デスストの海外レビュー

1名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:37:06.13ID:5nJOhU15M>>7>>39>>52>>235>>266>>324
10/10 Gameplanet
良い点:
・素晴らしい演技
・実存感のある世界
・答えが満載の充実した奥の深い物語
・美しい音楽とサウンドトラック
・素晴らしいグラフィックとパフォーマンス
・完ぺきに物語を盛り上げるゆったりとしたゲームプレー
・素晴らしいカットシーンの数々
・過酷な旅を乗り切ったと実感できる
・予想もしなかった感情を喚起する
悪い点:
・いわゆる「楽しい」ゲームではない
・ゆったりとし過ぎていると感じる人もいるかも
・カットシーンが多すぎると感じる人もいるかも
・クリッピング問題
・厄介な地形上でのSamの動きが変
・大量の荷物を背負っている時のSamがバカっぽく見える
・同じに見える殆どの基地
・まだフォト・モードがない


いわゆる楽しいゲームではないってゲームとしてダメじゃんそれ


2名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:38:21.73ID:8PLCRerN0>>325
100点付けてるサイトが殆ど新規って露骨通り越して怖いわw

3名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:38:58.94ID:bJgwA3ld0


悪い点:
・いわゆる「楽しい」ゲームではない
・ゆったりとし過ぎていると感じる人もいるかも
・カットシーンが多すぎると感じる人もいるかも
・クリッピング問題
・厄介な地形上でのSamの動きが変
・大量の荷物を背負っている時のSamがバカっぽく見える
・同じに見える殆どの基地
・まだフォト・モードがない

4名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:39:32.60ID:j+mSB4xr0
楽しくないのかよw

5名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:40:18.00ID:EAVFSO8md
公開初日に晒されてたGoogle和訳とほとんど同じ内容だな

信者は誤訳してる!とか認めようとしなかったけど

6名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:40:33.88ID:7UjdyYIW0>>11
映像部分しか褒めてないな・・・

7名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:40:42.22ID:oCP+wVM3K
>>1
面白さでごまかさない正真正銘の満点ゲーってことだろ




8名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:40:44.28ID:1o82+kw20
とても満点のレビューじゃないw

9名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:42:01.92ID:bq3Xr+kQ0
楽しいゲームではないけど満点です
ゲームである必要はありますか?

10名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:42:11.69ID:EAVFSO8md
まあレビュアーもいくら金積まれても流石に無いものを褒めることは名誉に傷つくし難しいわな

だから映像云々で満点評価してんのか

11名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:42:27.03ID:Q7Lp7awD0
>>6
音楽も褒めてるから

12名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:42:41.73ID:Fm1elP3EM
でも最近ヨーグルト効果に着目してるけどな。微生物で体調計るという

13名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:42:47.28ID:ocxTR6wc0
楽しくないのに満点は草

14名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:44:12.00ID:5nJOhU15M>>63>>133
3.5/5.0 Hardcore Gamer

『DEATH STRANDING』は、楽しくない知的体験だ。魅力的な部分全てを最終幕まで先延ばしにした、
45時間に及ぶ単調な作業である。ミッションはひたすら変わり映えしない配達フォーミュラに、お使いクエストがオマケで付いてくるだけ。
プレーヤー時間を尊重しておらず、『Red Dead Redemption 2』のようなゲームはコンテンツ満載だが、
『DEATH STRANDING』はA地点からB地点まで行く以外にやることがない。
少し厳しすぎるかもしれないが、それでも平凡さの下には何かが埋もれているので、決して駄作ではない。
傑作とも言えないし、小島氏の名前に相応しくもないが、殆どのプレーヤーにとって最後まで見届けるだけの魅力があるだろう。


RDR2と比較してボロクソに言われるって大分やばいよねこれ

15名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:46:19.68ID:T2+0f57U0
オンラインの要素もレビューに含まれてるのかな

16名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:46:26.18ID:EW94eLpO0
100点から35点まで楽しくないって点では完璧に意見揃ってるのが草

17名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:46:40.34ID:bJgwA3ld0
これ外人はどう思ってるんだろうな

18名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:47:03.11ID:0UnLejVmd
よくあるグラと音楽だけのクソゲーか

19名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:48:36.82ID:5nJOhU15M>>23>>178>>316
7.0/10 Metro GameCentral
良い点:
・素晴らしく奇妙なゲーム世界と主人公たち
・優れた戦闘とステルス・メカニック
・一流のグラフィック、素晴らしい演技と表情アニメーション
・面白いオンライン機能
悪い点:
・パッケージ配達のゲームプレー・サイクルは非常に単調で退屈になりがち
・非暴力的なゲームプレーと噛み合わないナラティブ

途方もない野心と想像力が生み出した作品だが、同時に仰々しく、作為的で、ゲームプレーは退屈に感じることが多い――
『DEATH STRANDING』は小島氏の頂点だ。



いやすまん、頂点である要素は?笑

20名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:49:54.30ID:0+1agzlL0
レビュアーに楽しくないと言われちゃうのが凄いな

21名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:50:17.54ID:Y4HCfYl70>>210>>212

●Stevivor: 35/100
本作は、「芸術」を作るためデベロッパーに完全なる自由を与えるパブリッシャーに対する警告とも言える、救い難いゴミだ。

22名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:50:19.82ID:y01rDr1AM
金かければなんとかなる部分は褒めてもらえて、作る側のセンスが求められる部分はメタくそと

いやー、SIEから金貰って大正解でしたわー

23名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:50:47.41ID:Ear3WrzV0
>>19
頂点(筑波山)

24名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:51:42.50ID:0L4C5igu0
このゲームは面白く無い!100点!!

25名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:54:10.90ID:5nJOhU15M
68/10 IGN
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』や『Red Dead Redemption 2』といった最近の記念碑的ゲームは、
リアリズムの硬直性と純粋な現実逃避の爽快さのバランスを取ることに成功してきた。
しかし、よろよろした主人公同様、『DEATH STRANDING』は壮大な野心と無数の革新的アイデアを有しているにもかかわらず、そのバランスを維持することができていない。
壮大で目を見張るマップ上で堪能できる魅惑的で深みのある超自然SF世界があるだけに、
それら全てを背負うゲームプレーの背骨が旅路を最後まで支えきることができていないのが本当に残念である。
コジマプロダクションの最新作がソーシャル・メディアに端を発する称賛の声でいっぱいになるのは当然のことで、
ある意味では私も『DEATH STRANDING』を気に入った。
ただ、夢中になったことは一度もなかっただけだ。


こういうとこでも名前が出てくるゼルダBOTWとRDR2はやっぱり凄いなって思うわ


28名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:58:06.72ID:EW94eLpO0
国内ミリオン童貞やっぱコンプレックスだったんだな小島

29名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:58:06.97ID:vrzkfv5O0
IGNとか書き方的に精一杯配慮してこの点数なんだろうね
本当はセンスとか世界観とかを絶賛したかったけどゲームとして本当に欠陥で
これを高評価にしてしまったらメディアとしての質が問われるとすら思ったんじゃないか
それで渋々与えられるギリギリの点数を与えたって感じがする

30名無しさん必死だな2019/11/03(日) 05:58:15.87ID:5N6Q8AaEM
さよならステマ監督
一度転げ落ちたらもう止まらないよ

31名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:00:05.29ID:i5ZOEUzK0
海外のレビューもファミ通と同レベルにまで落ちぶれてるなぁ…
こんなんじゃ点数付ける意味ないよね

32名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:00:21.90ID:JtAO7D0i0
小島さんは逝ってしまったようだね

33名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:00:54.40ID:bJgwA3ld0>>36>>41>>274
こうしてみるとSIEに同情するわ

資金援助して
馬鹿みたいに宣伝してあげて
イベントにも出演させてあげ
PS4同梱版まで発売

ここまでお膳立てしてクソゲー持ってきました!とかブチ切れだろ

34名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:03:42.32ID:44mK+41BM>>344
9.5/10 Gaming Nexus
小島秀夫氏が遂にウォーキング・シミュレーターを武器化し、
現在の総量と手数料の世界における宅急便労働者へのラブレターとなっている。
『DEATH STRANDING』は孤立との決別についてのゲームであり、
これ以上は想像できないほど優雅に作品化している。


ウォーキングシミュレーターってとこしか誉めてる部分が理解できなくて草

35名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:04:03.80ID:8MYoObp40>>37>>280
やっぱりね
ゲームは面白さで誤魔化しちゃダメだと思うんですよね
だから任天堂はダメ
つまらないのが面白い、これがこれからのゲームだから

36名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:04:59.99ID:e3ZNW01I0
>>33
いやSIEがプロデュースしたアイドルみたいなものだし
責任持つのが当たり前で
もし不利益被っても自業自得だろ

37名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:05:35.63ID:J+5sLRt8d
>>35
ほんとその通りだよ
ゼルダなんか面白さで誤魔化しただけのゲームだからね

38名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:05:59.12ID:qEYSdy7k0
「小島監督の世界観を理解できる俺すげー!」することが出来る人向けのゲーム

