ラストオブアス2

ラストオブアス2は謎の感染爆発によって変わり果てたアメリカを横断した危険な旅路から5年、エリーとジョエルはワイオミング州ジャクソンで暮らしていた。生き残った者たち(生存者たち)によるコミュニティーは順調に発展し、二人は安らぎと落ち着きを取り戻したかのように見えた。

もちろん、さまざまな危険は存在する。感染者とそれ以外惨めな境遇にいる他の生存者たちだ。そして、あるすさまじい出来事が平和を崩壊させたとき、エリーの無慈悲な旅が再び始まる。

復讐を求めるエリーの無慈悲な旅は、さまざまな正義や道徳との対立を生み出し、激化させてゆく。もたらされた暴力の連鎖は、あなたが持っていたはずの考えを激しく揺さぶり、飲みこむだろう。何が正しく、何が間違っているのか。どちらが正義で、どちらが悪なのか。誰が主人公で、誰が悪役なのか。

進化した新しいゲームプレイシステムが、敵だらけの世界でエリーが経験する命がけの旅をあなたに体験させる。濃密な近接戦闘や流れるような動きの連鎖、ダイナミックステルスなどの新たなシステムが、生きるためのエリーの苦闘を感じさせてくれるだろう。さらに、多様な武器や工作、スキル、アップグレードで自分のスタイルに合わせてエリーの装備を作り上げることもできる。

エリーの旅の舞台となるのは、ジャクソンの安らぎに満ちた山岳や森林から大シアトル圏の緑に覆われた廃墟まで。新たな生存者のグループや、慣れない土地の危険な環境、変異が進んだ感染者たちが待ち受けている。開発会社ノーティードッグ製の最新エンジンで命を吹き込まれ、「敵」と彼らが生きる世界は、かつてないほどリアルさを増し、危ういほどの細やかさで作り込まれている。

小島監督「デスストランディング在庫300万大コケで大きな企画がポシャった。ソニーにムカついてます」

1名無しさん必死だな2020/05/29(金) 18:16:27.50ID:U/aU/maEMNIKU>>19>>42>>63>>68>>79>>148>>151>>159>>161>>188>>208>>216>>226>>235
日本に本物のクリエイターはいるのか? 小島秀夫監督が「作家性」にこだわる理由
https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/3/a/3a983bbc3c9e5117255627533e4b6511.jpg

そのほかにリリース後の反響で驚いたことはありますか?

僕がいちばん驚いたのは、メインのストーリーを進めずに道路ばっかりつくっているプレイヤーがとても多いことです。
プレイの選択肢を広げるためにいろいろな要素を入れたのは事実ですし、それだけで十分楽しめるように設計した自覚はあるんですけど(笑)。

それにしても想定外だったと。

最近気がついたんですが、そういう人たちって先日発売された『あつまれ どうぶつの森』のユーザー層とよく似ているみたいなんですよ。
僕はプレイしていないのでなんとも言えないけど、SNSで「『あつ森』でブリッジズの帽子をつくりました」とか、よく見かけるんです。

次に向けての準備とは?

まだ企画の段階なので話せませんが、水面下ではいろいろと動かしています。
ただつい最近大きな企画がポシャってしまって、ちょっとムカついてます(笑)。まあこの業界ではよくあることですけど。


2名無しさん必死だな2020/05/29(金) 18:16:35.34ID:U/aU/maEMNIKU
うわあああああああああああ

3名無しさん必死だな2020/05/29(金) 18:17:09.37ID:U/aU/maEMNIKU
大きな企画ポシャったってw
ソニーに切られたんか

プロゲーマーがJeSUを批判。「プロライセンスには意味がない、飯も食えないし夢もない」

1名無しさん必死だな2020/05/20(水) 04:00:05.97ID:MQhCaNQo0>>43>>56>>64
jesuさん何の為のライセンスですか説明してください。jesu主催の解説にライセンス保持者使わないって意味わかんないですけど。
このカードってjesu主催の大会の賞金もらう為だけですか?だったら定期的にやってくださいよ。
プロとして食ってけませんけど?夢あります?この職種。全くないですけどwww
ttps://twitter.com/parika66/status/1262656839252013056

Parika@@ウイイレpes
@parika66
JeSU公認プロライセンス所持|KYANOS所属|RAGEウイイレ20172onGRANDFAINALS準優勝 パリトムント/|
PQM PESLEAGUEWT2018 Americas、Europe Round COOP部門出場 |2019 ASIA REGIONAL FINALS 3rd|茨城国体愛知代表
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3名無しさん必死だな2020/05/20(水) 04:02:22.67ID:MQhCaNQo0
日本eスポーツ連合(以下、JeSU)がサイトを更新、ジャパン・eスポーツ・ライセンス保有選手のリストから、『ストリートファイター5』のだいこく選手を削除した。

今回の件について、JeSU・カプコンからの発表は確認できていないが、だいこく選手本人へツイッターで確認してみた所、自ら返納を申し出た結果との回答をいただけた。
https://kakuge-checker.com/topic/view/06942/

4名無しさん必死だな2020/05/20(水) 04:08:06.68ID:gWezGIDFd
2019年9月17日
プロゲーマーだいこくがプロライセンスについてツイート

プロライセンスのカード発行します!から1年以上?音沙汰無く結局今まで発行されていない
規約でeラーニング講習ってのを受けなきゃいけないらしいがそんなものはなかった

ttps://twitter.com/nico7144/status/1173888280305160192
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5名無しさん必死だな2020/05/20(水) 04:09:32.52ID:SvpjJK8R0
意味がわからん

FF7Rコンプが酷すぎる件

1名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:51:10.32ID:D/udysM/0>>8>>24>>114
ハッキリ言って異常

2名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:53:16.04ID:eYoNSU/l0>>13>>33>>249
FF7Rが売れないコンプレックスですね、わかります

3名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:53:47.78ID:D80aGzTma>>11
ゴキブリ共が必死にあつ森をネガキャンしまくって、FF7Rを過剰に持ち上げてた割にあつ森に大敗して大爆死したからネタにされてるだけだよなw

4名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:54:33.45ID:KjUB3qUip>>5
なんで15より売れてないの?

