>>144
アドバイスありがとう
フリースライド連結でいけそうだな試してみる
146なまえをいれてください (ワッチョイ ad9b-s527 [114.178.25.112])2021/06/27(日) 20:46:19.40ID:sfT1igUc0
CMの「ノードンドドドン ノードンドドドン」
確実に遊んでるよノードンの名前で
147なまえをいれてください (ワッチョイ 3d2c-lfrx [106.173.250.22])2021/06/27(日) 20:55:36.95ID:aHnB52A50
>>132-134
ありがとうこれでやりたい事の次へ進めるわ
ほんとうに感謝
148なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.132.191])2021/06/27(日) 21:05:02.41ID:xTY4UblBa
とりあえず今作は試験作的な感じだろうからしょうがないとは思うけど、次回作が出るなら関数化ノードンともろもろ容量アップは欲しいな
素材はざっと用意されててあとは繋げるだけでプログラミング出来るってめちゃくちゃわかりやすくて革新的だし作品としての伸び代はビンビンに感じる
あとは痒いところが綺麗にしたくてムズムズする
149なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-FmG6 [126.242.193.99])2021/06/27(日) 21:09:19.63ID:L1MfpWSm0>>151
>>121
タグつけて投稿すればひげぱいん氏が拾ってくれるよ
よほどのクソゲーでない限り
150なまえをいれてください (ワッチョイ 65b0-eHmd [14.8.32.225])2021/06/27(日) 21:50:54.11ID:ETSL18R20>>157
さわっているセンサーって素早い挙動についてこれないのかたまに反応してくれないことある気がするんだけど、同じようになる人いる?
151なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.225.94])2021/06/27(日) 22:04:30.83ID:feLkobKuM>>153
>>149
Twitterに書かれてるゲームIDの集計をしてる人がいるのか
今作ってるやつが完成したら投稿してみようかな
それとも勇気を出してよゐこの方に投稿してみるべきか…
152なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.225.94])2021/06/27(日) 22:51:22.28ID:feLkobKuM>>154
今気づいたんだけど生きてるかのチェックでHPのカウンターが0より大きい時って、くらべるノードンの入力ポートにHPのカウンター繋ぐだけで定数0をわざわざ繋げる必要なかったんだな
これでもう少しノードンの消費抑えられるわ
153なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/27(日) 23:32:27.91ID:P6/Z5DfI0
>>151
YOU 応募しちゃいなYO!
154なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/27(日) 23:39:13.20ID:SNqXHLnB0
>>152
さっき作った時同じ様な処理で邪魔だと思いつつも定数0使ってたわ
言われてみればその通りだ
155なまえをいれてください (ワッチョイ a38e-0Yon [221.118.38.69])2021/06/27(日) 23:47:51.21ID:AH3r/MWU0
ゲームニュースでBダッシュのしくみ配布してるのか
この試みは良いな
剣攻撃、チャージショット、すりぬけ床も頼むわ
156なまえをいれてください (ワッチョイ 852c-L6u1 [36.12.162.50])2021/06/27(日) 23:54:47.10ID:4OYXQi6n0
よゐこはクオリティより面白さ重視みたいだしアイデア一発勝負で戦えそうだよな
157なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.186.101])2021/06/28(月) 00:15:45.93ID:nyB60xKna
>>150
斜めに入ったときとか2回ヒットすることがある
センサーはヒットしてる数を返すので必要に応じて1/0に変換がいる
158なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/28(月) 00:22:06.95ID:jNsHWO7t0
さわったセンサー同士で当たり判定するとたまに片方だけ反応するのが気持ち悪いなぁ
159なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.186.101])2021/06/28(月) 00:24:26.69ID:nyB60xKna
それは使い方が悪い
160なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/28(月) 01:04:36.85ID:jNsHWO7t0
片方アンドで判定すりゃいいのか
全部入れていくのめんどいけど・・・
161なまえをいれてください (ワッチョイ db40-93wj [223.133.73.55])2021/06/28(月) 02:03:12.70ID:CxK1AuRZ0>>164
なんて良スレなんだ
switch liteしか持っていないけど楽しめるかな
162なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-5/zC [126.35.16.155])2021/06/28(月) 02:43:22.05ID:vPqApNKfp
もちろんだぜ
163なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.131.196])2021/06/28(月) 03:42:13.01ID:T23mhJLGa>>167
効果音の音量調整って音量の入力とこに定数ノードンを0.1とか入れたら1/10になるはずだよね?
ノードンの説明見ても間違ってないと思うんだけどうまくいかない…
164なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.113.233 [上級国民]])2021/06/28(月) 05:35:39.33ID:wRa/SpwMa
>>161
タッチパネル操作で作ってるけど楽しいぞ
165なまえをいれてください (スップ Sd03-OIus [1.72.9.83])2021/06/28(月) 12:57:16.03ID:hzRlHupjd
逆にモニタ繋ぐとマウスがほぼ必須になる
トラックボール快適だが、タッチの方がサクサクできて早いだろうね
166なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-Y5EN [106.181.161.143])2021/06/28(月) 13:20:21.59ID:+8yOFKgCa
手軽に切り替えられるのがSwitchのメリットなんだからタッチ操作でやりやすいならそうすればええ
個人的には開発時のノードの付け替えとかはタッチでやってプレイするときはドックに刺してテレビ画面で遊んでる
167なまえをいれてください (ワッチョイ b516-04oM [60.157.93.9])2021/06/28(月) 14:14:03.74ID:uQmoZgXw0>>185
>>163
それであってるから何か別の見落としあるんじゃないの
168なまえをいれてください (JP 0Hf1-c6t8 [180.22.252.191])2021/06/28(月) 14:15:30.80ID:K224ntFZH
意外にコントローラ操作での編集に慣れてきた
ZRボタンを使いこなせるようになったのが大きい
169なまえをいれてください (JP 0Hf1-c6t8 [180.22.252.191])2021/06/28(月) 14:16:03.05ID:K224ntFZH
間違えた
ZLだった
170なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.225.94])2021/06/28(月) 14:51:51.59ID:msRrJr5EM
俺はテレビに繋いで右手マウスで左手にコントローラー持ってやってる
基本の操作はマウスでやってるけど範囲選択はZL押しながらマウスで範囲選択した方がやりやすいし
長距離の画面移動はマウスで何回もドラッグして移動するの大変だからコントローラーのスティックでとか使い分けてるわ
171なまえをいれてください (ワッチョイ b516-04oM [60.157.93.9])2021/06/28(月) 14:53:24.29ID:uQmoZgXw0
ジャイロとスティック操作併用できれば楽そうなのになあ
172なまえをいれてください (JP 0Hf1-c6t8 [180.22.252.191])2021/06/28(月) 15:03:14.70ID:K224ntFZH
並びの調整は十字ボタンが最適だとおもう
173なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-SLS7 [153.165.174.137])2021/06/28(月) 17:51:40.05ID:bnPdld1M0>>174
G 003 N1P B72
ホームラン競争
ピッチャーの少し高い後ろにセンサーつけてるのでワンバンに反応したり、凄くいい打球もセンサー超えして少し残念な挙動も。
高め打ち(ダウンスイング)、低め打ち(アッパースイング)と、玉の高め、低め適当に決めたのでダウンスイングがあまり意味ない(軸ズレ起こしやすい)のも。
あと機能(連結)増やそうとすると質量が増えるのか挙動がおかしいなるね
174なまえをいれてください (JP 0Hf1-c6t8 [180.22.252.191])2021/06/28(月) 18:36:24.48ID:K224ntFZH
>>173
オブジェクトを無重力に設定するとうまくいったりする?
175なまえをいれてください (スッップ Sd43-HbQO [49.98.151.120])2021/06/28(月) 19:13:24.12ID:OSonXMJrd>>177
これから買うつもりなんだけど、他の作者のゲームを遊ぶのにニンテンドーオンラインって必要?
必要なら買うと同時に入るんだけど
176なまえをいれてください (スッップ Sd43-HbQO [49.98.151.120])2021/06/28(月) 19:18:56.04ID:OSonXMJrd
解決したわごめん、必要なのね
177なまえをいれてください (ワッチョイ ad9b-kixU [114.145.121.135])2021/06/28(月) 19:20:42.29ID:WDSkuutM0
>>175
必要
Nintendo Switch Onlineは必要ですか?
ゲームプログラミングには、必要ありません。
つくったゲームを、インターネットで公開したり、もらったりするには「Nintendo Switch Online」への加入が必要です(有料)
https://www.nintendo.co.jp/switch/awuxa/faq/index.html
178なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/06/28(月) 19:27:29.61ID:/ZTyzto+0>>179
カウンターの値が一定以上になったら効果音鳴らすってのは出来るんだけど逆に一旦増えたカウンターが一定以下になったら効果音鳴らすってどうやればいいんだろう
カウンターの値が定数以下の時ってやるとゲーム始まった直後に一回なっちゃうんだよね
179なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-AHiU [126.242.138.204])2021/06/28(月) 19:40:13.72ID:LBhJC7Om0>>199
>>178
一定以上になった時にフラグ立てて、andと組み合わせたら実現できませんか?
180なまえをいれてください (ワッチョイ ad9b-l1+k [114.178.25.112])2021/06/28(月) 20:48:40.33ID:gROiq4+J0>>192
すごい技術がないからつまんないものしかできない
181なまえをいれてください (テテンテンテン MM0b-WPDf [133.106.38.12])2021/06/28(月) 20:58:46.73ID:IGWDGYQ8M>>192
色々作ってみたいけど色々のアイデアが出てこない
アイデアだけでも書いてくれると実現可能かの話もできるし参考にしたいわ
182なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/28(月) 21:14:20.58ID:ev5Nno5t0
モノをこわすノードンて1個だけ壊せんの?
まとめて5個壊したいわ
183なまえをいれてください (JP 0H43-rfum [49.98.232.201])2021/06/28(月) 21:19:08.57ID:R9ow4SY/H
5個使いなされ
184なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-0+lB [182.251.113.233 [上級国民]])2021/06/28(月) 22:17:08.67ID:wRa/SpwMa
思いつきでつくった方がアイデア的には面白いものになる気がする
めっちゃ凝ってみたけどありきたりのシステムたくさん詰め込んで
ただ遊びにくいだけのゲームになってしまった
割り切りも大事だなー
185なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.131.9])2021/06/28(月) 22:58:48.62ID:rhajudDia>>186>>188
>>167
うーん
スパゲティすぎて再度見直しても何がおかしいかわからんなぁ…
まあ使い方自体は間違ってないのが分かったので助かりました、ありがとうございます
186なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-5/zC [126.35.16.155])2021/06/28(月) 23:09:04.30ID:vPqApNKfp
>>185
多分確認してると思うけど一応言っておくね
本体やテレビの音量とかに問題はない?
187なまえをいれてください (ワッチョイ 8bb4-K6Xi [153.213.27.147])2021/06/28(月) 23:18:50.02ID:/xn+MXH60>>189
マウス繋いだら範囲選択コピーとか移動できて感動した
寝ながらやるしと思ってマウス繋がずパッドでポチポチ同じ構成作ってた
188なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/06/28(月) 23:27:50.60ID:/ZTyzto+0>>190
>>185
音量として使う値はどこか他のノードンから出てきた値じゃなくて定数ノードンの値をそのまま使うんだよね?
それなら入力ポートへの繋ぎ間違いとかはないかな
俺がたまにやっちゃうんだけど再生、音量、高さに別々の定数繋いでるつもりが一個だけ違うポートに繋いでたとかあるのよ
189なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/28(月) 23:32:06.05ID:kVP1CG/Z0>>197
>>187
パッドでもZLかZRを押しながらドラッグで囲めるよー
190なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.131.9])2021/06/28(月) 23:52:55.51ID:rhajudDia
>>188
ごめんなさい自己解決しました
エフェクトノードンのダメージに合わせて中ヒットの効果音を重ねてたんですが出てた音が効果音の方だけじゃなくてエフェクトからの方でした!!!
お騒がせしました…
191なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.131.9])2021/06/28(月) 23:57:11.45ID:rhajudDia
すいません自己解決したついでに教えて欲しいんですが、エフェクトノードンの音量だけって弄れますかね…?
192なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/29(火) 00:16:58.52ID:chtnfyAZ0
>>180 >>181
自分が思っているのはなんだかんだ面をデザインするのが今の主流なゲームとしての肝なのかなと
単一画面単一パターンのゲームはある程度の偶然性でゲームとして成立させる事が出来るんだけど、面のデザインを考えると途端に答えが出し辛くなる、そこには未だ手が付けれない
193なまえをいれてください (アウアウカー Sa81-41s1 [182.251.111.199])2021/06/29(火) 01:13:24.14ID:xp1v3CQaa>>194
自分が生産者なのか消費者なのかを痛感させられる
何も生み出せない居ても居なくても世の中に何も影響しないのに文句ばっか言ってた自分が恥ずかしい
194なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/29(火) 01:21:19.82ID:chtnfyAZ0
>>193
考えるより作り始めたらいいのよ
単一画面単一パターンの簡単なゲームでも
自分でプレイしてバランス調整してってやってれば完成する
すんごいの作ろうってのは構えすぎ
195なまえをいれてください (ワッチョイ 852c-XCxz [36.13.210.233])2021/06/29(火) 01:24:43.70ID:Xa/JJfEi0
変に作る前から細かく考えず
とりあえず何でも思い付いたものを片っ端から(中途半端でも)形にしていくと
途中でまた発想が浮かんできて最終的には良い感じになったりするね
逆に細かく構想練ってから始めると上手く行かなくて折れる
この辺は実際に物作りしてる人もそうなんだろうなーと
まずは色々試すって大事ね
196なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/29(火) 01:48:25.36ID:chtnfyAZ0
自分が得意というか好きなゲームブログラミング方法って、
何か意図があってそれを狙うより、
例えば敵がスライドしながら発射してその挙動がどうなって、
プレイヤーはそれに対してどう対処したらゲームが成立するか、
みたいな感じで作りながら答えを探って行く感じとか、
自分でも結果が想定できないのが好きだなー
まあだから面のデザインに踏み込めないんだけど笑
197なまえをいれてください (ワッチョイ 8bb4-K6Xi [153.213.27.147])2021/06/29(火) 02:35:21.10ID:kXa69U+e0
>>189
マジかぁ全然気付かんかった
198なまえをいれてください (ワッチョイ 3db0-YeGR [106.73.131.1])2021/06/29(火) 05:35:12.71ID:g+R79UB70>>325
ゲームID G 007 DB7 L09
やっと人型兵器使ったゲームらしいゲームできた:-)
5両の戦車と戦闘する新型兵器の評価試験という設定です:-)
199なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.229.19])2021/06/29(火) 08:18:33.83ID:G0sSmxVeM
>>179
フラグ使ったらできたや
ただ今作ってるゲームのノードンの空きが少ないからどうやって入れるか考え中
これ以上無駄なノードンを消せるところが思いつかないしあとは分かりにくくなることを覚悟してワイヤーワープを消すしか…
200なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-E1KU [106.154.131.9])2021/06/29(火) 08:49:38.38ID:3EDB9uIda
操作方法によって違うとはいえ範囲選択はチュートリアルで教えて欲しかったな
201なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/29(火) 09:51:44.50ID:WH2B1gGw0>>203
他の人のこんな事出来たとか、これやりたいけどどうすれば?とかの発想に触れると自分の中のインスピレーションが刺激される
202なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/29(火) 10:16:01.49ID:tDqHLHul0
リファレンス全部読んでも各ノードンの振舞いを深く理解出来ない
人のゲームプレイして気になる表現の箇所を解析してどう使ってるのか学習して、慣れたら自分のゲームに取り込んで行こう
真似したい、こういう使い方が出来る、そういうのか製作のモチベーションになってる
最近はノードン数を減らして同じ目的を実現出来ないか(誤魔化せないか)の模索中
509ノードン消費しちゃってるので色々削りながら仕上げ中
でもデバッグ用に10ノードン位は残しておきたい所
203なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.189.192])2021/06/29(火) 10:23:41.43ID:KKjZnA+ba
>>201
わかるわー
204なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/29(火) 10:41:47.21ID:tDqHLHul0
データ(モノの位置や状態)とコード(アルゴリズム)が1対1で結合しちゃってるからプログラム内でコードの共有出来ないのがリソース枯渇の主要因なんだな
何とか解決(誤魔化す)手は無いものか
205なまえをいれてください (ワッチョイ b516-r9te [60.112.178.45])2021/06/29(火) 10:46:33.04ID:Di8hvs/x0
これってVRゲームは作れるの?
206なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-kMi9 [126.208.118.120])2021/06/29(火) 11:05:49.20ID:bYo+FPs00>>208
立体視VRのことならカメラが2つ並べられないから無理じゃないかな
207なまえをいれてください (ワッチョイ b516-r9te [60.112.178.45])2021/06/29(火) 11:23:44.23ID:Di8hvs/x0
マジかぁ。
はじプロでもLABO VRゴーグル使ったゲーム作ろうかと思ったが。
208なまえをいれてください (ワッチョイ b516-r9te [60.112.178.45])2021/06/29(火) 11:24:15.03ID:Di8hvs/x0
>>206
thx
209なまえをいれてください (ワッチョイ db7e-sToz [143.189.236.156])2021/06/29(火) 12:03:28.40ID:WH2B1gGw0
カメラが2つ並べられないなら、スイッチ2つ並べたらいいじゃない
ゲームコピーしてカメラの位置ずらせば実質VR
操作は共有出来ないからジャイロ操作にしてジョイコン2つテープで巻けばいける
210なまえをいれてください (アウアウクー MM91-WPDf [36.11.225.156])2021/06/29(火) 12:08:48.63ID:msGk4RfjM
楽天カードマンみたいにするのか
俺は実現不可能だけど案外ネタとしては面白そう
211なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-5/zC [126.35.16.155])2021/06/29(火) 12:10:24.91ID:LP1WmBAep
トイコンがないのでまるで使われないモーションIRカメラノードン
トイコン無くても使えるものの
212なまえをいれてください (スププ Sd43-E1KU [49.98.78.238])2021/06/29(火) 12:10:42.23ID:MC0Kd+F4d>>213>>217>>218>>233>>234
ヒトノードンに二段ジャンプってさせられる?
色々試したけど自分の力ではちょっと無理だった
通常ジャンプの設定とかが弄れれば簡単に出来そうなもんだとは思うんだけど…
213なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/29(火) 12:32:05.42ID:qRT+h5YP0
>>212
youtubeとかで探しても出てくると思うけど、足元にモノを発射すればできる
214なまえをいれてください (スップ Sd03-OIus [1.72.9.83])2021/06/29(火) 12:44:53.88ID:ff0DieSjd
ヒトにモノくっつけてY移動で出来るんじゃない?
ジャンプしたらフラグオン、フラグオンかつジャンプボタンだったら0になった瞬間フラグオフとタイマー挟んで上がる時間指定しつつモノ移動、ヒトの足元に触ったら判定置いて何か触れてもフラグオフ
試せないからなんとなくで書いてるが
215なまえをいれてください (スップ Sd03-OIus [1.72.9.83])2021/06/29(火) 12:46:41.75ID:ff0DieSjd
なるほど引っ張るんじゃなく推進装置付けてもいいのか
216なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/29(火) 13:06:12.73ID:XGoaXOc00
ワープて1個しかされなくない?
れんけつならセットで飛ぶけれど、範囲一気てできないよなあ
217なまえをいれてください (アウアウウー Sab9-F4GI [106.154.138.231])2021/06/29(火) 13:13:53.10ID:o+E7Jdyia
>>212
足元にパネルをワープさせて、ヒトが触れたらもとの位置に戻るって方式のやつで作ってみた
>>109
218なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/29(火) 13:36:40.73ID:XGoaXOc00
>>212
ためしに組んだら二段ジャンプむずいなあ
足元にモノワープさせたあとに、消す処理がわかんねえし
219なまえをいれてください (ワッチョイ ad8f-6KR9 [114.151.211.144])2021/06/29(火) 13:51:48.75ID:ubPpnwyi0
ワープ2つ使えばそれっぽくはなったけど、足元で干渉するのかロケットのように飛んでいくことがあるのと、なぜか向きによらずx-方向に位置ずれしてしまう
220なまえをいれてください (JP 0H43-rfum [49.98.232.59])2021/06/29(火) 17:37:40.78ID:uiDlMt/GH>>241>>242>>244>>255
超スピードで疾走するレースゲームが完成しました
TURBO RACER
G 003 R07 98P
Rボタンで超加速しますが時間制限がついており、エネルギーを使い切ると再び満タンになるまで使用できなくなります
エネルギーは時間経過で回復しますが、途中に設置されたリングを通過すると即座に満タンになります
ぜひタイムアタックに挑戦して下さい
(隠しテクニックというか取りきれなかったバグですが、ターボ中に車体が浮くと操作不能なスピードで加速します、うまいこと使いこなすと劇的にタイムが縮むかも?)
221なまえをいれてください (ワッチョイ 852c-L6u1 [36.12.162.50])2021/06/29(火) 17:53:01.87ID:v1KrnNbV0
二段ジャンプぐらいならようつべにいくらでも作ってる人がおるやん
222なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/29(火) 18:21:40.27ID:chtnfyAZ0
二段ジャンプは1個発射が簡単だろう
微調整はいると思うけど
223なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.229.19])2021/06/29(火) 18:55:39.32ID:G0sSmxVeM>>228>>229
難易度調整してるとマジでどれが適正か分からなくなるな
自分が操作に慣れてきてるのもあって初見の人にとってこれが丁度いいのか分からなくなる
224なまえをいれてください (ワッチョイ b516-r9te [60.112.178.45])2021/06/29(火) 19:38:09.45ID:Di8hvs/x0
アンケートにたくさん要望書いて送ったぜ。お前らも送ろうぜ。
225なまえをいれてください (ワッチョイ 03d0-41s1 [133.201.33.192])2021/06/29(火) 19:39:34.36ID:LHIPqucn0
DLCでもいいから拡張欲しい
226なまえをいれてください (ワッチョイ 3db0-eHmd [106.73.68.64])2021/06/29(火) 20:03:03.17ID:ooNkmnJG0
it系の仕事をしてる子持ちは子どもにこのソフト買ってあげたいと思うだろうからジワ売れしそうだしdlcか続編は出る気がする
227なまえをいれてください (JP 0H43-rfum [49.98.232.59])2021/06/29(火) 20:10:12.66ID:uiDlMt/GH
しかし強い衝撃を与えるとモノ同士のれんけつが解除される仕様いる?
現状足かせにしかなってないんだけど
228なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-5/zC [126.35.16.155])2021/06/29(火) 20:11:56.22ID:LP1WmBAep>>238
>>223
よく言われるのは
「自分にとって簡単なくらいがちょうどいい難易度が多い」って意見だね
塩梅は難しいけど自分がやるよりは確実に苦戦すると思うのが良さげ
229なまえをいれてください (アウアウキー Sa81-0+lB [182.251.105.202 [上級国民]])2021/06/29(火) 20:17:46.62ID:b5YfigRQa>>238
>>223
難易度についての評価もらうためにここに公開してくれてもええんだぜ
230なまえをいれてください (ワッチョイ 2312-Sld6 [125.205.90.147])2021/06/29(火) 20:23:16.68ID:qG+S/GkC0
あの脱衣シューティングが難易度絶妙で、何度もリトライしてしまう
少し難しめにしているんだろうけどね
231なまえをいれてください (ワッチョイ 43af-Ku1K [117.109.5.195 [上級国民]])2021/06/29(火) 20:36:32.15ID:3KxCLFN70
質問なんだけど
UFOが移動した時の音ってどうやって消すんだっけ?
232なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/29(火) 20:38:46.99ID:Hj/E/L6Y0>>235
「UFO」を移動させなけりゃいいだろ
233なまえをいれてください (ワッチョイ b516-wfqF [60.120.113.162])2021/06/29(火) 20:42:59.02ID:GXpFFS/W0>>234
>>212
作ってみたけどノードン少なくしすぎてちょっと不安定 G 006 766 9YM
AとLスティック移動だけ
234なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/29(火) 20:55:51.20ID:Hj/E/L6Y0
>>212
>>214のやり方で
G 003 M2B FF8
>>233
落とせない?
235なまえをいれてください (ワッチョイ 43af-Ku1K [117.109.5.195 [上級国民]])2021/06/29(火) 20:56:03.22ID:3KxCLFN70
>>232
いや
前作ったゲームでたしかにUFO動かして尚且つ音消してたんだよ
あの設定どこに行ったか忘れてしまった
236なまえをいれてください (ワッチョイ e3e9-xkYQ [211.135.112.55])2021/06/29(火) 21:18:17.76ID:chtnfyAZ0
UFOをうごかせるものに連結して動かすって事なんじゃ
237なまえをいれてください (ワッチョイ 43af-Ku1K [117.109.5.195 [上級国民]])2021/06/29(火) 21:29:19.34ID:3KxCLFN70
自己解決しました
見えるを消したら出来ました
238なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.228.209])2021/06/29(火) 21:47:02.11ID:meHaU9uIM
>>228
その基準だと難易度上げすぎてるかもしれん…
難易度3段階から選べるようにしてるんだけど自分自身がLv2までしかクリア出来ねぇw
>>229
公開してみたいけどよゐこの方に応募するかも迷ってるんだよね
239なまえをいれてください (スププ Sd43-E1KU [49.98.78.238])2021/06/29(火) 21:55:02.14ID:MC0Kd+F4d
よゐこの奴ってどの程度やってくれるのかな
個人的には良い出来だと思った奴は投稿するつもりだけど本職の猛者達には勝てる気しないわ
240なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.189.192])2021/06/29(火) 22:19:44.61ID:KKjZnA+ba
モーションの練習でミニゲームつくりました
サーブしかない卓球です
G 005 12V XGN
241なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.189.192])2021/06/29(火) 22:25:07.72ID:KKjZnA+ba>>270
>>220
すごいドッカンターボで度肝を抜かれたw
242なまえをいれてください (アウアウキー Sa81-0+lB [182.251.115.210 [上級国民]])2021/06/29(火) 22:25:33.70ID:cKJr7uKya>>270
>>220
ターボでオフロード突っ切ると想像以上に速くて吹いた
40km/hが通常速度で路面上のターボでも130km/hほどなのに
オフロードターボすると370km/hは草
せっかく爽快なスピード出てるし
ガンガンスピード感じられる緩めのコースでもいいかもしれない
243なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-c6t8 [111.239.189.192])2021/06/29(火) 22:28:54.09ID:KKjZnA+ba
あと>>220はノードンの並べ方がしゃれてるなあ
見習いたい
メインの処理のあたりが跳ね馬っぽいのは意図的なんだろうか
244なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.225.15])2021/06/29(火) 22:50:46.05ID:RLSO/tHgM>>270
>>220
空中ターボの加速面白いね
空中ターボしたら何かにぶつかった勢いで飛び跳ねてショートカット出来たわ
ただその時の衝撃でターボ用の部品の連結が外れたのかそれ以降ターボできなくなってしまった…
245なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-yVp+ [126.39.33.83])2021/06/29(火) 23:15:44.13ID:eG8Ngb9d0
こわすこわれる とかのチェック対象に色があったら凄く楽なんだけどなあ
246なまえをいれてください (スププ Sd43-E1KU [49.98.78.238])2021/06/29(火) 23:43:10.93ID:MC0Kd+F4d>>247
ジョイコン分割による2人プレイゲーム作ろうと思ったけどこのゲームのひょっとして十字ボタン使えないの…?
仕事帰りに色々考えてたからショックだ
247なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/29(火) 23:44:52.74ID:Hj/E/L6Y0>>249
>>246
リストから選べないけど適当なボタン選んで設定から選べる
248なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/06/29(火) 23:48:54.61ID:Hj/E/L6Y0
お前の次のセリフは「右にしか進めないんだけど」という!
249なまえをいれてください (スププ Sd43-E1KU [49.98.78.238])2021/06/29(火) 23:50:07.71ID:MC0Kd+F4d
>>247
ほんとだ!ありがとう!!!
250なまえをいれてください (スッップ Sd43-YeGR [49.98.142.127])2021/06/30(水) 00:15:45.25ID:9fj5GEsfd>>251
3Dゲームで動く自機に敵の銃身自動で向けさせるの難しい:-(
251なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp11-jJv+ [126.253.41.130])2021/06/30(水) 02:58:14.82ID:7zpgqm7ap>>278
>>250
参考までに
G 000 7HD 3R9
モノ発射連結すると反動でブレることあるので
本体をでかくすると安定するかも
252なまえをいれてください (ワッチョイ 8b27-Ebcu [153.130.33.69])2021/06/30(水) 09:44:07.88ID:W6cEj1iZ0>>253>>256>>258
https://twitter.com/fladdict/status/1409874607893630983
すごすぎる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
253なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/06/30(水) 09:46:30.64ID:eORRx6HBa
>>252
これ、ソース?もきれいだよね
すごいよなあ
254なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/06/30(水) 09:48:36.50ID:eORRx6HBa>>257
それはそうと、ヒトノードンのamiiboってまだでてないですか?
255なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-zRNR [126.242.218.147])2021/06/30(水) 09:55:41.89ID:pPNliobi0>>270
>>220
ええな
256なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-zRNR [126.242.218.147])2021/06/30(水) 09:56:32.48ID:pPNliobi0
>>252
海腹川背か
257なまえをいれてください (アウアウクー MM91-zRNR [36.11.225.191])2021/06/30(水) 09:56:57.66ID:2Dw2ehb8M
>>254
ググれば一発でわかるような事を聞くなよ。馬鹿。
258なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/30(水) 11:37:43.92ID:6ZA7ON2r0
>>252
noteてIP漏らしたあのクソ会社か
259なまえをいれてください (マクド FF01-g35G [118.103.63.154])2021/06/30(水) 11:47:49.89ID:pXtExI2FF
あなたのIPもここでだだ漏れですね
260なまえをいれてください (ワッチョイ 5509-kMi9 [118.9.129.133])2021/06/30(水) 11:56:49.36ID:6ZA7ON2r0
はい、それがどうかしましたか?
261なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/06/30(水) 12:55:57.71ID:ezMsgReQ0
このゲームに関するコミュニティではノードンになりきって行うと皆幸せになれるよ
つまり褒める
但しNOTノードン、お前だけは別だ
262なまえをいれてください (JP 0Hf1-g35G [180.22.252.191])2021/06/30(水) 14:02:56.20ID:oyjha6jrH
あれってツンデレなのかね
263なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp11-jJv+ [126.253.41.130])2021/06/30(水) 15:04:41.65ID:7zpgqm7ap
あれは天邪鬼って設定でしょ
ノードン自体が反対の出力にする設定だからね
つまり言ってることが反対なわけ
264なまえをいれてください (アウアウキー Sa81-0+lB [182.251.115.210 [上級国民]])2021/06/30(水) 15:25:28.15ID:KU0HrVJUa
notノードンかわいい
265なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/30(水) 15:49:52.09ID:NRjH1+fN0>>266
NOTノードンでループ作って発振させようとしても0のままなんだけど、これはバグなのかな?
ボタンとかで起動すると発振が始まる。
266なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/06/30(水) 17:13:47.98ID:eORRx6HBa>>267
>>265
入力を変換するんだから、入力がないと動かないのは当たり前では
スタートしたしゅんかんノードンと繋いだりとかでいいのでは
267なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/06/30(水) 17:40:47.25ID:NRjH1+fN0
>>266
ああ、論理回路のイメージで考えてたけどステートマシンだからそういうことなのか。
なんとなく納得。
268なまえをいれてください (ワッチョイ 6bd0-WmNv [49.129.243.12])2021/06/30(水) 17:52:45.90ID:2tLA0gh00>>269
マグロ避けながら宝箱回収して逃げるゲーム作った
G 001 CN5 HYN
前スレで公開したやつをテクスチャ足したり手探りでひたすら改造しまくったからちょっとカオスな感じになってしまった
269なまえをいれてください (ワッチョイ 03d0-WmNv [133.202.83.159])2021/06/30(水) 18:22:59.54ID:zdY9SHme0>>308
>>268
ごめんバグ見つけたから上げ直した
G 002 TM8 GXG
270なまえをいれてください (JP 0H43-rfum [49.98.232.90])2021/06/30(水) 20:07:41.78ID:p82h3x3NH>>282
>>241
>>255
遊んでくれてありがとう
>>242
>>244
空中ターボを意図的に発生させる方法はあるんだけど(ターボと同時に小さくジャンプするようにする)、言ってるとおりぶつかると壊れるし速すぎてゲームに組み込めなかった
見た目面白いのは確かなんで、この機構使って別の何かを作ってみるのは有りだと思います
豆知識:速度センサーx,zをそれぞれ2乗(けいさん×の両方のポートに繋ぐ)して足し合わせて√化すると進行方向のスピードが出せる(単位はm/s)
そこに3600÷1000=3.6を掛けると時速(km/h)になる
271なまえをいれてください (ワッチョイ a356-lfrx [43.235.42.233])2021/06/30(水) 20:47:05.32ID:XZZakiJw0>>280
直方体連結しまくって動かしてる敵キャラがたまに空中分解してしまうんだが再現率低すぎて原因が探れない
272なまえをいれてください (ワッチョイ 037c-Sld6 [133.218.227.211])2021/06/30(水) 20:58:16.01ID:G5wy4ZRi0>>274>>275
2Dマーカーノードン、複雑なフラグ処理に使おうと思ったんだけど丁度良い感じにマーカー移動してくれない…
最大入力が1な訳だから、10マス確保してマーカーの大きさが0.1入力も0.1で上手くいくと思ったけどダメでした。
どう改善すれば良いのでしょうか?
273なまえをいれてください (ワッチョイ ad8f-uK0p [114.151.211.144])2021/06/30(水) 20:59:49.68ID:/R1AQhHJ0
定数入れて位置調整すればいい
274なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/06/30(水) 21:14:35.09ID:nG4DwN1f0
>>272
マーカーは入力ポートに定数繋いでスポイトがちょうどいい感じに反応するように位置とかサイズ調整するのが一番いいと思う
275なまえをいれてください (ワッチョイ 8b09-JJYg [153.165.174.137])2021/06/30(水) 21:26:54.97ID:XJDMgcxQ0
>>272
まず入力をマッピング使って入力の数(例えば1-10)を0-1に変換してマーカーは入力の数分マス目とる。
マッピングとマーカー(動くか線)とスポイトはセットと覚えておくといいよ
276なまえをいれてください (ワッチョイ 037c-Sld6 [133.218.227.211])2021/06/30(水) 21:42:37.18ID:G5wy4ZRi0>>277
皆さん御指南有難うございます。
動くや線などは問題なく使えてるのですが2Dノードンだけクセが強いというか…
有難うございました。
277なまえをいれてください (ワッチョイ 037c-Sld6 [133.218.227.211])2021/06/30(水) 21:45:01.41ID:G5wy4ZRi0
>>276
2Dノードン✖
2Dマーカーノードン ○
失礼しました。
278なまえをいれてください (スッップ Sd43-3Bo+ [49.98.145.248])2021/06/30(水) 23:05:22.57ID:ciqMvmnHd
>>251
ありがとう参考にします:-)
279なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-zRNR [111.239.154.202])2021/07/01(木) 00:09:08.80ID:IDMrZXDja>>281
星のカービィWiiの横スクロールシューティング面を再現してみました
感想ほしいなぁ
G 002 RN2 F6F
280なまえをいれてください (ワッチョイ b516-oli+ [60.120.89.92])2021/07/01(木) 00:19:42.14ID:LkZhkzoO0
>>271
重すぎるとか、可動域で衝突が起きてるとか
再現性低い時は机上デバッグだ
281なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp11-jJv+ [126.253.41.130])2021/07/01(木) 01:10:00.59ID:va9vUHlYp
>>279
消しちゃった?
ダウンロードできない
282なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp11-jJv+ [126.253.41.130])2021/07/01(木) 01:18:04.62ID:va9vUHlYp
>>270
加速速すぎてわろた
超加速した時にコース戻ると進行方向どっちかわからなくなっちゃうので
路面にテクスチャで矢印貼り付けたりおしゃれノードンの矢印を近くに置くといいかも
283なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Ebcu [36.11.229.153])2021/07/01(木) 01:27:05.21ID:QdkMOhMlM>>284>>285>>286
https://youtu.be/ZQq1JNhpl0Q
発想がすごすぎる
284なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/07/01(木) 01:42:10.44ID:9jSlIO8ua
>>283
センスいいなあ
仕掛けのひとつひとつにニヤニヤしちゃいそう
285なまえをいれてください (ワッチョイ 852c-XCxz [36.13.210.233])2021/07/01(木) 02:23:38.61ID:cQwMh9h60
>>283
GBG in GBGって発想自体はあったな
ゲーム作るゲームでゲーム作るゲームっぽいの作る...っていう
実際に作りあげてかつアクションゲーに落とし込むセンスには脱帽
286なまえをいれてください (ワッチョイ b516-r9te [60.112.178.45])2021/07/01(木) 07:37:44.88ID:AG9ITX1q0
>>283
いいね🤠
287なまえをいれてください (ワッチョイ 23e7-XGkP [123.0.87.240])2021/07/01(木) 11:06:34.67ID:OA/z6BqR0>>288
小3の子供がscratchの本を見ながら適当なゲーム作って遊んでるんだけど、このゲームにも興味持ってて買うかどうか悩んでる。
これはこれでscratchとは別に楽しめるものですか?
288なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/07/01(木) 11:13:39.32ID:3vvQS8zv0
>>287
scratchで遊ぶような子供なら絶対楽しめると思うので迷わず買うべし。
289なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp11-jJv+ [126.253.41.130])2021/07/01(木) 12:16:06.44ID:va9vUHlYp
小学生でも遊べるようにできてるからね
ニンテンドーラボのコンテストで入賞した子にも小学生いるし
三角関数とか小学生には難しいものもあるけど
使わなくても作れるし保護者が教えつつ一緒にやるのもいいね
290なまえをいれてください (オッペケ Sr11-Qixw [126.179.63.75])2021/07/01(木) 12:41:31.99ID:TLVp5sMFr>>296
ぜひ買ってあげてほしい
3000円は安すぎる投資
スクラッチは文字とタイルで構成されてて、これはノードとエッジで構成されている別物
物理演算が最初から入ってるので小学生がリッチなゲームを作るための強力なツールになる
291なまえをいれてください (ワッチョイ 23e7-XGkP [123.0.87.240])2021/07/01(木) 13:20:31.86ID:OA/z6BqR0
皆さまアドバイスありがとうございます!
親はプログラミングはさっぱりなので違いが分からないので迷ってました。
こちらのソフトはSwitchで出ているのでプログラミング教室の教材で使われてるscratchより小さい子にも取っつきやすく簡単なものかと思ってたんですが、むしろ本格的な物なのですね。
夏休みも近い事ですし購入して遊ばせてみようと思います。
292なまえをいれてください (スッップ Sd43-+vvf [49.98.225.197])2021/07/01(木) 13:47:04.76ID:vKw2uDsHd
こっちの方がScratchより本格的というわけではないよ
なんならScratchの方が実際のプログラミング言語の書き方に近いと思う
ただあっちは基本2Dだけどこっちは基本3Dだからぱっと見はこっちのがリッチなゲームを作れるってだけ
293なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/07/01(木) 14:12:04.85ID:9jSlIO8ua
あとこっちは物理シミュレーショタ込みっていうのが大きいよね
294なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/07/01(木) 14:12:36.04ID:9jSlIO8ua
なんだよショタって
シミュレータね
295なまえをいれてください (ワッチョイ ad8f-uK0p [114.151.211.144])2021/07/01(木) 14:49:33.46ID:n/7sLz360
このゲームに興じる小学生男子狙いか
296なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-BWNk [122.25.245.57 [上級国民]])2021/07/01(木) 14:51:20.12ID:3vvQS8zv0
>>290
エッチなゲームを作るための強力なツール
に空目した
297なまえをいれてください (アウアウクー MM91-Lgp/ [36.11.224.107])2021/07/01(木) 15:11:46.66ID:dVWiSwJbM
例のシューティング作れてるから間違ってはいない
298なまえをいれてください (ワッチョイ 23e7-XGkP [123.0.87.240])2021/07/01(木) 15:54:05.52ID:OA/z6BqR0
なるほど!3Dのゲームが作れるとscratchのより普段遊んでるゲームに近くて見栄えしますもんね。
子供も喜びそうです。
299なまえをいれてください (ササクッテロ Sp11-1WqB [126.33.147.81])2021/07/01(木) 18:02:40.31ID:aIs9Hlyfp>>326
神作ばかりの中、駄作で済まぬ
インベーダーゲーム
G 006 392 RV4
UFO、名古屋撃ち、レインボーなどは無し
トーチカが紙耐久ですみません
難度は低めです
300なまえをいれてください (ワッチョイ 25d7-S1wK [116.65.202.125])2021/07/01(木) 18:20:38.08ID:SXvatwln0
追従カメラにしてる時カメラがモノを貫通しないようにする方法ある?
狭い通路作った時カメラが壁貫通して外側見えちゃうの気に食わないんだが
301なまえをいれてください (JP 0Hf1-g35G [180.22.252.191])2021/07/01(木) 18:45:28.00ID:Qp9iVQDqH
どこぞの会社の特許に抵触するやつ
302なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-OIus [126.72.79.224])2021/07/01(木) 20:06:09.85ID:ZC6CFwzw0>>305
気に食わないってお前がそう作ったんだよw
プログラムは思った通りに動くんじゃなく書いた通りに動くんだぞ
G 008 9MY 9NL
303なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/07/01(木) 20:40:50.23ID:pwN/J86H0>>304
次どんなゲームを作るかアイデアが浮かんでこない…
304なまえをいれてください (アウアウキー Sa81-0+lB [182.251.109.234 [上級国民]])2021/07/01(木) 20:42:14.03ID:Y2yLYzQNa>>309
>>303
爽快さ極振りゲー
大きさを生かしたゲーム
ボーリング
いかがかな?
305なまえをいれてください (ワッチョイ 25d7-S1wK [116.65.202.125])2021/07/01(木) 21:12:17.15ID:SXvatwln0
>>302
これはこれで凄く参考になったんだけど違うんだ
壁の方に視点移動したらカメラが壁に沿ってズームしていくイメージ
カメラが壁をすり抜けて何も作ってない空間が見えちゃうのが嫌なんだよね
306なまえをいれてください (ワッチョイ 3580-Jybc [124.25.180.41])2021/07/01(木) 21:49:06.89ID:hl4yvGbj0
簡単な課題としてはメダルゲームがおすすめか?
307なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-g35G [111.239.187.131])2021/07/01(木) 21:53:05.72ID:9jSlIO8ua>>310
だいぶ調整できたので再アップ
「大逆転!エキサイトレーシング改」
G 006 NVB YLB
レッスン6のエキサイトレーシングに以下を追加してなるべくデッドヒートになるようにしてみました。
・スリップストリームもどき
・区間で負けてた方にアクセルのボーナス
・COM側自動運転の判定を「遠くから少しずつ」にしてライン取り改善
・バランス調整用に定数類をひとまとめに
308なまえをいれてください (ワッチョイ 65b0-1lCF [14.8.11.64])2021/07/01(木) 22:08:08.61ID:d9KCxONw0>>311
>>269 演出すげえええ最後にのやつは一体…当たり判定が見た目より厳しくて難しい。チェックポイントあるだけマシだけどね
309なまえをいれてください (ワッチョイ dbbc-Lgp/ [111.89.84.39])2021/07/01(木) 22:20:21.51ID:pwN/J86H0
>>304
その中だと爽快さ重視のゲームを作ってみたいかな
横スクロールはまだ作ってないから何かできないか試してみるよ
そういえばボーリング→穴掘り→ミスタードリラーって連想をしてしまった
作ってみたいけどブロックのランダム配置とか難易度高そうだよな
310なまえをいれてください (ブーイモ MM79-wMD8 [202.214.167.73])2021/07/01(木) 22:40:49.62ID:gpHwUudwM
>>307
結構白熱したレースができて楽しかった
311なまえをいれてください (ワッチョイ f6d0-kV6W [119.240.43.49])2021/07/02(金) 00:35:56.57ID:LiUEyGms0
>>308
感想ありがとう!
最後のは異世界に通じるゲートから飛び出してきたという後付け設定
作ってる最中にやりたいアイデアが浮かんで色々付け足したり変更したりでどこで完成にすべきか迷うわ
結果ノードンの並びもめちゃくちゃに…
312なまえをいれてください (ワッチョイ e52c-DLKu [106.157.103.58])2021/07/02(金) 01:25:20.25ID:PgOnc8eL0
https://youtu.be/Z9ki00Z5SWg
片渕茜が挑戦
313なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-0nxy [60.157.93.9])2021/07/02(金) 11:33:04.35ID:WN6rsQHT0>>314
マウス使ってみたら快適すぎて吹いたわコントローラーじゃ戻るのショートカットとかないよね?
314なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.35.190])2021/07/02(金) 11:43:56.29ID:fQ6Kp3fv0
>>313
コントローラーにUndo、Redoのショートカットは無いね。
個人的にはコントローラーのスティックとマウスを併用して使うのが一番快適だと感じたよ。
通常のスクロールも快適にだし、テクスチャーノードンが特に快適になる。
マウス単体だと拡大時のスクロールは一旦スクロールツール選択しなくちゃいけないのが怠かった。
315なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/02(金) 12:01:20.43ID:4KACksNU0>>322
ショートカットはそれぞれの操作別に用意してあったはず
リファレンスの操作方法に載ってる
316なまえをいれてください (スップ Sd12-Vls7 [1.72.9.83])2021/07/02(金) 12:27:24.82ID:5661KYZAd
各スクロールや画面向きの切り替えはコントローラー、他の操作は大体トラックボールのマウス
複数に同じ設定とかしなくちゃいけない時はYと Bに指置きつつ、マウスでノードン選択Yで開いてマウスで設定してBで抜ける
併用すると色々捗る
317なまえをいれてください (スッップ Sdb2-+1aI [49.98.158.32])2021/07/02(金) 12:40:59.22ID:kz6g8TVzd
Yボタンで設定開けるんだ
318なまえをいれてください (スフッ Sdb2-QUyq [49.104.30.185])2021/07/02(金) 12:45:04.48ID:6AH87mB0d
綺麗なプログラム組みたいけど、連結が絡み始めるとどうしてもぐっちゃんぐっちゃんになっちゃう
最初っから完成形がイメージできてればマシなんだろうけどつい途中で色々追加してしまうともう訳わからん
319なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.241.95])2021/07/02(金) 12:55:18.28ID:ssdEvXLfH
>>220のアップデート版を公開しました
主な変更点
・順路に→を設置、ついでに装飾を配置して「コースのどのあたりをどちら向きに走っているか」をわかりやすくしました
・エネルギー切れでターボが使えない状態を視覚的にわかりやすくしました
・バランス調整として空中ターボが発生した際、即座にエネルギーが0になるようにしました
・エネルギーリングの位置の微調整
・周回フラグに関する不具合修正
基本的なプレイ感覚はいじっておらずおおむね微調整といったところですが、より遊びやすくなっていると思います
前のを遊んでくれた人もそうでない人もぜひプレイしてみて下さい
320なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.241.95])2021/07/02(金) 12:58:51.18ID:ssdEvXLfH
ID載せ忘れてた
TURBO RACER Ver.1.1
G 005 WF8 BH7
です
321なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.35.190])2021/07/02(金) 13:16:50.70ID:fQ6Kp3fv0
マウス併用だと無効になってるコントローラー操作もあるのね…
これホリコマンダーみたいなコントローラーあったら便利だろうなぁ…
322なまえをいれてください (JP 0H69-3eoN [180.22.252.191])2021/07/02(金) 13:22:35.67ID:xrMbAUdQH
>>315
やっぱりちゃんとリファレンス読まなきゃだめだよね…
と仕事も含めて反省
323なまえをいれてください (ワッチョイ f6d0-5wx8 [119.240.42.131])2021/07/02(金) 13:25:45.36ID:+bVCrYUx0
「リファレンスは読もう」を学ばせてくれるゲームソフトは多分過去あんまり無かっただろうなー
324なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 16:25:40.86ID:OzwrW4G30
>>118
シンプルだけどジワジワクセになるスルメ系
最初はタイミング合わなくてファールばっかりだったけど慣れるとバスバスハマって中毒性ある
325なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 16:26:05.97ID:OzwrW4G30>>339
>>198
厳しい事言っちゃうけど人型戦闘ロボ好きなので応援してます。頑張って!
移動方向と射撃方向が同じLスティックでの指示なので、真っ直ぐ突っ込み撃ちしか出来ないのが辛い
Rスティックを上半身旋回に出来れば、敵を中心に旋回しながら砲撃浴びせられるので爽快感が増します
現状LRスティックの左右が同じ機能?(カメラ視点の左右)になってます。その為かカメラが自機の左右から回り込んでしまい空間把握を難しくしてる。好みの問題かもしれないけどカメラはTPSの位置に固定して常に射線方向を向く方が万人受けすると思う。
目指せガングリフォン
326なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 16:26:31.49ID:OzwrW4G30>>355
>>299
ゲームの必要要素をちゃんと実装してる基本に忠実な良作
今日は人の作ったゲームをやりまくってるんだけど、ゲーム本編とは関係無いが有ると快適な要素がキチンと入ってる
・操作方法をゲーム内で示す(インストカード相当をゲーム内な用意する)
・スタート直後の集中する時間猶予を与える(コイン投入して即スタートのゲームは普通無いでしょ)
・クリアしたら祝う(いきなり終わらない)
・ユーザーの達成感を感じるさせる(スコア表示や進行度)
プレイしてて全くストレス感じませんでした
327なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 16:26:56.41ID:OzwrW4G30
>319
220はスレで見てて興味あったんだけど、今日まで時間取れなかったのでこっちで
こなれた作品で安心して遊べました
途中から半分ダートにタイヤ入れた減速とか、意図的にジャンプ起こさせて超加速とかプレイヤーの自由度があり何回も遊べます
超加速でステージ外にぶっ飛んだ時は(想定内でしたが)耐えられずに笑いました
328なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 16:43:36.55ID:OzwrW4G30>>336>>340
R-TYPO
G 000 X22 69C
みんな大好きパワーアップ型2D横シューの金字塔
システムと演出のバランス取ってノードン限界まで詰め込みました
是非遊んで欲しいのと、ここの人達からは辛口の意見も聞けると次回作の改善に繋がるので励みになります
リソース不足の為、ミサイルビットは有りません
リソース不足の為、フォースは後ろに付きません
リソース不足の為、プレイに支障は無いがプレイヤーが有利になるバグが残ってます
作者の人間性能が枯渇したので中ボス以降の調整は雑です
これでギョーカイのテッペン(よゐこの応募)取りに行きます!
宜しくお願いします
329なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/02(金) 17:35:45.20ID:PYFITf1sa
よゐこが求めてるのはバカゲーだが、さてどうなるか
330なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-BxPT [111.89.84.39])2021/07/02(金) 17:40:41.77ID:NakjxOsF0
よゐこの募集ってやっぱり取り上げられやすいのはガチゲーよりバカゲーなのかな?
331なまえをいれてください (ワッチョイ a2d0-QIPT [133.201.33.192])2021/07/02(金) 17:44:00.79ID:cG/tiLUj0
マリオメーカーのコース募集と一緒
プレイ映像が動画映えするかどうか
332なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.40.197])2021/07/02(金) 18:46:32.01ID:wjrEVz6sd
よゐこって複数応募できるのかな?
2作目できそうだけどジャンルが全く違うから両方出してしまいたい
333なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.35.190])2021/07/02(金) 18:48:20.35ID:fQ6Kp3fv0
月曜締め切りかー。
土日頑張ってみるかな。
334なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/02(金) 18:49:47.18ID:PYFITf1sa
こんなのゲームにするんかー、みたいなとか言ってたよね
完成度より着眼点重視だと思うよ
335なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/02(金) 18:55:48.21ID:OzwrW4G30
>>332-333
一緒にギョーカイのテッペン目指そうYO!
336なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/02(金) 19:03:40.01ID:VgmfafQT0
>>328
凄い!んだけど輪っかの敵で死にすぎてハゲあがった
自機の慣性?で死ねケースも多かった
ボス前とボスも凄すぎた、ボスには勝てず一旦終了
337なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/02(金) 19:04:59.08ID:VgmfafQT0
ごめんw 死ぬケース
338なまえをいれてください (スッップ Sdb2-LiBq [49.98.142.138])2021/07/02(金) 19:07:37.72ID:/vHvAlTWd>>340>>425
ゲームID G 002 NPC W7R
ホラーゲームできた:-)
追われる恐怖を味わえるように音声拘った:-)
339なまえをいれてください (スッップ Sdb2-LiBq [49.98.142.138])2021/07/02(金) 19:09:47.64ID:/vHvAlTWd
>>325
プレイありがとう:-)
感想めっちゃ参考になるありがたい:-)
自分も操作感納得してないから次回作で改善する予定なので参考にします:-)
340なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/02(金) 19:19:58.12ID:VgmfafQT0>>341>>454
>>328
クリアできた!
>>338
どうやらクリアできたっぽい。怖かった!
341なまえをいれてください (スッップ Sdb2-LiBq [49.98.142.138])2021/07/02(金) 19:48:26.60ID:/vHvAlTWd
>>340
遊んでくれてありがとう:-)
ホラーゲームだから説明し過ぎてもなぁて思ってちょっと色々と不親切な仕様にしちゃったけどクリアーできたみたいで良かった:-)
怖がってくれたなら一応ホラーゲームになってたかな:-)
342なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-jSBo [36.11.225.196])2021/07/02(金) 20:14:35.52ID:+4XsqeEDM>>349>>429
素因数分解×パズルゲームを作ってみたよ
よかったらDLしてねー
ID:G 007 1L1 4BR
343なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/02(金) 20:36:56.00ID:kBiFSVUk0
ヒトノードンのアクションの入力。マッピングなどで入力の定数変えると、Aボタンでパンチ、Bボタンでキック、Yでやったぜ(上パンチ)とか使い分けれるのね。
解説動画で説明してて、目から鱗だった、マーカーの使い方もだけど色々と隠しテクニックあるよね。
344なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/02(金) 21:20:03.60ID:NakjxOsF0>>346
ヒトが三角跳びしたかどうかって判別する方法ないもんかな
ヒトと同じぐらいのサイズのさわっているセンサーが壁に触っている状態でジャンプボタン押されたらってやると着地して壁に触っている状態でも認識しちゃうからどうすればいいのやら
345なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.106.126 [上級国民]])2021/07/02(金) 21:24:48.85ID:h/9UD19Ta
Y座標が0(地面の高さ)より高い時を条件にしたらええんでない?
要は壁を使った空中ジャンプだよね三角飛びの基本概念は
ただ座標判定だと立体的なコースだと厳しいか
346なまえをいれてください (ワッチョイ 2d8f-+hBL [114.151.211.144])2021/07/02(金) 21:43:37.08ID:O0aOQkd50
>>344
真下の小さい触っているセンサーが触ってないのとandするとか
347なまえをいれてください (ワッチョイ 5eb4-ykvt [153.210.89.107])2021/07/02(金) 21:47:11.00ID:NaONw/DJ0>>348
センサーに触れてる敵をYボタン押してワープさせて消した数だけスコア加算するようにしてるんだけど、
同時に複数ワープさせた時とかカウントが洩れるのか実際より少なくカウントされちゃうことがあるのよなぁ
さわっているセンサーノードンやワープノードンの仕様なんだろうか…なんか正確にカウントできるいい方法ないかな
348なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/02(金) 22:03:56.36ID:kBiFSVUk0>>351
>>347
ワープ先に何か置いて、ソレに触れたら壊れる設定にして、壊した瞬間センサーで数えるのは無理かな?
ボスの動く弱点にワープ&壊れるで擬似体力作った事ある
349なまえをいれてください (ブーイモ MMa6-GTjP [163.49.213.69])2021/07/02(金) 22:10:05.03ID:6fJSgej2M
>>342
頭の体操みたいな感じでいいね
軽い空き時間にやりたくなる
350なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/02(金) 22:26:06.85ID:NakjxOsF0
>>345,346
地面に接しているかを別のセンサーで判定すればいいのか
ありがとう、試してみるよ
351なまえをいれてください (ワッチョイ 5eb4-ykvt [153.210.89.107])2021/07/02(金) 22:37:24.29ID:NaONw/DJ0
>>348
敵はヒトノードンで作ってるからワープした後再利用するために壊せないんだよね
ワープさせた後スコア用センサーに触れた数でカウントするのを試してみるか…
352なまえをいれてください (ドコグロ MM9d-0nxy [122.133.47.164])2021/07/02(金) 23:12:36.63ID:uvVA20nMM
たしか触っているセンサーは触っているモノの数を出力するから複数同時に消した場合は多めにポイント入るように処理するとか
353なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/02(金) 23:18:44.37ID:VgmfafQT0
久しぶりに完成した
右に走るゲーム
G 007 J7F TWY
354なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/02(金) 23:40:16.36ID:NakjxOsF0
>>345,346
できた!
ただ最終的に
キャラの下に連結した触っているセンサーが地面に触っていない
キャラの輪郭ギリギリのサイズの触っているセンサーが壁に触っている
キャラに連結した角度センサーが-90°になっている
右ボタンが押されている
ジャンプボタンが押されている
って時に右側の壁蹴りしたってやる必要があったや
あとはこれの左バージョンを作らないと…
355なまえをいれてください (ササクッテロ Spf9-2PIv [126.33.134.221])2021/07/02(金) 23:42:16.71ID:hJRlxI/Np
>>326
プレイありがとうございます。
なお、UFOはノードン数不足で、敵弾と自弾での相殺ははじプロの都合上でできませんでした。
なお内部的には敵弾は敵同士でぶつかるとヘボいし、地面に落ちて転がってもダサいので、
自機やトーチカへの被弾判定は「さわってるセンサー」で行っています(こわす/こわれるではなく、そもそも敵弾は「あたる」物ですらない)
356なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-48UU [126.21.200.24])2021/07/03(土) 00:06:40.79ID:9v+F6aQ10>>357>>366
ドラクエみたいなコマンドPRGのバトルを作りたいけど、何から始めたらいいんだろ?
357なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/03(土) 00:22:47.75ID:/6XPqxZf0
>>356
折れない心を持つ
コマンドRPGとテキストAVGは難しそう
358なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.241.252])2021/07/03(土) 00:25:27.18ID:k8VGs50iH
別のゲーム買ってくるとか?
テキスト数の制限きついからRPGやアドベンチャー作るのには向いてない
特定のゲームのある一部分を切り取って再現とかはできなくもない
359なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/03(土) 00:34:08.80ID:Oh/GfP4r0
テクスチャノードンにドットで文字を描く事も出来るけど、64×64ドットなので平仮名日本語書いたら4×4の16文字が限界っぽいので、まぁテキスト系は辛い
360なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-48UU [126.21.200.24])2021/07/03(土) 00:41:18.77ID:9v+F6aQ10
作るとしてもテキストは最低限にするしかないか。
361なまえをいれてください (ワッチョイ 319e-Q9JX [180.221.93.181])2021/07/03(土) 01:39:44.62ID:CFiiWZzp0>>363
コマンドRPGなんか余裕だろ
362なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/03(土) 01:42:05.00ID:kdh9b8xw0
変数やら定数が厳しいから数値を大量に扱うゲームは向いていない
1戦闘のみ再現とかはいけるかも知れんが
363なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/03(土) 01:51:44.40ID:/6XPqxZf0
>>361
待ってるぜ!
364なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/03(土) 01:53:42.17ID:/6XPqxZf0
既存の踏襲ではなく制限下でどう表現するかに興味がある
365なまえをいれてください (ワッチョイ e1f4-/WEj [222.0.133.47])2021/07/03(土) 04:38:41.98ID:L3SkhRcT0
RPGツクールでやった方が圧倒的に楽だろうしな
コマンドバトル風シューティングとか面白そうだが
366なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.115.217 [上級国民]])2021/07/03(土) 06:10:37.64ID:pfaUUII0a>>371
>>356
ゲーム切り替え使わないとたぶんというか間違いなくノードン足りない
ただやったことないから完全に憶測になるが
戦闘用パートと移動用パート作る感じ
ゲーム切り替えで変数?というかカウンター?の数値が引き継げるらしいが真意は不明
切り替え周りの仕様は気になるな
367なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/03(土) 08:57:00.10ID:LCHjZ/cHa
~みたいなゲームを作ろうとするから無理が出るのであって、これならではのオリジナルなゲームを作ればいいんだよ
368なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/03(土) 09:05:48.69ID:kdh9b8xw0
ゲーム切り替えは1つの値を引き継げるだけだよ
ちなみに
引数、戻り値として使えるから、機能的には関数として扱える
が、フェードインフェードアウト切り替え先の表示がはさまるからまぁ実用的には無理
369なまえをいれてください (ワッチョイ 9295-5wx8 [61.192.93.26])2021/07/03(土) 09:40:13.37ID:B6eSyys40>>385
プログラミングには興味ないんだけどみんなが作ったゲームはやりたい
おもしろゲームID教えてください
1のやつは全部やりましたけどあんなもんですか?
370なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/03(土) 09:53:00.13ID:Oh/GfP4r0
こんな時の為にバーボンハウスのゲームでも作ってネットに置いておくべきかしら
371なまえをいれてください (スフッ Sdb2-WoTQ [49.104.47.157])2021/07/03(土) 10:01:43.19ID:Cho+UFc5d>>381
>>366
ゲーム切り替えは一つの数値受け渡すだけらしいね。
最近の流行りは自身を呼び出して、リスタート。
始めはタイトル画面(かなり手前)で、動作説明なりしつつ、レベル選ばして、数値が入ればカメラズームでタイトル画面はカメラ後方に通常位置にして普通にスタート。
レベルは単純に受け渡した数値を体力やスピードにかけてやるとかできそう。
372なまえをいれてください (ワッチョイ 12d0-5wx8 [125.194.53.153])2021/07/03(土) 10:09:03.93ID:oUAY+pS00>>417
十進数を二進数化できればフラグとか引き継いだりできそうだけど、余りの計算が無いから無理?
373なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/03(土) 10:12:18.50ID:EK05D/KD0
受け渡しの数値が1つでも3桁毎とかで意味を持たせて合算分解すれば、レベル HP マップでの位置とかもいけるかな
ゲーム切り替えで扱える桁数の限界が分からんけど
374なまえをいれてください (ワッチョイ e98b-nqfd [124.97.46.217])2021/07/03(土) 11:27:17.43ID:4A73MPco0
>314
「はじめてゲームプログラミング undo redo」でggrks
375なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/03(土) 12:52:16.32ID:Oh/GfP4r0>>387>>624
バーボンハウスへようこそ
G 007 W14 10J
バーボンハウスです
分かってますね?バーボンハウスですよ
ここでしかID公開しません
各位適宜ご利用ください
376なまえをいれてください (ワッチョイ 7597-Bi4U [122.196.90.224])2021/07/03(土) 13:50:20.48ID:wJP+H+Wb0
格ゲ作ってたらノードンの上限に引っかかった
アニメーション表示に無駄にノードン食うのがキッツイ
377なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/03(土) 14:35:51.51ID:LCHjZ/cHa>>378
リプレイ時にもハイスコア記録を表示させる仕組みをずっと考えているのにさっぱり浮かばない…
ゲーム切り替えの自分呼び出しでなんとかなると思ったのに
378なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/03(土) 14:42:53.81ID:kdh9b8xw0
>>377
それでできるぞ?
値の受け渡しは、リスタート時に呼び出しにハイスコア突っ込んでケツから出て来る値引っ張ってくるだけ
後は比較なりしてハイスコア更新
わかんなければ複雑なとこ弄るんじゃなく、新しくプログラム作ってどういう風に動いているかテストしてみればいい
379なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/03(土) 14:53:51.53ID:LCHjZ/cHa
あ、そうか
リスタート後にハイスコア更新すればいいのか!
ありがとうやってみるわ
380なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/03(土) 15:14:31.85ID:kdh9b8xw0
スコアの作り方にもよるけど一例
G 004 GFF Y7M
381なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.115.217 [上級国民]])2021/07/03(土) 15:30:46.03ID:pfaUUII0a
>>371
ありがとう
ひとつだけかー桁ごとに変換するとか工夫は必要そうだね
382なまえをいれてください (ワッチョイ a2d0-kV6W [133.209.118.36])2021/07/03(土) 16:01:51.60ID:fYnACQHz0
カメラくわしく弄ってると発狂しそうになる
全く思い通りにならんw
383なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-Lkqz [36.11.229.199])2021/07/03(土) 17:04:43.83ID:xtq3i/6bM>>384>>431>>436
ゲームID:G 007 5H6 MP5
通常弾とグレネードを使い分けて敵を倒す3Dアクションシューティングを作りました
敵キャラがプレイヤーから一定距離を保とうとしたり、難易度や敵の残りHPで行動が変わるようにとか色々やってたらノードンが足りなすぎて最後のほう本当に困ったわ
通常弾は当て続けてると威力が上がるようになってます
感想ほしいです!
384なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/03(土) 17:36:05.73ID:/6XPqxZf0>>392
>>383
面白い! ザコがもう一段階ぐらいあっても良かったかな
385なまえをいれてください (ワッチョイ 319e-Q9JX [180.221.93.181])2021/07/03(土) 17:52:38.70ID:CFiiWZzp0
>>369
そんなもんです
386なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-h0J+ [126.208.127.218])2021/07/03(土) 17:59:28.99ID:ShAdysQH0
ひたすらじゃんけんして戦うゲーム作った
G 002 361 4YM
387なまえをいれてください (ワッチョイ 759b-r9Q5 [122.25.245.57 [上級国民]])2021/07/03(土) 18:21:20.56ID:RsVfPZ0Y0
>>375
これはいわゆるノベルゲームってやつだな
388なまえをいれてください (ワッチョイ 62d0-9wEE [101.142.78.115])2021/07/03(土) 18:40:55.64ID:VFLBamSW0>>389
すみません
スタートして(直後~10秒後)くらいの幅でランダムに球を発射したいのですが
「スタートすると」→「ランダムノードン」→「フラグ」→「発射」と繋げてもスタート後即発射されます
どういうノードンを組み合わせればいいか分かる方いらっしゃいますでしょうか
389なまえをいれてください (ワッチョイ a27c-DBln [133.218.231.249])2021/07/03(土) 19:00:51.47ID:zk0dmLQd0>>390
>>388
色々やり方は有るでしょうが、「スタートしたら」の後にタイマーノードン噛ませて10秒間信号が出るようにして、フラグの代わりにくらべるノードンでランダムから来る任意の数字でトリガーというのはどうでしょうか?
390なまえをいれてください (ワッチョイ 62d0-9wEE [101.142.78.115])2021/07/03(土) 19:16:55.76ID:VFLBamSW0
>>389
ありがとうございます
大変参考になりました
391なまえをいれてください (ワッチョイ 7574-MpGK [122.223.84.138])2021/07/03(土) 20:03:49.55ID:MRc4Qjcp0>>393>>394
今日買ったんだけど、初めのチュートリアル終わらせるのにどのぐらいかかるの?
392なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-Lkqz [118.0.64.6])2021/07/03(土) 20:25:48.13ID:5qCYgiSO0
>>384
プレイしてくれてありがとう!
ザコのUFOはもう何体か用意して倒すたびに同時に相手する数を増やしていこうかなって思ってたんだけどノードン足りなくて泣く泣く2体に減らしたんだよね
そんで2体だけと戦うのをあんまり続けても間延び感が出ちゃうかなって思って4体倒したらボス出てくるようにしたんだけど
確かにはじめてプレイする人にとってはザコとの戦闘が操作方法慣れるための時間だからもう何体かは相手にするようにしてもいいかもね
393なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.157.7.10])2021/07/03(土) 21:12:36.12ID:9zeu1p9hp>>395
>>391
所要時間書いてない?
最初の鬼ごっこ完成させたら
フリープログラミング解禁されるよ
機能制限もなし
394なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-Lkqz [118.0.64.6])2021/07/03(土) 21:16:23.72ID:5qCYgiSO0>>395
>>391
フリープログラミング開放までなら40~50分ぐらいじゃないかな
395なまえをいれてください (ワッチョイ 7574-MpGK [122.223.84.138])2021/07/03(土) 21:56:27.80ID:MRc4Qjcp0
>>394
>>393
ありがとう
396なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/03(土) 22:58:08.47ID:EK05D/KD0
結構時間かけて主要部分のギミック作って操作できるようにしたけど、そっから後の細かいギミック作りがめんどくさくなってきた
細かいギミック作りは別ファイルでやって良さそうなのだけコピーしたい
397なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.101.227 [上級国民]])2021/07/03(土) 23:02:11.13ID:sRExpG3ua
わかる
他のデータから流用したいよね
398なまえをいれてください (ワッチョイ 7597-Bi4U [122.196.90.224])2021/07/03(土) 23:11:51.15ID:wJP+H+Wb0
ふう 今日のドット打ち終わり
この調子だと完成はいつになるやら……
399なまえをいれてください (ワッチョイ 5eb4-ykvt [153.210.89.107])2021/07/04(日) 00:05:11.70ID:D1mzQZ8f0
ヒトを消しまくるゲーム作った
G 004 4ND VJ7
なんとか応募期間に間に合ったな…
400なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.40.197])2021/07/04(日) 00:21:46.15ID:EaW1hboAd>>412
ついによゐこ投稿用の2人対戦用ゲームができた~!
けど自分が1人しかいないから難易度調整ができない…
個人的には割といい出来だけど不安だ
401なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.40.197])2021/07/04(日) 00:36:23.52ID:EaW1hboAd>>402
1画面に大量のもの置いてたら右上に黄色い点が頻繁に出るようになったんだけど、これって処理落ち警告とかそういうのかな?
変なノードン間違えておいたかなと思っても見当たらないし、頭ノードン使ってるわけでもないのに同じ場所に出てくる
カメラ内に映るものを減らすと出なくなる
同じような症状の人いない?
402なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-Lkqz [118.0.64.6])2021/07/04(日) 00:40:25.95ID:GsEtOhlr0>>403
>>401
処理落ち警告だね
表示物多かったりすると出やすくなるみたい
>>383で公開した俺のゲームなんかも戦闘中はほぼ警告出てるはず
403なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.40.197])2021/07/04(日) 00:48:00.98ID:EaW1hboAd>>404
>>402
ありがとう!やっぱりそうか~
うーん、削れるところもあるといえばあるけどあんまりいじりたくないなぁ…
404なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-Lkqz [118.0.64.6])2021/07/04(日) 00:51:52.05ID:GsEtOhlr0
>>403
よっぽどシビアなタイミング調整してるとかじゃなければそんなに気にしないでいいんじゃないかな?
405なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 01:28:13.89ID:eAi8yFzVa>>406
>>380のおかげで一発ギャグみたいなミニゲーが完成
爆速チャーハン!
G 002 54K H36
Rコンを振ってチャーハンを作るゲームです
フライパンの上で1000粒米粒が跳ねたらクリア
クリアタイムを競います
406なまえをいれてください (ワッチョイ a2d0-5wx8 [133.202.82.185])2021/07/04(日) 08:53:36.27ID:JiboIe+J0
>>405
700切れないかなってずっとやってたけど705が限界だった…
407なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.181])2021/07/04(日) 09:12:21.96ID:tqje6iXxH
シンプルに連打力を試すゲーム
100m走
G 006 PTJ TR9
一人用と二人対戦用のモードがあります
408なまえをいれてください (アウアウウー Sa4d-5wx8 [106.128.116.148])2021/07/04(日) 10:26:55.04ID:VeNrgdlNa>>410
なんか名作ゲームまとめられたスレとかないの?
409なまえをいれてください (ワッチョイ 8dd7-qSCK [210.194.214.225])2021/07/04(日) 10:52:19.80ID:2r9Vzvhn0
フリースライドれんけつで動かすモノに位置センサーをつけて、その値をフリースライドにそのまま返してやれば、ほかに定数入力するだけでカウンターとか使わずに等速移動できるんだな。
動かせる障害物ならなんでも押しのけていくし、動かせないモノにぶつかったときは位置センサーの値が動かないので無理に移動しようとはしない。さらに入力をやめればピタッと止まる。
ノードンガレージの仕様なのか移動基準となるモノは座標0に置かなくちゃいけないけど、ガレージ上で位置センサーを置いてある場所が動かすモノの初期位置になるから、一つのモノにいくつもフリースライドをつなげられてノードンの節約にもなる。
G 003 YTY 94N
410なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 11:21:12.02ID:TocpWSsw0
>>408
G 007 W14 10J
411なまえをいれてください (ワッチョイ 7553-CNO7 [122.50.40.146])2021/07/04(日) 12:17:48.14ID:7t32+4uk0>>413
世界を丸くしても引力は下なのな
丸の中心になると思ってた
412なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-jSBo [126.242.223.213])2021/07/04(日) 12:52:10.71ID:5AKVh7k60>>415
>>400
遅すぎだろ
もうよゐこの収録終わってると思う
413なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-Lkqz [118.0.64.6])2021/07/04(日) 13:00:13.41ID:GsEtOhlr0>>418
>>411
無重力にして引力で引っ張るのはどうかと思ったけどキャラクターがヒトだと引力の方向に足向けてくれないから無理そうか
414なまえをいれてください (ワッチョイ 82af-cIPT [117.109.5.195 [上級国民]])2021/07/04(日) 13:06:33.42ID:/mpm1RsY0
ゲームできました
「ボール無双」
ID:G 004 4NF B9K
ボールをひたすら撃破して陣地を守るゲームです
剣振り攻撃が売りです
415なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.5.95])2021/07/04(日) 13:42:14.37ID:6lcQwdSip
>>412
締め切り5日だし何言ってんの
放送だって来月やぞ
416なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 14:00:40.91ID:TocpWSsw0
よゐこの応募に向けてこの週末は力作がバンバン出てくるので楽しい限りです
417なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 14:19:19.48ID:TocpWSsw0
>>372
リスタートで情報引き継ぎたいのはある程度ボリュームのあるゲームだと思う
剰余求めたり10進→2進変換を作ってる人がいたけど状態を数値にするエンコーダーと逆を行うデコーダーを配置するコストが高い
ボリュームのあるゲームはそれらを仕込む余裕がほぼ無いというジレンマ
418なまえをいれてください (ワッチョイ 7553-CNO7 [122.50.40.146])2021/07/04(日) 14:35:59.40ID:7t32+4uk0
>>413
車でやってたけど球の側面に差し掛かると車が地面に対して立っちゃって壁抜けちゃうんだよね
車の下に引力ノードン付けて走らせようかと思ったら引力ノードンは動かせないし
419なまえをいれてください (ワッチョイ eed0-5wx8 [49.129.241.156])2021/07/04(日) 15:14:57.34ID:0AcvD+6e0>>421>>434>>440
doomみたいなゲームが作りたいなと思って作りはじめたFPS完成した!
G 008 5RM V9B
法則的に再配置される敵を地形のデザインで法則的じゃなく見せて、なんとなくボリュームあるっぽい雰囲気になってます
G 007 6GD B2B
(Aボタンで1ステップ進める)
420なまえをいれてください (ワッチョイ 92f3-it/Y [219.165.40.109])2021/07/04(日) 15:31:34.92ID:fZTCeIp80>>426
モノを発射(無重力)って等速直線運動じゃなくて
発射直後が速くてその後遅くなってる?
421なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/04(日) 15:32:59.65ID:KRRfuOH80>>441
>>419
面白い!
422なまえをいれてください (ワッチョイ 5256-/WEj [43.235.42.233])2021/07/04(日) 15:45:13.17ID:/X+CjqkC0>>423
カメラ上下反転機能求む
423なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.1.26])2021/07/04(日) 15:57:51.18ID:zEbXe79q0>>428
>>422
どういう事?出来ると思うよ
424なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/04(日) 16:01:13.32ID:+PwRCGGf0
マーカースポイトの使い方が分かってきたけど透明度と点滅は何に使ったら良いんだろ?
スポイトの出力が変化しないから、プログラム内での視覚化ができるだけなのかな?
425なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 16:04:04.77ID:TocpWSsw0>>473
>>338
怖いし…
逃げ回ってたらカメラ酔いした
多分?フラグ3つまで立てたけど、酔ったので中断
426なまえをいれてください (ワッチョイ 8dd7-qSCK [210.194.214.225])2021/07/04(日) 16:09:01.37ID:2r9Vzvhn0>>427
>>420
なってる。一番強く減速かかってる。
うごかせるモノも大きさや連結で思った速度に動いてくれないから、きっちり等速で動かしたいならフリースライド一択。
427なまえをいれてください (ワッチョイ 92f3-it/Y [219.165.40.109])2021/07/04(日) 16:13:00.75ID:fZTCeIp80
>>426
やっぱそうだよね
スライド使えばいいのか
なるほどなーありがとう
428なまえをいれてください (ワッチョイ 5256-/WEj [43.235.42.233])2021/07/04(日) 16:21:46.07ID:/X+CjqkC0>>438
>>423
いやRスティックでカメラ操作するゲームはカメラオプション入れてほしいって話w
そんな機能入れてるノードンの余裕ないだろうけど
429なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 16:33:42.22ID:TocpWSsw0
>>342
難易度低めで少し遊ぶのにちょうど良い感じ
11も選択肢に入れてよかったんじゃ無いかな
2と5の倍数は一の位で、3の倍数は各桁の合計で候補潰せちゃうから当てはまらない場合7確定になっちゃう
11まで選択肢にあれば即決出来ない時に2択になるからゲーム性増すかも
個人的にはテンセグリティであそぼの方がプレイ時間長かった笑
見てるだけでワクワクする
430なまえをいれてください (ワッチョイ 92de-XVAm [219.100.87.11])2021/07/04(日) 16:50:26.06ID:uvN8M82c0>>432>>433>>439
前に作った謎解きアクションを応募用に改良しました。
難しすぎず簡単すぎずの難易度にしたいのですが、
自分ではわからないのでプレイしていただけると嬉しいです。
G007 G8T 2DV
431なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 16:53:39.64ID:TocpWSsw0>>435
>>383
素晴らしくて申し分無い
ローカルに長期保存しておきたい
どこかで見たけどこちらの移動先を読んで予測射撃してくる敵アルゴリズムを実装してるの凄い
ボスの行動パターン2段階目の避け方をまだ読み切れて無いので何回も遊べそう、引き続き攻略します
432なまえをいれてください (ワッチョイ 32e9-KEWK [211.135.112.55])2021/07/04(日) 17:20:54.67ID:KRRfuOH80
>>430
面白い!
バランスは今のままでも良いと思う
変えるとすれば謎を難しく、死にケースを減らす感じかな
433なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 17:24:07.88ID:eAi8yFzVa
>>430
面白かった!
謎解きも程よいし、ラスボスも歯ごたえあった
ラスボスの攻撃タイミングが変化したりしたら難易度上がりそう
あと、舞い踊る円柱がなんともいえず好き
434なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 17:24:56.54ID:TocpWSsw0>>441
>>419
素晴らしい
少ないリソースの中で苦労して表現を工夫した力作
エイリアン人間のデザインが最高
初めて見た時ゾワっとしたし、迫ってくる緊張感がある
でも内部の作りを想像して笑っちゃうシュールなデザイン
ベストオブ頑張って変な物作ったで賞ノミネートキャラ
難易度も低めで楽しめました
435なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/04(日) 17:37:15.07ID:spzG5MQ20>>442
>>431
遊んでくれてありがとう!感想をもらえる機会があんまりないからめっちゃ嬉しい!
予測射撃を実装してる人が既にいたのかー
俺のはプレイヤーまでの距離とプレイヤーの速度からどれぐらいズラして撃つか決めるようにしてます
ボスの2段階目のアレはジャンプしてから撃つようにしてるってのと予測射撃は急な移動方向の変化を使ってもらうといいかと
もしくは障害物をうまく盾にするかですね
ぜひLv3クリアを目指してください!
436なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 17:42:17.45ID:eAi8yFzVa>>444
>>383
すげーな…
何をどうやったらこうなるのかさっぱりわからん
437なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 17:44:30.95ID:eAi8yFzVa
さすがに休日挟むと力作揃いだなー
438なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.1.26])2021/07/04(日) 17:47:14.73ID:zEbXe79q0>>449
>>428
上に入れたら上に動くとプログラムしてる訳だから余計なオプションがあると意味わからなくなるね。
プログラム内で、という意味なら○ボタンを押したら反転みたいな事はできると思う。
まあ折角のツールなんだし自分で改良するのが吉さ。
439なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 17:56:39.89ID:TocpWSsw0>>448
>>430
面白いし良く出来てる
操作面の難易度は低め、何回かやってればわかる
謎の難易度は観察したり出来ることを試してれば分かるので普通だが、人魚の謎のフラグ達成がプレイヤーの介在なくクリアされてたのでモヤモヤ感が残った
プレイヤーの介入があるとなお良い
まだノードン余ってるからシステム面の改善提案すると
・ゲームクリア後にプレイヤーキャラの接触判定が残ってる為壁に突っ込んでミス出来てしまうので、死亡判定消せるとなお良い
・4つの謎解いた後の魔法攻撃はYボタンの弾と同じボタンで出せるとプレイヤーの戸惑いがなくなる(Aボタンで魔法が出るようななる事を失念している)
状況的に珠の利用価値が無くなってるので弾はもう発射出来なくても良い
まだ時間はある
頑張ってギョーカイのテッペン取りに行こう!
440なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 17:57:54.77ID:eAi8yFzVa
>>419
こういうの作れちゃうのすごいな
面白かったです
倒したときのハンバーグ師匠みたいな音とか、エイリアン人間とか、マグロ最強で爆笑した
撃たずに待ち構える敵とかいたらよりてごわそう
441なまえをいれてください (ワッチョイ a2d0-5wx8 [133.209.116.75])2021/07/04(日) 17:59:25.66ID:EcAXFVUH0
>>421
>>434
ありがとう!
442なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/04(日) 18:03:05.89ID:TocpWSsw0>>444
>>435
予測というか偏射でしたね
現在位置に打つのでなくずらして撃つその実装の事です
Twitterで見たと思うからもしTwitterやってたら多分貴方の事です(違ったらごめん)
Twitterだと良いねしか反応無いから一応匿名()のここの方が感想言いやすいので利用しています
ゲームの攻略になる情報は言わないで!
作者は実装知ってるから攻略法もわかってるので言いたい気持ちはよくわかります笑
でも攻略したいゲームはコードを見ないで、敵の挙動から攻略を組み立てたいのです
443なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.40.197])2021/07/04(日) 18:08:14.27ID:EaW1hboAd
ヒトノードンとか元から設定決められてる奴とかはもうちょいカスタマイズしやすいようにしてくれてもいいとは思うなぁ
子供にややこしいなら基本設定と詳細設定で切り替えられるようにするとか
確かに特殊な動き自体は工夫次第でいくらでも作れるけどどうしてもプログラムが煩雑になってスマートさに欠ける
まあ改善したいと思えるってことは伸び代もポテンシャルも高いってことだし、容量アップとかも含めて2に期待だね
444なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/04(日) 18:10:05.53ID:spzG5MQ20
>>436
色んなところでどうすればいいのか考えまくってたから嬉しい褒め言葉だわ
>>442
申し訳ない!次は気をつけます
Twitterにも同じの上げてるんですけどそもそもフォロワーいないから感想もらえないのに気づいてこっちにも書かせてもらいました
445なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.101.227 [上級国民]])2021/07/04(日) 18:10:45.72ID:LlYmQSdRa>>446>>447
ヒトノードンのモーションも作りたい欲
446なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/04(日) 18:17:13.15ID:eAi8yFzVa
>>445
わかる
俺もヒトノードンにチャーハン煽らせたかった…
447なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/04(日) 18:17:17.80ID:spzG5MQ20
>>445
手に物持たせたり、それを振ったりとかさせたいよね
448なまえをいれてください (ワッチョイ 92de-XVAm [219.100.87.11])2021/07/04(日) 18:55:30.38ID:uvN8M82c0
>>432,433
>>439
プレイしていただきありがとうございます。
クリア時のエフェクト(花火、クラッカー)だけだとちょっと地味なので
円柱をばらまいて派手にしたのですが好評でうれしいです。
ボス戦になれば球は不要になるという点は盲点でした。
時間が間に合うようなら修正してみます
ありがとうございました
449なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/05(月) 07:29:23.03ID:Z21n9kT00
>>438
これコピーして改良するならRスティックの入力見つけて間に+-反転入れれば良いけど
Rスティック押し込みで反転切り替えするならどうしたら簡単か考えたら
ボタン入力・カウンター・マッピング・かけ算の4つでできた
しかもなぜかそれで今作ってるゲームの悩み事が解決した
450なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/05(月) 07:55:03.37ID:eVQfMGvJ0
0になった瞬間付けないといけないのが結構あるから、01の切り替えスイッチならフラグよりカウンターのが楽ね
451なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.9.224])2021/07/05(月) 07:56:22.00ID:xHm1fWe8p
なんならカウンター使えば数種類を順次切り替えることもできるよ
ズーム倍率をスティック押し込む度に切り替えたりとかね
452なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.118.102 [上級国民]])2021/07/05(月) 08:05:34.35ID:vDPYkMCoa>>453>>456>>458
カメラ周り繋がりでひとつ知恵を貸して欲しい
横スク視点と後方カメラの奥スク視点の二つを
ボタンひとつで交互に切り替わる感じって
どういう感じでプログラムしたらええかね?
カメラ操作の入力は回転速度っぽくて手を焼いてる
90°向きをカチっカチと切り替え出来ればなと
453なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/05(月) 08:28:13.61ID:DAagfx+F0
>>452
試してないけど、「カチッと」の操作感ならカメラにワープしたノードンつけてトグルボタンで位置変更
発射する方向を切り替えてもカメラの向きは変わらないだろうからトグルボタン押した時に回転ベクトル与えて置いて向きをそのままでワープアウト
そんな感じかな(実証してないので単なるアイデアです)
454なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/05(月) 08:51:45.37ID:DAagfx+F0
>>340
THANK YOU FOR YOUR BRAVE FIGHT
455なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-jSBo [126.242.201.137])2021/07/05(月) 09:49:49.95ID:nW6mG5980>>629
スロット作ってみた
確変も実装したよ
ID: G 002 82G LHB
456なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.5.239])2021/07/05(月) 10:10:02.01ID:cNS8SdYbp>>457>>460
>>452
スーパーペーパーマリオ的なの想像した
カメラの位置ノードンや注視ノードンを
連結したモノをスライド連結で制御するとかやってみるのはどうかな?
457なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.28.118])2021/07/05(月) 10:10:45.28ID:nU1NVY/wp
>>456
間違えた フリースライドだ
458なまえをいれてください (スフッ Sdb2-QUyq [49.104.33.158])2021/07/05(月) 10:26:28.34ID:7KvLjSwSd
>>452
ちょっと状況が違うけどカメラノードンに見えない物を中央連結させてワープさせることでチュートリアル用画面とプレイ画面を分けたことならあるよ
その感じボタン押すたび出入りさせればいけないかな?
その時は2Dでやってたんで向きまでうまく調整できるかわからんけど
459なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.100.208 [上級国民]])2021/07/05(月) 10:44:47.58ID:7M8+WgdLa
カメラ周りのアドバイスみんなありがとう!参考になります
460なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/05(月) 12:00:20.70ID:Z21n9kT00
>>456
そう言えばペーパーマリオ再現でカメラアングル変えてるやつあったな
461なまえをいれてください (ワッチョイ 592a-jSBo [118.238.247.101])2021/07/05(月) 13:09:25.96ID:BW41upyR0
マリカー再現凄すぎワロタ
俺の作ったやつじゃないけど紹介させてくれ
ttps://i.imgur.com/FKXehBB.jpg
462なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/05(月) 13:51:17.45ID:4psrwZ6a0>>463
G 007 BCL C4C
チャーハンを焦がさないように作るゲーム
463なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/05(月) 17:23:37.80ID:kBe/25OUa>>466
>>462
俺が作りたかったのはコレだよ!!!
大好きですこのゲーム
464なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.100.208 [上級国民]])2021/07/05(月) 17:24:44.21ID:7M8+WgdLa>>465
みんなの調理ミニゲームリレーして
俺の料理つくる流れ?
465なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/05(月) 17:31:37.08ID:kBe/25OUa
>>464
その類で運動会みたいなのを考えてた
466なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/05(月) 18:29:12.97ID:4psrwZ6a0
>>463
質量(接触?)が増えたら結合が弛くなるの悩んだけど、結果それなりのゲーム性になったからいいや。
直方体に玉形の穴開けるような当たりのマイナスとか、他のオシャレな物にもテクチャー(色替え)張れたらいいのに。
因みに30秒ほど粘れば自重で軸が狂いセンサーから離れるので、ほっとけば自動で完成します。(´・ω・`)
あとしなくていい、リセット入れてたので食品ロスの時、100少ない表示になりますね。
チャーハン、肉マシマシ玉子抜きで
467なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/05(月) 18:35:50.86ID:kBe/25OUa
この鍋フリモーションで飯が食えます
ごちそうさまでした!
468なまえをいれてください (ワッチョイ 319b-Xgpp [180.34.139.67])2021/07/05(月) 20:00:22.19ID:WcRi3Xr70>>470>>630
G 006 PTK RGT 昔の潜水艦ゲームのパクリゲー
敵の動きとか関数が使いたい…
再現したい要素詰め込みたい要素あるがノードンが足りない
同じような処理でノードン減らせるアイデアがもっと知りたい
469なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-jSBo [36.11.229.99])2021/07/05(月) 20:27:36.06ID:0efTUmkNM>>481>>631
マリオ64バッタンキングのとりで作ってみたよ
ID:G000W2F10N
470なまえをいれてください (ワッチョイ 5256-/WEj [43.235.42.233])2021/07/05(月) 20:33:58.07ID:p2wAp/4s0>>471
>>468
汚くなるけど同じ定数はもっと共有していいんじゃ。
プラマイ逆の定数とかも片方をカウンタの減らすに入れればいけそう。
471なまえをいれてください (ワッチョイ 319b-Xgpp [180.34.139.67])2021/07/05(月) 21:02:11.75ID:WcRi3Xr70
>>470
ありがとう、プラマイ逆のところは気づいていなかった
定数は地道に共通化するしかないので後から整理するの地味に大変だわ…
472なまえをいれてください (スプッッ Sd12-LiBq [1.75.247.249])2021/07/05(月) 21:18:58.40ID:eKcUukOrd
よゐこ応募するの忘れてた:-O
今日の9時までだったか:-(
473なまえをいれてください (スプッッ Sd12-LiBq [1.75.247.249])2021/07/05(月) 21:21:07.57ID:eKcUukOrd
>>425
怖いなら良かった:-)
壁も床も基本一部屋一色だから気持ち悪くなるのは狙い通りかな:-)
無理せずまた挑戦してみてね:-)
474なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-7gIP [60.69.213.63])2021/07/05(月) 21:26:57.78ID:2QWKySM70>>479
https://www.reddit.com/r/GameBuilderGarage
475なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-tSX7 [126.179.196.21])2021/07/05(月) 21:28:00.04ID:wKh5UFJIp>>632
よゐこの動画にも応募したしせっかく作ったので紹介します。
ファンタジー世界観に寄せた対戦格闘アクションです!