39名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:07:39.67ID:rfM+Ju8/0>>352
>>1
>いわゆる楽しいゲームではないってゲームとしてダメ
英語分かる人なら通じると思うが、VIDEO GAMEのVIDEOは映像って意味で、
欧米人は「映像で遊ぶ」のをゲームと解釈し日本人が思うよりずっと映像を重視してるわけ
だからフォトリアルにこだわる そして(日本人から見たら)過大に評価される

40名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:07:58.84ID:qMhPe+QUp
ゲームって退屈な時間を満たすためのツールだと思ってたけどどうやら違ったみたいね
あえて退屈な思いをするためのゲームもあるってのか、、、

41名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:09:56.41ID:hhLJORvL0
>>33
小島に口出しなかった責任はあるでしょ
前からSIEのゲームはスタジオによってクオリティの差がありすぎると
思っていたけどコントロールできる人がいないのがはっきりした

42名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:10:16.31ID:0L4C5igu0>>109
レビュー発表前に突然大急ぎでPC版発表したのは低評価になることが分かったからだろうけど
何故ソニーは事前に点数を知っているかのような行動を取れたのか

43名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:10:39.50ID:44mK+41BM
7.0/10 Game Informer

~~~~~

~努力は見えるものの、『DEATH STRANDING』の物語は欠点を補うことはできていない。
どんでん返し、お約束、尊大なテーマのミックスといういつもの小島作品だが、
少なくとも多次元理論や惑星の生物多様性における歴史上の重要な出来事といった、現実の題材を扱っているところは気に入った。
Sam自身同様、私もなぜ先に進み続けるのか分からなくなることがあった。
また一つ仕事を片付けたという誇りがあったのかもしれない。
残念ながら、それが報われることはなかった。


EDEGのレビュアーは途中でやめて正解だったな
不満点に我慢してクリアまで進んでも報われないらしいし

44名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:11:17.19ID:pkcjI0b2K
(●)(☆)<

45名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:11:45.40ID:UfCCgwex0
ムービーゲーとは知らずに最速プレイ!とかの題名でYouTuberがプレイしてあまりのムービーの多さにキレるのが想像できるわ

46名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:12:07.82ID:sH3FZk/N0
悪い点がどれも致命的なんだが…

47名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:12:26.35ID:YqI7om940
コジマ信者の信仰心が試されるな

48名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:12:43.98ID:rdX235FLa
楽しくないけど満点♪

49名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:13:03.90ID:EsU4MctvM>>50
歩いて荷物を運んで、目的地の基地が見えたところで感動の音楽が流れて
小島監督「ここで泣く人多いんですよ」
https://youtu.be/NKI5QXAFims

こんな裸の王様が過去にいただろうか
持ち上げる周りの奴も罪だよ

50名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:15:04.32ID:EsU4MctvM>>57>>60>>66>>110>>139>>150>>211>>246>>288
>>49
時間ここね 48分33秒~
https://youtu.be/NKI5QXAFims?t=2913

51名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:15:15.63ID:y01rDr1AM
多分小島子供部屋監督はSIEに
「発売を延期し、プラットフォームをPS5に移したい、だから金くれ」
なんてスネかじりに行ったんだな。

んで切れたSIEに実家追い出される日を早々に設定された。

52名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:15:43.68ID:SspQoNq+0
>>1
ゲームとしてはクソだけど演出が神がかってるから10点

要約するとそんな感じだな
マジでPS1の時代で頭が止まってそうだな。このレビュアー

53名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:16:47.99ID:44mK+41BM
3.5/5.0 Games Radar+
良い点:
・ビジュアル面での驚異的な偉業
・ムード満点の世界
悪い点:
・退屈なコア・メカニック
・脅威やリスクが殆どない

小島氏の謎めいた自称叙事詩にはそれなりに見どころはあるものの、期待に応えることに失敗している。



基本的に誉められてるのが俳優の演技とビジュアル面だけで
システムやストーリー、操作性、フィールドの作り込みはボロクソなの酷いな
上辺だけ繕ってる最悪なパターンだわ

54名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:17:09.02ID:G8wt/xLf0
楽しくないゲーム遊ぶってゲームに何を求めてるんだ

55名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:18:06.67ID:3upo38htp
まさにいつものPSゲーだな
グラが素晴らしいグラが素晴らしい
ゲームとして楽しいか?ゲームとしてって何?楽しいって何?

56名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:18:15.88ID:1G3V9cIy0
つまりプレイせずにムービーと音楽垂れ流しにしとけば神ゲーって事だな

57名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:18:22.84ID:0L4C5igu0
>>49>>50
きっっっっしょ
どんだけ調子乗ってんだよこのカス

58名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:20:02.29ID:y01rDr1AM
映画作りたい監督としても、
映画要素褒められてゲーム要素馬鹿にされるのは願ったり叶ったりなんじゃね

59名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:20:56.31ID:e3ZNW01I0
やはりSIEは監督に映画を撮らせてあげるべきだと思う

60名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:20:58.84ID:YqI7om940>>117
>>50
はよ映画業界に行けと言いたくなるなw

61名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:21:26.08ID:44mK+41BM
3.5/5.0 Hardcore Gamer


>ここまで引き延ばされていなかったら『DEATH STRANDING』は特別なゲームになっていたかもしれない。
しかし、実際はプレーするよりも見るだけの方がはるかに楽しい、
単調な期待外れとなっている。


動画を見た方が楽しいと言われるAAAタイトルが果たしてこれまであっただろうか

62名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:21:37.69ID:f3tAvCbB0>>124>>355
IGNJの3人が語る動画でもそうだったけど貶したらダメみたいな空気がすごいよな
ダニエルがちょっと否定的な意見言うと他の2人が猛反論してたし
マイナス部分も含めての意見を伝えるのがメディアなんじゃねえのって思った
褒めるしかできないなら広告じゃん

63名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:21:38.32ID:o6MVdcsd0
>>14
IGNのレビュー動画でも運搬カットシーンの繰り返しだったしな

64名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:21:41.09ID:ZUe4SulFa
楽しくないのに100点はすごい

65名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:24:12.77ID:VomXq3JU0>>68
映画もそうだろ。
芸術的で傑作と呼ばれる作品は一般人には退屈に感じる作品が多い。
任天堂がディズニーや宮崎駿なら
小島はゴダールだ。

66名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:25:06.03ID:vrzkfv5O0
>>50
本来絶対に言っちゃダメだなこれは
クリエイティブっていうのは出来上がったものをお客さんに委ねることでもあるから
こういうことをユーザーに届ける前に言うのはあまりにも浅はかだよ

67名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:29:53.68ID:0L4C5igu0
常に映画を意識して「俺は映画を作りたいゲームは低俗なんだ」って考えしてるんだろうなコジマは
自分の作る物に誇りを持てない、ゲーム1本満足に作れない、そんなセンス0の無能の馬鹿に面白い映画が作れる訳がない

68名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:30:07.34ID:vrzkfv5O0
>>65
映画は主人公が勝手に行動してそれを第三者視点で見るから多様な形式が成立するけど
ゲームっていうのは自ら主人公の分身になって操作するわけだから
操作してて楽しいっていう前提がないと最後までプレイしてもらえないんだよ
みんな最後まで見る前に投げ出してしまう

69名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:30:28.37ID:QAnDAKSba
素晴らしい演技草

70名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:32:12.25ID:aO8YMlj3a>>263>>275
早朝にしても擁護や持ち上げが全くないのが怖いんだけど
イキってた彼らはどこに行ったの?

71名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:33:24.04ID:L36id1pc0
ギャルゲーのレビューみたいだな

72名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:33:30.31ID:SGQQh7kO0
映画撮りたいけど映画撮ったら恥かくのは自分で解ってるからゲーム業界で映画ごっこしてるゲームカントクには最高の誉め言葉だろ

73名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:34:22.69ID:vrzkfv5O0
これがここまで評価されるべきゲームなら
The Order 1886はもっと評価されてよかった

74名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:35:03.62ID:weG3P3Z/d
映画撮れるチャンスは沢山あるだろうに撮らないのは自分の評価が下がるからでしょうな

75名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:35:29.32ID:8Y4VgPLJ0>>76>>80
プレイするよりも実況動画見る方が楽しめるかもな

76名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:37:10.05ID:EsU4MctvM
>>75
小島監督「プレイしてる人はここでむせび泣く人多いんですよ(観客無反応」

77名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:39:05.88ID:RaZ6Ik4Fp
そのうち「面白いだけしか取り柄がない。つまらないと思う部分も必要」とかでマイナスされるゲームがでてきそうなレビューだな

78名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:39:22.98ID:0L4C5igu0>>79
コジマ監督自身がYouTuberになってデススト配信
最期に「つまんないですねこれ」って言って締めれば完璧

79名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:40:22.93ID:5N6Q8AaEM
>>78
10年後くらいにマジでやりそうw

80名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:41:03.73ID:i5ZOEUzK0
>>75
動画を10倍速ぐらいにして後付け実況にでもしないと厳しいでしょ…

81名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:45:58.01ID:G8wt/xLf0
映像楽しみに頑張るのって
PCE以来だな

82名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:47:03.95ID:s4Q8Fd18d>>105
まあ映画とかもそうでしょ。
2001年宇宙の旅やタクシードライバーといった作品は
娯楽性で言えばつまらない退屈な映画だが、その芸術性は圧倒的。
芸術のわからないバカはディズニーやマーベルを見て面白い面白いと持ち上げる。

83名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:48:13.94ID:XUCrdQ/L0>>93
信者でも褒めることが難しいほどのゲームなのか

84名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:48:46.51ID:PPIG3qpb0