5名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:55:35.04ID:y5GDRJ/Sa
>>4
15より売れてるだろ

6名無しさん必死だな2020/05/16(土) 20:55:46.45ID:k8HZd9yRM
ゼノコンプに比べたら浅いし弱い

悲報:FF7Rフラゲ配信される

1名無しさん必死だな2020/04/02(木) 21:49:53.95ID:S8IQc4L8M>>132
前スレ
悲報:FF7Rフラゲ配信される★8シナリオゴミ。グラ・システム共にPS2レベルと判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585795177/


2名無しさん必死だな2020/04/02(木) 21:50:39.64ID:bu2BZd9p0
( ^,_ゝ^)ニコッ

3名無しさん必死だな2020/04/02(木) 21:50:44.22ID:S8IQc4L8M>>405
なううぉっちんぐ
https://www.twitch.tv/sweatsu

4名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:11:06.48ID:pQEKk5kx0
クソみたいな戦闘だな

5名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:11:52.81ID:lUUJ8++Z0
外人が面白くなさそうなんですが 大丈夫なんですかね

6名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:12:02.58ID:E+vzGXzJ0
この家オリジナルだと雑魚敵だったのに
めっちゃ硬いな

7名無しさん必死だな2020/04/02(木) 22:12:31.63ID:ETOgYK+G0
外人まだこのボスが終わらないのに嘆いてて笑うわ


FF7リメイク:ミッドガルだけで50時間 → 敵が硬いだけだった

1名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:01:00.49>>150>>255
何発もガシガシ殴るのに50時間

2名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:04:37.66ID:iV9x6bMV0>>3>>4>>6
それソースあるの?

3びー太 ◆VITALev1GY 2020/03/07(土) 08:06:42.89ID:gX8o81N90>>14>>21>>63>>399>>423>>552
>>2
FF7体験版のボスが異常に固くて
レベルデザインに失敗していると海外で炎上して話題に

4名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:12:34.96ID:5TlYI75T0
>>2
体験版プレイしてないエアプ

5名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:14:02.16ID:3KEFrG9M0
余計な演出とかで時間増ししてるだけか
サクサク進むのが良かったのにな
オリジナルでもパントマイム見てるシーンとかうざかったが
それが豪華な演出になるぶん時間も増えそう

6名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:15:55.74ID:KIek/Zdv0>>21
>>2
体験版やった?

7名無しさん必死だな2020/03/07(土) 08:16:14.02ID:4KN1mll40
敵が硬い
お使い
ムービー
ローディング

50時間余裕!(ドヤ顔


オープンワールドの真面目な会話

1 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 18:51:24 ID:S7vcu3uV0.net
今いる世界は実は小さい島で本当はでかい世界が広がってるとかよくある設定だったけどワクワクしたよな。
ハードや技術が発達してその世界をより細かく冒険できるようになった代償に世界が狭くなるって皮肉だよな。

68 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 21:07:09.15 ID:I3dLcXkPM.net
>>1
OWって名前とは裏腹に箱庭なんだよね


76 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 21:51:15.85 ID:oP97/SSp0.net
>>1
お前がジジイになって脳が退化しただけだ
ゲーム卒業していいぞ

2 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 18:52:52 ID:RmO8ojyla.net
FF3で浮遊大陸から出た時


45 名無しさん必死だな :2020/01/08(水) 19:52:15.14 ID:sChTfQqo0.net
>>2
BotWで始まりの台地から飛び降りて最初にマップを解放した時に比べればかわいいもんよ
始まりの台地が充実していただけにこんなに広いのか全部行けるのかと絶望感を感じた


なぜここ数年で突然インディーズが過大評価されるようになったの?

1名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:47:03.09ID:4BIctUXv0>>9>>28>>32>>36>>40>>70
急にだよね
別にインディーズが突如進歩を見せたわけでも盛り上がりを見せたわけでもないのに

2名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:48:09.00ID:5bw0tosoF>>60
販路が増えて多くの人の目に触れるようになったから

3名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:48:49.22ID:wDRAgMxKa
インディやってる奴がいなかっただけ

4名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:49:11.35ID:pjCibqy5d
ふにゃべえ

5名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:49:55.43ID:6OuzDjSnr
ソフトなかった時期のスイッチ市場で持ち上げられて日の目を見たから

6名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:50:09.88ID:x1Zc6POwa
switchでこれまでインディーズやってなかった層に浸透したから

7名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:50:49.44ID:rRwyXIlI0>>24
むしろそれまで食わず嫌いで過小評価だったんだろう

8名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:51:22.96ID:nW2wMln9a
スレタイ頭空白はアフィな、覚えとけ

9びー太 ◆VITALev1GY 2020/01/02(木) 12:51:29.98ID:ewNUBkhw0
>>1
>インディーズが突如進歩を見せた
マインクラフトで爆発した印象がある

10名無しさん必死だな2020/01/02(木) 12:52:13.58ID:4zJPgjuMa
 開発が数人の個人単位だからアイデアのフットワーク軽くてスイッチの登場で圧倒的に買いやすくなった
フリーゲームだと淘汰されていくからな