G 008 ND4 1VR
476なまえをいれてください (ワッチョイ 75d0-5yAr [122.133.75.181])2021/07/05(月) 21:52:52.86ID:BktRIe+f0
発射ノードンから発射したあとまっすぐならずっと進むけど壁とかに跳ね返らせるとすぐ勢い落ちちゃうのなんとかできないかな
あとチュートリアルやってるときものが壊れるときの砕けるエフェクトがだんだん鬱陶しくなってきた
477なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-XVAm [118.9.129.133])2021/07/05(月) 22:24:22.70ID:20kZn1dc0>>478
よゐこ?応募すんの忘れてたわ
どーせ応募したところで受からんかったと思うけどなあ
478なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.96.20.75])2021/07/05(月) 23:05:30.95ID:W6XC/khqd
>>477
応募したところでほぼ0の確率も応募しなかったら確実に0だよ
479なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-nKoQ [126.39.33.83])2021/07/05(月) 23:29:33.10ID:0VOtrmM+0
>>474
四つ足で歩く奴めっちゃカワイイ
480なまえをいれてください (ワッチョイ b640-hYnu [223.133.73.55])2021/07/05(月) 23:51:53.27ID:lPnULDcM0>>483
結局このゲームは評価高いでオk?
Switch持ってるなら買わないともったいない部類かな
481なまえをいれてください (ワッチョイ 7553-CNO7 [122.50.40.146])2021/07/06(火) 00:07:31.16ID:n4ydJU6W0
>>469
面白いなコレ
ヒトとマリオの操作性大分違ってキツいけど
482なまえをいれてください (アウアウウー Sa4d-QUyq [106.154.138.34])2021/07/06(火) 00:07:53.98ID:w6KBTsTYa
このゲームって壊した物を元に戻すみたいなことってできないよね?
ワープとか使って見かけ上戻すのはできるだろうけど
483なまえをいれてください (ワッチョイ 5909-XVAm [118.9.129.133])2021/07/06(火) 00:26:09.14ID:kdCNry4F0>>506
>>480
モンハンなんかやってねえで迷わず買え
484なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-jSBo [126.242.204.132])2021/07/06(火) 00:56:14.62ID:Z+gTbxkZ0
モンハンはクソゲーです
485なまえをいれてください (ササクッテロ Spf9-2PIv [126.33.134.33])2021/07/06(火) 02:18:24.06ID:QjjLhUt4p>>487>>503>>633
G 008 5RN MF3
HIT and BLOW
流石にルール説明不要と思います
BASICとかで作ると楽勝なのに、こっちで作るとなぜか極端に面倒で困難になりました
各桁が完全に一致しない3桁の乱数を求める処理や、数字を入力するボタンブロックを作るのに特に骨が折れました
486なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.181])2021/07/06(火) 05:35:30.44ID:1URePf/NH>>492
数字や文字をたくさん扱うゲームはかなり苦手だね、無理して作れなくはないけど
BATTLE COLOSSEUM
G 008 FK2 B97
ステータスを割り振ってRPGの戦闘みたいな形式で敵と戦い勝ち抜いていくゲームです
どこまで連勝数を伸ばしていけるか挑戦してみて下さい、ただし敵はだんだん強くなっていきます
487なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/06(火) 08:04:02.40ID:CvZsasgs0>>523
>>485
重複しない数値は3桁程度であれば、取り敢えず3つ数値ランダムで出して被った数値が有ればまたランダムとかでもいいかも
プログラムとしてあまり美しくないけど
488なまえをいれてください (ワッチョイ 11c4-QVCE [212.102.50.120 [上級国民]])2021/07/06(火) 11:10:15.84ID:O6DMjE6w0>>494
ORが無いけどなんかしらで代用できる?
489なまえをいれてください (ワッチョイ 11c4-QVCE [212.102.50.120 [上級国民]])2021/07/06(火) 11:11:38.27ID:O6DMjE6w0
いや日頃JAVAなりRubyなりでやってることか…
もっとあたま使わんと…
490なまえをいれてください (スップ Sd12-Vls7 [1.75.0.140])2021/07/06(火) 11:15:46.05ID:oVx34Zd+d
JAVAやRubyは解らんが一応
入力一箇所に突っ込めば全部加算されるからor判定に使える
491なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-tSX7 [126.179.196.21])2021/07/06(火) 11:33:15.90ID:ewHJZ7ERp
ラジコンヘリで弾を撃つだけの簡単なゲーム(試作中)
G 007 W12 4J0
492なまえをいれてください (ワッチョイ 11c4-QVCE [212.102.50.120 [上級国民]])2021/07/06(火) 11:34:38.25ID:O6DMjE6w0>>496
>>486
IDが違うって言われる…
493なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/06(火) 11:42:26.19ID:1NB8dKlYa
変数がないから普段使わない頭を使う
それが楽しい
494なまえをいれてください (ワッチョイ 2d8f-+hBL [114.151.211.144])2021/07/06(火) 12:03:59.79ID:vFhRAYIj0
>>488
論理入力ならワイアードorで行ける
出力を0,1にしたいなら範囲制限付きのマッピングノードン噛ませばいい
495なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.25.188])2021/07/06(火) 12:33:44.29ID:Vs9RmL/Ap>>497>>499>>509
カウンターってリファレンスだと
入力の値をそのまま足す(引く)ってあるけど
実際はどの値でも1ずつしか足す(引く)してくれないんだけど
どっか設定変なのかな
496なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.181])2021/07/06(火) 12:34:42.37ID:1URePf/NH>>518>>634
>>492
ごめんなさい!
正しくは G 008 FK2 R6M
でした
497なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-Lkqz [36.11.224.98])2021/07/06(火) 12:39:17.38ID:b+cUNQMzM
>>495
1より小さい値の場合はカウンターに入れても1しか足されないけどその辺りは大丈夫?
498なまえをいれてください (スッップ Sdb2-e+fT [49.98.147.148])2021/07/06(火) 12:41:14.15ID:4Lcw0MXmd
0から9の数字に対応するくじ(モノ)を
1つずつワープで取り出して並べる
くじ引き形式とかどうだろう
499なまえをいれてください (スップ Sd12-Vls7 [1.75.0.140])2021/07/06(火) 12:41:31.94ID:oVx34Zd+d
>>495
例えばAおした瞬間×定数をカウンター繋げて数表示させれば確認できるでしょ
入力が間違ってるとしか言えない
500なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 13:09:29.82ID:74DpnlFG0
頻出FAQ
・複数ノードンをまとめて選択するにはZLボタン押しながら範囲選択、複数同時コピーも出来る
・ORが無い→2つの状態から各々のワイヤーをポートに繋げばそれがOR
・複数状態のANDでコードが読みにくい→マーカーとスポイトを使うとスマートで見やすい、殆どの場合コスト面でも優れる
・システム制限系
リファレンスの「ノードンやワイヤーの上限」を先ず読もう
128→テクスチャ
32→オシャレ
26→ワイヤーワープ(A-Zの26セット)
24→ 自分メモ
8→人、 UFO、車、ヒモ連結、言葉付き、手、モノワープ(A-Hの8セット)
4→BGM、
1→ワールド、(ゲーム/カメラ/カメラ系(4種)の何かから1つ)、頭
・物を発射ノードン
1発→64個
10発→16個
100発→2個
501なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 13:10:43.15ID:74DpnlFG0
他に頻出FAQあったっけ?
502なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.181])2021/07/06(火) 13:12:27.32ID:1URePf/NH
言葉付きモノに無地テクスチャくっつけて「見える」をオフにすると背景透過して文字だけ表示とか
503なまえをいれてください (スフッ Sdb2-WoTQ [49.104.51.153])2021/07/06(火) 13:20:08.39ID:R9DmMMzwd
>>485
1~9の数字の動くマーカーノードンをA、B、Cと作って完全に重ねる。
スポイトの数値的が2以上なら乱数引き直しとかは出来んかな?
今、出先で机上の空論だけど
504なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 13:29:02.52ID:74DpnlFG0>>583
TIPS
・数付きモノ、言葉付きモノノードンの振る舞いを見えないに設定し、透過色のテクスチャを付けると数や文字だけになる
・人、 UFO、車にテクスチャを付けると移動音を消せる
頻出FAQ及びTIPS募集
次スレから載せませんか?
505なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 13:33:59.33ID:74DpnlFG0
TIPSは5個以下の少ないノードンで出来る物で
大掛かりな仕掛けは書ききれない
506なまえをいれてください (ワッチョイ b640-hYnu [223.133.73.55])2021/07/06(火) 16:12:03.28ID:w4ET8DtN0
>>483
ほぼ風来のシレン専用機になってるから
そろそろ新風吹き込むわ
シレンみたいなゲーム作りたいな
507なまえをいれてください (アウアウウー Sa4d-81wh [106.181.193.91])2021/07/06(火) 16:22:54.15ID:U+vLLrxVa
ノベルゲーム作りたかったけどテクスチャノードンに文字を書くぐらいしかできないや
508なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/06(火) 16:36:00.31ID:YHuSt8zH0
ここで見てデジタル化での少数点の切り捨てはよく使ってる
入力に-0.5繋いでデジタル化で2分割
ただ元の入力が0の時に出力が-1になるから、気になるなら-1の時は0にする処理追加する必要がある
それか入力に0.5繋いで出力後に-1するか
509なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-DBln [58.138.45.210])2021/07/06(火) 17:13:30.14ID:y1X6Ask10
>>495
憶測でしか意見出来ないけど、カウンターまでの間にロジックノードンやタイマー等の出力を0か1にしてしまうノードン繋げてない?
自分は最初それやらかしてた。
510なまえをいれてください (ワッチョイ 2dd9-XVAm [114.165.162.183])2021/07/06(火) 18:10:38.66ID:zPAZrUz60>>514>>515>>525>>526
購入を考えてるけど作りたいゲームが今は少ないのでモチベ維持が難しそうで悩んでいる
レッキングクルーとかRALLY Xみたいなゲームを作りたいけど他に面白そうな感じのも作りたい
511なまえをいれてください (ワッチョイ 5eb4-6Gcq [153.213.27.147])2021/07/06(火) 18:19:55.08ID:KkVQgOGr0>>524>>835
https://i.imgur.com/uJgPiiV.jpg
https://i.imgur.com/w78eLT5.jpg
撃って壁や床に設置した黒玉から白玉にワープしながら宝集めるゲーム
ほんとはポータルみたいの作ろうとしたけど自分の技量じゃ無理だった
ワープしてると照準どっかいってしまう問題も解決できず
G 005 5Y9 G30
前スレで公開した見下ろしSTGも作り直したのでついでに
おさまりきらなくて2つになったんで切り替え使用
G 002 PNN DXV
G 002 B15 6TV
複数入力めんどかったらPIDからでも
P 001 HK5 8V7
512なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 18:46:43.78ID:74DpnlFG0
位置センサーからz座標得て±変換かけ、動かせる物やキャラクターのZ軸移動に入力すると軸ブレを抑えられるというのも有った
カウンターノードンは直接アウトプットをインプットに繋げないけど、他の適当なノードン挟むとインプット出来る様になり、無限ループが作れる
カウンター上限で止まっちゃうけどね
513なまえをいれてください (アウアウウー Sa4d-81wh [106.181.187.219])2021/07/06(火) 18:47:33.10ID:DQMB5Kwla
ドット絵は見ながらかいたほうがいい xvideos.com/たたvideo61948009た/_ ヒントたぬき
514なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/06(火) 18:47:40.42ID:74DpnlFG0
>>510
一緒にレトロゲー再現しようYO!
元ネタならいっぱいあるぞ
515なまえをいれてください (ワッチョイ 7565-Bi4U [122.196.91.130])2021/07/06(火) 20:12:23.41ID:nJTiC1300
>>510
とりあえず買ってみて色々弄ってたら色々作りたくなると思うぜ
他の人の作ったゲームも遊べるから、何なら全くゲーム作らなくても結構楽しめるしな
516なまえをいれてください (ワッチョイ 82af-Ex5F [117.109.5.195 [上級国民]])2021/07/06(火) 22:12:30.48ID:aSF8MHNi0>>517>>522
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1412396924695580673/pu/vid/640x360/zsiUSRXrJoLDgxhe.mp4
ギミック考えたんだけどゲームにならないかな?
517なまえをいれてください (アウアウウー Sa4d-EjW+ [106.180.7.157])2021/07/06(火) 22:52:13.68ID:7MqNoz+La>>519
>>516
新しいし面白いw
俺だったらこの水流の上にマグロを乗せたいね
518なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.100.169 [上級国民]])2021/07/06(火) 23:35:39.05ID:nfOJavBEa>>521
>>486>>496
シンプルな数値の殴り合いですが可能性を感じる一作で楽しかったです
気になったのは素早さがやや死にステなのと
もう少し戦闘はテンポは速くてもいいかも知れません
トドメさえしっかり分かれば
HP20攻撃39防御40素早さ1的な攻守振りが強かったです
必ず1ダメージ入るので防御で完封にならなくなってるのはいいですね
519なまえをいれてください (ワッチョイ 82af-Ex5F [117.109.5.195 [上級国民]])2021/07/06(火) 23:57:18.46ID:aSF8MHNi0
>>517
なるほどマグロか
そういえば人型である意味はないな
520なまえをいれてください (アウアウエー Sada-3eoN [111.239.187.131])2021/07/07(水) 01:08:31.75ID:QeFcbOFHa
>>307をいろいろ整えました
・タイトル画面ができました
(そのままだと重くなるので、用が済んだら破壊するというストロング仕様)
・通常のレースと、チェックポイントの通過数を競うモードを追加しました
もうノードンが残り少ないのでここまでかな
G 001 GL1 N42
521なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.240.13])2021/07/07(水) 03:17:51.30ID:qJQK47rpH
>>518
プレイありがとうございます
全部のパラメータが等価とは言いませんが、その例だと相手の素早さが3以上だと2回攻撃が発生して大きく不利になりますし
このルールで対人戦やると一見極振りが有利なように見えて裏目があったりして案外駆け引きが発生したりするんですよ
相手のパラメータ見て後からパラメータ決めたほうが有利すぎる難点はあるんですけど、そのへん解決できたら対人戦バージョンも作ってみたいですね
新作
スペースランナー
G 001 0YW X82
一度踏むと壊れる床を駆け回って長く生き残ったほうが勝ちという対戦ゲーム
ゲームそのものも楽しんで欲しいですがプログラムをできるだけ参考にしやすいよう可読性を意識して配置したりしてます
ゲームきりかえによる数値持ち越しで勝敗数をカウントする仕組みなど、自分がゲームを作る際に参考にしてみて下さい
522なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-4HhJ [36.11.224.76])2021/07/07(水) 03:35:46.35ID:KlJyhk+VM
>>516
この不安定さを利用して乗っかり続けるサーフィンゲームとか
この発射してる装置の角度を変えたり動かしたりすると波に見立てる事もできるかも?
523なまえをいれてください (ササクッテロ Spf9-2PIv [126.33.146.232])2021/07/07(水) 06:41:49.23ID:dF+++tXip>>527
>>487
僕はこのようにしました
1つ目…0~9までの数値を求める
2つ目…0~8までの数値を求め、「1つ目」の数値「以上」の場合は1を加算する
3つ目…0~7までの数値を求めておく。そして「1つ目」と「2つ目」のうち、「数値が小さい方の物」の数値「以上」の場合は1を加算する。次に「数値が大きい方の物」の数値「以上」であれば更に1を加算する
という流れです
524なまえをいれてください (ブーイモ MMa6-jmJ1 [163.49.211.230])2021/07/07(水) 07:53:44.05ID:eJ7lavg2M
>>511
まだクリアできてないけど宝集めのやつが色々ギミックあって面白かった
キャプチャの謎が解けずに四苦八苦してる
525なまえをいれてください (ワッチョイ 319e-Q9JX [180.221.93.181])2021/07/07(水) 09:07:50.52ID:5z0SWE0A0
>>510
三千円程度で一々悩んでたらハゲるぞ
526なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.106.62 [上級国民]])2021/07/07(水) 10:49:54.40ID:wBrAOrRNa>>528
>>510
合わなかったらどうしようと思ったら
とりあえずパッケージで買うべし
でも君は間違いなくハマってダウンロード版に乗り換えると思う
527なまえをいれてください (スップ Sd12-Vls7 [1.75.0.140])2021/07/07(水) 12:16:10.11ID:9UKtwmZdd>>553
>>523
一つ桁増えるごとに色々判定するのではなく共通の処理だとこんな方法も
ランダム、ループで0~9のカウンター、マッピング、マーカー、それぞれ受け取るスポイト、それぞれフラグ、それぞれのフラグが立っていればカウンターに加算する処理
ランダム実行後にタイマーでタイミングずらしてフラグがなければフラグ立ててその数値を取る
これで常に違う値を取れると思う
528なまえをいれてください (ワッチョイ 12e7-bqhR [123.0.87.240])2021/07/07(水) 13:03:19.03ID:B780PbrU0>>529>>530>>531
>>526
横だけどパッケージで買ってからダウンロードに買い替える理由って何だろ?
529なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-4HhJ [36.11.228.68])2021/07/07(水) 13:43:23.26ID:fy+OHGS7M
>>528
さらに横だけどダウンロードの方がソフトの切り替え楽だから
頻繁にプレイするお気に入りゲームになればダウンロードにしたくなるって意味かと
パッケージは売れるし
530なまえをいれてください (ワッチョイ 7565-Bi4U [122.196.91.130])2021/07/07(水) 13:44:14.60ID:wKW+KSZH0
>>528
パッケージ版だともし飽きた(合わなかった)ら売れる
ただダウンロード版の方だとカセットを差し替える必要がないしロードが早いから、ハマって長時間プレイするようになると快適なダウンロード版を購入してしまう
たぶんこういう理由かね
531なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.108.189 [上級国民]])2021/07/07(水) 14:07:16.65ID:m0kasatqa
>>528
カード切り替えしなくて済む利点がとにかく大きい
まあずっとそれしか遊ばないなら関係ないけど
532なまえをいれてください (ワッチョイ 12e7-bqhR [123.0.87.240])2021/07/07(水) 14:50:39.03ID:B780PbrU0>>533
なるほど!
入れ替えしなくて良いだけじゃなくロードも早いんだね。
勉強になりました。
先日子供にこのゲーム買ってやるか相談に乗ってもらった>>287なんですが、お陰様で子供がめちゃくちゃハマって毎日やってたマイクラを放置して夢中で遊んでます。
その節はアドバイスありがとうございました。
533なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 15:06:35.26ID:qVNbsdMH0
20年後>>532 のお子さんがギョーカイのテッペンを取る事になるとはこの時誰も想像し得なかった
534なまえをいれてください (ササクッテロラ Spf9-plff [126.158.17.160])2021/07/07(水) 15:08:34.06ID:k6PTC58xp
未来の桜井政博かな
535なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-yo8a [182.251.108.189 [上級国民]])2021/07/07(水) 15:10:59.30ID:m0kasatqa
新しいクリエイターはどんどん出てきて欲しいね
536なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 15:16:10.74ID:qVNbsdMH0>>537
マルチスレッドプログラミングにおける待機/通知モデルをちゃんとサポートして欲しいと強烈に欲したが、次のアップデートかはじプロ2での実装に期待かな…
フリースライドやヒンジで「指定した場所(角度)になれ」と指示したは良いが、指示が完了した事って分からないままだよね
センサー使って検知しようにもセンサー範囲は3次元的広さを持つので直前に反応してしまい、厳密な指示完了に使えないという罠
タイマーノードン使って指示完了までの見込み時間分待つのは最後の手段なのでそれ以外で良い方法か近似解知らない?
537なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/07(水) 15:46:56.07ID:MYUry5aW0>>538
>>536
センサー使って検知しようにもセンサー範囲は3次元的広さを持つので直前に反応してしまい、厳密な指示完了に使えないという罠
ここを詳しく教えて欲しい
フリースライドで動かしたモノに位置センサー付けてフリースライドで指定した位置とくらべるだけではダメって事?
538なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 16:07:06.30ID:qVNbsdMH0>>539>>543
>>537
具体的な話をするとドルアーガの塔のマップ作成(棒倒し法)をやってる
カウンターを回して適当に割り算し、x,y座標を求める
フリースライドでシンプルノードンの座標を指定し、乱数で棒を倒す方向を決めヒンジで角度指定する
リソース節約にモノを発射ノードン(100発}の弾を速度0で射出して壁にする(コスト面で合理的な方法を見かけたので発想パクった)
これがタイマーを使って時間調整しないと斜めの壁を射出したり、整数座標へ移動中に壁射出したりとコントロール出来ない笑
センサーで指定位置/角度に到達したから調べてもノードンの最小サイズが10cm^3より小さく出来ないので稀にズレた壁を打ち出す
という事象
何となく分かってはいたが今回の再現テーマに真っ向から邪魔されて愚痴った次第です
539なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 16:12:15.65ID:qVNbsdMH0
>>538
あー、位置センサーか!触れてるセンサーつかってたわ
シンプルの座標とヒンジで角度付けた先端の場所をセンスして両方trueになった時なら発射して良い時だな!
配列使えれば超簡単な実装もはじプロだと落とし込みに頭使うわ笑
THANK YOU FOR YOUR CO-OPERATION
540なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 16:21:52.02ID:qVNbsdMH0
既に作った壁の有無判定に触れてるセンサー使ってたから頭囚われてて他のセンサー思いつかなかった
問題を言語化して相談するの本当に役に立ちますね
5ちゃんねるペアプロ
541なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 16:38:51.12ID:qVNbsdMH0>>542
試しにヒンジで棒状のシンプルノードンをブンブン振り回すと慣性?で壁発生器が画面外の座標へ吹っ飛んで行く事も観察されたが、位置センサーでの判定が正攻法っぽい
もうちょっと頑張ってみる
542なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/07(水) 17:10:07.16ID:Pvx9XETC0>>556
>>541
2Dマーカーノードンはどうやろ?
フリースライドを通常を歩かせ、xyをマーカーのxyに入れ、壁に当たる所に常に表示ノードンを線にして配置。
マーカーが重なった時1だすから、さらに乱数とかけて発射有り無しをし壁を決めるとか?
8×8マスとかマーカーの大きさはマッピングで調整する
543なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/07(水) 17:31:47.22ID:MYUry5aW0>>545
>>538
あー多分そのパクり元の本人だ
今は壁生成に合わせて画面移動させて無限ダンジョンみたいなの作ってる
作成した壁と密室の判定の誤作動と移動中の壁生成避けるために、確かにタイマーで細かく制御してる
544なまえをいれてください (ワッチョイ a2d0-kV6W [133.202.83.105])2021/07/07(水) 17:39:48.01ID:W08oF6As0
ゼルダみたいに木箱とかを引っ張る動きを作りたくて色々試してるけど全然上手く行かなくて禿げそう...
545なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 17:47:14.33ID:qVNbsdMH0>>547>>549
>>543
このゲームで無限って無理じゃね?
それとも画面に見える範囲だけ物を発射ノードン100発で壁作ってるの?
546なまえをいれてください (ワッチョイ 9e2c-NaZp [121.110.207.116])2021/07/07(水) 18:12:22.66ID:q5e3KvXi0>>548
特定の物に触れてる間だけ操作キャラの左右移動ができなくなるようにするにはどうしたらいいですか?
547なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/07(水) 18:15:33.78ID:GlXfvUNi0
>>545
来た道を戻るとまた違う迷路になるなら迷いの森みたいで面白そうだね
ただそれをどうゲームとしての面白さにつなげればいいのか…
548なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/07(水) 18:26:11.78ID:PlorRuXn0>>551
>>546
さわっているセンサーをキャラに接続
出力からnotに繋げてそれと左右スティックの出力を×通してキャラの移動入力に
549なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/07(水) 18:26:39.53ID:MYUry5aW0>>550>>552
>>545
古い壁はどんどん消えてくから新しい壁に合わせて画面の方を移動させてる
無限と言っても世界の果てまで行くとモノが消滅してしまうけどね
見てもらった方が早いと思うから作りかけだけど公開した
G 006 66W NL2
550なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 18:52:50.27ID:qVNbsdMH0
>>549
永パ防止キャラのアンパンマン怖え!
成る程、理解した
無限に見せる演出上手いね
551なまえをいれてください (ワッチョイ 9e2c-NaZp [121.110.207.116])2021/07/07(水) 19:23:32.36ID:q5e3KvXi0>>552
>>548
できました!ありがとう!敵に接触被弾すると数秒だけ硬直してその後復帰
みたいなのプログラムしようとしてるけど難しい
552なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/07(水) 19:40:54.97ID:GlXfvUNi0>>554
>>549
延々と迷路作ってるわ
よくこんなの思いつくなぁ
>>551
>>548の触っているセンサーとnotの間にタイマー入れたらどうかな
信号出すまでの時間0秒、信号を出している時間をキャラの硬直時間に設定しておくの
553なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/07(水) 20:50:15.35ID:PlorRuXn0>>555>>559
>>527
を作ってみた
重複しない乱数を出力
G 007 BCL HMW
これでhit&blowでもくじ引きでもトランプでもいける
が、実際カードゲームなんか入れたら引く処理だけでノードン持ってかれる
処理の話
同じ値だったら加算するつもりだったけど何故か減算しないとうまくいかなかった
一つ一つの処理にタイムラグ開けないとうまくいかなかった
更にこれも何故か0.01だとうまくいかなかったので0.02
しかも実際動かすとリアル時間ではもっと遅いので、桁が増えるほど時間のかかる場合がある
554なまえをいれてください (ワッチョイ 9e2c-NaZp [121.110.207.116])2021/07/07(水) 21:06:16.68ID:q5e3KvXi0
>>552
ありがとう!なんとかようやく自分の思う通りに動くようになってきた
プログラミング経験全くないけど面白いね
555なまえをいれてください (ワッチョイ 367e-F3a1 [143.189.236.156])2021/07/07(水) 22:12:56.45ID:MYUry5aW0
>>553
0.01と0.02はプログラムが1/60秒単位で実行されてる事によるもの
0.01秒だとその単位より短いからタイムラグとして機能しない
タイマーで設定するならおそらく0.0166667秒の入力が最小のタイムラグになる
556なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 22:57:44.93ID:qVNbsdMH0
>>542
使った事無かったけど提案してもらったので2Dマーカーをお試し使用してみた
マーカーパネルの最大が10m^2、マーカーを0.01サイズにすると10cm^2、よって分解能は100×100でレトロゲームの再現には悪くない分解能
移動完了の判定ならスポイト量が1かどうかで判断出来そう
ノードンコストは高い
100発ノードンで壁実装をパクったのもコストを下げられる見込みが高いからであって、そのコントロールにスポイトを大量に使いたく無い
編集効率はちょっとやりたくないレベル笑
並行して音ゲー作ってたんだけど、マーカーの上にきっちりスポイト置く作業が嫌になって放置してた
面倒な事はコンピュータにやらせたいので計算で求められる物は計算で求める方が好きだし、今回の実装は壁生成器の方がメリット大きいと判定
アドバイスありがとうね
557なまえをいれてください (ワッチョイ 36bc-Lkqz [111.89.84.39])2021/07/07(水) 23:01:24.64ID:GlXfvUNi0>>558>>566
迷路といえば迷路の中でプレイヤーを追いかけるNPCって作れないもんかな?