ここまで来ると高評も嫌味に見えてくるな。。。

85名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:49:03.86ID:8EHuSG5Jd
信者用本スレも何とも微妙な感じになってる

86名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:49:55.98ID:VpESAPxP0
動画見るにしてもクソ退屈そう
動画作る側も誰も得しない

87名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:52:27.01ID:i3fCZnOmd
一般人が試遊できる機会が一切なかったので察してくれ
E3以外はSIE出てたんだしTGSやゲームズコムならできた

88名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:52:29.79ID:CYch8YDZ0>>350
つまんないけど10点!てもはや意味がわからん

89名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:53:04.65ID:hnKUXFOL0>>94>>112
小島次作どうするんだろうな
ソニーもこいつは駄目だと気づいたのか
ちゃんと管理すれば大丈夫ともう一度チャンスをやるのか

90名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:53:45.58ID:6bi88an90
オープンワールドの「自由度高く思えるけど実際やることはずっと同じ」っていうのに一石を投じるゲームだったんじゃないのか

91名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:54:05.64ID:TkMWfMTf0
ニシ君見たか!!
面白さで誤魔化さない真のゲームがここにある!!

92名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:54:18.64ID:V/k7pFSP0
ぶっちゃけプレイ動画みてても
面白そう!やりたい!ってならんのよね

MGSVが好きな人が同じように受け入れられるのかどうか

93名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:54:23.13ID:4+RaELA10
>>83
味が薄いのを「優しい味がする」と褒めるアレ

94名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:54:46.57ID:IQ2Si5tK0>>96>>103
>>89
捨てたらSONYが悪者扱いされるw

95名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:55:44.00ID:0L4C5igu0
FF15を越えたゲーム

96名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:56:13.78ID:ZOXlaNwDd
>>94
第二のコナミにならない為にPC版許可して責任を505に押し付ける作戦

97名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:56:48.05ID:jMkcbHfiM>>111>>115>>118>>189>>194>>328
10/10 Niwi ManOK


Death Strandingは正に芸術的傑作である。
グラフィックは驚異的で伝説的なキャストによる演技は圧巻と言わざる得ない。
哲学的かつ小島の個性がたっぷりと詰め込まれたムービーの数々は何度見てもスキップボタンを押すことはできない。
フィールドは空虚で何もないが何もないことにこそ小島が込めた思いがあるのだと感じさせられる。
配達をする以外にやることは殆どないが、そんなシンプルなシステム1つに絞り、
それを50時間も繰り返させる小島のゲームプレイへの挑戦心には拍手を送りたい。
LRでバランスを取りながら歩かなくてはいけないこの感覚はゲームで初めて味わったものだ
こんな感覚にさせてくれるゲームをつくれるのは小島監督だけだろう。

ありがとう小島監督、これは私にとってゲームを超越した新しい芸術的体験となった。


新しい満点レビュー出てたわ
やっぱり神ゲーだったな

98名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:56:53.49ID:XIP0h0ty0
芸術性と革新性が高くて楽しいって評価のゲームもあるからデスストは劣化でしかない
もっと言えば物語自体は操作できる映画って言われてるしゲームプレイ以外はただの普遍的な物語をなぞったゲーム

99名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:57:05.33ID:eLkkL9iI0
ソニーはもうE3にも出れないくらい金がないから囲ってる余裕ないと思う
だからこそのPC版発表でしょ

100名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:57:23.67ID:QHq05Cut0>>120
Fuck KONAMIってイキッてた外人共はちゃんと#Sorry KONAMIって謝っておけよ

101名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:58:00.34ID:y01rDr1AM
KONAMI「ね、正しかったでしょ?」

102名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:58:21.16ID:+yx+pX8L0
悪い点のところがゲームとしては重要なんではw

103名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:58:51.46ID:hnKUXFOL0
>>94
MGS5はちゃんとゲームしてたからな
信者もデスストやって目が覚める可能性もある

104名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:59:01.84ID:avYJXrRh0
マジで高評価のとこでもゲームは面白くないって書いてんのな

105名無しさん必死だな2019/11/03(日) 06:59:52.91ID:v5xk5uL+d
>>82
多くの人は芸術性より娯楽性を求めてるんじゃないかな
ゲームだと尚更

106名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:00:13.13ID:NVoD0y6J0
また映画的ゲームw作っちゃったか

107名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:00:37.42ID:td2GBUhp0
小島&ソニー「私達はメタスコアの上げ方を知ってます」

108名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:01:01.89ID:v5xk5uL+d
時間と金かけて作った雰囲気に特化した雰囲気ゲーって感じだな
刺さる人には刺さるとは思うよ

109名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:01:19.00ID:mgYjKCNF0
>>42
ゲームに全く興味がないSIEでもはっきりと判る駄作だっただけでしょ

110名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:01:41.70ID:ziwLUng+0
>>50
相手してる人の困惑が伝わってくるな
こんなんで泣くわけねーだろ、仮に泣くとしてもテメーが言うなと言いたかったんだろう

111名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:01:51.42ID:wkLTBghB0
>>97
なかなかうまいレビューだな
ユーザー評価がどっちに転んでも矛盾しなさそう
点数さえなければ

112名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:02:07.36ID:4+RaELA10
>>89
こいつが役に立つかはともかく
こいつの信者は役に立つだろう
ファンネルを利用しない他ない

113名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:04:42.65ID:OH9VAMM7d
プレイする映画のアンチャやデトロイトにゲームの面白さは勝てるか!?

114名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:04:51.50ID:G8wt/xLf0
映画なら退屈でも2時間程度あれば感動するような場面エンディング見られるけど
この芸術性はどこに掛かってるんだろうな
ゲームプレイ自体が含まれないとしたら
芸術作品見るために何十時間も面白くないことやらなくちゃいけないのかもしれない

115名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:05:11.68ID:vrzkfv5O0
>>97
ヒント 逆読み

116名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:05:25.59ID:mNlnYdQu0
大人むけゼルダBOWみたいだったら買うのになあ

117名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:05:29.18ID:tk3CZVw40
>>60
行ったら死亡確定だからw

118名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:06:09.25ID:ziwLUng+0
>>97
>フィールドは空虚で何もない
>配達をする以外にやることは殆どない
>それを50時間も繰り返させる
>LRでバランスを取りながら歩かなくてはいけない

30/100のレビューとしてそのまま使えそう

119名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:06:35.37ID:DrMErWsSp
小島見てるか?これが本当に複数メディアから泣いたというコメントが出たゲームだぞ
https://youtu.be/1vJl4BL5N9c

120名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:06:54.25ID:4FhqA86EM
>>100
デスストプレイ後外人は
Fuck KOJIMAって言ってそうw

121名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:07:36.26ID:avYJXrRh0
そこそこ知名度ある一本のゲームが大手から
名指しでレビュー拒否って相当なことだよな

122名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:07:41.16ID:MvI9F0jl0
コナミが100%正しいのは日本人全員が知ってる

123名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:07:57.17ID:Eenqwnr80
エネミーゼロ+モンハンの運搬クエみたいな感じでしょ。
面白くないでしょ…

124名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:07:57.49ID:GcwkjV8G0
>>62
福山はレビュアーとしてしっかりジャッジするべきなんだから
もっと歯切れよく伝えろよって思ったわ。言い淀みすぎ
どこの顔色伺ってるのかわからんけどさ

125名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:08:19.30ID:JFiw5/+zF
・まだフォト・モードがない
監督の作品を撮影したら映画泥棒になっちゃうからねw

126名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:10:05.49ID:HaunCr370>>127
別にゲームプレイ体験自体はつまらなくても
それが物語やメッセージとちゃんとリンクしていれば
ゲームとして評価するのは全然あり

例えば単調なゲームプレイの繰り返しだとしても
それがゲームを通して引きこもり体験を伝えるという目的があれば単調である必然性があるし
また単純移動ですらしんどいゲームは楽しくないかもしれないけれど
車椅子で生活する大変さを伝える目的があれば評価の仕方が変わってくる

127名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:12:08.12ID:eVSqLUWRd
>>126
それをゲーム業界では糞ゲーと呼ぶ

128名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:12:59.23ID:HaunCr370
なので問題は単調とされるゲーム部分が
ナラティブ上そうでなければいけない理由をプレイヤーに感じさせられるかどうかが大事で
仮に2つが乖離していたらゲームプレイ部分の単調な繰り返しは批判されて
むしろカットシーンだけ抜粋して動画サイトで見た方が良い評価になりうる

129名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:13:05.86ID:9QjvjDpO0
コナミが一般受けするように上手い事仕向けてたんだとよくわかりました
小島に好き勝手やらせるとダメ

130名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:13:14.71ID:QAnDAKSba
ゲームじゃなくて前衛的芸術作品だから

131名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:13:21.02ID:mNlnYdQu0
同じような景色ばかりってのは問題あるよなあ~~
ゼルダBOWは熱帯から雪山までいろいろあった

132名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:13:46.96ID:MvI9F0jl0
カットシーンが先にありきでそのシーン間をエンジニアに穴埋めさせる
エンジニアは穴埋めに作業を当てる、あとは最後までこれを繰り返せば
デバッグも楽に終わる

PS1から3Dアクションが登場して以来20年以上経った開発現場の行く先がこれだった

コンソールからコマンドを入力しプリンターから計算結果が出力される
ここからコンピューター革命が始まってる
ビデオゲームの「ビデオ」は計算結果がモニターに描画表示される語
誰かがコマンドを送ったフィードバックの意味が含まれてる

小島や野村はプレイヤーから何の操作を受け付けるでもなく
