Detroit: Become Human

Quantic Dream(クアンティック・ドリーム)
本作の開発を手掛けるのは、フランスを拠点とするQuantic Dream(クアンティック・ドリーム)。『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』や『BEYOND: Two Souls』を世に送り出し、プレイヤーの感情を突き動かすインタラクティブな手法やストーリーライン、パフォーマンスキャプチャーを駆使した繊細な人物描写などが世界的に評価されている開発スタジオです。

■通常版
希望小売価格 6,900円+税
タイトル
Detroit: Become Human
発売日
2018年5月25日(金)(好評予約受付中)
ジャンル
オープンシナリオ・アドベンチャー
フォーマット
PlayStation4
プレイ人数
1人
CERO(対象年齢)
D(17才以上対象)

■Premium Edition
希望小売価格 8,900円+税
(本篇BDディスク、日本特別編集アートブック、オリジナルデジタルサウンドトラック、
オリジナルPS4用テーマ、オリジナルステッカー、特製BOX)
タイトル
Detroit: Become Human
発売日
2018年5月25日(金)(好評予約受付中)
ジャンル
オープンシナリオ・アドベンチャー
フォーマット
PlayStation4
プレイ人数
1人
CERO(対象年齢)
D(17才以上対象)


日本のゲーム業界について

海外市場における日本のゲーム業界の状況をクリエイターたちが語る
「このゲームは日本向けだ」とよく聞くが、彼らは日本を意識することになるけど
市場はかつてよりグローバルになっていて、良いゲームはやっぱ良いゲームだ。
仕事で携わった企画はとくに日本らしい印象はなかったけれど、日本クリエイターは好きなゲームを作っていて、それが良いゲームだったから海外ユーザーの心にも響いた。

ユニークなゲームが出たなという印相があります。欧米とは違うジャンルというか、カテゴリーのゲームが出たなと個人的にはそれは欧米のタイトルが、スーパーAAAタイトルとインディーゲームと二極化している中で、日本のゲームはスーパーAAAタイトルを作れない中で一生懸命がんばった結果、中間にスッポリハマったちょっとラッキーな出来事だったなと考えてます。

日本は今のアメリカやヨーロッパと少し違う状況だと思うんですね。この過去何年間か振り返ると、結構スマートフォンのゲームが多くて、芸術的なゲームとか解像度の高いゲームというのは、なんかみんなの中で忘れされた空白の何年間かあるような気がしていて。

PS3時代に日本が苦労していた時期があって、多くの人が日本は薄暗く陰気で気がめいるような雰囲気だとよく言ってた。日本のゲームクリエイターも何人かが「日本は終わった」と言っていた。個人的には日本のゲームが急に素晴らしくなったということではなく、クリエイティビティ自体は常に存在していましたが、アイデンティティに欠けていたというか、自己喪失に陥ってのだと思います。


北斗の拳×龍が如くのコラゲゲームである北斗が如くの感想

北斗の拳と龍が如くのコラボゲームがセガで制作されました。北斗が如くを100時間プレイした感想を言います。ストーリーやサイドミッションは微妙だったが、龍が如くシリーズのファンということもあり購入したが、基本的に北斗が如く攻略ではやり込むタイプのゲームであるため、作業をこなしている要素が強いところがあった。クリア後に追加されるエンドレスエデンにてコツコツ遊ぶスタイルでしょうか。

ミニゲームはそういった要素が多いので萎えるところがある。エデンの地形においては敵から逃げれないなど、強制戦闘に嫌気が指すこともあったりと、龍が如くとはやはり違うゲームだなと感じるところもある。

サウザーやラオウの扱いはどうなんでしょう?ラオウは取って付けたような簡素な登場でしか北斗が如くには登場しなかったし、サウザーはただエデンに攻めてきただけの存在で、プラミッドの建設などは一切していなかった。
またストーリーにはことごとく用意されているチュートリアルはいくつも分けられており、それをこなすためのストーリーで第4章まで進行していたような気がした。


限定特典を購入してれば、北斗の拳のアニメでお馴染みの「愛を取り戻せ」の曲がバトル中で流れたりと、ファンさながらの対応もあったが、北斗の拳らしさという点においてはまだまだかな。ケンシロウの声は桐生一馬と一緒なので、違和感は多少は出るとは思う。神谷明さんはやらなかったのかな?と思うところも最初はあった。

まあ北斗が如くは体験版が配信されているので、どんな風なゲームなのかプレイすることができます。北斗神拳の奥義だったり、秘孔を付いて敵を倒したりと、始めは派手に敵をぶっ飛ばす様は爽快感が漂いますが、段々と慣れてくると萎えてくるとこがある感じですね。またケンシロウには投げ技が存在しないので、敵を投げ飛ばすような存在感はあまりないです。


【2018年】ゲーミングヘッドセット、モニター、イヤホンのご紹介

今回は現在2018年初頭におけるオススメゲーミングイヤホンについてまとめてみました。ゲーミングイヤホンを買う前に知っておきたい、ゲーミングイヤホン選びでの重要なポイントとしては

・マイク搭載でチャットができるかどうか
・有線のものを選ぶ(無線のものは音声遅延がある)
・遮音性を高めるため密閉型(カナル型)を選ぶ
・低音がしかっかりしている
・以上の主に4つの点を踏まえたうえで選んでいくと良いです。

ここでは価格重視・機能性重視・音楽鑑賞にも使えるイヤホンについて紹介していきたいと思います。以下で紹介する商品は、基本的に上の4つの条件を満たしつつ、アマゾンでの口コミでも足音が聞き取りやすいなど評価が高いものだけをピックアップしてます。

1 価格重視で選ぶなら
2 機能性重視で選ぶなら
3 ゲームの他音楽鑑賞も兼ねたい場合
4 おわりに

価格重視で選ぶならCOSPOR イヤホン カナル型でいいです。
上記選び方の4つの条件を満たし、高評価なうえにゲーミングイヤホンとしても需要がありながら極めて安く入手することができるものとしして挙げられるのが、このCOSPORのイヤホンです。


メタルギアソリッドにはまった魅力とは?