いいアイデアが全然湧いてこない
558なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/07(水) 23:14:01.13ID:qVNbsdMH0>>569
>>557
アカベエ、ピンキー、アオスケ、グズタ
パックマンのモンスターの性格付けが参考になると思うよ
559なまえをいれてください (ワッチョイ 5256-/WEj [43.235.42.233])2021/07/08(木) 01:57:58.17ID:FLNCQQGt0>>563
>>553
プログラムちゃんと理解できてないけど、すでに出た数字の確率を隣の数字に与えるってやり方なら出方に偏り出るんじゃないかな。
例えば3,4,5と出たら次に2が出る確率が4/9になるから、結構降順に並ぶことが多くなると思う。
560なまえをいれてください (ワッチョイ a2bc-/xtr [133.130.186.164])2021/07/08(木) 04:37:51.49ID:9jPos+VV0>>561
角度センサーで回転数を記録できるようにしたいんですが、どうしたらいいですか。360度でリセットされるのではなく。
561なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/08(木) 07:24:11.57ID:RajtkeTV0
>>560
位置を角度センサーに回転の軸から一本ひいて0から変わった瞬間にカウンターつければ数えられる。
回転与える力の方に0からカウンターつけても数えられるね。
ゆっくりまわすと角度センサーの軸、180~-180と出てるようだけど直接比較演算に引っ掛からないね
562なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 07:54:21.96ID:RfVMP9a2H
某有名パズルゲームをはじプロで再現
※問題は丸パクリです
G 000 W2N HR4
「ブロックを1マスずつ動かす」という操作の、操作性や挙動の安定性には満足してるんだけどそれにしてもノードンコストが重い
スパゲッティ化すれば多少は減らせるけどね
もっと抜本的にいいアイデアがないとあんまり大きなステージは作れないな
563なまえをいれてください (ワッチョイ 0116-Vls7 [126.72.79.224])2021/07/08(木) 07:57:57.48ID:sLnDqxXa0>>607
>>559
そうだね考慮もれだわ
フラグが立ってる数値なら乱数取り直し、だと遅くなりそうで試してない
配列の様に数値ひとつひとつ用意して選ばれた数値より右をスライドさせてく、だとランダムの設定範囲を全部いじらなくちゃいけないので面倒
難しい
564なまえをいれてください (ワッチョイ 319b-Xgpp [180.34.139.67])2021/07/08(木) 10:56:22.74ID:E4JO3RyK0
1~13×4(トランプ)の直方体を画面外待機所に並べといて、
スライド連結でワープ入口一つをランダムでそれぞれのトランプに移動させ山札の上にワープ。
さわってるノードンで待機所からトランプがなくなったら終了
この方法でかなりノードン節約してトランプのランダムなシャッフルが実現できたが
ワープで手札に引いたカードが何かの判定がシンプルにできなくて結局ノードン消費が増えてしまった。
565なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-8Ifw [133.106.194.95])2021/07/08(木) 11:29:39.39ID:cCgh6fhfM>>575
ゲームの話をしているみたいだが、全然理解できん。
奥が深いよなこれ。
俺もナビ終えたら簡単なゲーム作ろう。
566なまえをいれてください (アウアウキー Sa31-F3a1 [182.251.183.222])2021/07/08(木) 11:53:31.63ID:b/4m6LmLa>>569>>625
>>557
どんな迷路かにもよるけど
プレイヤーから上下左右4方向に弾発射
分岐点でどの方向から弾が来たか記録
弾が来た方向以外に弾発射
これを繰り返せばそのうちNPCに当たる
NPCは当たった方向に進む
分岐点で弾が来た方向を読み取ってそっちに進む
これでその内プレイヤーに辿り着く
ノードンで組むには色々大変だろうけど理論的には出来そう
567なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 12:10:29.93ID:RfVMP9a2H
引力とか回転とか複数の物理演算駆使して不規則にボールが転がるようにして、それで物理的にくじを引かせてその結果を使う手もある
568なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 12:12:09.48ID:RfVMP9a2H
ボールは発射するノードンで生成すれば無限にくじを引かせ続けられる
569なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-Lkqz [36.11.224.216])2021/07/08(木) 12:45:30.65ID:dqjUTIbHM>>571
>>558
パックマンのは調べてみたんだけど最短ルートの探索がこのゲームだと結構難易度高いなって思ってるんだ
>>566
1m四方のブロックがT字とかL字に繋がった状態のがマップ内に配置されてるのを考えてるね
目的地へのルートが1つじゃなくて色んなルートから目的地に行けるようなマップって言えばいいのかな
570なまえをいれてください (ワッチョイ 7553-CNO7 [122.50.40.146])2021/07/08(木) 12:47:42.01ID:RMp0g+jB0
コンピューターなんだからメダル100枚出したら毎回同じ積まれ方すると思ったら違うんだよね
どうやって散らそうか考えてたわ
571なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 13:10:25.15ID:rIxRuDRX0>>573
>>569
NPCを敵キャラと勘違いしてたけど、どっちかと言うとパーティーメンバーな存在だったかな?どんな感じのゲームに似てるか教えてもらえると良いかも
T字L字ブロックが配置された複数経路のある迷路(スカスカな迷路)なら自機座標とNPC座標が最小化する方向へ動かせば良い気がする
当然L字の窪みにはまって動けなくなる事も予想されるが、それも解決したいと言う事?
572なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 13:13:14.71ID:rIxRuDRX0>>573
もしかして:グラフの最短経路問題?
573なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-Lkqz [36.11.224.216])2021/07/08(木) 13:40:52.00ID:dqjUTIbHM>>574
>>571
複数経路のある迷路の中でプレイヤーを追いかけてくるNPCから逃げるって感じのを作ってみたいんだよね
言われてみればスカスカな迷路ならそんなに複雑に考えなくてもいけそうかも
窪みにはまる対策は進もうとしてる方向に壁があったら別の方向に移動とかで抜け出せないか試してみるよ
>>572
ダイクストラ法とかA*とか見てたんだけどそれがグラフ理論ってやつなのかな?
574なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 14:14:41.42ID:rIxRuDRX0>>578
>>573
ブレイクスルー出来そうで何よりです
ダイクストラ法とかA*はグラフ理論
というかノードンコスト高くなりそうだから初っ端から可能性除外してた
恐れ入りました
575なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 14:23:27.55ID:rIxRuDRX0>>586>>591
>>565
このプラットフォームで実現するには不向きな事に挑戦する遊びに取り憑かれた人達(自分含む)の会話ですからあまり気にしなくて良いかと
3次元空間で動いた、触った、壊しただけで充分ゲームになります
576なまえをいれてください (ササクッテロ Spf9-plff [126.33.135.230])2021/07/08(木) 15:09:49.02ID:jdDa6SAdp
マリオメーカーで3Dアドベンチャー作ってた人もいたし
あんな感じでできなくても面白いものは作れるよ
577なまえをいれてください (スププ Sdb2-QUyq [49.98.74.21])2021/07/08(木) 16:17:08.08ID:tDBrN7QYd>>578>>587
ここの会話見てると自信満々でよゐこに応募した自分が恥ずかしくなるわ
578なまえをいれてください (アウアウクー MMb9-Lkqz [36.11.224.216])2021/07/08(木) 16:28:09.65ID:dqjUTIbHM
>>574
やっぱりそう思うよね
俺もグラフ理論のこと調べてるときにマス目毎に数値管理とかノードン消費えげつなくなるよな…って思ってここで相談させてもらいました
>>577
俺も応募したけど選ばれるとは思ってないな
今思うと難易度高くしすぎたしバランス調整をもっとちゃんとやっておくべきだった
579なまえをいれてください (ワッチョイ a27c-DBln [133.218.4.40])2021/07/08(木) 16:39:17.32ID:h3krRFn20>>595>>599
このスレはいよいよ素人お断りみたいな雰囲気が漂い出したね
580なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 16:57:47.75ID:rIxRuDRX0
そうでもないよ
この手のゲーム好きな人は仕事でもプログラム書いてる人が多いだろうからマニアックな話になりがちだけど、私はあくまで「ゲームとして」面白いかどうかが価値基準です
裏に凄いアルゴリズムをいくら仕込んでもゲームの演出として有効活用出来てないなら「ふーん」で終わり
581なまえをいれてください (アウアウエー Sada-JDsX [111.239.164.59])2021/07/08(木) 17:05:51.85ID:x+vRBYHpa
ホントは車で作りたかったけど断念してヒトで作った持久走ゲーム
G 002 VLF GCX
仮組段階のゲームですが、もし使えそうな部分あったら使ってくださいな
582なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 17:09:56.91ID:RfVMP9a2H>>585
ゲームきりかえで数値一つしか持ち出せないのを剰余計算駆使して複数の変数持ち出すとか、switchのスペック的にやらなくていい苦労な気がするけど
あえて制限多くすることで色々と試行錯誤してもらいたいって制作側の意図なのかな
583なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 17:21:36.98ID:rIxRuDRX0
>>504
理論上や見かけ上=判定が成立しそうでも、内部的には浮動小数点(float型)を使ってると予想されるので、=式が成り立たない時は≧や≦で置き換えられないか検討する
まさしく今、嵌ってたぜ…
584なまえをいれてください (ササクッテロ Spf9-plff [126.33.135.230])2021/07/08(木) 17:23:15.88ID:jdDa6SAdp
ノードンの設定画面に計算結果とか出る奴あるけど
あれ見る限り処理上は小数点以下の桁数はかなりあるんだよね
585なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 19:05:24.56ID:rIxRuDRX0
>>582
色んなプレイヤー層がいるけど初期バージョンはマリメが物足りなくなってもっと自由度が欲しいクラフト系ゲーマーと、色んなゲームが遊べるぞい!の層をメインターゲットにしてると思う
でもここまで踏み込んだらヘビーな層(プログラム経験者)から開発環境兼プラットフォームとしてチープだとクレームが出る可能性があるので最小限の回路は用意しとくから後は自分達で作ってね!でもお前らが無双出来ない様にノードンコストで縛っておくわ!
の様子見も含んでると思う
私はどちらかと言えば後者なので不向きなゲームを再現して任天堂にアピール
リソース制限の上限解放と機能追加の方向に寄せて欲しいと願う
586なまえをいれてください (JP 0H69-3eoN [180.22.252.191])2021/07/08(木) 19:22:45.84ID:YHfTksxQH
>>575
ほんとそれ
ほどほどにしとけよ
587なまえをいれてください (JP 0H69-3eoN [180.22.252.191])2021/07/08(木) 19:24:20.85ID:YHfTksxQH
>>577
あっちはどっちかというとネタ勝負でしょ
今のここはよくあるネタを無理やり実装してるだけで、遊ぶ側の好みは二の次だから
588なまえをいれてください (JP 0H69-3eoN [180.22.252.191])2021/07/08(木) 19:25:37.72ID:YHfTksxQH>>589
ヘビーな層はプチコンに移行したほうが幸せになれるのでは
589なまえをいれてください (ワッチョイ 2916-3R7L [60.120.89.92])2021/07/08(木) 19:37:42.11ID:rIxRuDRX0>>590
>>588
ヘビーな層はどっちも魅力的に見えるから困る
はじプロは発売間もないレッドオーシャンだし、カンブリア紀の生命大爆発の予感がしてるのでこっちの方が今は魅力的かな
590なまえをいれてください (ワッチョイ e52c-DLKu [106.157.103.58])2021/07/08(木) 19:54:30.80ID:+g8BC3k90
>>589
はじプロの内容は2年前から出ているから、
上級者はその頃から作り方がわかっているよ
591なまえをいれてください (テテンテンテン MM96-8Ifw [133.106.252.135])2021/07/08(木) 20:13:07.25ID:jqxNGiDqM
>>575
なるほどw
遊ぶ分には楽しそうだ
592なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 22:10:01.30ID:RfVMP9a2H
ノードン上限が1万とかだったらたぶん工夫して節約しようとか思わないだろうから、制限はあったほうが正しいんだろうなとは思う
593なまえをいれてください (JP 0Hb2-pN8B [49.98.243.97])2021/07/08(木) 22:14:43.27ID:RfVMP9a2H
ツイッターのほう見たら等速円運動の組み合わせでクローバーの絵を描いたり効果音のピッチを細かくいじって人の声を再現したりとか意味わからんことしてる人達いるなぁ
容量の制限を除けば本当に何でも作れるんだろうな
594なまえをいれてください (ワッチョイ 5e09-WoTQ [153.165.174.137])2021/07/08(木) 23:32:24.36ID:RajtkeTV0
板を箱作るの連結の親と子の関係把握しないと難しいね。
もう二つ連結増やせば、ちゃんと六角柱も作れただろうけど、連結ふやし過ぎると連結力弱くなるし
作った箱で何か出来ないか適当に考えて、ガラガラの福引き。(判定無し)
G 000 GBC 5MN
595なまえをいれてください (ワッチョイ 0d09-6Mb1 [118.9.129.133])2021/07/09(金) 03:59:21.11ID:9Lto12zP0
>>579
すでに発売数週間でなってたと思うで
ほんで馬鹿はユーチューブ動画みて勉強した気分だけになっとるだけやん
SNSもそのうちなるて
596なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-3ZNc [126.33.135.230])2021/07/09(金) 05:01:54.13ID:HNCKrxZVp
1番使わんノードンってなんだろう
回転速度センサーかなあ
IR光らせるも使ってないけど
597なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.7.73])2021/07/09(金) 05:56:37.21ID:LbEi/WZP0
IR光らせるやつはToy-Conガレージの名残だよね完全に
598なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-Va+N [133.218.27.66])2021/07/09(金) 08:06:37.03ID:ysHbMXKI0>>602
足し算ノードンに出番が無い
599なまえをいれてください (ワッチョイ dd80-aHUF [124.25.180.41])2021/07/09(金) 08:27:30.28ID:z3Ea2yjf0>>600
>>579
やっぱりwiki必要だと思う
600なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 12:08:57.80ID:XTzOLFDC0
>>599
今のところ>>504程度で充分じゃないかな
勢いも無い過疎スレだし
601なまえをいれてください (スップ Sd2a-qlrI [1.75.0.140])2021/07/09(金) 12:21:22.68ID:as+vcxgtd
足し算ノードンはワイヤーまとめたり中継として使えるから有用だよ
わざわざこれで足し算はしないが
602なまえをいれてください (ワッチョイ 7632-v8zp [113.149.85.65])2021/07/09(金) 12:26:37.46ID:WeORbNSw0>>603
>>598
代表的なのが、Bダッシュ
あと、敵に発見された時に急加速してくるとか
603なまえをいれてください (スップ Sd2a-qlrI [1.75.0.140])2021/07/09(金) 12:36:50.78ID:as+vcxgtd
>>602
同じ入力に複数ワイヤー突っ込めば加算してくれるから、それらでも足し算ノードンは必要ないんだ
604なまえをいれてください (アウアウクー MM9d-QR3H [36.11.229.123])2021/07/09(金) 12:41:13.15ID:6fN8hI7OM
可読性上げるために要る
605なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-TtOy [133.106.154.98])2021/07/09(金) 12:52:12.48ID:tUqqPpeUM
仕事でメンテするアウトプットじゃ無いので最後可読性は捨てる
むしろ難読化するw
606なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 13:26:39.95ID:XTzOLFDC0
足した結果を分配出力したい時に加減ノードンが使える
具体的にはデバッグ用の画面表示
607なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-Hc9Z [126.33.146.232])2021/07/09(金) 14:11:09.08ID:c5GaKUPbp
>>563
後者の方法は本作じゃなくて、ツクトリの方でミニゲーム作るのに使った方法だな
608なまえをいれてください (アウアウキー Sa75-bP/c [182.251.109.207 [上級国民]])2021/07/09(金) 19:23:31.79ID:sYKPyZ/ia
どちらかというと分かりやすさのためにある感じだね足し算
609なまえをいれてください (ササクッテロル Spdd-2Msv [126.236.60.95])2021/07/09(金) 20:16:07.67ID:auBJ9FVep>>612
https://i.imgur.com/iS64j0r.jpg
こんな感じのサッカーゲーム作ってるんだけど
ヒト3体の間隔を維持したままZ方向にスライドするにはどうすればいい?
610なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/09(金) 20:34:48.46ID:jr4zY0vF0>>611
Yでなんでジャンプしないのかわからんです・・・誰かお助けください
G 006 57G NPB
611なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/09(金) 20:42:04.84ID:jr4zY0vF0>>613
>>610
間違えた・・・こっちです。ボタンとつなげてもジャンプしないんです↓
G 005 GNW L35
612なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 20:44:23.96ID:XTzOLFDC0>>621
>>609
見えないシンプルノードンでスペーサー作って3人とも連結
613なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 20:55:56.41ID:XTzOLFDC0>>615
>>611
人は非力
人と連結してるシンプルノードン(立方体)が重すぎてジャンプ出来ない
2.8m^3まで小さくすればジャンプした
614なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 20:59:25.92ID:XTzOLFDC0
今日は爆速な自動迷路作成が実装出来たので気分が良い
何でも答えちゃうよ!(わかる範囲で)
615なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/09(金) 20:59:48.49ID:jr4zY0vF0>>616
>>613
サイズ変えて試してみましたが米粒サイズにしてもジャンプしないです
616なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 21:05:16.61ID:XTzOLFDC0>>619
>>615
すまん
色々調べながら修正した所書いでなかった
今の状態は立方体に人がぶら下がって地面を蹴れない状態+立方体が重くて持ち上げられないの二つが重なってる
人が地面を蹴れない(人の当たり判定がなし)なのでありにした
617なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/09(金) 21:05:40.67ID:kDtauCXz0>>618
じゃあマインスイーパの爆弾ランダム配置と周りの爆弾の個数調べる方法教えてくれ
618なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/09(金) 21:08:53.75ID:XTzOLFDC0>>620
>>617
人のだけどG 005 CT0 83Y 解析すればいいと思うよ!
619なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/09(金) 21:11:11.99ID:jr4zY0vF0
>>616
うおおおおサイズの微調整と人の判定オンにしたらジャンプできた!
ありがとうございます!これでやっと先に進める
620なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/09(金) 21:12:18.26ID:kDtauCXz0
>>618
そうします
621なまえをいれてください (ササクッテロル Spdd-2Msv [126.236.60.215])2021/07/09(金) 21:25:21.41ID:/OZCh/czp
>>612
ありがとう!やってみるよ
622なまえをいれてください (アウアウウー Sac1-ZhFY [106.181.194.30])2021/07/09(金) 23:41:09.17ID:FC7Jfd5sa>>623
ゼルダの伝説みたいな一連勝するごとにステージが切り替わるゲームを作りたい、マグロのシューティングゲームで似たような物あったからできなくはないはず。
623なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/10(土) 00:04:13.65ID:N6EW9wwQ0
>>622
ふれてるもの判定して敵キャラ残っていなければ出口開いて自キャラがいれば入口閉じるとか
壊れた数で判定するとか色々やりようあるかと
624なまえをいれてください (アウアウウー Sac1-ZhFY [106.181.194.30])2021/07/10(土) 00:18:35.55ID:M5bRBHIha
>>375
かなりおもしろかったです。
625なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/10(土) 00:58:51.05ID:H51TV2zC0>>627
>>566
この案で実際に追跡するNPC作って不安定だけど動くようになったから考え方は合ってたみたい
ただ色々と問題があって実用できるレベルにはなってない
以外問題点など
分岐点に分岐方向の数×2個の発射ノードンを使ってる
弾が来た方向の記録用と分岐先への発射用
1コ発射ノードンでも64個の制限で分岐の多い迷路に使えない
ヒンジ使って発射ノードンの向きを制御して節約できるかも
もしかしたら全体的にのびるモノが使えるかも
ループする迷路で分岐点に同時に別方向から弾が来た時に両方の方向を記録してしまいNPCの動きが不安定になる
分岐点とその周りに複数のセンサーを設置してて分岐点間の距離が近い迷路に使えない
プレイヤーが分岐点に近い時も動作が不安定になるから別のロジックを用意する必要がある
考え方を発展させてそもそもの実装方法を見直した方が良いのかも
626なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.7.73])2021/07/10(土) 07:13:18.47ID:LCObZ9wl0
モノの重さは大きさじゃなくて連結数だって前に誰か言ってたと思うよ
627なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 08:57:24.55ID:F+lOVHia0
>>625
>ヒンジ使って発射ノードンの向きを制御して節約できるかも
ヒンジを90度単位で回転させて静止するまで約1秒かかる(経験談)
NPCから自機までに4個の角を曲がるとして最高効率で4秒以上、最悪はもっとかかる
それが許容できるかはゲームデザイン次第だけど、一般的にはお勧めしません
628なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.243.50])2021/07/10(土) 10:08:02.01ID:ZOMf6o6+H
>>220をさらにアップデートしました
今回の更新ではベストタイムを記録する仕様を追加、タイムアタックをする際に便利になりました
あと文字色やサイズを調整して視認性をアップさせてます
(内部的には周回フラグにマーカーとスポイトを使用してノードン節約したり)
ノードンも尽きたのでこれが最終調整版となります、まだ遊んでない人はぜひやってみて下さい
TURBO RACER Ver.1.2
G 001 GKY 9XP
あと新作
ALIEN SHOOTING 3D
G 002 17C BJD
画面奥に向かって進行していく3Dシューティングです
99匹のエイリアンを撃破して最後に出てくるボスエイリアンを撃破すればクリアです
めっちゃ長くなったせいでかなり難しいです
629なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:49:06.09ID:F+lOVHia0
>>455
パチンコ、スロットやらないので面白味が理解出来なくてすまん
丁寧に作られてるし、なんかフィーバー(?)したときの演出は良い
スロットって物理リールが回転する物という認識だったので全面同じく数字になった時は、今時物理リールなんて流行って無いよなと隔世の感を覚えました笑
630なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:49:32.08ID:F+lOVHia0
>>468
丁寧で良い。個人的にレゲー好きなので嬉しい
10面超えたあたりから難易度打止めかなと思ったら15面で敵増えたので丁寧さを感じました
18面でゲームオーバーまでプレイした
各ノードンはコード(ノードン機能)とデータ(状態)がセットになってるからコード共有は考えない方が良い
状況選ぶけど処理は高速なのでフリースライドで影分身させるのがコード削減に使えるかも
631なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:49:56.31ID:F+lOVHia0
>>469
awesome
貴方熟練者なので辛口コメントの方が嬉しいかな
既に取得したコインの数をn/mで表示してもらえるとユーザビリティが良くなる
ゴールポールの下のある空間に行けなかった(行くギミックが分からなかった)
楽しみなのでβからマスターアップになる事待ってます
632なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:50:25.41ID:F+lOVHia0>>635
>>475
舞台設定にオリジナリティがあり見てるだけで情景を妄想出来る、見せ方が上手い
こういう形でGIDだけ流通しちゃうから操作系はゲーム内で説明が欲しい
ノードンギリギリだから難しいだろうけど、アクション後の硬直時間?が長く格ゲーとしては爽快感が乏しかった
633なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:50:46.12ID:F+lOVHia0
>>485
普通にH&Bだし、ゲームの基本を押さえてる堅実な作品
初期配置が0,1,2なので0を変えるといきなり3に変わるのに最初違和感を感じてしまう
重複無しなのでそうしたと分かるが、暫く考えてから気がつく
まだノードンに余裕あるのでプレイヤーが違和感を感じない演出(UI)に出来ると快適になります
634なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/10(土) 10:51:08.98ID:F+lOVHia0>>638
>>496 as 486
懐かしのロボットバトルっぽい作品で嬉しい
よく出来てるのでゲームが快適になる提案
この手の初期設定したら観察するだけゲームはオートバトルにしてもらえると快適になる
ゲーム中にAボタン押させる頻度が高いのはオートで走らせるとスレッドのレース状態が発生してステータス管理出来ないからプレイヤーの介入を持って1サイクルを作ってるのだと思います。
全ての行動完了(恐らく複数のフラグ管理になります)を判定する処理を入れてそこが全てONになったらAボタン相当のシグナルを出すと良いです
635なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/10(土) 14:58:35.57ID:Gr2kE8z20>>636
>>632
プレイ感想、ありがとう!
操作説明は初期画面からのHELPでは足りない感じ?
番組的に小さい子でも大人と遊べるバランスを取ったので爽快感は少めでも良しとしてます。基本的にじゃんけんゲームなのでそれなりにまとまったかなー、と。
636なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-TtOy [133.106.184.17])2021/07/10(土) 15:01:11.40ID:7X9dlXKCM>>644
>>635
あら
老眼入ってきたので小さい字に気がつかなかったかも
すみません
637なまえをいれてください (スフッ Sd4a-wSv+ [49.104.46.102])2021/07/10(土) 15:45:47.06ID:YEKmZVBjd
G 003 6CD CBB
マグロの出す計算問題の答えをタッチで入力して正解をぶつけるゲーム
タイトル作って、レベルも設けようと考えたけど、視点変更とかすると(ゲーム画面とると?)タッチ認識しなくなったので断念
638なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.243.50])2021/07/10(土) 15:49:31.71ID:ZOMf6o6+H
>>634
感想ありがとう
さすがに全く操作しないとゲームしてる感ないかなと思ってターン進行を手動にしてたんだけど確かに何十ターンも必要な場合冗長になるね、入力は最初の一回だけで良かったかも
実はA押しっぱなしでも進行するようにしてはいる
一ターンにかかる時間自体もヒトノードンのパンチの動作ぶんウエイト噛ませてるんだけど、もう少し切り詰めて早くできるはずなのでそこらへんテンポアップさせたいですね
639なまえをいれてください (ワッチョイ fd18-06/r [220.105.157.180])2021/07/10(土) 17:20:06.08ID:jqje0W9G0>>641
これでゲームづくりを勉強しても元々ゲームが作れる人以外ゲームが作れない説
640なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.243.50])2021/07/10(土) 17:26:19.66ID:ZOMf6o6+H>>642>>659
「面白いゲームを企画する能力」
「企画通りのゲームを実現させる能力」
別の2つの能力が求められてるのはある
後者に関してはやってればある程度身につくんじゃないかな、前者に関するフォローはこのゲーム中にはほとんどない
641なまえをいれてください (ワッチョイ 8a2a-Q14N [131.147.120.171])2021/07/10(土) 17:32:25.47ID:qwufHY3T0
>>639
×元々ゲームが作れる人以外~
◯元々新しいことを学ぶ根気のある人以外~
642なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-3ZNc [126.33.135.230])2021/07/10(土) 17:57:45.61ID:dEJdUsjYp
>>640
前者はあっても後者がなかった人には強いと思うよ
あるいは前者候補みたいな人たち
よりしっかりとしたゲームを作りたければ
ツクールとか買えばいいだろうし
643なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/10(土) 18:29:39.92ID:N6EW9wwQ0>>652
HIT & BLOW 3*3
G 008 RBM 8HF
メガテンのあれ
乱数は結局出てる数値が出たら振り直し方式
それだけでノードン100くらい持ってかれる
644なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/10(土) 20:15:21.07ID:Gr2kE8z20
>>636
いえいえ。意見もらえるといろんな気付きになるのでありがたかったです。
ことばつきモノノードンがもう少し多く使えれば大きい文字もできるんですけどね。
645なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/10(土) 21:23:41.21ID:UnT0xDmf0>>646>>647
使えるオブジェクトが謎すぎる
おじさんとかチアリーダーとか使いどころがわからんの多いしけだまるってなんやねん
その割にハートとか星みたいなゲームにありがちなのがない
646なまえをいれてください (ワッチョイ c92c-YwX4 [106.157.103.58])2021/07/10(土) 21:28:00.32ID:0qZM01AG0
>>645
任天堂ラボがそういうもんだから
しょうがない
647なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-3ZNc [126.33.135.230])2021/07/10(土) 21:59:32.77ID:dEJdUsjYp>>648
>>645
元々ニンテンドーラボVRキットのゲームに出てきたキャラのモデルの流用だからね
(例えばカメラトイコンで海の中の魚を撮影するゲームがあって
そこにマグロ、ダイバー、人魚、宝箱が出てくる)
けだまるもニンテンドーラボの初期からいるキャラ
648なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.97.8.1])2021/07/11(日) 00:08:01.18ID:bsH8wkIsH
>>647
なるほどな
キャラの謎なチョイスの理由が分かった
649なまえをいれてください (ワッチョイ 459e-U415 [180.221.93.181])2021/07/11(日) 01:31:39.00ID:WG4FafGz0
はげプロで入れ替えると思ってたのにまんまやったな
650なまえをいれてください (ワッチョイ 4529-tgs5 [180.44.196.142])2021/07/11(日) 05:05:32.49ID:W3wwfOKJ0
任天堂から配布されてる
「Bダッシュのしくみ」内のテキストにある
BとかLの文字ってどうやって出すの?
651なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-QgEv [133.130.186.164])2021/07/11(日) 05:36:43.97ID:UUB1ksFD0>>654
ヒンジ連結の回転数をカウントする方法を教えて下さい。360度回転するとリセットされてしまいます。
652なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-Hc9Z [126.33.139.82])2021/07/11(日) 06:51:21.77ID:B27I6i4lp>>654>>664
>>643
前のH&Bの作者です
すご
よくできすぎです
最初ルールが分からなくて混乱したけど、非常によく凝ってて面白い内容でした
いやいや、このスレの住人のレベル高すぎてついてけん
俺のと全然レベル違ったわ…orz
653なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-MhHv [111.239.154.164])2021/07/11(日) 08:37:55.77ID:IWrjqxBua>>836
ファミコン版ドンキーコング再現
ドットもBGMも丸コピしたから任天堂にBAN喰らうかもしれん
G 004 R7P 06F
654なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/11(日) 08:39:21.01ID:y89UpWpR0
>>651
どうやって動かして何がリセットされるのかわからんけど
定数1、カウンター-180~180、ヒンジと繋いでるとすると
カウンターから、=、カウンターって繋げるだけで取れる
>>652
丁寧には作ったつもりだけど中身はほぼパクリだからねぇw
キャラ動かして数値入力の方が操作してて楽しいと思うよ
俺にはない発想だったから新鮮だった
655なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 09:15:09.27ID:Xx21chwG0>>656>>657
2Dマーカー表示ノードンの使い方が何となくしか分からないから
実際にゲーム作った人がいたらゲームID教えて欲しい
656なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/11(日) 09:29:16.60ID:y89UpWpR0>>658>>662
>>655
>>643編集のゲーム画面の左上
見てもワイヤーごちゃごちゃしてて意味わからんけど
カーソル位置に使っているカウンターをxyで入れてどこにあるかを視覚的に使っているだけ
657なまえをいれてください (ワッチョイ 11d7-pAk4 [210.194.214.225])2021/07/11(日) 09:31:08.51ID:ecNE6klA0>>658>>665
>>655
ゲームじゃないけど タッチで演奏できるピアノ
タッチしてる横座標と縦座標をXとYに入れてスポイトで検知し音を鳴らす
座標を直接参照して音を鳴らすこともできるけどノードンの消費が半端じゃなかった
G 007 P3T PTV
658なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 09:47:16.96ID:Xx21chwG0
>>656
>>657
ありがとうございます
現状だとそんな事も出来るんだなってぐらいしか分からないので
早速中身見て理解したいと思います
659なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/11(日) 10:08:58.57ID:Dh9+c4Dm0
>>640
「面白いゲーム」は自分が面白いと思ったらそれで良いと思う
でも伝えるのが難しいモノでもある
なのでニッチな面白さなら尚更何が面白いのかをアピールして欲しいかな
万人受けする面白さなんてめったに無いんだから自分の面白いを追求して欲しいし、それが見れるのかはじプロの魅力でもある
660なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/11(日) 10:16:53.16ID:Dh9+c4Dm0
例えば今朝思いついた私の面白いだけどファミコンとPCエンジンとメガドライブのテクスチャを貼った何かが戦うゲーム
これの面白さは「任天堂のプラットフォーム上で他社のIPも参加して競い合う、20世紀には実現が難しい事が実現した」というモノ
スマブラで他社IPコラボも起きてるから今は普通なんだけどね
これを面白いと思うかは人其々
661なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/11(日) 10:23:25.72ID:Dh9+c4Dm0
流血表現が好きなので刀で斬り合いして負けた方は頭から血が噴き出す!これが面白い!とか
その為に弾を10発ノードンを32個ずつ頭に仕込んで、赤い球体を速度1~2、質感はブヨブヨで発射しまくり流血表現に300ノードン使いました!