自分が作ったカットシーンを垂れ流したいだけでプレイヤーは傍観するしかない

これはビデオゲームの歴史における最悪の顛末である

133名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:14:49.22ID:L2Z5rSleM
>>14
配達はA地点からB地点の長い一本でいいからその中にいろんな物語がある方が良かったんじゃないの?
ロードムービー的な
買わんけど

134名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:16:30.07ID:VQV2tUyFa
Google翻訳もだいぶ精度が上がったんだな
日本語の文章としては少し破綻する部分を修正してほしいけど

135名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:18:11.67ID:jXNlJoMs0>>151
映画作れって言われてるけど小島に映画なんて作れるわけないだろ
2時間に収められる技術ないもん

136名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:20:47.50ID:Ds1f9Agcd
まだ発売日まで日があるけど買うの躊躇してしまうレビューはまずい....絶対にまとめて拡散するなよ!

137名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:21:17.50ID:MvI9F0jl0
誰が操作しても同じカットシーンを見るためにまったく同じ作業をやるしかない

ブルーレイ映画を買ってきたら
再生して10分もしないうちに勝手に一時停止され
「5秒以内に再生ボタンを押さない場合はタイトル画面に戻ります」
と表示されたら即座に再生ボタンで再開させ
また10分もしないうちに同じメッセージが繰り返される

小島と野村が作ってるものはこれと同じ

138名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:21:24.89ID:fdbBGYAM0>>143
面白さで誤魔化したのがゼルダ
面白くなかったのがデスストってことかい

139名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:21:58.20ID:2CYD4y07M
>>50
ゼルダでいう平原を見つけた時の演出やりたかったの?

140名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:22:31.72ID:MvI9F0jl0
映画作品を見るつもりの者でさえこんなもの買おうと思うわけがない

141名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:22:39.13ID:ZDGeN7OQ0
「ゆったりとしたゲームプレー」んとこで吹いたw

142名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:24:13.92ID:MvI9F0jl0
さらに加えて地点マラソンでお使いを何十時間も繰り返させるために
何十億も金を使う監督がいればそいつを業界から永久追放するのが業界のためだろう

143名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:24:23.10ID:XIP0h0ty0
>>138
他のゲームの模倣もしつつも革新的で面白いと評価されたBotWと他を模倣せず革新的と言われるが面白くないと評価されるデスストランディングの対比は興味深くてなかなか面白いな

144名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:24:55.60ID:MvI9F0jl0
小島と野村の悪夢はココで終わりにすべきだ

145名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:25:34.72ID:MvI9F0jl0
LRで進めるゲームなんてトゥームでとっくにやってるどころか貰ったソースがそれだろ

146名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:25:39.86ID:mNlnYdQu0
マインクラフトで物資集めて線路敷いて別の家たてる、
って感じで生息領域を広げて生活水準を上げていくゲームなら買うんだが
のんびり一人でコツコツやるのが好き

147名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:26:20.44ID:MvI9F0jl0
革新的な要素なんか一つもありゃしない

148名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:26:34.84ID:a7deyHA50
レビューサイト「お願い、察して」

149名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:26:53.23ID:MvI9F0jl0
業界全体を舐めすぎてる

150名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:28:03.49ID:unsxlsbF0
>>50
冗談抜きでむちゃくちゃ気持ち悪くてドン引きだぞこれ

151名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:30:08.98ID:HaunCr370>>169>>184
>>135
昔なら映画館で2時間という制約があったかもしれないけど
今ならNetflixみたいな選択肢もあるし2時間の制約気にせず作ってもらおう

152名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:30:10.44ID:keT0e1kx0
そんな長時間やらされるわけでもないゼルダの船や鳥移動ですらかったるいのに
ひたすら移動に全振りしたゲームが面白くなる気がしないんだよなぁ

153名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:30:31.47ID:mNlnYdQu0>>157>>159
これで大コケしたら再起不能になってしまう・・・

154名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:30:46.18ID:rfM+Ju8/0
英語レビューを一通り読見終えた 褒められてるのは映像とストーリー面
ソバの出前のバイトのご褒美で映像が展開する そんな内容

それに満点つけちゃうのは、日本人としては納得いかんわ 

155名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:33:20.10ID:q4TS6OAkd
コジマの映像作品はシーズン10ぐらい無いと完結しない
1話1時間で1シーズン24話

156名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:34:45.82ID:4+RaELA10
1人1人それぞれ全く違ったプレイの冒険があって、それが長編の映像作品みたいな感動を生む

ってのはブレスがこないだ通った道であって
実際あれスタミナ切らさず山を登れた時なんて感動したりするからな
攻略を知ってる今となっちゃドーピングでガンガン登って単なる家の階段だが

157名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:34:46.03ID:y01rDr1AM>>170
>>153
LRでバランスをとるんだ

158名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:36:00.06ID:3GA7Osxka
ゲーム部分が楽しくなくてカットシーンが多い
コジマのダメな部分がフルに発揮してるじゃん

159名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:37:11.86ID:2CYD4y07M
>>153
どっかが借金を立て替えてくれるさ
syamuさんみたいなもん。金になると思い込んだ奴らが引き取ってくれる

160名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:38:30.00ID:MvI9F0jl0
すでにソース丸パクリの時点でコケてる

161名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:39:50.35ID:KgCJdfiiM>>351
まるでジョジョ満点の再来だな
剥れかけてたメッキを小島自ら剝してしまったか

162名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:42:11.03ID:crdRZhdJ0
文作とかわかってて好評かはつけられんだろ。
騙されたと矛先がいくかもしれんのだから。

163名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:43:00.02ID:I1TjjqZ00>>165>>171
登山シミュレーターゲームでいいの?

164名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:44:07.45ID:MvI9F0jl0
トゥームレイダーが2度続けて爆死したことから何も学ばなかったのがこれでもわかる

165名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:45:03.01ID:s47RopISd
>>163
配達シュミレーターやぞ

外ではUberEATS
家の中ではデスストランディング

配達生活が君を待ってる

166名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:45:57.53ID:MvI9F0jl0
もう一度書いておくがLRで進むのは爆死ゲーでとっくにやってる

167名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:46:48.86ID:nhVppq8A0
ゲームが出る前から日本ゲーム大賞のフューチャー部門をとっちゃうくらいだからなw
メタスコアが盛り盛りになるのは最初からわかってた

168名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:48:49.28ID:+/bn5xiad
満点レビューでも映像は良いゲームとしては…みたいに書いてる所多くて
本当に金の匂いがプンプンする

169名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:49:15.80ID:tk3CZVw40>>173
>>151
今は客がだれるから2時間ちょいで納めろみたいな流れやで
ビデオテープからDVDへ移行したときに2時間の制約は無くなってる

170名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:49:53.53ID:f9ZnuBk7r
>>157
ワロタ

171名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:50:01.96ID:4+RaELA10
>>163
働く細胞だよ

172名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:51:57.00ID:MvI9F0jl0
ゲーム業界の癌

173名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:53:09.60ID:yIa1jALo0
>>169
映画の原書から人が集中力を保てるのは2時間だっていことでみんなそれを基準にしてきた
VHSは映画を録画するために2時間を撮れるように作られたもの

メディアが変わろうが人の集中力は革新していないのでこの原則は変わらない

174名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:54:15.00ID:2E4r1kfF0
各レビューから想像すると意識高い系の配達ムービーゲームなのかな
ファンは求めていたものかもしれんね

175名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:55:04.15ID:yIa1jALo0
意識が高いヤマト運輸ってことか

176名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:55:17.36ID:MvI9F0jl0
集中力以前に睡眠時間が変わるくらいの生態変化がなければそれは無理だろう

177名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:56:20.90ID:SPa35OzW0
所詮はゲームなのにゲームとしてつまらないって致命的なんじゃないのか・・・・

178名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:57:12.92ID:ExZA+OUTM
>>19
三角の底辺角も頂点は頂点だから……
しかしこれも取りようによっては「今までの小島作品は忖度抜きならこれ未満」ってことか

179名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:57:40.73ID:rQDyDT2Sd
8日発売で土日の9~10日で絶望して11日には中古大量パターン

180名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:58:05.29ID:/XJKWVmcM
映画基地外なんだからゲームという素材使って映画モドキ作りましたって感じだろ

181名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:58:28.24ID:MvI9F0jl0
買う奴がいるとはとても思えん

182名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:59:38.10ID:MvI9F0jl0
一本も映画作ったことないような素人キチガイでしかない

183名無しさん必死だな2019/11/03(日) 07:59:39.43ID:g5I25Zgv0>>300
面白くないけど素晴らしいゲームってのは分かった(´・ω・`)




ごめん、やっぱり分からないw(´・ω・`)

184名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:01:00.69ID:0L4C5igu0
>>151
「色々と詰め込んで5.6時間になりました」ってドヤ顔で自慢しそう