1 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:30:20.31 ID:XRwCmw7/0.net
ワイにハンカチは必要ない
涙は既に枯れている

3 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:31:43.30 ID:pey6t2y2M.net
ソリッド?ネイキッド?

13 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:34:20.92 ID:XRwCmw7/0.net
>>3
ソリッド
ソリダスというゴミはポイーで

55 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:44:08.47 ID:Y7qWW/cu0.net
>>13
ソリダスは2のラスボスやぞ

58 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:45:01.23 ID:XRwCmw7/0.net
>>55
1の最後にリキッドをも超えるキャラか?と思わせて超大物感あったのにしょぼくてげんなりした

71 風吹けば名無し@\(^o^)/ :2017/10/08(日) 21:46:53.46 ID:Y7qWW/cu0.net
>>58
まあ元の職業は大統領やし
戦闘能力が劣るんはしゃーない


サイコブレイク2のプレイした感想

8 なまえをいれてください :2017/11/03(金) 17:57:30.94 ID:SCWEY3Yn.net
ナイトメアだと街中うろついてる顔三つ女とか火炎放射は弾の節約考えて
あまり戦闘しないほうがいいな。

二週目の強化したときにボコボコにしよう。
あと俺みたいにもう一つのショットガン取らないでクリアした
もしくはもう一つのショットガンの存在知らない奴結構いそうだな。

ちなみにフィルムの最後のジョセフのやつとやらはどこにあんの?
中央くらいのフィルムと最後のフィルムが埋まらない


15 なまえをいれてください :2017/11/03(金) 22:23:36.19 ID:9CcN0jf/.net
>>8
攻略サイト見ればスライドフィルムの場所はわかるよ
最後のは、最後の以外を鏡の部屋で見ると出てくるはずだから残り1個だけ


16 なまえをいれてください :2017/11/03(金) 22:52:14.19 ID:0FY3yTN0.net
>>8
スチャカスルームに中盤1枚あるよ

サイコブレイク2プレイしてるけど攻略できそうにないわ

14 なまえをいれてください :2018/01/03(水) 13:20:00.48 ID:7Aq10OFz0.net
サイコブレイク2のステファノって何がしたかったの?

18 なまえをいれてください :2018/01/03(水) 21:44:02.47 ID:yvFBhVcKa.net
>>14
最高傑作である自身を誰かに壊して貰いたかった


19 なまえをいれてください :2018/01/03(水) 23:18:16.94 ID:F++eEJiWH.net
>>18
あのサイコパスがそんなタマかよ
芸術作品とやらを生み出しまくって自分の名を世間に広めたかったんだろ

>>17
同意
籠城戦にボス戦に視界が効かない底なし沼、追跡能力に優れた新規追加の自爆ザコ
PostPlusに着いたら着いたでホテルに辿り着くまでに各種ザコ
超ヒヤヒヤしたわ


20 なまえをいれてください :2018/01/04(木) 02:01:07.74 ID:Pzgh0MlE0.net
正月休みを利用して一気にクラシッククリアするつもりだったが結局、ユキコと炎の壁前までしかこれんかった
ステファノにしてもオニールにしても一発クリアだったし程よく調整された難易度なのかもしれない

いまのところ四回しんだけど全部包丁ババアの突進だった、アイツはたまに事故る

ウォーキングデッド8、第1話ネタバレ感想

 第1話 10月23日22時放送・字幕 

ニーガン(救世主)を倒すために7話の最後の付箋からアレクサンドリア、王国とマギーが新リーダーになったヒルトップと共に戦いを始めるのが第一話の大きな流れでした。※写真に☆マークがついていますが転送防止のため。
ダリルはドワイトに明日決行という紙を矢で飛ばして文通します。ドワイトはダリルに様々な場所にいる見張りのリストを渡します。車などに鉄板などを入念に装備してニーガンの拠点に向かいます。

拠点に乗り込み銃で建物の外に出るよう促します。ニーガンやグレゴリー達が現れて、ヒルトップはニーガンを支持、ニーガンに挑めば追放すると宣言する。リック側についているヒルトップの人々は一瞬揺らいでしまいます。ですがジーザスはグレゴリーのヒルトップに未練はない、マギーを支持すると宣言し、グレゴリーはサイモンに建物の下に突き落とされる事になる。

リック側は誰も投降しないまま、カウントダウンが始まり戦争が始まる。二手に分かれていたダリル・キャロルのチームはウォーカーを拠点に向けて準備していました。
ニーガンの拠点はウォーカーだらけになり、ニーガンは瓦礫に隠れますが、リックは銃を撃ち続けます。それを見ていたゲイブリエルに止められ一旦、リック側も退却。