っていうのもアリ
そういうのが見たいし見れるのがはじプロの魅力
誰も作らなかったら自分で作れる
662なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 11:18:40.97ID:Xx21chwG0>>663
>>656
理解できました
ゲーム画面のマスと連動するように2Dマーカーを表示させて
マスの位置毎に処理できるように対応する場所にスポイトを置いて判定しているんですね
663なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/11(日) 11:31:48.73ID:y89UpWpR0>>666
>>662
そうそう
x=1,y=2をandで繋げてみたいにも処理出来るけど、座標扱うなら2Dノードン使ってスポイトで取った方が大体楽だしノードンの数も減らせる
編集画面でも左右下ボタン押したらマーカー動くのが確認できる、上ボタンは画面表示切り替わっちゃうけど
編集画面で動作確認モード欲しいね
664なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-TtOy [133.106.160.12])2021/07/11(日) 11:46:39.63ID:hekSwW7eM
>>652
貴方も参加してくれてるから、総体としてのレベルが上がる
665なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 11:48:27.14ID:Xx21chwG0>>676
>>657
理解できました
プログラム内で擬似的にピアノを作ってしまってるんですね
試しにゲーム画面のピアノを消してしまっても音が鳴るのが面白い
ゲーム画面のスライドに合わせて2Dマーカーへの入力値を調整して画面に収まらないサイズのピアノになっていてこだわりを感じました
あと、下の方にある謎のワープ出口って言葉を瞬時に消すためですかね?
見せ方にも細かいこだわりを感じました
666なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 12:06:55.43ID:Xx21chwG0
>>663
多分自分で作るとゲーム画面の数字の場所にさわっているセンサー付けてカーソルの位置と一致した時に処理ってやりがちです
これで作れない訳ではないのですが、センサーの大きさや連結面や反応するモノの調整に苦労してたので2Dマーカー使っていきたい
667なまえをいれてください (ワッチョイ fd18-6bEN [220.105.157.180])2021/07/11(日) 13:05:23.13ID:s1xJYh580>>668
このソフトさ、ナビに従って作ってるうちは誰でも作れるけど、
いざ自分で作ろうとするとノードンの使い方や組み合わせ方がわからなくて
作れない奴が殆どだと思う。
もう少しノードンを使いこなすナビが欲しかったな
例えば、ドンキーコングを作ろうとか、ゲームウォッチを作ろうとか
スーパーマリオを作ろうとか具体的な物が欲しかった
668なまえをいれてください (ササクッテロ Spdd-Hc9Z [126.33.139.82])2021/07/11(日) 13:16:01.74ID:B27I6i4lp
>>667
マーカーについての解説って必要だった気がする
他にも解説漏れしてるノードン沢山いるからね
はげプロに限らんけど、プログラミングで詰みかける時って、仕様の不明瞭な要素が混じり出した時なんだよなあ
今までの経験だと
669なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/11(日) 13:57:42.30ID:y89UpWpR0
プログラミングのリファレンスとかでもその関数単体の説明やコードだけ書いてあっても、初心者の内は使い方わかんないんだよね、それが今欲しい関数かどうかすらわからない
どう言う時に使うのか、こんな使い方があるよとか、慣れればわかってくるけど、向こうから手を差し伸べてはくれない
そういうノリがこのゲームにも残ってる
だからここで聞けばいいと思うよ、ただでさえプログラミング経験ない人も多いだろうに
670なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-o+E1 [111.239.187.131])2021/07/11(日) 14:41:09.38ID:naSqiozxa
要介護な人はここで引き返したほうがいいんだよ
671なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-FCA0 [111.239.164.59])2021/07/11(日) 16:14:33.72ID:XcAhC1qsa
その辺はノリで何とか覚えるけどオリジナルなものって事が難しいなぁ
どうしても経験をなぞってしまうわ
672なまえをいれてください (ワッチョイ 459e-U415 [180.221.93.181])2021/07/11(日) 16:43:15.58ID:WG4FafGz0
そろそろ攻略本出ても良さそうなのにな
673なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.243.50])2021/07/11(日) 17:17:20.57ID:cO7Auj1aH
マーカーとスポイトでの条件分け、例えば1から3に行く際に2を踏んじゃうせいで状況によっては使えないんだよなぁ
もちろんそうなっても不都合出ないように気を使って組めればそれでいいんだけど
674なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-TtOy [133.106.148.202])2021/07/11(日) 17:17:48.61ID:UMmADvVxM
今なら人の作ったプログラム解析してテクニックを本にまとめれば売れる!
「現場で使える!ノードンが256倍使える本!目的別逆引きリファレンス付き」ソフトバンク出版
みたいな
オライリーから出した本なら買うけど笑
675なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-o+E1 [111.239.187.131])2021/07/11(日) 17:38:07.48ID:naSqiozxa
現場でif then else 無しは勘弁してほしい
676なまえをいれてください (ワッチョイ 11d7-pAk4 [210.194.214.225])2021/07/11(日) 18:06:10.15ID:ecNE6klA0
>>665
そうそう。鍵盤はプレイヤーがどこを弾いているか分かりやすくするってだけの物。
ワープ出口もそれで合ってる。出口を作らないとシュン...って縮小して消えちゃうのが嫌だからつけただけ。
677なまえをいれてください (スフッ Sd4a-wSv+ [49.104.46.102])2021/07/11(日) 19:52:52.08ID:94jvaVJrd
突っ張り大相撲(未完成)
G 002 WKR 9VG
誤入力の判定、割り込んで来たりとリセットするタイミングがこんがりまくり。
失敗すると『効かぬわ!』と台詞と共にダメージ与える構想だったけど…
(´・ω・`)
正解し続ければ継続は出来るはず(多分)
少し前に話題になった、同じ数字でない、4つの乱数をテーマに。
・まず基本の数字を一つ求める
・次に乱数テーブルを求める
・乱数Aなら、基本数字にそれぞれ+1+2+3、乱数Bなら+5+1+6と言ったように簡単な複数の乱数表をつくる。
・10進数に落とし込む。10以上なら10を引く(自分の作品は8進数)
こんな感じで作りました。
678なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/11(日) 20:33:13.08ID:y89UpWpR0
HIT & BLOW 3*3 修正
G 008 W8J DDF
ゴリ押ししてた部分を簡略化して、空いたノードンで現在使われていない数字をぱっと見でわかる様に表示を追加
679なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/11(日) 20:55:31.89ID:8mmqzfB30
特定のモノが壊れたときに別のモノも一緒に破壊したいときはどうすればいいですか?
こわれてるセンサーとこわすセンサーつなげてますが作動しません
680なまえをいれてください (ワッチョイ 1125-xRKU [210.149.232.214])2021/07/11(日) 21:07:26.00ID:aaGTodiX0>>681
壊す対象がこわれる設定になってるか確認
681なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/11(日) 21:12:22.98ID:8mmqzfB30
>>680
なってませんでした。ありがとうございます!
682なまえをいれてください (アウアウキー Sa75-bP/c [182.251.112.95 [上級国民]])2021/07/11(日) 21:13:53.99ID:i0Rlszbga
あるあるのミスだな
自分もよくやる
何で壊れねぇんだよって思ったら
物体側の設定で壊れない
683なまえをいれてください (ワッチョイ 597c-oyoL [58.138.39.200])2021/07/11(日) 21:40:16.50ID:Dg4JbRJ60>>688>>703
フリースライドにモノワープ繋げたものをランダムとマッピングで制御してみてるんですけど思った程散らないですねランダム。
684なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/11(日) 22:14:24.15ID:Xx21chwG0>>685
毎回きれいに散らばったらそれはもうランダムとは言えないからね
想定している配置があるならそうなりやすいように操作しないといけない
685なまえをいれてください (ワッチョイ 597c-oyoL [58.138.39.200])2021/07/11(日) 22:16:13.26ID:Dg4JbRJ60
>>684
そう言われてみるとそうですね、色々試してみます。
686なまえをいれてください (ワッチョイ 2a09-Tdrr [61.127.140.132])2021/07/11(日) 22:59:41.54ID:FPLmkq0u0>>687>>689
マシンガンの音を表現したいんだけど
効果音をボタン長押しでダダダダダって感じに連続で鳴らすにはどうしたらいいかな?
687なまえをいれてください (ワッチョイ c9b0-0QuZ [106.72.152.32])2021/07/11(日) 23:15:16.25ID:7WzZXl6v0>>695
>>686
例えばこんなんでどう
ボタン→カウンター→音を鳴らす
カウンターを0以外ずっとにして
適当にループさせる
688なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-f6jP [133.130.172.52])2021/07/11(日) 23:35:21.60ID:a/ScKeuC0>>705
>>683
プログラミングで使うランダム関数は計算で作ったランダムに見える疑似乱数
完全に近いランダムを作るには、現在時刻の小数点以下から数字をとって乱数を作るみたいな方法だったと思う
689なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/12(月) 00:35:01.79ID:yWEMpPK50>>695
>>686
コンマ1秒で打楽器のクラップかタムLを繰り返す
690なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/12(月) 01:04:15.97ID:oFO5vfiup>>695
ドア閉める音とかも高さ上げても意外とマシンガンっぽくなるよね
691なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/12(月) 01:06:28.94ID:yWEMpPK50
打楽器以外も試したらタイプライターが最高だった
692なまえをいれてください (ワッチョイ f6d0-lCHT [49.129.243.66])2021/07/12(月) 01:31:38.85ID:38QIjDw+0
ヒットエフェクトはノズルフラッシュっぽい絵になるし、音もまあまあそれっぽいよ
ループ設定にしたカウンターの出力にNOTをつければループ一回につき一回、出力オンになるしノードンも節約できるから良いよ
スタート値は0じゃなく1にしてね
693なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-KGMb [126.224.136.140])2021/07/12(月) 01:38:03.92ID:eb90wnqp0>>697
ヒトノードンがジャンプして地面で跳ねるのどうにかならん?
格闘ゲーム作ろうとしてるんだけどどうしても気になる
694なまえをいれてください (ワッチョイ ea56-jjVx [43.235.42.233])2021/07/12(月) 01:51:03.31ID:97HK0MD00
何のことを言ってるんだ
695なまえをいれてください (ワッチョイ 2a09-m08W [61.127.140.132])2021/07/12(月) 02:01:27.12ID:ZVwnVxtX0>>698
>>687
うぉーありがとー!
設定開かずにカウンターと効果音の間に何か挟むんじゃないかってずっと悩んでたんだよー
>>689
>>690
発射時と着弾時の音に良さそう!ありがとう!
696なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-KGMb [126.224.136.140])2021/07/12(月) 02:02:06.29ID:eb90wnqp0
地面に着地したときちょっとバウンドしちゃうやつ
分かりにくくてすまん
697なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/12(月) 03:53:55.39ID:oFO5vfiup>>700
>>693
なんか2つ以上連結してない?
ヒトは連結増やすと弾むようになるよ
698なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/12(月) 08:51:41.82ID:i8m6KYpR0>>714
>>695
短く設定したタイマーだけでもいけるんじゃない?
699なまえをいれてください (アウアウキー Sa75-bP/c [182.251.117.161 [上級国民]])2021/07/12(月) 09:25:37.44ID:QcOMajkqa
こういう演出表現は工夫の余地があって面白いよな
700なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-KGMb [126.224.136.140])2021/07/12(月) 10:05:28.68ID:eb90wnqp0
>>697
なるほど助かる
701なまえをいれてください (アウアウウー Sac1-Fhnx [106.181.162.132])2021/07/12(月) 12:28:12.12ID:RgX2eV2/a>>702
エクストラの41をとりあえず連打しまくってクリアしてしまった...
702なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/12(月) 12:34:53.95ID:oFO5vfiup>>704
>>701
あれはプログラミングなくてもできるよね
703なまえをいれてください (ワッチョイ 11d7-tdMo [210.194.214.225])2021/07/12(月) 12:45:59.59ID:STCtLoDB0>>706>>713
>>683
多分だけど、ランダムの入力ポートに直接定数とか入力して毎フレーム乱数出力してない?
これはフリースライドの仕様なんだけど、スライドはワープじゃなくてあくまで(すごく早い)移動だから
例えばAーBーCーDっていう座標が一直線上に等間隔であるとすると
①フリースライドで動かすモノがAにいる時に、移動先にDの座標が入力される
②モノがBの座標を通過中に、移動先にCの座標が入力される
③モノはCの座標に移動し、Dの座標へは行かなくなる
って感じで座標の端のほうへの移動頻度が下がって、思ったほど散らない感じになる。
散らせる範囲にもよるけど0.5秒もあればモノの移動は完了するから、もし定数直接入力してるならタイマー挟んで乱数の出力を0.5秒ごととかにすれば、座標の端の方までいい感じに散らばってくれると思う。
704なまえをいれてください (アウアウウー Sac1-Fhnx [106.181.162.132])2021/07/12(月) 13:03:55.02ID:RgX2eV2/a
>>702
うん
ただやっぱりあれだからきちんと線引き直して設定をきちんと変えてやったら
超気持ちEィィィィって感じだった
705なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.14.171])2021/07/12(月) 13:20:13.51ID:bcsaEnyC0
>>688
そうなんですねー、それをはじプロで再現するのは難しそうですね…
706なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.14.171])2021/07/12(月) 13:21:06.36ID:bcsaEnyC0
>>703
うわー定数入れてた気がするので家帰ったら試してみますね、有難うございます!
707なまえをいれてください (アウアウクー MM9d-MhHv [36.11.228.23])2021/07/12(月) 14:52:14.06ID:652ryIsaM>>710>>837
ピクロスのゲーム作ってみました。作るのなかなか大変でしたが、難易度はやさしめなので遊んでみてくださいー
ID : G004 N94 88B
708なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-3ZNc [126.243.176.16])2021/07/12(月) 16:06:53.56ID:mLY7j2HD0>>709
モノノードン直方体にテクスチャ貼ったやつをヒトノードンに繋いでキャラクターを表示させてるんだが
キャラクターの足元が足場に少し埋まっちゃうの何とかならんかな?
709なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/12(月) 17:49:35.79ID:cNUc2Xkm0>>716
>>708
モノノードンのサイズやテクスチャの下透明にするとかスライドで如何様にもできると思うけど
710なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/12(月) 18:27:56.19ID:cNUc2Xkm0
>>707
テクスチャ丁寧だね
ぱっと見で突っ込むと
AYBボタンはコピーで楽だったんだろうけど、一塊で一つくらいにすれば大分ノードン減らせる
移動は例えば、カウンターは範囲制限して左ボタンは減算右ボタンは加算とかにすれば、カウンターは2つですむし端っこにあるかの判定をワープで取る必要もなくなり色々スッキリする
もっと言うとそれを2Dノードンで表示すれば処理を画面外に持って行けて色々捗る
711なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/12(月) 18:53:38.67ID:T00dVzvA0
ボブとアリスとおいかけっこ
G 003 TXP GKF
昨日ここで学んだ2Dマーカーを使って作ったゲーム
2Dマーカーを2つ重ねて何かできないかと考えてたらそれなりに形になった
ボブとアリスをテーマに選んでしまったせいでそこの表現の方に苦労してしまった
あとこのテーマだと全体的にシンプルにしたくなって操作方法もルール説明もないからゲーム性が伝わらないかもしれない
712なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/12(月) 19:10:44.92ID:T00dVzvA0
プレイヤーにどこまでの情報をどうやって見せるかってゲーム作ってみてすごく迷った
たまにモンハンでモンスターのHPゲージ見たいって人いるけど、自分が作り手なら改めていらないって判断するだろうなって思った
713なまえをいれてください (ワッチョイ 597c-oyoL [58.138.24.22])2021/07/12(月) 20:30:11.43ID:ubLTVVuU0
>>703
有難う御座います!お陰様で大分散る様になりました!
敵のリスポーン用に使用していたのですがタイマーは元々挟んでました。
ただ連続して敵を倒した場合敵が固まってリスポーンしてしまう為タイマーを短くすれば良いのかな?という考えで0.05に設定していたのが原因だったみたいです。
0.5に設定して散るようになった代わりにやはり重なってリスポーンする時があるのでワープの一時退避場に触っているセンサーを置いてランダムに追加入力して対処してみました。
714なまえをいれてください (ワッチョイ 2a09-Lfqj [61.127.140.132])2021/07/12(月) 20:46:34.45ID:ZVwnVxtX0>>718
>>698
ありがとういけたわ!
まだ買ったばっかでレッスン4までしかやってないんだけど最後までやれば耐久度のある敵や物の作り方って教えてもらえる?
715なまえをいれてください (スププ Sd4a-0QuZ [49.98.94.146])2021/07/12(月) 20:50:56.47ID:UgJiXK1Vd>>719>>720
なんかで3回パンチしたら壊れるとかあった
716なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-3ZNc [126.243.176.16])2021/07/12(月) 22:25:50.81ID:mLY7j2HD0
>>709
レスありがとう!その辺使って何とかやってみる
717なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/12(月) 22:30:35.89ID:XZqsh60f0
チェックポイント作ろうとしてるけど上手くいかない
リトライポイントにワープ入り口、チェックポイントに出口と接触センサー→フラッグON→入口ってつないでるけど間違ってるかな
ワープも8つしか作れないのが痛い・・・
718なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/12(月) 22:39:28.83ID:icUHrs070>>720
>>714
はじプロの中では教えてもらえない
耐久力持たせたいモノに触ってるセンサーで弾が接触した回数を数えて、一定数(体力)超えたらモノを壊すで破壊するのが定石
719なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/12(月) 22:40:36.81ID:icUHrs070
>>715
そういえばありましたね
間違いすみません…
720なまえをいれてください (ワッチョイ 2a09-Lfqj [61.127.140.132])2021/07/12(月) 22:54:50.05ID:ZVwnVxtX0
>>715
ありがとう次の謎解き部屋にありました
>>718
教えてくれてありがとう
シューティングや横スクのレッスンのボス作りの時に教えてくれなかったから無いと思ってた
721なまえをいれてください (ワッチョイ 31d9-6Mb1 [114.165.188.29])2021/07/13(火) 02:59:47.55ID:nbu6tPVj0>>722>>739
510で購入悩んでたけど5日前に買ってやっとボブとアリスの手を借りずにある程度までゲームができた(未完成品)
マンホール(仮)
G 002 WKR NK1
元ネタはゲーム&ウォッチのマンホール
デザイン以外のゲームの基本的な部分はだいたいできたがゲーム失敗時にボタン操作が効く不備あり
ゲーム失敗時に人が止まるプログラミングをしたら失敗後はボタン操作が無効になるプログラムを組みたくなるなど
制作してる途中でいろいろなアイデアが浮かんできて面白い
難易度調整のためヒトノードンの速度を下げたことで
ゲームのテンポが悪くなっていないかとか
他人からみて自分のプログラミングが散らかっていないかとか
実際に作ってみると他人の声が欲しくなってしまう
722なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/13(火) 09:30:04.39ID:m4TWYyeT0>>738
>>721
距離とかタイミングとかきちんと出来ているので完全固定で8回で終わるのが勿体ない、もっとやらせろ感
ただ、ランダムにしたりずっと続けてやれる様にするには大変になる
物凄く面倒な一例書いとくけど無視していい
キャラは2体
画面外にそれぞれキャラを置いておく場所を用意
両方にキャラがいればランダム
ランダムで出た数字によって一人なのか二人なのか、どこにワープするかとキャラの移動方向、出るタイミングなどのパターンを作る
正面衝突を避けるならそれも含めてパターン作るかゲーム画面の画角を低くしてキャラのZ軸をずらして当たらない様にする、これならタイミング以外は全部ランダムでいいかも
ワープ出口は画面外の道の端っこ
更に外側にワープ入口、それぞれのキャラが用意した置き場に戻る様にする
クリア回数によってキャラの移動を上げて難易度を上げる
723なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/13(火) 09:37:26.26ID:H79toIXg0
ゲーム&ウオッチの再現考えたことあるけどセグメントまで再現するのは難しそうだよね
ワープの個数が明らかに足りなくなるけどスライドでどこまで対応できるか…
ゲームボーイギャラリーのいまモードみたいにするのが手っ取り早いかな
724なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/13(火) 10:03:22.93ID:K6Ut/TF6p
マンホールならニンテンドーラボで
実際に自分の腕を動かして遊べるようにしたのを作った人がいたな
それで入賞してた
725なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/13(火) 10:03:49.75ID:5Rn0y0CF0
白黒だし表示されてない時は裏返してみては
726なまえをいれてください (スフッ Sd4a-wSv+ [49.104.46.102])2021/07/13(火) 10:59:06.28ID:UYdeVB3kd
ゲーム&ウォッチでは、ゲーム自体の再現度も凄いけど、本体そのものから再現してて、視点変更で360゜何処からでも見れ(ゲームでき)裏のシリアルナンバーまで入れる凝った作品見た事ある。
特に外国人は、そんな意味の変態(誉め言葉)多いよね。
727なまえをいれてください (JP 0H0d-o+E1 [180.22.252.191])2021/07/13(火) 11:36:36.22ID:1ELgSICjH
再現系はもうお腹いっぱい
728なまえをいれてください (ワッチョイ 1d16-TtOy [60.120.89.92])2021/07/13(火) 12:00:05.98ID:hYRyUjZn0
レゲーの再現ははじプロで何処まで出来るかの感覚掴む為にも採用しやすいテーマなのよ
基礎研究が出来るし、リリースしてもそこそこ目に止まりやすいのでモチベーションを保ちやすい
729なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-o+E1 [111.239.187.131])2021/07/13(火) 12:30:41.90ID:IEt2LvjXa
でももうお腹いっぱい
730なまえをいれてください (ワッチョイ fd18-6bEN [220.105.157.180])2021/07/13(火) 12:39:45.34ID:+uacnBcz0
実際問題としてはじプロゲーム作れてる人は数えるほどしかいないんじゃないかな?
DL可能ソフトが少なすぎる
はよ公式解説書だして
731なまえをいれてください (ワッチョイ fd18-6bEN [220.105.157.180])2021/07/13(火) 12:40:55.38ID:+uacnBcz0>>735
面クリ型のシューティングとか多面構成の縦スク横スクシューティングとか絶対に作れないだろうな
732なまえをいれてください (ワッチョイ 0d12-XPwB [118.21.143.129])2021/07/13(火) 13:28:13.73ID:sWUwHU5A0
良さげなカメラの位置とかノウハウが共有できると良いんだけどな
733なまえをいれてください (ワッチョイ 269b-RoVn [153.171.151.186])2021/07/13(火) 13:56:42.79ID:vI1ZiBA/0>>734
これでRPGは作れなさそう?
素直にツクール買った方がいいかな?
734なまえをいれてください (ワッチョイ 9975-tdMo [122.196.114.108])2021/07/13(火) 14:05:56.48ID:PuF9noGy0
>>733
そりゃRPG作りたいならツクール買った方がいいぜ
switchのツクールは評判良くない印象だけどな…
735なまえをいれてください (アウアウキー Sa75-PRHi [182.251.199.146])2021/07/13(火) 16:12:16.80ID:ccCkR2+ra
>>731
ゲームきりかえノードンがあるから面クリ型は時間掛ければ作れるんじゃないかな
736なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-TtOy [133.106.154.169])2021/07/13(火) 16:54:50.61ID:sdAj+aKoM
1ファイルにテキストノードン8個、64ファイルで512テキストノードンが使えるドン!
ADVゲームも作れるじゃん
737なまえをいれてください (アウアウウー Sac1-Fhnx [106.181.160.3])2021/07/13(火) 17:24:58.21ID:uQQuqVgFa
4コマ漫画みたいにショートショートなAVG目指すのも良いね
738なまえをいれてください (ワッチョイ 31d9-6Mb1 [114.165.188.29])2021/07/13(火) 17:56:50.82ID:nbu6tPVj0>>741>>742>>744
>>722
マンホールを出して消すまでの1パターンでワープを2個使っていて
ABXYの4パターンで8個使いきってしまったのでこれ以上のワープが
使えないせいで行き詰っている
今はワープの節約方法を知りたいというか勉強したい
ワープの節約ができれば8人渡して終了ではなくヒトノードンを
ワープさせてミスするまでゲームをループさせたりクリア状況に
応じての難易度アップは取り入れていきたい
今の足場ワープの仕組みは
何もない状態でABXYのうちのAを押せば場所Aに
マンホールAが画面外Aから画面内の場所Aへワープする
マンホールAがある状態でマンホールがない場所のボタン(BXY)を押すと
マンホールAのある場所Aのマンホールが画面外Aへワープする
この仕組みを簡略化できたりワープホールを使わずにできれば
ヒトノードン用のワープホールが調達できるのでそこを知りたいですね
739なまえをいれてください (ワッチョイ 4ae9-z0bz [211.135.112.55])2021/07/13(火) 18:17:48.29ID:EaMPZ9xl0>>753
>>721
気になった点は人が穴に来たタイミングでマンホールを出すと人がワープするのは仕様なのか
740なまえをいれてください (ワッチョイ 0d12-XPwB [118.21.143.129])2021/07/13(火) 18:54:00.10ID:sWUwHU5A0
オブジェクトの中心点が座標の基準点だけど何でだろう?
復習でチュートリアルを適当に再現してるけど床とか壁の位置や大きさが最初はよく分からなかった
741なまえをいれてください (ワッチョイ 459b-dxUM [180.34.139.67])2021/07/13(火) 18:58:16.95ID:k1rvbIaM0>>742
>>738
ワープも人ノードンも使わずに、テクスチャのオンオフで置き換えるではだめなん?
742なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/13(火) 19:34:17.26ID:m4TWYyeT0>>743
>>738
考えた中でこれが一番楽だった
G002 07K DFW
AとBで橋作る
消す時にワープ使ってるけど壊すでも可。ただし派手に散らばるから微妙
>>741
テクスチャ消しても当たる判定は消えないよ
743なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/13(火) 19:40:15.21ID:m4TWYyeT0>>753
>>742
ごめんゴミ残ってた上にもっと軽く出来たから上げ直す
G000 X1F 3N6
744なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/13(火) 19:53:57.01ID:H79toIXg0>>753
>>738
G 008 1W0 2HN
蓋の制御に一切ワープを使わず作ってみた
モノを発射ノードンをフリースライドで移動させて発射してる
ただ瞬間移動できないのを意図的にオーバーランさせて間に合わない位置で穴を塞ぐ強引な方法で解決してるからサイズを変えるのは結構めんどくさい
ってかサンプルのつもりで作ったのが自分でも残り頑張りたくなってきちゃった
745なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.240.122])2021/07/13(火) 20:29:57.03ID:N8TnRH3rH>>746>>747>>838>>877
謎解きの館
G 005 GND G6W
サイドビュータイプの脱出系ADVです
テキスト多用しなくてもADV作れるよ、という一例に
部屋を移動するときの滑らかなスクロールがお気に入り、というかこれがやりたくて作りました
746なまえをいれてください (ワッチョイ 4ae9-z0bz [211.135.112.55])2021/07/13(火) 21:11:23.79ID:EaMPZ9xl0
>>745
素晴らしい。まだ解けないけど
747なまえをいれてください (ワッチョイ 4ae9-z0bz [211.135.112.55])2021/07/13(火) 21:29:30.27ID:EaMPZ9xl0>>748
>>745
クリアー。普通にAVGを楽しめた。素晴らしい!
ちょっと死にパターンからのりトライがキツかった
748なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.240.122])2021/07/13(火) 23:30:00.60ID:N8TnRH3rH
>>747
プレイありがとうございます
死因は見てわかるようにしてて理不尽な突然死はほとんど起こらないようになってるのでまあ多少は
死んだら最初からってのが面倒ってのはあるんですけどそこまで長くないですし、セーブポイントとか作るとリトライの仕様上フラグ管理が極めて困難なので
(進行状況を一つの数値にまとめて圧縮して記録し、ゲームきりかえで読み込ませてデコードするとかできないことはない)
749なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/13(火) 23:35:44.76ID:m4TWYyeT0>>750
>>748死因はわかりやすかったけど、プレイヤーからすると突然死は多かったよ
750なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.240.122])2021/07/13(火) 23:37:59.90ID:N8TnRH3rH
>>749
理不尽ではない突然死は起こるので…申し訳無い
751なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/14(水) 00:08:12.22ID:4/vKaLG40
マンホールにワープ要らんだろうとボタン押してる間はヒンジで橋が90度下がってボタン離すと橋が戻るようにしたら
人が落ちかけてる時に橋を戻すと大ジャンプで復帰しちゃうわ
違うゲームになりかかってる
752なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/14(水) 00:11:23.12ID:PunopshA0>>790
G 001 NF7 6R0
ターゲットを撃ち漏らせば撃ち漏らす程難易度が上がっていくシューティングゲーム
難易度調整とか演出とかめちゃくちゃ難しい
753なまえをいれてください (ワッチョイ 31d9-6Mb1 [114.165.188.29])2021/07/14(水) 00:23:59.19ID:D1ezrTBh0
>>739
意図しないバグです(汗)
多分ヒトノードンがマンホールに埋まることで右向きの力が一瞬強く働くことで
ワープ的なものが起こっているのかなと考えてます
上の段でも下の段でもヒトノードンがマンホールに埋まると
右にワープするのを確認しました
>>743
アリスが言っていた出口がない状態で入り口に入ると消滅する仕組みと
発射ノードンを利用して出したり消したりができるのは便利で応用が利きそう
勉強になります
>>744
自分がほぼイメージした感じのマンホールの出方で
自分がプログラミングしたときのボタンを同時に何秒か押したままにすると
マンホールが暴走してマンホールが2か所に出てしまうことがあるという
欠点の一部改善があっただけではなくヒトノードンの移動の仕方の仕組みも
興味深かったです
このプログラミングの仕組みを理解してマンホール完成に向けて頑張ります!
754なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/14(水) 00:32:12.38ID:4/vKaLG40
よゐこの◯◯で◯◯生活@
管理人
先日に締め切った「はじプロ」ゲーム募集ですが、たくさんのご応募をいただき、本当にありがとうございました!