2時間に前後に納める事も出来ない無能っぷりを晒してるだけなのにそれをコジマは理解出来ない

185名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:01:08.46ID:SPa35OzW0
美麗グラなら全てが面白くなるってゴキちゃんがよく言ってるね
あれと同じ思考なんじゃないの

186名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:01:14.18ID:FVHTa5Gnd
面白さでごまかさない真のゲームやね

187名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:01:48.23ID:G8wt/xLf0
バランス崩すのってどんなに上手く歩いてても起こる現象なのかな
それとも道を見極めればLR使うことなく走るように進めるようになるのかな
腕関係なく常にLRだったら相当ストレス溜まりそう

188名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:03:00.36ID:IHL36MdY0
ゲームにしたらプレイの大半が歩いてるだけで単調になるのは分かりきってたんだから
映画として作った方が良かったんじゃないか?
コジカンの大好きなカットシーンも説教臭い台詞回しもハリウッド俳優本人使って撮影した方が話が早いだろ

189名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:03:10.62ID:K+dyRswq0
>>97
スキップできないムービーを何度もみせられ
空虚でなにもないフィールドで50時間配達ゲーをさせる感覚ははじめて。
まさにゲームを超越した新しい芸術的体験だ。

SONYにレビューが買収されてるけど皮肉いいたいってのが伝わってきたから
要約しておいてあげたぞ!

190名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:06:01.73ID:CMHHi2TFd
悪い点多すぎて草
悪い点こんな多くて満点のゲーム初めて見たわ
ほんとこういうやりすぎな忖度やめようやほんと

191名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:06:50.32ID:HaunCr370>>197
一番悲しいのは「革新的な」オンライン要素について
どのレビュアーもろくに語っていないということではないんだろうか

192名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:09:21.82ID:Fq6VMaJH0>>193
これが完全な映像作品とかならグラフィックと演技が良い!満点!でいいけど
ゲーム作品なんだからこれで100点つけるのおかしくない…?



 

193名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:11:13.09ID:y01rDr1AM>>198
>>192
グラ 100点
ゲーム 0点

合計 100点


なんもおかしくない

194名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:12:23.67ID:g5I25Zgv0
>>97
禿ワロタ
レビュワーセンスありすぎる(´・ω・`)

195名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:13:27.89ID:K2JvTTkR0
結局はアートって事だな
カントクの頂天って言ってるレビューもアートであれば頂天って事を言っている

196名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:14:46.89ID:FVHTa5Gnd
まぁ普段からゲームに面白さなんて不要
グラが全て
って主張してるソニーハードファンにとっては完璧なゲームだろう

197名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:16:00.96ID:+yx+pX8L0
>>191
あっw
その部分は監督の押しだよなw

198名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:16:25.51ID:0L4C5igu0
>>193
斬新なゲームだから採点形式も斬新なのか

199名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:16:58.77ID:EqaVA5Um0
PRっていれとけよ

200名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:17:00.92ID:CMHHi2TFd
>しかし、実際はプレーするよりも見るだけの方がはるかに楽しい、単調な期待外れとなっている。

これ、ゲームクリエイターとしては屈辱的なレビューだけど
カントクの中では褒め言葉になってそう

201名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:18:08.15ID:RiosNEKy0>>203>>223
日本のゲーマーに芸術性求めてもこんなスレの感じになるわな、教養が無いんだもの

202名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:18:23.53ID:MvI9F0jl0
フラゲ配信で終わりって予想は当たってるだろな

203名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:19:48.21ID:e3ZNW01I0
>>201
日本人のファンが一番必死に擁護しそうだけどね

204名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:20:03.40ID:tH4cs6n5d
ペルソナ5Rみたいなゲームが人気な国に芸術点しか無いゲーム出してもね....

205名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:20:07.06ID:q0N7UiEjd
これ、金もらったから100にするけどレビューで察しろよ!ってことだよな

206名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:22:01.12ID:MvI9F0jl0
仮に日本人全員がプロ工芸家のツールつかって素人の茶碗づくりドキュメンタリ観ながら
拍手喝采でホルホルしてる状況を海外が見てどう思うか考えたことあるか?

日本のゲーマーが糞ゲーに対して厳しい、という状況は
海外のゲーマーにとってまだ日本は健全市場なんだとアピールになる
これがゲーマーの善意から生み出された最後の生命線なんだぜ?

それを理解しないままいつまでたっても組織再編できずに
グダグダやってるような業界なんか見放されるわそりゃ

207名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:22:16.31ID:y1Go4Lky0
サムがよろめいてるのは確かに滑稽だな
ドリフのコントみたいに大げさで

208名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:22:57.92ID:MvI9F0jl0
日本はレビューが厳しすぎるなんていう構図がどれだけ救いになってるかいい加減学べや経営陣どもは

209名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:23:19.69ID:q9bj0Mcw0
高評価も低評価もゲームとしてはクソというのだけは一致してんのなw

210名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:23:47.22ID:jYauUHQq0
>>21
ゲームは商品だから、品質管理を疎かにしてはいけないよね

211名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:28:47.12ID:kut+PIjw0
>>50
ここで泣けワロタ

212名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:29:47.55ID:QAnDAKSba
>>21
ド直球で草

213名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:32:34.07ID:AKKImr3J0
「コジマプロダクションの最新作がソーシャル・メディアに端を発する称賛の声でいっぱいになるのは当然のことで、ある意味では私も『DEATH STRANDING』を気に入った。ただ、夢中になったことは一度もなかっただけだ。」

絶賛レビューは全部IGNのこれやな
A HIDEO KOJIMA GAMEなので百点満点です!って奴

214名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:33:37.39ID:G8wt/xLf0
実は退屈と思えるゲームプレイの歩いてる時間に意味があるのかもしれんな
映画なんかだと映像は止まることなく話は次々と展開していくから
深く考えるにも見終わってからになるが
これはゲームプレイ中にさっき見たカットシーンをぼんやりと考察する時間になってるのかもしれない
レビューに使っていいよ

215名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:34:00.12ID:7sn7iWvV0
ユーザーレビューは真っ赤の酷い点数になる

216名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:34:03.46ID:62l4xe1C0
面白く無いのは共通してるのか
ゲームとして致命傷な気がするけどレビューだと何故か配慮されてないけど

217名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:34:12.10ID:lx2vLY1Fd
P5みたいにシェア機能封印で配信禁止にしてたらウケるw

218名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:36:30.29ID:wbzmHtNm0>>220
レビュー内容を見てつけてる点数を当ててくださいっていう問題やったら誰も正解しない

っていうぐらい満点レビューがひどいのがある

219名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:38:18.70ID:MvI9F0jl0
地点マラソンと面白くないの2つだけは全てのレビューに共通してるだけ真実だろう

220名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:38:50.92ID:y01rDr1AM
>>218
点数発表をレビューの後に持ってきたい

221名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:39:19.04ID:K2JvTTkR0>>227
■海外メディア
・ゲームとしては退屈。アートとして見るべき
・45時間に及ぶ単調な配達作業
・ストレスが溜まる。A地点からB地点へ行く以外にやる事がない


■ファミ通さん
『デス・ストランディング』レビュー。やめどきを失うほど配達がおもしろい! 3人のライターによる三者三様の楽しみかたとは?【プレイ動画あり】
https://s.famitsu.com/news/201911/01186061.html

222名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:40:00.94ID:AoDXS7Kk0
苦行の先に悟りを開きたい人には向いてるかもな

223名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:40:24.80ID:ocxTR6wc0
>>201
楽しくないゲーム無理やり持ち上げてこれが分からん奴はバカ!ってw
先鋭化しすぎじゃないっすかね

224名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:41:35.42ID:4d2b0A0i0
コジカンがやりたかった戦闘などの爽快感以外でカタルシスを感じる手段
失敗してるってことか

225名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:41:40.08ID:bRtV9wSKM>>229>>237
まあストーリーが酷すぎるブスザワよりは楽しめそうだけど

226名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:42:21.63ID:QAnDAKSba
満点レビュー皮肉だろこれw

227名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:42:46.72ID:s47RopISd
>>221
これは貰ってんなぁ

228名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:42:49.97ID:vQKbzGQx0
文学性があるといわれて背景が色々考察されたHotline Miamiでもゲームとして面白かったからな
アート以前にゲームなんだからさすがに面白いことは大前提じゃないか?

229名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:44:15.39ID:iC2+YLci0
>>225
これがこれからの小島信者の擁護になるんやろなあ

230名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:44:23.76ID:o+XCp7vP0
仁王2が10日遊べるし11日にロマサガ3でるから
2980円まで下がって買う

231名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:44:25.76ID:RwmUAWEB0
またファミ通が忖度して購入者が騙されたって流れかい

232名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:44:58.63ID:2vncpbBh0
実際出てきたのはそうじゃなかっただけでレビュワー側もMGS並みに遊びの幅があるゲーム期待してたんだろう
コミュお化けの小島監督のゲームだからゲーム的に普通に面白いだけでも平均90台行ってたと思う
だから今回のレビュワー側の失望感は思った以上に大きいんじゃないかな

233名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:45:04.86ID:NVoD0y6J0
飯野さんみたいな最期を迎えそうw