先ほど、よゐこのお2人にプレイしてもらう収録を終えました。動画公開まで、今しばらくお待ちくださいm(_ _)m
755なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-QgEv [133.130.175.178])2021/07/14(水) 04:26:54.54ID:38r1tA+L0
直方体をヒンジで回して+Y方向に動く仕掛けを作りたい! どうすればいいかな。ヒトの重さで直方体がZ軸で回るってこと。
756なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/14(水) 07:55:02.95ID:y6I/xHMlp
回転範囲設定して入力なしにすればできると思うよ
757なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-qlrI [126.72.79.224])2021/07/14(水) 07:56:45.69ID:I4Xe5Elk0>>758
上下する回転床?
758なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-QgEv [133.130.175.178])2021/07/14(水) 08:07:04.34ID:38r1tA+L0>>759
>>757
うん、回転はZ軸ね。回転に応じてY方向に動く仕掛け
759なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/14(水) 08:58:35.10ID:PunopshA0
>>758
Yスライドで連結したモノにZヒンジで更に連結して角度センサーつけて
角度センサーのZをマッピングしてYスライドに渡せばいいんじゃない?
760なまえをいれてください (ワッチョイ ea56-jjVx [43.235.42.233])2021/07/14(水) 09:18:15.18ID:26xUmIF20
一回転しても同じ方向に移動させ続けたいのなら難しそう
761なまえをいれてください (ワッチョイ ea56-jjVx [43.235.42.233])2021/07/14(水) 09:50:54.98ID:26xUmIF20>>762
>>759の角度センサーを回転速度センサー+カウンターに変えれば一回転以上してもいけた
上に乗ってバランスとりながらコロコロさせると上下に移動するみたいなギミックかな?
762なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-QgEv [133.130.175.178])2021/07/14(水) 10:39:16.07ID:38r1tA+L0
>>761
それでいけました!ありがとうございます! m(_ _)m
763なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/14(水) 19:16:39.12ID:p4VG9JIy0>>764
別のゲームに打ち込み始めたので試作品だけど公開。
G 004 W53 LP8
ラジコンヘリで弾を撃つやつにミサイル実装。操作が難しくて頓挫。
G 003 XV4 CTP
物理の車を作ってみたけどムリだった。無理やりにトミカぽい何かにw
G 008 8N1 WT1
パワーショベル。モノ重量とキャタピラの挙動で苦戦。
土が固いのと軽いのをなんとかしないとゲームになりにくい感じ。
764なまえをいれてください (ワッチョイ 9953-+C4M [122.50.40.146])2021/07/14(水) 20:11:31.72ID:4/vKaLG40>>766
>>763
パワーショベルは重力を減らすに-1を入れると石が重くなって運びやすくなる
765なまえをいれてください (ワッチョイ 459b-dxUM [180.34.139.67])2021/07/14(水) 20:54:41.53ID:q96pYjPT0
G004KBP9DD
マンホールをワープなしで作成してみた
このマーカと表示するオブジェクト同期させて画面ないでべつのモノ動かせば
テクスチャはマンホールだけでも表現できるんでないかな
766なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/14(水) 21:32:28.69ID:p4VG9JIy0
>>764
なるほど!試してみる。ありがとう!
767なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/14(水) 21:44:23.24ID:ax5cEMbd0
もっと色々加えたかったけどノードン限度いっちゃったからとりあえず完成2Dアクション
G 006 WN7 065
こっちは息抜きに作ったパズルゲーっぽいの。暇つぶしにはなると思う。
G 006 B3G MXP
768なまえをいれてください (ワッチョイ fd6c-5FZ4 [220.111.228.21])2021/07/14(水) 21:45:16.69ID:p4VG9JIy0
スプラトゥーンのカメラに近いやつを作ってみた。微妙な角度とか補正が再現できないけどなんとか使えるかな?
不満なのは、寄った背面の壁が自動で消えちゃう。壁に寄って視点を変な向きに振るとカメラの回転慣性であたまノードンに付けたモノが壊れる時がある。
イカちゃん風味カメラ
G 000 V2V B54
769なまえをいれてください (ワッチョイ 5516-pAk4 [126.194.189.162])2021/07/14(水) 22:02:12.13ID:h3YSMjOt0>>770
うーん、モノが壊れるときの音って消せないんだろうか?
770なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/14(水) 22:05:31.09ID:ax5cEMbd0
>>769
ふるまいのその他のところでオフにできたはず
771なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/14(水) 23:54:26.29ID:PunopshA0>>774>>778>>794
なんかアイデアが沸いてこないな
ネタとセンスはどうやったら身につくものか
772なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.242.189])2021/07/15(木) 01:01:16.03ID:Yog1MBadH
格ゲーのコマンド入力で技を出す仕組み作ってゲームにしました
G 001 JJ1 X60
G 001 LGL F6L
必殺技で敵を追い払い続けて99カウント耐えればクリアーです
上の2つは共通のシステムを使ってますがキャラが異なっており、コマンドやゲージ使用技の性能がそれぞれ違います
単純にキャラを動かして必殺技出すだけでも楽しめるんじゃないかと思います、ぜひ遊んでみて下さい
773なまえをいれてください (ワッチョイ 7abc-f6jP [133.130.172.52])2021/07/15(木) 04:27:25.31ID:oXziupOa0>>839
G 000 Y0P 2DD
バトオペの宇宙戦みたいなのを作りたくて作ったゲーム
G 000 J8G 3T3
RPGの戦闘をイメージしてて、陣形を変えて戦う感じにしたかったゲーム
前にロックマンエグゼの再現ゲーム見て作ってみた
774なまえをいれてください (テテンテンテン MMfe-mp03 [133.106.242.164])2021/07/15(木) 11:17:25.07ID:rVXxZ0i5M
>>771
分かる
俺は明確なゴールがなくてダラダラしたオブジェ散りばめて終わってしまうわ。
775なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/15(木) 12:21:20.34ID:jOrExqjm0
はじプロで作るのが難しそうなものに挑戦してみたら?
実際に完成しなくても途中まで作ったものから他のアイデアが生まれるかもしれない
776なまえをいれてください (スププ Sd4a-k2uF [49.96.10.157])2021/07/15(木) 12:24:29.03ID:Blu+Z/PHd
テーマ、パチンコ
とか
テーマ、ピンボール
とかテーマ決めてつくったら?
777なまえをいれてください (ササクッテロラ Spdd-3ZNc [126.182.216.98])2021/07/15(木) 12:37:28.09ID:LUwnidvlp
いっそここに挙げられてるゲームをアレンジしてみたら?
アレンジ元含めて遊んでもらえるし
778なまえをいれてください (ワッチョイ 9965-tdMo [122.196.91.130])2021/07/15(木) 12:56:43.43ID:ZzFwNvEv0
>>771
ネタとセンスは誰にも真似できないおまいだけのものが身についてるじゃないか 自信持て
アイデアについては…“考えすぎない”ようにな
案外ぼーっとしてる時にぼんやり浮かんできたものがいいアイデアだったりするから
779なまえをいれてください (ワッチョイ 4529-tgs5 [180.44.196.142])2021/07/15(木) 14:24:51.35ID:AH16yvWj0>>781>>783
はじめてフリーで作りました
ナビ付きで作るシューティングの拡張版をイメージしました
G 001 FL5 PBF
画面上部のステータス等の追従が上手くいかず、
改善策いただけたら嬉しいです
780なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/15(木) 14:41:20.78ID:5OIT5vr50>>784>>785
昔あった水槽で魚育てるゲームみたいなの作ろうと思ったけどこのゲームで水の表現って難しそうだな
透過表現とかできればいいんだが
781なまえをいれてください (ワッチョイ ea56-jjVx [43.235.42.233])2021/07/15(木) 14:49:56.32ID:Eu5m9z270
>>779
スコアとか動くようにしてあたまノードンにくっつけてやれば楽だと思う
782なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.238.200])2021/07/15(木) 15:24:42.87ID:kCV15tNZ0
接続で揺れて欲しく無いモノとか揺れない設定本当に欲しかったよね。プルンプルンする。
783なまえをいれてください (ワッチョイ 7a7c-oyoL [133.218.238.200])2021/07/15(木) 15:30:17.66ID:kCV15tNZ0
>>779
スコアにフリースライドと位置センサー、自機に位置センサーで追従もさせた事有るけど上手くいったと思ったら自機を小刻みに動かしたりするとズレが発生するんよなぁ…
ただそれ試したお陰でマッピングノードンの設定で小数第三位も効果が有ることが分かった。
784なまえをいれてください (アウアウキー Sa75-+C4M [182.251.109.161])2021/07/15(木) 15:55:11.78ID:BRlD6Aw6a>>786
>>780
それな
半透明色欲しい
785なまえをいれてください (ワッチョイ 9965-tdMo [122.196.91.130])2021/07/15(木) 16:04:19.01ID:ZzFwNvEv0
>>780
G 000 X1F FF8
パッと思いついた擬似的な半透明の表現だけどどうだろう
もっといい方法がある気もするな
786なまえをいれてください (ワッチョイ 9965-tdMo [122.196.91.130])2021/07/15(木) 16:07:34.53ID:ZzFwNvEv0>>789
>>784
ごめんあげ直し
000 K7T 1W3
787なまえをいれてください (ワッチョイ 5ead-r6eV [111.102.194.65])2021/07/15(木) 16:25:12.51ID:a/I7cBRG0>>791
監視カメラ?ワイプ?みたいなギミックって作る方法ないかな?
ある場所を撮影し続けるやつがいて、
そいつの撮ってる映像が、ゲーム画面内の別の小窓に映し出されるイメージ
788なまえをいれてください (ワッチョイ c9b0-0QuZ [106.72.152.32])2021/07/15(木) 17:03:55.82ID:tGV5TfcJ0
ない
789なまえをいれてください (ワッチョイ 662c-O0xy [121.110.207.116])2021/07/15(木) 17:06:00.46ID:5OIT5vr50
>>786
半分透過のテクスチャを使うわけかなるほどな~参考になった
790なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/15(木) 17:51:36.92ID:jOrExqjm0>>792>>795
>>752
このゲーム面白い
作者のハイスコアどんなもんですか?
ハイスコア100ぐらいのレベルの勝手な感想
プレイ中発射までの秒数を見てる余裕がないから視認しやすいゲージが欲しい
終わった後のリトライをボタン入力にして欲しい
スコアの確認とワチャワチャになった画面を見たい
慣れない内は一発アウトが厳しいからもう1ライフ欲しいと思ってた
けど慣れてきたら一発アウトの緊張感とシンプルさが繰り返しプレイしたくなる要因な気がしてきた
791なまえをいれてください (JP 0H4a-xRKU [49.98.242.189])2021/07/15(木) 17:58:30.48ID:Yog1MBadH>>793
>>787
ミニチュアの小部屋をあたまノードンで作って映してるはずの「ある場所」と同じ挙動するように再現するとか
792なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/15(木) 18:31:12.31ID:c5YEy3ec0
>>790
おぉーありがたい
確かに数字見てる余裕はないし右上じゃ視界にも入りにくいから伸ばせるモノでゲージ作るのがいいかもしれない
使ったことないけど時間止めるノードン使ってる間にボタン入力受け付けてくれるなら最後の状況そのまま残せるかな
実はデバッグプレイのためにひたすら無駄撃ちしててまともにスコア出してないんです…
793なまえをいれてください (バットンキン MMba-o+E1 [153.233.227.118])2021/07/15(木) 18:47:01.66ID:FylWjSIYM
>>791
鏡コントの原理ですね
794なまえをいれてください (アウアウエー Sa92-FCA0 [111.239.164.59])2021/07/15(木) 20:40:43.30ID:v4Fkc90Oa
>>771
分かる
なんか普通のピンボール作ってる途中とかで、コレ要らねーよなって自分で突っ込んで削除する感じ
795なまえをいれてください (ワッチョイ 2609-xzZF [153.242.31.0])2021/07/15(木) 20:56:16.84ID:c5YEy3ec0>>796
>>790
G 001 DLW DVM
言われた部分アップデートしてみた
ワイヤーワープのIDどれ割り振ってあったかすぐ忘れちゃうから自分用メモに残しておいた方がいいなこれ
796なまえをいれてください (ワッチョイ 5e7e-PRHi [143.189.236.156])2021/07/15(木) 22:15:41.75ID:jOrExqjm0
>>795
アプデありがとうございます
ゲージがうっすら意識すれば確認できるようになってとても良かったです
赤ゲージが伸びてくるのも徐々に発射間隔が縮まってきてる感覚が伝わりますね
リトライ関係も時間止めのおかげでスクショタイムと反省タイムにちょうど良かったです
797なまえをいれてください (ワッチョイ 2bd0-oIPr [121.84.123.118])2021/07/16(金) 01:19:43.60ID:1dqTQFh60>>798>>800
将棋盤みたいなマス目にキャラが1マスづつ歩幅を合わせて移動させたいんだけどどうすればいいかな。
障害物があれば避けて斜め移動させて目的地まで移動させたいけど、現状貫通していまう。
798なまえをいれてください (ワッチョイ ab09-5TwB [153.242.31.0])2021/07/16(金) 01:31:44.32ID:PrmWGl2y0>>799
>>797
フリースライドとカウンター組み合わせればマス目移動はできると思う
デフォルトサイズが0.8立方なのを忘れると移動量がズレる
ただ目の前に障害物があったときにそのまま入力するとめり込むから根本的にその座標に移動しない処理が必要になると思う
4方向に触っているセンサーつけてNOTと入力値を掛けるとか?
799なまえをいれてください (ワッチョイ 2bd0-oIPr [121.84.123.118])2021/07/16(金) 07:11:59.98ID:1dqTQFh60
>>798
試してみます。
800なまえをいれてください (ワッチョイ 43bc-WYgA [133.130.172.52])2021/07/16(金) 13:45:44.99ID:CAfDHVtn0>>809
>>797
G 002 YHW 2RP
こんな感じだとどうでしょうか?
801なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/16(金) 15:08:40.58ID:N2+02ly9a>>804>>807>>810
普通のピンボールつくっているんですが
G 006 571 VPX
どうもバンパーに当たった時の速さで触れているセンサーが反応しないようなのですが、良い改善策ってありますか?
802なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/16(金) 17:51:06.66ID:17mIggmh0>>803
ワープについて詳しい人教えて下さい
問題点1
ボタン押すたびに違うモノを4種類発射したい
マーカー内に4つのスポイト置いて、そのスポイトから各4つのワープ入口に信号送って、ワープ入口と連結されたモノを出口から射出するのが理想
ボタン押すと1発目が元の置き場からワープ出口に移動するだけで、そのまま引っかかってる
もう一度押すと飛んでくんだけど、後続の動作がおかしくなっちゃう
問題点2
ヒトの前後左右に透明な長い直方体付けて、それぞれの先にワープ出口を連結
瞬間移動出来るキャラを作りたい
ゲーム進めてるといつのまにかワープ出口の連結が外れてどっか行ってる
803なまえをいれてください (スフッ Sd03-v7pI [49.104.46.102])2021/07/16(金) 18:22:01.18ID:B/3WREyCd>>819
>>802
多分、しせいをリセットしてないから任意の方向に発射にならず自然落下してるのではないかな?
ワープは1フレーム中に1個だから連結は切れるはず。
あたまノードンにワープ先連結するとか、フリースライドで自キャラ追従するようにしてワープ先しこむとかは?
804なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-4go3 [58.138.55.153])2021/07/16(金) 19:14:26.27ID:zFyIsCP40>>808
>>801
色んな速度で当ててみましたけど効果音が鳴っているので反応してると思いますよ。
効果音って1つの種類でも何パターンかありランダム?で切り替わって鳴るので恐らくそれを違和感として感じているのではと推測。
805なまえをいれてください (ワッチョイ 6356-fEvS [43.235.42.233])2021/07/16(金) 19:29:39.71ID:X1ujJjV00
下のカウント見れば反応してないことあるのわかるんじゃないかな。
センサー大きくしたら側を通っただけで反応しちゃうし、ぶつかったときセンサーみたいなの欲しいよね。
806なまえをいれてください (アウアウキー Sa59-fP/I [182.251.101.250 [上級国民]])2021/07/16(金) 19:42:42.81ID:01rUPo7Wa
1/60秒単位で処理してるから
1/60秒の間に範囲外から当たって範囲外まで出ちゃうと反応しないのかも
807なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/16(金) 21:00:58.74ID:HrNmn3DJ0>>808
>>801
色々やってみたけど根本的な原因は分からなかった
モノの速度が直接の原因ではなく回転速度が速くなった時にセンサーが反応しにくくなるみたい
あとセンサーの形は何故か球の方が反応が良かった
ただ反応が良くなるだけで反応しない事もある
物理演算の影響な気がするけど、そうなってしまう事を前提に対策考えるしかなさそう
808なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/16(金) 21:28:09.55ID:N2+02ly9a
>>804
>>807
ありがとうございます。
音とカウントは並列にしてあるので、音が鳴ればカウントされて点数になると思ったのですが難しいんですね。
他の皆さんの意見も踏まえると高速なゲームシステムは向いてないのかな。
809なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-gDA/ [126.21.200.14])2021/07/16(金) 21:36:34.46ID:uOQPZoa/0
>>800
ありがとうございます。
810なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/16(金) 21:38:47.76ID:HrNmn3DJ0>>811>>812
>>801
てかそもそも改善策が知りたいのか
原因が分からずそっちの検証ばっかりしてた
バンパーの動く仕組みを利用して速度センサーの変化を当たった判定に使えないかな
811なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/16(金) 22:01:46.79ID:N2+02ly9a
>>810
どちらにせよありがたいです
せっかくだから完成を目指そうと思ってみたりしてました
バンパーが動いたかーっていう判定を目指して構成見直してみます
ちなみにセンサー全部解除して、最初の球に触れているセンサー(円柱)を接続すると、高速でバンパーにぶつかった時には反応するようになりました
内部の判定が難しいですね。
812なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/16(金) 22:48:12.20ID:N2+02ly9a>>815>>825
>>810
G 005 YC8 24Y
速度センサーに切り替えて閾値0.05の絶対値参照するようにしたら、だいぶそれらしいカウントになりました!
ありがとうございます。
813なまえをいれてください (JP 0H03-3b9C [49.98.243.86])2021/07/17(土) 03:11:25.13ID:rSIIIemRH
>>772をグレードアップして一つのゲームにまとめました
ファイターVSエイリアン
G 007 F90 8MR
さらにキャラを一人追加、ゲーム開始時に3人の中から一人を選ぶようにしました
あとジャンプモーションを追加して回復アイテムを取りやすくしました
>>745も微修正
謎解きの館 Ver.1.1
G 002 543 H0L
現在いる部屋内に死亡フラグが立っている場合、デンジャーサインを表示するようにしました
多少は前より突然死を避けやすくなったんじゃないかと
>>496もアプデしました
BATTLE COLOSSEUM Ver.1.1
G 000 J8H 5K0
戦闘を完全オートに変更、ターン進行を約1.5倍にテンポアップ、敵パラメータの調整、それと演出の強化をいくつか行いました
814なまえをいれてください (ワッチョイ 2b2c-BuM5 [121.110.207.116])2021/07/17(土) 08:59:14.49ID:BXKoq2jZ0
>>785の参考にして魚の育成ゲーっぽいの作ってみた
本当は魚が自由に泳ぎ回ってエサあげたらちゃんと食いつくようにしたかったけど自分のプログラミング力じゃこれが限界
GG004 BHN B3M
815なまえをいれてください (スフッ Sd03-v7pI [49.104.46.102])2021/07/17(土) 09:28:03.30ID:O0/JxuKTd>>824
>>812
ベテランの人が、動画解説でデジタル化を使って少数分を四捨五入して扱う方法解説してた。
例題では、角度センサーにデジタル化に2を入れて整数として誤差をなくして、サイコロの目の判定とかしてた。
今回のに使えるかわからないけど、少数第2位を四捨五入するとか応用できるかも?
816なまえをいれてください (ワッチョイ 6356-kbnc [43.235.42.233])2021/07/17(土) 10:27:34.73ID:PmKLD9Pp0
やってみた感じ全然違和感ないけどだけど、絶対値の計算は足し算のあとに行われるみたいだから、
右下か左上からヒットした場合に反応しにくくなってるかもw
817なまえをいれてください (ワッチョイ 3bd0-9BHB [119.240.43.84])2021/07/17(土) 10:47:51.73ID:uPq8FOAh0>>818>>825>>827>>830>>840
リトルナイトメアみたいなホラーゲーム作った
G 001 002 934
色々思いつきで足したりノードン足りなくなってワイヤーだらけになったりでどうしてもプログラミング画面汚くなってしまう…
みんななんであんなに綺麗に作れるんだ
818なまえをいれてください (ワッチョイ 45d7-v8Bx [210.194.214.225])2021/07/17(土) 12:55:44.20ID:rmJRQtvb0>>821
>>817
いいね
プレイヤーを殺して何度も解決策を探させるうちに選択肢が減ってきて、そのうち正解が分かるようになるちょうどいい難易度だと思う。中間ポイントも良心的。
操作説明をゲーム中のオブジェクトに書いたり、遠くの三日月も作り方含めていい演出だと思った。
こういういろんなところに別々の仕掛けがあるゲームはどうしてもその分ノードンが必要になってくるから、ある程度は仕方ないんじゃないかな?
819なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/17(土) 13:31:56.58ID:aXLls+Un0>>822>>823>>831
>>803
ありがとう
問題点2については色々試したり、動画で調べたりしたら、激しく動くと連結が外れる仕様みたい
問題点1については姿勢はリセットしてるし、もう何が原因が分からないからID公開します
G 000 2LC 8HG
マーカー使ってダメだからAND使ったのも作ってみたけど、そっちでも動かない…
詳しい人助けて下さい
820なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-d0Co [180.34.139.67])2021/07/17(土) 13:41:16.79ID:PUwW60AV0>>825>>841
二人対戦ロボットバトル作りました。
G 001 MFY KXV
ノードンが足りなくなったのでバグが残ってるけど気にしない方針
必殺技が地味なんで何か良い案あれば是非
cpu作るつもりだったけどノードン足りないわ…
821なまえをいれてください (ワッチョイ 43d0-9BHB [133.209.118.137])2021/07/17(土) 13:56:00.90ID:jMWhPBaz0
>>818
感想ありがとう!
やっぱり感想もらえると嬉しいね
ワイヤーワープだけでもいいから上限数無視して置ければなあ…
822なまえをいれてください (ワッチョイ 6356-kbnc [43.235.42.233])2021/07/17(土) 14:07:28.47ID:PmKLD9Pp0>>832
>>819
マーカーがオンの間同じ場所にワープし続けてるから、0から変わった瞬間挟むといける。
発射物使い回すなら発射用と戻ってくる用にワープ分ける必要があると思うけど。
823なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9b-d0Co [180.34.139.67])2021/07/17(土) 14:13:47.41ID:PUwW60AV0>>832
>>819 修正した
G0070L4L5G
スポイトから1が出力られ続けてAにワープし続けてるのが原因
マーカを線にかえるとか1に変わったらノードン使うなどするとよい
824なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/17(土) 14:14:36.18ID:OB7cDVvYa
>>815
今はあくまで
「バンパーが指定した以上の値を動くと当たり」
って感じで大雑把に判定している都合上、「バネバネの惰性<判定結果」で小数点は必要になっているんです。
>>816さんの確認してくれた現象も鑑みると、ボールを大きくして信号を強くするのが順当なのかなぁって
ピンボールだけでも四苦八苦しちゃうんだなぁ
825なまえをいれてください (ワッチョイ b565-qcE2 [122.196.91.130])2021/07/17(土) 14:25:37.65ID:r/gkGPA70
>>812
厳しいことを言うようだけど、改善点は色々あると思う。
でも間違いなく癒されるゲームには仕上がってる!改良したらより素晴らしいゲームになるだろうな
泡の表現は盲点だった 参考にする!
>>817
うおぉ面白かった!
良質なホラゲでありアクションゲーって感じだ
はじプロだとオブジェクトを作ってもどうしてもポップになるよね…
でもなるほど、操作キャラがけだまるだといい感じにマッチするんだなぁ
他の人も言ってるけど三日月の表現がすごい!!
>>820
パンチとか必殺の動きが“らしい”なぁ すげぇ…
俺はこんな無骨な感じの必殺技大好きだよ!
ただ、ガードがべらぼうに強いせいで対人だと「決着つかず!」が多発しそうな印象
826なまえをいれてください (ワッチョイ b565-qcE2 [122.196.91.130])2021/07/17(土) 14:27:26.59ID:r/gkGPA70
ありゃ
812になってた 最近安価ミス多いな…
>>825の一番初めは>>814当てです
827なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/17(土) 14:45:10.06ID:OB7cDVvYa
>>817
すげぇ!
ゲームの作り込みもしっかりしてるし、世界観とかコンセプトまで感じられたー
続編やりたくなる(笑)
828なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/17(土) 14:56:28.25ID:RNXifBKv0
前に作ったの物に新感覚要素を盛り込んでみたぞ
メンチして右に走るゲーム
G 005 4YG DH2
829なまえをいれてください (ワッチョイ 45d7-v8Bx [210.194.214.225])2021/07/17(土) 15:23:08.96ID:rmJRQtvb0
マッピングノードンの初期値ってなんであんな変な値になってるんだろうな。
あの値のままで使ったことが一度もない。
830なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/17(土) 15:25:17.75ID:RNXifBKv0
>>817
素晴らしい。復活ポイントがあるから快適
831なまえをいれてください (ワッチョイ 43bc-WYgA [133.130.172.52])2021/07/17(土) 16:17:11.65ID:MlHFCKZe0>>832
>>819
G 001 0YB FMD
ワープ先を連結せずにキャラ追従させてみた
>>803さんが提案してたやつ
832なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/17(土) 17:50:45.07ID:aXLls+Un0
>>822
>>823
うおー動くぞ!マジでありがとうございました!
0から変わった瞬間ノードン知らなかった…
3日くらいずっと行き詰まってたから、これで一気に進むぞ
>>831
フリー連結は難しそうで避けてたんだけど、これを機に使ってみます
ありがとう
833なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/17(土) 18:04:07.66ID:eqmW1RUn0
マンホールおかわりどうぞ
G 001 FL5 XK9
任天堂ならおこられんじゃろ、、、
834なまえをいれてください (アークセー Sx29-fEvS [126.197.123.212])2021/07/17(土) 18:43:19.04ID:AwIZnENYx
コンテストにマンホール投稿しても受賞までさせてくれるぞ
835なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:24:05.87ID:7/AR5S5A0
>>511
ポータル好き
クマちゃんの仕掛けで詰まったが、また再挑戦する
この手のゲームは作者がマップに思いの丈を込めてくれるのでやりごたえある
ローカル保存対象
836なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:24:29.98ID:7/AR5S5A0
>>653
新しいドンキーがあったのでそっちやってみた
懐かしいので10回位チャレンジしたが、最上段手前でいつもやられてしまった
837なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:24:48.22ID:7/AR5S5A0
>>707
ピクロスとしての内容は簡単だった。
個人的には5×5のピクロスでも400ノードン必要という事が知れて見積の参考になった。
838なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:25:16.22ID:7/AR5S5A0
>>745
PID辿ってv1.1の方があったのでそっちやってみた。素晴らしい。
見つけられないフラグがありまだ解けてないけど最後までやります。ローカル保存対象。
839なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:25:34.64ID:7/AR5S5A0
>>773
ロボットバトル好き
照準が合わせ辛かったので近寄って無理矢理ぶち込む戦法になった
爽快感乏しいけどロボット好きだから耐えられる
840なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:25:51.62ID:7/AR5S5A0
>>817
丁寧でユーザーの事考えて作られてるのすばらしい
チェックポイントがあるので何度もリトライしたくなる
まだ途中だけど最後までやる
ローカル保存対象。
841なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:26:09.79ID:7/AR5S5A0
>>820
二人用だけど一人で2台操縦して遊んだ
バカゲー(褒め言葉)っぽくて大好物
ドリルパンチとかモーションしっかり作り込んでいるあたり才能の無駄遣いを感じた
842なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/17(土) 21:34:40.20ID:7/AR5S5A0>>845
4階建てのドルアーガの塔
鍵を拾って出口に入れ
各階のロッドを集め最上階に封印されたカイを救え
毎回変わる迷路を舞台にギルガメッシュの冒険が始まる
G 008 4RW FKX
謎解きミスでアイテム取れない時、迷路の形がやりずらい時はリトライ出来ます
全てアイテム取らずに最上階に来ちゃったら詰みなので+ボタンで終了してください
棒倒し方による迷路の自動生成とリトライノードンを使って階数と獲得アイテムの状態を引き継ぐ処理を実装し、ゲームとして成立するラインを模索したら4階建てが限界だった
843なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/17(土) 23:22:41.86ID:eqmW1RUn0>>854
一画面シューティング
G 006 G0N GL6
構想段階ではこんなわちゃわちゃしてなかったはずなのに
844なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/18(日) 09:09:02.45ID:ysji8ECD0
普通のUSBマウス使えるって公式の告知見て知った
持ち替え面倒だけどそこそこ捗るな
845なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/18(日) 10:16:29.75ID:FDFDQmez0>>846>>847
>>842
これって元ネタ知ってるかどうかで難易度変わりますか?
一度4階まで行って詰んで、1階の謎解きが分からず何度かリトライしましたが
毎回結構慎重なプレイが必要で諦めてるところです
846なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/18(日) 12:37:57.96ID:nMgNLALg0
>>845
元ネタ知ってるかは難易度に直結します
ACでリリースされた当時、ヒント全くない状態から各地のゲーマーがコイン溶かして攻略し情報共有したり…時に秘匿したりとカオスなゲームでした
多分面倒なのは一面ですが類似面の原作準拠です
攻略サイト、総当たり、最終手段でコード読むもアリですし、「こんなゲームやってられるか!」と投げ出すのもアリです
847なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/18(日) 12:43:57.04ID:nMgNLALg0>>849
>>845
一面のスライムが厳しいのはテストプレイしてわかってたので剣の当たり判定大きくしてあります
原作には無いですが壁越しに安全に倒せます笑
848なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/18(日) 13:29:35.30ID:ysji8ECD0>>852
タイマー→マッピング→カウンター→数付きに経過時間出力するのって最低単位0.02? 0.05?
849なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/18(日) 15:00:21.11ID:FDFDQmez0>>850
>>847
壁越し攻撃はOKだったんですね
これ使わない事も条件の1つなんじゃないかと封印してました
総当たりってワードがもうヒントですよね?