234名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:45:21.86ID:X9YTGVSg0
もうこれアマゾンで長文の辛辣なレビューと
見る度に下がる販売価格になるのが確定じゃないか

235名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:45:34.76ID:EuDyewN30
>>1
FF15を思い出させる、、つれぇわ

236名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:46:36.91ID:MvI9F0jl0
クラフト系にしろそれ以前のMOD文化にしろ
プレイヤーが作ることが流行る要因だったにもかかわらず
PS時代よりはるかに酷い強制力でプレイヤーを拒絶するかのような
開発者の押し付けムービーに沿った行動させられる爆死ゲームの山を見て
投資家や経営者が何も学んでないことの方が絶望的すぎる

237名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:47:52.49ID:s3E3Kb1Qd
>>225
楽しむようには作られてないぞ
苦痛を感じてやりがいを覚えてもらうためのゲームだ

あと個人的にはゼルダは見たいストーリーをプレイヤーが自分で見に行く作りだが
デスストランディングは10時間以上のムービーがカット出来ないらしいので頑張れよ

238名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:49:19.48ID:vsVGNTP60
ゆったりしてなかなか進まないけどストーリーは奥が深くてカットが多いは操作しない演出が多くて自分で動かすのはつまんないってことか

239名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:49:39.57ID:Yxr5/1FLd
点数満点にする契約だけでコメントの指定はないのか?
皮肉みたいなコメント多いな

240名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:51:02.09ID:J5bDjll/0
botw並にフィールドにモノで溢れてたら配達ゲーだろうが迷わず飛び付いたけど
これ何もないじゃん
ゲームの大半占める道中楽しませる気がないとかポケモンスナップより質悪いわ

241名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:51:12.90ID:He1p8Fyga>>245
風ノ旅ビトとかいうスカスカの雰囲気ゲーと同じレベル

242名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:51:35.47ID:vm1DN3qS0>>244
何で悪い点があるのに満点が付くのか理由が知りたいわ
欠点がほとんど無いゲームが、満点に値するものだろ?
金貰ってるからか?
金や政治でどうにか出来るレビューって本当歪んでるよな

243名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:52:05.78ID:o+XCp7vP0>>259
ゲーム性オモロないなら 
ビヨンドやデトロイトみたくストーリーだけで勝負すればそこそこ評価されたろうに

まあコジマはメタルギアで80年代のSFパクりまくってるから難しいか

244名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:52:51.45ID:ajs4NVhVM>>264>>273
>>242
そんなん言ったらブヒッチのゲームってグラフィックでマイナス付くじゃんw

245名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:52:52.41ID:+89qm4m/d
>>241
あーこれと一緒か
ならありっちゃありか

246名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:53:02.31ID:jYauUHQq0
>>50
ここは泣くところだから、バイクで行くなは草不可避w
作り手が言っちゃあいかんよ

247名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:53:02.86ID:SPa35OzW0
これ発売されたら実況者は勿論入るだろうけど
延々と何もない所をただ荷物抱えてマラソンする間をどうとりつなぐかが実況者の腕の見せ所だなw

248名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:53:48.18ID:oqBoboP2M
映画観たい層向け?

普通にゲームやりたい層にはダメなんだろな

249名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:54:16.24ID:MvI9F0jl0
LRで進むのをさも自分が最初に作ったかのような宣伝して回ってる時点で腐臭がしてる

250名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:54:35.21ID:taWkSj3zp>>256>>269
小説における純文学みたいなもんだな
まあ誰もゲームに純文学的なものは一切求めてないけど

251名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:55:13.15ID:TtKq18ZvM
プレイ画面をあまり見せず小ネタばっか見せてた時点でいやな予感してたら案の定だよ

252名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:55:19.06ID:7NzGDPWt0
どこも面白いと書いてねぇ

253名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:56:00.76ID:GkUXucnI0
これさゴキちゃんたちの信者力が試されてるんじゃない?
よくグラガグラガいってるしグラで釣ってるんでしょ
まあ飛んで火に入る夏の虫みたいな事になりそうだけど

254名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:56:40.48ID:vsVGNTP60
ストーリーみたいだけでも苦痛なプレイさせられてなかなか進まんのだろ?過酷な旅を乗り切ったと実感できるみたいだけどw

255名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:58:11.28ID:MvI9F0jl0
爆死したトゥームレイダーで雪道をLRで進めさせられたときに
もう全プレイヤーからNOが突き付けられてる、無能がこれだけで知れる

256名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:58:45.41ID:vQKbzGQx0>>285
>>250
小説とは取られる時間が桁違いだからなあ
だいたい純文学だって長いと敬遠される

257名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:58:49.28ID:MvI9F0jl0
RDR2すらその間違いで最初から終わった

258名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:59:17.46ID:MvI9F0jl0
何度も間違いを繰り返すのは馬鹿な証拠だな

259名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:59:21.11ID:rvWHGshj0
>>243
確かにあの世界観でストーリー重視のゲームだったら最高だったな
せっかくの粋な演出とかも配達のイライラで掻き消されそうで怖い

260名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:59:22.11ID:Wtjos1Ct0
楽しいと面白いは別だろ

261名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:59:29.33ID:++cEupI00
試遊前はあんなにはしゃいでたのに
こんなんノーマンズ使いじゃん

262名無しさん必死だな2019/11/03(日) 08:59:43.75ID:x9pY04Sw0
彼は天才だとしきりに言ってくれたノーマンとマッツに謝れコジマ

263名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:00:12.06ID:9TnCbBZI0
>>70
発売してないんだから擁護も無理だろ
現状レビューを鵜呑みにして語るしかやることがないんだからな

264名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:00:31.73ID:0L4C5igu0>>268
>>244
だから評価低めなんだよな
結果PSタイトルが甘口評価されてる

265名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:01:22.44ID:MvI9F0jl0
LRで進めるから革新的だとか言い始めた時点で全ゲーマーから馬鹿にされてる

266名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:02:11.32ID:yAJ7I/UqH
>>1
楽しくないのに満点て…

267名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:02:27.38ID:je8okFW50
「ゲームとしてはゴミだけど芸術として100点!」

これを芸術のげの字知らない
キモオタナードのゲーマーがこんなレビューを恥ずかしげもなく書いてるというのが本当に醜悪だなとしか

268名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:04:39.67ID:ajs4NVhVM>>272
>>264
じゃなくてそれ糞ハードしか作れない任天堂が悪いだけじゃんw

269名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:05:15.11ID:Cos/fyu50
>>250
>>1見てると陳腐な脚本やプロットの欠陥を指摘してるレビューもいくつかのサイトにあるし小説でいう純文学としてもどうかな…
まあそもそも個人的にはゲームであるのに面白くない、楽しくないって時点で問題だと思うが

270名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:05:17.42ID:hpr/nDNv0
グラしかないならゲリラエンジンのおかげやん

271名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:07:01.89ID:SPa35OzW0
グラしか取り柄ないって褒めてるのか貶してるのか

272名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:07:33.02ID:0L4C5igu0
>>268
そうだね
結果任天堂ゲーは無駄に辛口評価されて
PSタイトルは無駄に甘口評価されてるね
ゲームの内容ではPSゲーより遥かに勝ってるのに

273名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:07:39.69ID:s3E3Kb1Qd
>>244
デスストランディングには綺麗な景色がないのでブレワイやスプラの方が綺麗という人が多いと思うぞ

274名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:08:19.09ID:y5DD8oUT0
>>33 SIE(旧SCE)こそが映画コンプの小島の生みの親じゃん

275名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:09:10.95ID:keT0e1kx0
>>70
プレイ動画見る限りマジで楽しくなさそうだからしゃーない
実際に触ったらまた違うのかもしれんが

276名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:10:27.61ID:/wSk4+wB0
公開されたプレイ動画で面白そうなのあったか?それが答えだよあるなら持ってきてくれ

277名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:10:41.74ID:2DbAUWlH0
これぞゲー無

278名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:11:09.37ID:i3slPvhxM
ゴミ捨て4の寿命も尽きようとしてる時に、そのハードの名を体で現す代表的なゲームじゃないのかね



グラしか取り得がないwwwwww

279名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:11:57.85ID:hHfZCtUn0
楽しくないのに満点????????????
妙すぎるな…

280名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:11:58.95ID:kyQgt7hr0
>>35
楽しくないゲームこそ最高 10/10

281名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:13:11.26ID:cf5zeI9Sd
【悲報】小島監督、フェイクレビューをリツイートしてしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1572733369/

海外の人達からついにバカにされ始めた模様

282名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:15:04.69ID:CTWGqtbFa
こんだけ不満点あって満天はありえないだろ

283名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:15:06.54ID:MvI9F0jl0
実際にプレイしたら見てただけの頃に戻りたいと後悔するだけだろう

284名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:15:09.75ID:B5L1HHk+M
まずグラの時点でブヒッチに勝ってるからなぁ

285名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:16:15.89ID:Cos/fyu50
>>256