ただ一番考えたくない可能性でしたね
850なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/18(日) 15:12:42.27ID:nMgNLALg0>>853
>>849
ヒントにORDER(順序)?と書いてあって四色のスライムを提示してますから、そういう事です
所詮512ノードンしか無い中での判定処理ですから複雑な事は実装しきれません(やりたかったけど)
2,3面はやってればそのうち解けるので面倒なフラグ立ては1面に起きました
頑張って!
(もしくは絶望して当時のゲーマー達のように呪詛の言葉を聞かせて)
851なまえをいれてください (JP 0H03-3b9C [49.98.243.86])2021/07/18(日) 15:34:45.38ID:EEIhN4XxH>>856
まあ特定の順番で四隅を触れとか敵を倒さずに扉に触れとか特定の敵だけ倒すなとかマトックで壁を何枚壊せとかマトック外壁に使ってマトック壊せとか条件は多岐にわたるからね
しかも絶対取らないといけないキーアイテムのほかに取ってはいけない罠アイテムまであった
852なまえをいれてください (JP 0H03-3b9C [49.98.243.86])2021/07/18(日) 15:38:02.12ID:EEIhN4XxH>>862
>>848
ゲーム内時間の最小単位はフレーム
1フレームは1/60秒≒0.016666···
853なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/18(日) 15:56:13.96ID:FDFDQmez0
>>850
ことごとく違う方向に考えて深読みしすぎてたみたいです
ORDERを注文と考えて、スライム4体を回収してからマップのどこかに行くとロッドと交換してもらえると推測
壁越し攻撃も裏技に見せかけた罠でスライムに密着して倒さないと回収扱いにならないと考えて苦戦してました
854なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/18(日) 16:44:32.59ID:PMfu7cLK0>>855
>>843
いいね。円形の弾が最強かな?
855なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/18(日) 17:12:11.48ID:ywL9N/yR0>>858
>>854
武器は7段階目まであるけど、アイテムは敵との抽選で何が出るかも更にランダムだから取れないうちに終わってしまうかも
856なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/18(日) 17:13:40.46ID:nMgNLALg0
>>851
だよね
邪神たんタヒねばいいのにと何度も呪った
ちなみに私はACは5面位でお金が保たないから諦め
家庭用をFC,PCEと(買わなきゃいいのに)買ってやる度邪神たんを呪いながら攻略サイト見てクリアした
857なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/18(日) 17:14:47.55ID:ywL9N/yR0
あぁ、強いって意味ではそうかも判定広いから防御にもなるし、ただ遅いから準滅力では他に譲る
858なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/18(日) 17:39:54.56ID:PMfu7cLK0>>870
>>855
なるほど円形で余裕ぶっこいていて別武器に変化してから崩れたので強化される認識がなかった
リトライで円形+αの弾になって999もクリア出来た、まあ安地攻略したけど、楽しめた
859なまえをいれてください (ワッチョイ 55b0-hwij [106.73.68.64])2021/07/18(日) 17:45:41.88ID:rR09p46Q0>>860>>861>>865>>867>>872
このスレの住人の職業ってエンジニアの人ばかりですか?
860なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/18(日) 17:51:33.53ID:nMgNLALg0
>>859
私は専業主夫
861なまえをいれてください (アウアウキー Sa59-fP/I [182.251.100.237 [上級国民]])2021/07/18(日) 18:44:30.35ID:pf1wMG+ca
>>859
クリエイト系のゲームは昔からよく遊ぶけど
仕事は全然関係ないかな
メイドイン俺とか3D格ゲーツクールとか
原点はRPGツクールGBだな
862なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/18(日) 19:17:43.86ID:ysji8ECD0>>863
>>852
タイマー使って小数点以下2ケタまでクリアタイム出力したんだけど
その1フレーム1/60秒との最小公倍数になる0.05秒単位しかカウントできないかなって
あと最高スコアとかを記録・更新してく術が思いつかないわ
カウンター使うと更新したときに加算されてしまう…
863なまえをいれてください (JP 0H03-3b9C [49.98.243.86])2021/07/18(日) 19:27:33.98ID:EEIhN4XxH
>>862
>>628のTURBO RACERにベストタイム記録するギミック入れてるので参考にどうぞ
864なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/18(日) 19:42:52.70ID:FDFDQmez0
フリースライドとカウンター使って移動作ると、厳密には入力から1フレーム遅れてから動きだす
これをなくすためには入力を直接フリースライドにもつなぐ必要がある
今気づいたけどゲームの種類によっては結構重要になると思う
865なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-6r0H [111.239.164.59])2021/07/18(日) 19:44:06.50ID:DFkSJXoIa
>>859
自分はただのゲーム好きなので多分同じような感覚になりましたよ
866なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/18(日) 20:45:12.79ID:ysji8ECD0
すまん
下2ケタまで表示上は四捨五入されるだけで、0.0167とか入力できるんだな
867なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9e-Lyc+ [180.221.93.181])2021/07/18(日) 21:00:00.85ID:hM3LaZT60
>>859
それを言うならプログラマーじゃね
868なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.169.173])2021/07/18(日) 22:52:58.03ID:yJL3NQdKa
プログラマ、ってふうに伸ばさない人がそれです
869なまえをいれてください (アウアウキー Sa59-fP/I [182.251.100.237 [上級国民]])2021/07/18(日) 22:56:05.45ID:pf1wMG+ca
スパイダーマ!
870なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/18(日) 23:32:38.56ID:ywL9N/yR0
>>858
楽しんでもらえたなら良かった
爽快感欲しいからプレイヤー側強くして、かと言ってボタン押しっぱなしでクリアできてもつまらない
匙加減がムズイ
871なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/19(月) 00:15:52.11ID:tQM65Hne0>>879
ほっぴんぐ雛子
ゲームID G006 D24 BP6
プログラマID P007 WYT 5DC
やっと思う通り動くようになったので、とりあえずお試し上げ
秒で終わる
ひたすらステージ伸ばしたいけど、ラムダムにできないかなぁ
あと「下からのみすり抜け可」を低コストでできないかなぁ
872なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-eYNs [126.243.167.152])2021/07/19(月) 00:18:57.66ID:8bR/fG5U0>>875
>>859
倉庫でフォークリフト運転してる
873なまえをいれてください (スップ Sdc3-t7pP [1.75.0.140])2021/07/19(月) 09:52:15.84ID:MARyiWd1d
単にエンジニアだと技術者とかだから、聞くならITエンジニアかプログラマだな
874なまえをいれてください (ワッチョイ bb40-FS2z [223.133.73.55])2021/07/19(月) 13:44:22.48ID:cKCyHO9N0
今買ってきた
楽しみ
875なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9e-Lyc+ [180.221.93.181])2021/07/19(月) 14:32:59.52ID:svREqwjH0
>>872
あれってドライバーになんのかな
876なまえをいれてください (JP 0H03-3b9C [49.98.241.133])2021/07/19(月) 14:40:10.59ID:teJgjKc9H
ドライバと呼ぶとITエンジニアっぽい
877なまえをいれてください (ワッチョイ ed16-0+8x [60.120.89.92])2021/07/19(月) 14:40:38.50ID:kI1JKYFY0
>>745
解けた!
878なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-4go3 [58.138.8.43])2021/07/19(月) 14:47:33.21ID:9Mxv/h/Z0>>888
俺プロのグラマー
879なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/19(月) 16:17:17.72ID:rVFMnnDG0>>889
>>871
ランダムにするならモノ発射で床作りながら上昇させるとか
ゲームオーバーラインより下に行った床をワープで使い回して上に再配置するとか
すり抜けは低コストになるとヒヨコ側に細工する事になるかな
ヒヨコ本体より少し上にはみ出すセンサーで床を検知して、床に当たらないようにZ軸をずらすかワープで一時的に当たり判定をなくすとか
880なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-NvNM [126.224.136.140])2021/07/19(月) 17:25:38.91ID:B6LpFMe+0>>881
2Dの格闘ゲームを作りたいんだが
キャラが常に相手の方を向きながら移動する仕組みで詰まってしまった
881なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-4go3 [58.138.8.43])2021/07/19(月) 18:08:27.49ID:9Mxv/h/Z0
>>880
左右それぞれの向き専用のキャラ用意して、相手に付けた縦に長い触っているセンサーで切り替えとかどうだろう試してないけど。
882なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/19(月) 18:21:48.01ID:i6+6g9Wc0
自分x-敵xがプラスなら左、マイナスなら右
キャラじゃなく立方体を使ってテクスチャで頑張る
攻撃は見えない球出して時間で消えるとか
883なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-NvNM [126.224.136.140])2021/07/19(月) 18:48:22.66ID:B6LpFMe+0
これを制作のベースにして何個か自分用に作るつもりだからノードンの数は少なくしたいんよね
テクスチャ貼ることにするわ、サンクス
884なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/19(月) 19:30:45.00ID:39qZszeD0
テクスチャ結構難しくないか?
振り向き動作が嫌なら、ヒトに動かせるモノを連結して動かせるモノを移動させるのが簡単そう
歩きがスライドにはなるし向きを固定させるのに工夫はいるけど
885なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/19(月) 19:33:27.97ID:39qZszeD0
あーヒトを使うわけではないのか
886なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-4go3 [58.138.8.43])2021/07/19(月) 19:45:59.14ID:9Mxv/h/Z0
立方体を格ゲーの動きに制御するのが大変そうだけどな
887なまえをいれてください (ワッチョイ b569-qcE2 [122.196.106.33])2021/07/19(月) 20:29:34.26ID:AhJuJ9Uz0
どの程度アニメーションさせるのか分からんが、テクスチャ貼る方法だと2キャラ分用意するだけで処理諸々でノードン数結構キツイから注意な
あとテクスチャノードの上限にも気を付けろ
俺は既に格ゲのようなもの作ったことあるから、なにか分かんないことあったら答えるよ…
888なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9e-Lyc+ [180.221.93.181])2021/07/19(月) 20:46:24.09ID:svREqwjH0
>>878
ボインちゃん
889なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-T7OT [106.129.21.163])2021/07/19(月) 20:55:30.52ID:ehc+MYEaa>>891
>>879
ありがとう
ランダムにするとしても、そもそも難易度感が分からんからまずは手作りするわ
Z軸ずらしは思い付かなかったわ、助かる
ただ本体が球だから上につけるとか下につけるとかが成り立たないんだよね
円柱直方体だとぶっ倒れてZ軸ズレるし
890なまえをいれてください (ワッチョイ 45d7-E0YB [210.194.214.225])2021/07/19(月) 21:42:34.90ID:dGJ9FpgP0
常に相手の方を向く格ゲーは前スレで作ってる人がいたよ。
「振り向き」で検索かければ出てくる。
どうやらヒト同士の位置とヒトの向いている角度を検知して、後ろ方向にヒトが向く→同じ位置に前向きにワープさせるって感じで後ろ向き歩行を実現させてるっぽい。
891なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/19(月) 22:18:33.35ID:rVFMnnDG0>>892
>>889
本体に位置センサー付けてその位置にフリースライドでモノを追従させればできるんだけど
そもそもこの方法が回りくどかったかも
シンプルに上昇中はZ軸ずらしてそれ以外は戻すだけで簡単にできるかも
892なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-T7OT [106.129.21.163])2021/07/19(月) 23:14:15.15ID:ehc+MYEaa
>>891
うわありがとう、それだわ
893なまえをいれてください (スププ Sd03-3b9C [49.98.240.132])2021/07/20(火) 01:23:30.57ID:idwrPNEYd
キャラを表示して平面歩かせるだけで容量の3分の1くらい使ってしまうなぁ
これをゲームに落とし込むのなかなか難しそう
試作・2Dフィールド
G 000 V2T 0F0
894なまえをいれてください (スフッ Sd03-v7pI [49.104.46.102])2021/07/20(火) 02:35:51.09ID:KMNdrd5Id>>895
G 000 Y0M PM7
スプラトゥーンぽいもの
いきなり敵の弾きたら嫌なので中央に壁を作り、本家みたいにイカ潜伏中なら壁を這えるように考えてたけど、ヒトベースなのでフリースライドとか難しいそうなのですり抜けに変更。
何%以上塗れば勝ちとかも判定難しいそうなので放置(全てのカウンター足して30以上とかで出来たかな?)
サブウエポンや他のウエポン、敵の動きの制御の余裕なくなってしまった。
895なまえをいれてください (スフッ Sd03-v7pI [49.104.46.102])2021/07/20(火) 09:14:09.06ID:KMNdrd5Id
>>894
あの後つついたら、BGM追加、29ポイント塗れば勝ちの判定つけれましたね。
仕様としては、自分の色が+1、敵の色が-1
敵は3発当てると爆発(スタート台にリスタートしてたけど、フリースライドで元の位置に)
インクの上限(初期値)が100、弾一発打つ毎に-10
ダメージ貰うとインク-20で、0以下になるとスタート台からリスタートです。
構想では溜めて弾ばら蒔くハイドラとか床接触で弾壊さないお風呂や、ただ体当たりするだけのローラーとか考えたけど、マス減少とかで再現や切り替えするノードン稼げるかだなー
896なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/20(火) 12:10:10.47ID:Tth93StE0
ピンボール的なゲームで、あたまノードン使って画面上部にスコア表示してるんだけど、球が激しく動くとダルンダルン揺れる
もっとガッチリ固定する方法あります?
単純に添え木(自撮り棒)としてあたまから伸ばしてる直方体の数増やせばいいのかな?
897なまえをいれてください (スップ Sdc3-t7pP [1.75.2.29])2021/07/20(火) 12:49:29.89ID:6oqzNjegd
HUD系は頭使っている以上は多分無理
そいつ自身を画面に合わせてスライドさせるのが確実
898なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp29-WD8p [126.182.216.98])2021/07/20(火) 15:09:18.38ID:s9s2zEMSp
あくまで連結だからね
起きることはほぼないけど一応連結ちぎれの対象にもなるし
899なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-Mx35 [106.128.102.123])2021/07/20(火) 15:13:41.77ID:4tB7EWWya
FPS/TPSで時をゆっくりにしながらカメラぐるぐる回すと体力表示やらなんやら全部どこかにぶっ飛んでく
900なまえをいれてください (ワッチョイ ab09-5TwB [153.242.31.0])2021/07/20(火) 20:03:04.41ID:tHAmMHU+0
連結ちぎれと言えばちぎれないように設定ってできないよね?
ヒモ連結で弛ませたり伸ばしたりして何か作れないかなーって思ったんだけどすぐ引きちぎれてゲームにならなかった
901なまえをいれてください (ワッチョイ 2b2c-BuM5 [121.110.207.116])2021/07/20(火) 20:07:57.55ID:ds8101ve0>>902>>903>>909
ちょっと前に貼った魚飼育ゲー色々改善してみた
魚を増やして水槽を自由に動き回るように、水槽のレイアウトと水替え時演出を改善。
ゲーム内で説明するの忘れてるけど空腹60%以上維持で確率で産卵&孵化するようにしてみた。
あいかわらず虚無ゲー感はあるけど大分マシにはなったと思う。他になにかアドバイス・アイデアあればください。
G 008 6PC KL5
902なまえをいれてください (ワッチョイ b569-qcE2 [122.196.106.33])2021/07/20(火) 21:15:50.06ID:pNfYMkz70>>905
>>901
魚が動いたり、水草があるだけでだいぶ違うね~
水換えの演出もいいし、水草の表現もオリジナリティあっていいなぁ
背景を室内っぽい感じにして、水槽を机の上に置いてる感じにしたらもっと雰囲気出るかもね!
903なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-KkxB [211.135.112.55])2021/07/20(火) 21:47:29.88ID:n6ZJRAOj0>>905
>>901
この内容なら個人的には全く忙しくない観賞系のバランスの方が好き、ポンプの音も小さくして欲しい
今はまあまあ忙しい割にリターンがないと感じてしまう、それでもなぜかそこそこ続けてしまう謎の雰囲気を持っているのも確かだけど
逆に忙しくしてゲーム性をあげるのもありか
904なまえをいれてください (アウアウウー Saf1-jUHU [106.181.195.168])2021/07/20(火) 22:17:45.06ID:xIzpMvz6a>>907
剣で戦うアクションゲーム作りました。よかったら遊んでください。 G 006 WN5 CKW
905なまえをいれてください (ワッチョイ 2b2c-BuM5 [121.110.207.116])2021/07/20(火) 22:29:24.90ID:ds8101ve0
>>902 >>903
アドバイスありがとう!たしかに背景が殺風景すぎるねノードンにまだ余裕あるから色々作ってみる!
ポンプの音は発射ノードン当たらない設定にして別で効果音鳴らして音量いじればなんとかなりそう
癒しゲーの方向でいくならこれでもまだ忙しいほうかな。もうちょっと調整してちょうどいい所探してみる!
906なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/20(火) 23:45:56.69ID:F6YF/xlS0
あたまノードンへの連結の仕方でブレにくくする方法が分かってきたけど実際のゲームで通用するかが分からない
カメラの動きが激しいゲームを作ってなくて
今は初期状態にあたまノードンに色んな方法試してる状態
もし検証用に使っていいゲームがあったら教えて欲しい
907なまえをいれてください (ワッチョイ 4bbc-WYgA [1.33.237.80])2021/07/21(水) 01:27:56.59ID:o+aVeCXT0>>951
>>904
YOUTUBEで公開されてる他人が作ったものほぼそのままな上にプログラム画面の自分用メモにアダルトサイトへの誘導がある。悪質だな
908なまえをいれてください (ワッチョイ 357c-4go3 [58.138.8.43])2021/07/21(水) 02:47:37.13ID:VO12eaOG0
はじプロでアダルトサイト誘導とかニッチ過ぎん??
909なまえをいれてください (ワッチョイ 4bbc-WYgA [1.33.237.80])2021/07/21(水) 02:51:31.16ID:o+aVeCXT0>>910
>>901
気楽にできるゲームでとてもよかったです。思いついたアイデアとか要望
・水面を3枚くらいのテクスチャアニメでゆらゆらさせる
・ワールドのユカを砂地にして水槽の底面にする
・水槽を動く透明物体に白の点々テクスチャを貼って入射光のキラキラ再現
・エフェクトシャボン玉をたまに発生させて水中っぽい感じを表現
・ボタンでBGMを変えたり、無しにしたりできてほしい
910なまえをいれてください (ワッチョイ 2b2c-BuM5 [121.110.207.116])2021/07/21(水) 03:46:19.86ID:5QN1HOEX0
>>909
うおおおどれもナイスアイディアだありがとう
早速しゃぼん玉試してみたけどかなり水中っぽくなって良いね
ワールドのユカの砂地利用するのも目から鱗だわ魚だけに
911なまえをいれてください (ワッチョイ 45bc-E2OT [210.153.188.226])2021/07/21(水) 09:03:18.19ID:IcgPnKty0>>912
アプデはよ
912なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/21(水) 21:13:59.80ID:IHCJpArY0>>915
>>911
先に発売されたニンテンドーラボと殆ど変わらない仕様だから、あんまり期待出来なそう…
せめてワープ系に用途を名前として付けられる様になってくれると嬉しい
あと複数選択したモノを一塊のオブジェクトとしてくれると移動させる時に助かる
ノードンがすぐ上限に達しちゃうけど、これはもうコンセプトとして受け入れるしかないね
913なまえをいれてください (ワッチョイ 3df4-Fxx7 [222.6.51.43])2021/07/21(水) 21:33:55.48ID:CAKPs0d00
アプデあるなら硬めの連結欲しいなぁ
あと歯車
914なまえをいれてください (アウアウキー Sa59-fP/I [182.251.117.225 [上級国民]])2021/07/21(水) 21:37:55.90ID:tYK8qEG/a>>916
ワイヤーワープとメモは上限上げて欲しいな
915なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.164.226])2021/07/21(水) 21:46:06.17ID:nxLmb5Kaa>>920
>>912
複数選択した状態での移動は普通にできるでしょ?
916なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp29-WD8p [126.158.27.9])2021/07/21(水) 22:01:20.87ID:hbntlx5lp
>>914
あと言葉表示とモノをワープの上限
917なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-7gLk [126.220.177.198])2021/07/21(水) 22:38:47.59ID:TBU5JqRv0
モンティ・ホール問題をシミュレーションできるゲーム
G 006 LW4 1B8
918なまえをいれてください (ワッチョイ 0d12-YIgI [118.21.143.129])2021/07/21(水) 23:24:29.39ID:oeL4UD4F0
関数やサブルーチンみたいなのも書けるといいな
919なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.164.226])2021/07/21(水) 23:40:13.57ID:nxLmb5Kaa
そこまで行くとパズル要素なくなってただの仕事になってしまうのでは
920なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/22(木) 00:21:50.26ID:3KY6zYnN0
>>915
そうじゃなくてw
知らないなら「オブジェクト グループ化」とかでググってみ?
921なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-FM2P [211.135.112.55])2021/07/22(木) 00:31:40.32ID:2XOAbYc60
ノードンを乗せるトレイみたいなものがあると便利なんだけどね
922なまえをいれてください (ワッチョイ ab09-5TwB [153.242.31.0])2021/07/22(木) 00:42:07.91ID:iNf2jfY20
製作が快適になるアップデートはあったとしてもゲーム作りに関わるアップデートはないんじゃないかなぁ
そもそもアップデートとかなさそうだけど
923なまえをいれてください (ワッチョイ 1d9e-Lyc+ [180.221.93.181])2021/07/22(木) 01:46:14.40ID:Dl+gE9bN0
不自由を楽しむソフトなんやで
924なまえをいれてください (ワッチョイ 3bd0-Mx35 [119.240.41.157])2021/07/22(木) 02:02:06.20ID:4M505HbR0>>930
剰余計算が追加されただけで世界がガラッと変わっちゃうもんな
925なまえをいれてください (アウアウアー Sa4b-7gLk [27.85.204.90])2021/07/22(木) 06:50:12.62ID:eYkyR8XDa
ヒモ連結は入力で長さ変えられないのね
すぐにモノをすり抜けるし
926なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/22(木) 08:57:00.48ID:bTiuKYgi0
組み込みの物理演算エンジンが非常に役に立ったり非常に邪魔になったりする
927なまえをいれてください (ワッチョイ fd16-t7pP [126.72.79.224])2021/07/22(木) 09:22:33.47ID:pVXrPxMt0
重力はいいんだけど、挙動が変わったりブルブルしたり千切れたり基本的に邪魔なんだよね
「キチンとしたものは作らせない」がコンセプトとして組み込まれているのが正直気に食わない
928なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/22(木) 09:34:52.05ID:bTiuKYgi0
キチンとしたものを作らせないために物理エンジン入れてるわけではないとは思うけど、オンオフができないからな
必要なモーションにだけ利用したい
ゲーム的にごまかしたいところにごまかしが利かないから、ゲームとして不自然なムーブをしがち
929なまえをいれてください (ワッチョイ b5cb-zU48 [112.140.10.64])2021/07/22(木) 09:41:34.34ID:BNmD+imc0
結合は編集画面でも結合してほしいわ
930なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.166.11])2021/07/22(木) 10:00:59.15ID:bzSDd6eEa>>933
>>924
ついこの前必要に迫られて作ったわー
なんか最小コストでの実装を競う遊びとかできそうだよね
931なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp29-WD8p [126.158.10.175])2021/07/22(木) 10:09:04.92ID:JF3PKoIyp
ワイヤーワープさんが不使用になると困るから
ガレージ画面の芸術点も評価対象に
932なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/22(木) 10:56:16.02ID:bTiuKYgi0>>934
カウンターループすれば左から右にだけ動いて右端から左端にワープするスライド床作れるかと思ったけど、そんなわけなかった
超速で左に戻っていってプレイヤーぶっ飛ばして草生えた
933なまえをいれてください (ワッチョイ bb7e-176y [143.189.236.156])2021/07/22(木) 15:22:32.65ID:kU7x/su20>>935
>>930
今あるノードンをいくつか組合せて出来る事はあえて除外してる気がする
それをどうやるか、いかに少なく出来るかを楽しむゲームだと思ってる
934なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.166.11])2021/07/22(木) 15:25:51.01ID:bzSDd6eEa
>>932
そのぶっ飛び加減が味だよねこのツールの
935なまえをいれてください (アウアウエー Sa93-jxhh [111.239.166.11])2021/07/22(木) 15:27:12.28ID:bzSDd6eEa
>>933
その一方で「0から変化した瞬間」とか有用なのを混ぜてるのがなんとも好き
936なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/22(木) 20:06:39.36ID:bTiuKYgi0>>937>>944
ほっぴんぐ雛子(とりあえず完成版)
G 003 P0B 0B6
元ネタはミツメ書房「ほっぴんぐ天子」
跳ねるヒヨコを左右に操作して足場を登っていく2Dプチアクションです
本家の加速度移動の楽しさ難しさが少しは再現できたかなぁ
処理落ちあり
そのせいか、突如空中ジャンプしたり画面端ループでワープしたりすることがちょくちょくある
937なまえをいれてください (ワッチョイ a3e9-FM2P [211.135.112.55])2021/07/22(木) 20:19:53.68ID:2XOAbYc60
>>936
面白い!
938なまえをいれてください (ワッチョイ 7de6-T7OT [164.70.197.101])2021/07/22(木) 21:26:16.86ID:bTiuKYgi0
自分で作って自分で100mくらいしか行けなくてイライラしてきた😡
デバッグ用の救済措置を隠しボタンとかで投入しても良かったわ
939なまえをいれてください (アークセー Sx29-fEvS [126.213.62.84])2021/07/22(木) 21:48:58.46ID:5Mmb/UQFx
そしてそれを消し忘れてアップロードしちゃう
940なまえをいれてください (ワッチョイ bb2c-MCLr [111.99.144.77])2021/07/22(木) 22:40:16.18ID:3KY6zYnN0>>942
マーカーの「まわる」と「円グラフ」の使い方説明してくれる動画とかサイトって知りませんか?
どこでどう使うのか全然想像出来なくて
941なまえをいれてください (ワッチョイ 0d12-YIgI [118.21.143.129])2021/07/22(木) 23:32:53.68ID:an5xZN1k0
将来的にコピペプログラマーが増えてしまう
942なまえをいれてください (ワッチョイ cf16-dMGW [126.72.79.224])2021/07/23(金) 00:13:36.46ID:bwoVvwMO0
>>940
特定の向きなら球発射とか
単に数値なら線とか、座標なら2D、角度ならそれら使えばいい
943なまえをいれてください (ワッチョイ cf16-5s5Y [126.94.248.195])2021/07/23(金) 01:03:18.24ID:1GfP6GLQ0>>947
運転シミュレータ作ってみた
自信作なんで遊んでほしい
スクショを貼っておきます
G 007 0L3 65J
https://i.imgur.com/gqmXi7K.jpg
944なまえをいれてください (ワッチョイ 8fe6-U+nW [164.70.197.101])2021/07/23(金) 02:43:38.03ID:aAL0YvVR0>>945
>>936
今度は懐かしの3D SF Caveを作ろうかと思って調べてたら、これの元ネタの元ネタPapi jumpだったのか
945なまえをいれてください (ワッチョイ 327c-O+Fy [133.218.227.46])2021/07/23(金) 07:33:36.34ID:HI1WjmcU0>>946
>>944
いや完全に別ゲーだよ。
ただSFCaveと作者は同じって感じ。
俺がpapiシリーズ知ったのはWindows3.1時代だからかなり古いのは確か。
iOSとAndroidでもリリースされているから参考にするのも良しかと。
946なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-U+nW [106.129.27.127])2021/07/23(金) 15:37:15.56ID:F9tzlMcsa
>>945
すまん、papiが元ネタってのは>>936の話な
947なまえをいれてください (アウアウエー Sada-mp5v [111.239.165.51])2021/07/23(金) 15:45:15.66ID:c1yweK19a
>>943
前作も楽しませてもらいました!
ステアリングがマイルドになって、アクセルもなにか制御加えられてて、より思い通りに動かせるようになったと思います
あとやっぱり勾配のあるコースっていいよね
948なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp0f-8oEe [126.158.91.108])2021/07/23(金) 18:51:49.13ID:cyBX3Iqjp>>949
詳しい人教えて下さい
ゲーム中のスコアを保持して置いて、ゲーム終了後にカウントアップ(している体で)表示させたいです
比較元スコアと比較先がくらべるノードンの条件を満たさなくなった時に0が出力されるのがダメなのかな?
もう何が何だか…
動作しないので参考になるか分かりませんが、一応途中まで作って挫折したファイルを上げときます
G 007 2JM GLL
949なまえをいれてください (ワッチョイ cf16-dMGW [126.72.79.224])2021/07/23(金) 19:25:58.53ID:bwoVvwMO0>>950
>>948
中身見てもどこで何やりたいかイマイチわからんかったけどこれでいいかな?
G 008 JGC 1WB
950なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp0f-8oEe [126.158.75.148])2021/07/23(金) 19:46:37.44ID:RvNN9Yxnp
>>949
ありがとうございます!
やりたかったのはコレです
てか俺のと比べてめちゃシンプルにまとまっててスゴい!
なんで俺のはあんなカオスになってるんだ…w
これを有り難い教科書にして勉強します
951なまえをいれてください (アウアウウー Sa2b-1oD4 [106.181.192.218])2021/07/23(金) 23:30:32.73ID:zv0j4ONWa>>952
>>907
すみません、間違えて自分用メモに書いてしまったのを消さないでアップロードしてしまいました。後で気がついてすぐに作品を削除しました。本当にすみませんでした。
952なまえをいれてください (ワッチョイ b6bc-Cg99 [1.33.237.80])2021/07/24(土) 01:09:14.43ID:qySKV58q0
>>951
907の時点で通報機能で通報しています
そうかーアダルトサイトのurlを間違えて書いちゃったのかー
953なまえをいれてください (ワッチョイ 4716-C8Or [60.120.89.92])2021/07/24(土) 07:54:44.76ID:dSMAG+rl0
ナカーマ
俺も通報した
954なまえをいれてください (ワッチョイ d709-Hgw+ [118.9.129.133])2021/07/24(土) 07:59:12.56ID:f+pgC/QU0
ワイも一応通報しといたで
作品紹介したふりするアフィの乞食のひげぱいん、チューバーもどないやねんて思たがな