まあ仮に「失われた時を求めて」や「ユリシーズ」、「特性のない男」あたりの20世紀を代表する文学をゲームでやったとしてもゲームとしてはおそらくクソゲーだろうな
ましてやデスストなんて…

286名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:16:28.41ID:TtKq18ZvM
俳優達に忖度してるだけでコジマだけなら0点だよ

287名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:16:36.73ID:MvI9F0jl0
単発が出てきてさらに臭さが三倍増しになった

288名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:16:48.85ID:kyQgt7hr0
>>50
気抜くと荷物転がり落ちてく緊張強いられてるのに感動もなにもないと思うんだ
しかも街にいっても特殊体質だから生身の人間と触れ合うこともできないし街探索もない
やっぱこう見ると山登って先に見える景色が見えたグランディアってすごかったんだなぁ

289名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:17:31.07ID:MvI9F0jl0
『Dの食卓』って知ってるか?

290名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:17:40.72ID:ZI9i5kU/r>>292>>306
監督は何故映画業界ではなくゲーム業界に入ったのか見つめ直すべきじゃないか?

291名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:18:16.54ID:MvI9F0jl0
自分が先駆者みたいに言ってるのが滑稽だと思えないセンスの無さが無能監督らしいところだな

292名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:19:08.54ID:tCybF87v0
>>290
金を稼いで将来は稼いだ金で映画作るためじゃね

293名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:19:20.34ID:He1p8Fyga
バイオRE2のタイラントっているじゃん
あれも最初は緊張感あっていいけど、怖さが薄れてくるとただ鬱陶しくなってくるだけだよね
殺せないし頻繁にワープしてくるし

294名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:19:50.17ID:xsSiJIJC0
ゴキブリは満足するだろ
グラがよければ面白いと感じるおめでたい脳みそしてるんだから

295名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:20:18.86ID:ed/shbxOd
これを機に反省するならまだいいけど
Twitterで称賛意見のみ掻き集めてる姿を見る感じだと
何も変わらなさそうだな

296名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:21:21.85ID:eXrs/Z/H0
MGS4「名作の証明」()

297名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:21:40.60ID:MvI9F0jl0
ゲーム業界の癌

298名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:23:38.70ID:nwcxJCfYa
ゲームに限らずステマと工作で消費者にだまし売りするのがソニーの本流だからな
ほんとゴミ企業だよ

299名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:23:45.85ID:yMSZsx110
福袋
980円以下

期待(´・ω・`)

300名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:23:59.88ID:EsU4MctvM>>330
>>183
逆転の発想で「シンプルシリーズ・The 苦行」「シンプルシリーズ・The 刑務作業」「シンプルシリーズ・The 出前」「シンプルシリーズ・The 佐川急便」を売りだしたらヒットするかもしれん
バカと天才は紙一重、操縦できる奴がいれば何とかできるかもしれない

301名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:24:41.12ID:1siRESRd0
オウムや幸福の科学とかと一緒
完全にカルト化してる

302名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:27:30.64ID:j6AXwmBO0
なんというかネタが多すぎだろ
ネタの多さ的に10年に一度レベルのクソゲーだわ

303名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:27:36.27ID:g8MY/1jT0
煽り抜きで小島に金積まれたんかとしか思えないくらい胡散臭い文章なんだが

304名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:27:44.85ID:2VR/ypnA0
プレイ人口が増えたら面白くなるに違いない絶対そうだ

305名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:28:40.78ID:np4hBe3X0
ある意味プレステにはお似合いのゲームじゃないか

306名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:29:19.37ID:jYauUHQq0
>>290
小島に限らず、やりたい業界に入れず不貞腐れたのが来る業界なのよ
PSO2の酒井も特撮が好きでそっち方面に行けなかったコンプレックスをゲームに持っていってる
アレの場合は、好きと言ってもサイコパスな好きだが

307名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:31:07.88ID:7sn7iWvV0>>314
宮本も本当は漫画家になりたかったんだろ?

308名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:31:45.43ID:N4csO5O2a
高評価レビュー軒並み信者補正で何とか点数引き上げてるようにしか見えないぞこれ

309名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:32:45.12ID:62l4xe1C0
これからは面白く無いが評価される時代が来るのか

310名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:32:54.59ID:i3slPvhxM
グラとムービー(笑)の時代はPS1~2で終わったんですよ
SIEと小島さん
そんなんだから頼みの綱の海外でバカにされてるのがわからんのかねぇ

311名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:33:40.14ID:y5v9Jd+Lp
こう言うレビュー見ると
いろんなところを楽しいで誤魔化したゼルダは酷いよな

312名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:33:48.57ID:hCx1R3Hg0
ファンがいるから日本でも50万くらいは売れるんでしょ?

313名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:33:57.73ID:QAnDAKSba
ゲームで純文学みたいなのやりたいならノベルゲーでも作れば

314名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:34:10.46ID:4+RaELA10>>318
>>307
漫画家になりたかったけど、その才能なかった事は自覚してるからなアレも
切り替えて正解みたいなこと言ってたし

315名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:36:26.54ID:iZ0MdGmg0
「本命は映画だしゲームで失敗してもノーカン」みたいな

316名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:36:35.89ID:0oI85Z8y0
>>19
つまり仰々しくもつまらないテンプレ小島ゲーの頂点に立つゲームだって事でしょ?
えらいこき下ろされているやん

317名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:36:50.52ID:KH16q8sM0
ある意味実況向けだな

318名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:37:05.24ID:jYauUHQq0
>>314
コンプを自分の中で上手く処理出来た人は、却って良い結果に向かう
小島もMSX時代の時はそうだったのだが、ゲーム機の性能が上がって表現能力も上がるにつれて、色々変な方向に,・・

319名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:38:09.47ID:MvI9F0jl0
ゲーム嫌いなやつが作ったゲームだと言われれば納得するだろ

320名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:38:39.80ID:MvI9F0jl0
野村と小島のつくったゲームを評価するときはこう考えればすべてが納得できる

321名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:38:57.70ID:l2KyXGtj0
地雷ゲーに高得点付けるときの雰囲気は
万国共通なんやなって

322名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:39:07.11ID:gpIiw1l+d
デスストを気合い入れて入荷しちゃった小売今頃変な汗かいてそうw

323名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:39:07.35ID:nwcxJCfYa
映画なんていつでも撮れる
自信ないからやらないでグダグダ語りばかりなんだよこの在日はちま監督は

324名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:40:18.23ID:s4970lC5a
>>1
お疲れ様ですw

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://r.nikkei.com/article/DGXLASDZ13H1C_T10C17A3000000
DeNAサイト、画像74万件で著作権侵害の疑い

103.23.4~7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚
天華百剣 -斬- 74連斬 [無断転載禁止]c2ch.net
じゃ、そろそろ誰が一番ベロチューの巧そうな巫剣か決めようか
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2a-pW+h [103.23.4.77])2017/06/20(火) 00:44:17.13 ID:V97CX3+iH
雪ちゃんでしょ

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-ZBdv [103.23.4.77])2017/07/02(日) 01:07:46.86 ID:LDSCsJHCH
マイペースでまったりやるのが一番やね。
文句言う人ものめりこんでいるのは変わらないので温かく見守って上げると良さそう

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー

325名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:41:10.10ID:s4970lC5a
>>2
怖いのは摘発されたまとめサイト企業と未だに提携してる誰かさんかなあ

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2015/150317/
任天堂株式会社株式会社DeNA業務・資本提携

https://toyokeizai.net/articles/-/147045
「炎上」が暴いたDeNA劣悪メディアの仕掛け

https://r.nikkei.com/article/DGXLASDZ13H1C_T10C17A3000000
DeNAサイト、画像74万件で著作権侵害の疑い

103.23.4~7はDeNAが保有しているIPアドレスでそこから発覚
天華百剣 -斬- 74連斬 [無断転載禁止]c2ch.net
じゃ、そろそろ誰が一番ベロチューの巧そうな巫剣か決めようか
951 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H2a-pW+h [103.23.4.77])2017/06/20(火) 00:44:17.13 ID:V97CX3+iH
雪ちゃんでしょ

631 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H13-ZBdv [103.23.4.77])2017/07/02(日) 01:07:46.86 ID:LDSCsJHCH
マイペースでまったりやるのが一番やね。
文句言う人ものめりこんでいるのは変わらないので温かく見守って上げると良さそう

136 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 21:50:34.24 ID:Of66uzybH
次の新巫剣って誰なんだろう。twitterでは水神切?って書かれてるのみたけど

151 : 名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H5f-X5vM [103.23.4.77])2017/07/17(月) 22:23:31.07 ID:Of66uzybH
いうて始まってから2ヶ月ちょいのアプリですからね。自分は少しずつよくなっていけばいいかなーって思いますー

326名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:41:12.46ID:y5v9Jd+Lp
しかしまあゲームエンジンやスタッフや技術だけなら最高級なんだが、何がここまで素材をダメにしたんだ?

327名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:42:39.92ID:0B6mWKxkd
3.5/5.0 Hardcore Gamer

『DEATH STRANDING』は、楽しくない知的体験だ。魅力的な部分全てを最終幕まで先延ばしにした、
45時間に及ぶ単調な作業である。ミッションはひたすら変わり映えしない配達フォーミュラに、お使いクエストがオマケで付いてくるだけ。
プレーヤー時間を尊重しておらず、『Red Dead Redemption 2』のようなゲームはコンテンツ満載だが、
『DEATH STRANDING』はA地点からB地点まで行く以外にやることがない。
少し厳しすぎるかもしれないが、それでも平凡さの下には何かが埋もれているので、決して駄作ではない。
傑作とも言えないし、小島氏の名前に相応しくもないが、殆どのプレーヤーにとって最後まで見届けるだけの魅力があるだろう。

328名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:43:54.16ID:6+HNdOsY0
>>97
京都のなまりで再生される

329名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:45:04.08ID:xAMjEJDJ0>>335>>337
PCで出るなら自動化MODとか作られそうだよな
そこまで熱意のある人がいるかは知らんが

330名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:46:46.99ID:tCybF87v0
>>300
グルーヴ地獄やん

331名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:47:03.01ID:Mn99RP4xd
配達したことにしますか?

332名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:47:11.80ID:MvI9F0jl0
ゲームエンジンから他人の丸パクリなんだから三流だよな言うことからして

333名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:47:18.01ID:reED2+6/0
悪い点に異様に「かも」が多いな
合わない人がいるかも、万人向けではないかも、カットシーンが多いかも

334名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:47:51.43ID:9/udcEiq0
どんなゲームでもひたすら移動させられるお使い要素って減点対象なのにカミナンデス関わるだけで加点対象とか宗教かよ
ソニ痛のロードが長いことを加点対象にした糞レビュー思い出すわ

335名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:48:04.14ID:M3H07uiI0
>>329
もうそれ動画でいいよねって

336名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:48:23.59ID:m26BEwAtd
芸術だから評価出来ない奴は頭が悪いんだよ

337名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:48:31.27ID:tCybF87v0
>>329
まあ普通に無敵&バランス崩さない&高速移動MODくらいはすぐ作られるだろうね

338名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:49:34.65ID:oB7o+pbb0>>340>>342
合う人には合うって取り憑かれたように言ってるけど合う人ってどんな人だろう

339名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:49:38.36ID:tCybF87v0>>345
こういうゲームがあってもいいだろう
買う人がちゃんと理解して買うなら誰にもマイナスはない
宣伝とかで騙して売るわけじゃないし

340名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:49:52.63ID:tCybF87v0
>>338
コジカン大好きな人

341名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:50:42.54ID:8BL+20Qq0
ファミコン時代のクソゲーにも美点があっただろ
たけしの挑戦状のように、ネタとして語り継げる
クソゲー専ユーチューバーのリアクション芸の肥しになる

つまり、正統派クソゲーとして高得点ってことよ

342名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:51:25.49ID:N4csO5O2a
>>338
信者

343名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:52:06.06ID:RKpu4+WMd
どの割合が多いのか


小島ファン=メタルギアシリーズ

小島ファン=ZONE OF THE ENDERSシリーズ

小島ファン=ボクらの太陽シリーズ

344名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:52:40.82ID:6gLCuhje0
>>34
体感出来ないウォーキングシュミレーターの存在する意味が分からない…

345名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:53:11.63ID:M3H07uiI0>>356
>>339
騙す気満々ですが・・?

http://pbs.twimg.com/media/EISOFHkWoAAE1Fp.jpg


346名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:54:28.73ID:Lv56p4Wpa
本スレやはちまでは「レビューで叩いてるのは任天堂信者!デスストは神ゲー!小島万歳!」って流れだから小島は安泰だよ

347名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:57:30.70ID:8BL+20Qq0
ちょっとレビュアーに同情しちゃうわ

微妙ゲーを褒めたたえなければならないならまだしも
クソゲーを持ち上げるハメになるだなんて

348名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:57:38.08ID:Gl6arFRlM
PSに糞ゲーが多いのはこういう勘違いお馬鹿クリエイターが多いからなんだろうなぁ

349名無しさん必死だな2019/11/03(日) 09:58:46.23ID:nif+Hr//0
自称カントク コントローラーでブルーカラー(笑)が体験できるんすよw辛いっしょw

一方本物の映画監督は個人事業主のブラック宅配問題に切り込む映画を撮った

350名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:03:33.21ID:XTzWItMl0
>>88
ファミ通がよくやるやつ

351名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:04:57.77ID:F09wt0/i0>>354>>361
>>161
むしろSONYマネーとSONYの圧力に屈して満点やそれに近い点数つけてるサイトや会社がゴミすぎる

政治でもこういう奴らが虐殺とかに無言で加担しておいてあとから責任逃れだけして逃げ延びるクズ

352名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:05:03.80ID:qKox+B00p
>>39
オーベー人、そんなに深く「VIDEO」の意味を考えてないと思うよ

353名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:07:20.12ID:Og7Lj9Uk0>>367
満点のレビューと低評価のレビューが言ってること同じという凄いゲーム

354名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:07:38.15ID:bJgwA3ld0
>>351
ソニーはガチでやばい企業だからしゃーないわな
断ると弱小サイトなんかすぐに潰されるやろ

ステルスマーケティング
デビッド・マニング事件(2001年)
ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが「架空の映画評論家」を造りあげ、自社の映画作品を絶賛していたステルスマーケティング事件。ソニーは合成音声でラジオ出演させるなど偽装工作を行った。
俳優を利用したステルスマーケティング(2003年)
ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ(現:ソニーモバイルコミュニケーションズ)は、俳優60人を雇い、ステルスマーケティングを行っていた。
主要都市で旅行者に扮した俳優は通行人に自社製品で写真を撮らせ、その過程で製品の機能について熱心にアピールすることで「ソニーの製品はクールだ」と伝えるというもの。
ライターのマルコム・グラッドウェル(英語版)は、「詐欺紛いの行為であり、常識的にあり得ない。真実が知れれば大きな反発を生むだろう。」と見解を示している。
ゲートキーパー問題(2004年)
複数のサイトにおいて任天堂、マイクロソフトなどの他社製品を中傷、自社製品を宣伝する書き込みがあり、それが同社の本社からの書き込みであることが発見される。
さらに、これをきっかけに多くのブロガーらが自身のウェブサイトでドメイン名検索を行ったところ、2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」で、同様の書き込みがあったことが発覚した。

355名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:08:33.10ID:TD+DP3LU0
>>62
広告だよ。本家は知らんけど少なくともJは。
或いは個人的にどこかから資本注入されてるのかも。

356名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:08:53.95ID:tCybF87v0
>>345
ゲームは売り逃げのような行為が平然と行われ、クリエイティビティーの危機に瀕しています

357名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:09:12.99ID:MRO9T23l0
は?偉大なるプレイステーションハードのゲームではグラとムービーが最重要視されているから
ゲームとしての楽しさなどどうでもいいのだが?
任ブヒ堂は面白さでごまかすなよ

358名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:09:52.27ID:nA6eFRTRa>>360
ぶーちゃんメタルギアやったことないから分からないんだけど小島のゲームってアクションが面白いんだ

359名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:10:36.38ID:4d2b0A0i0
大手が満点��無いのが色々お察し

360名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:11:10.22ID:tCgiK179d>>362
>>358
アクションが面白いなら評価に書かれているのでは?w

361名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:11:17.76ID:d7XXBhPx0
>>351
老舗の所がレビュー辛いのは良心を感じるよな
聞いたことない無名のあやしいところは駄目だったし

362名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:12:15.33ID:nA6eFRTRa>>364
>>360
書いてるよ?

363名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:12:45.34ID:nwcxJCfYa
日本のメディアなんてみなソニーの下僕だからな
サードも下僕
任天堂はよく生き延びて最終的に勝利したわ

364名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:12:50.60ID:tCgiK179d
>>362
どこかな?

365名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:12:51.81ID:8BL+20Qq0
なんつーか発売日が色々楽しみになってきたわ
もう約束されたゲハトイゲーじゃないッスかw

366名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:13:24.50ID:o7lvkh+v0>>371
賛否両論でえええやないか。売れるゲームじゃないのは残念やな。売れたら次回作につながるから

367名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:13:51.09ID:PY2Z/DKBa
>>353
そういう意味では信用できるよな

368名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:13:57.87ID:d7XXBhPx0
約束された地雷

369名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:14:09.33ID:wlQ43fZR0
老害を増長させたコナミの罪は大きい

370名無しさん必死だな2019/11/03(日) 10:14:11.78ID:l/+NLSAcd
アクション!?w



サムは勇者や特殊部隊の隊員ではないので,モンスター退治やテロリスト排除などを頼ま
れることはない。あくまで目標は「目的のものを,目的の場所に,安全かつ速やかに運ぶ」
ことだ。

 行きがかり上で戦闘になることも当然あるが,“経験値やお金をゲットできる”といっ
たメリットはないし,多くのシチュエーションで戦闘は百害あって一利なしという状態に
なる。なぜなら,「荷物の紛失や破損」という可能性が高まるからだ。依頼達成時にはリ
ザルト画面で評価が確認できるが,当然のことながら一番重視されるのは「配送物の状態」
となる。当然だが,依頼者は道中で倒した敵の数に興味などないわけだ。


大量の荷物を背負うときは,ほぼ常に[L2]と[R2]トリガーを引きっぱなしにして,慎
重に“踏ん張り”ながら進むことになる。ただそうすると移動速度が低下し,サムのスタ
ミナも普段より消費してしまう上に,急な坂などではスタミナゲージに重ねて表示される
「忍耐ゲージ」が減少していき,ゼロになると転げ落ちてしまったりといったことも起き
る。